Aşırı Güçlendirilmiş 10 Dövüş Oyunu Karakteri (Ve Tamamen Değersiz 10)
Aşırı Güçlendirilmiş 10 Dövüş Oyunu Karakteri (Ve Tamamen Değersiz 10)
Anonim

Dövüş oyunu topluluğu, turnuvalarda oynanan her büyük oyun için katman oluşturmayı sever. Bu, yetenekli oyuncuların elindeki karakterlerin genel etkinliklerine göre gruplara ayrıldığı bir sistemdir.

Bu aşamalar hiçbir şekilde bilimsel değildir ve bir oyuncunun düşük seviyeli bir karakter kullanırken yüksek profilli bir maç kazandığı turnuvalarda pek çok üzüntü yaşanmıştır.

İnternet, dünyanın dört bir yanındaki dövüş oyunları oyuncularının birbirleriyle savaşmasını her zamankinden daha kolay hale getirdi. Bu aynı zamanda her bir karakterin güçlü ve zayıf yönleri hakkında verilerin derlenmesini de kolaylaştırdı. Analize meydan okuyan ve oyuncu kadrosunun diğer tüm üyelerinden daha iyi veya daha kötü olan bazı karakterler var.

Şimdiye kadar yapılmış en büyük dövüş oyunlarından en iyi ve en kötü karakterlere bakmak için bugün buradayız - ekranı mermilerle doldurmayı seven X-Force liderinden, şaşırtıcı güçleri yalnızca olanlar tarafından kullanılabilen cadıya kadar. daha fazla ödemeye razı.

İşte Çok Güçlendirilmiş 10 Dövüş Oyunu Karakteri (Ve Tamamen Değersiz 10) !

20 Aşırı Güç: Kablo

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, tartışmasız dört karakterden oluşan kesin bir yüksek kademeye sahiptir. Bu dört karakter "Tanrı Seviyesine" aittir ve bunların genellikle turnuvalarda kullanıldığını göreceksiniz. Bunlar Cable, Magneto, Sentinel ve Storm.

Kablo, Tanrı Seviyesinin en sinir bozucu üyesidir, çünkü onu etkili bir şekilde kullanmak neredeyse hiç beceri gerektirmez. Kablo, karakterleri ezme karakterlerinin kralıdır, çünkü saldırılarının çoğu ekranın bir kısmını dolduran mermilerdir.

Mermi saldırıları, onları atlatmak için sınırlı alana sahip olduğunuz için 2D dövüş oyunlarında özellikle ölümcüldür. Mermileri engellemek mümkündür, ancak bu genellikle fiş hasarı verir ve rakibinize başka bir menzilli saldırı hazırlaması için zaman verir.

Cable ile kazanmak için yapmanız gereken tek şey düğmeleri vurmak ve düşmanı size yaklaşmadan öldürmek için Viper Beam'e güvenmektir.

19 Değersiz: Rulo

Karakterlerin o kadar korkunç olması mümkündür ki, tamamen kendilerine ait bir seviyeye aittirler. Mega Man'in kız kardeşinin Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes'daki kaderi buydu, çünkü kendisine "Roll Tier" verildi.

Roll, sadece gönülsüz maçlar için kullanılan bir şaka karakteri olması amaçlanmıştır. Kadronun ne kadar büyük olduğu düşünüldüğünde Marvel vs Capcom 2'de bir şaka karakteri görmek çok şaşırtıcı değil. Oyunda son derece yetenekli değilseniz veya sadece dahil olan herkesi küçümsemediğinizi göstermek istemiyorsanız, turnuva maçlarında Roll'u gerçekten kullanmamalısınız.

Roll'un bu kadar kötü olmasının nedeni, düşük menzili ve hasarıdır: Hareket hızı neredeyse hiç olmayan küçük bir karakterdir ve büyük düşmanlar tarafından kolayca alt edilebilir. Roll'un saldırıları çok az hasar verir ve oyundaki en kötü süper hamlelere sahip olabilir.

18 Aşırı Güçlü: Hile

Street Fighter II, bugün bildiğimiz dövüş oyunu tarzını yaratan başlık olarak kabul ediliyor. O halde, Capcom'daki insanların onun kadar etkili veya popüler olacağına dair hiçbir fikri olmadığı için dengelenmeyeceği mantıklı duruyor.

Gerçekten yetenekli bir oyuncunun elinde bakılması gereken karakter Guile'dir. Bu, savaşta yaklaşmasının ne kadar zor olmasından kaynaklanıyor. Guile, sizi ilerlemeye zorlamak için güçlü bir menzilli silaha (Sonic Boom) sahiptir ve bu onun çömelme / ileri atma saldırılarının uzun menzilini kullanmasına izin verir.

Eğer ona zıplayarak ilerlemeye çalışırsanız, o zaman oyunun ilk versiyonunda engellenmesi çok daha zor olan bir Flash Kick ile uğraşmanız gerekecektir.

17 Değersiz: Zangief

Zangief, bilgisayarın bir dövüş oyununda ne kadar hile yaptığının en önemli örneğidir. Bunun nedeni, bilgisayarın nanosaniye cinsinden hiçbir sorunu olmayan en güçlü hareketleri için düğme komutlarını girmenin ne kadar zor olmasıdır.

Ancak, mermi silahlarının olmaması ve düşük hızı onu rekabetçi maçlarda korkunç hale getirdiğinden, dünyadaki tüm hile Zangief'i Street Fighter II'de kurtaramadı. Zangief, oyundaki en güçlü hamlelerden bazılarına sahipti, bunların çoğu engellenemezdi, ancak oyundaki hemen hemen her karakter tarafından geride bırakılmaları karşısında faydasızdılar.

Daha sonraki Street Fighter başlıkları Zangief'e acıyacak ve onu rekabet sahnesinin en iyi karakterlerinden biri haline getirecekti.

16 Aşırı Güçlü: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee, hız ile tanımlanan bir oyundur. Oyunun mekaniği, hayatını her bir aksaklık ve numarayı çözmeye adamış bir oyuncunun elinde bükülebilir ve kırılabilir, bu da onlara bir hücumda fazladan birkaç kare verir. Yüksek seviyeli bir Yakın Dövüş maçı izlemek, olan bitenin karmaşıklığı nedeniyle zor olabilir.

Yetenekli bir oyuncunun elindeki en iyi Yakın dövüş karakteri, Star Fox serisinden Fox McCloud'dur. Fox'un hızı ve hücumu, Falco veya Sheik gibi kabaca eşit hızda bir karakteri oynamadığınız sürece onu yenmeyi neredeyse imkansız kılar.

Fox'un gerçek gücü, diğer kalkanlar gibi saldırıları engelleyebilmesinin yanı sıra, oyundaki en hızlı hamle olan ve çok fazla faydaya sahip olan Reflektör Kalkanı'nda yatıyor.

15 Değersiz: Pichu

Pikachu, sürekli olarak Super Smash Bros. serisinin en iyi karakterlerinden biri olmuştur. Bu onun yıldırım hızından, yüksek hücumundan ve geniş mermi yelpazesinden kaynaklanıyor.

Melee'de oyuna eklenen iki yeni Pokémon, oyundaki en kötü karakterlerden bazıları olduğu için Pokémon adam kayırması ile ilgili şikayetler Nintendo'da bir etki yaratmış gibi görünüyor. Mewtwo yavaştı ve nakavt etmesi kolaydı, Pichu ise her bakımdan berbattı.

Pichu'nun küçük boyutu ve ağırlık eksikliği, atışlarla sersemletmenin çok kolay olduğu anlamına gelir. Kendi KO saldırıları ile kendine zarar vermesi, her altından kalkma için gittiğinde kendini zayıflattığı anlamına gelir. Pichu'nun tek avantajı, rakiplerini yakalayıp fırlatabildiği hızdır.

14 Aşırı Güç: Hilde

Soul Calibur serisinin silah kullanıyor olması, hangi karakteri kullanmak istediğinizi belirlerken saldırı aralığının daha da önem kazandığı anlamına geliyor.

Silah aralığı, Hilde'yi Soul Calibur IV'teki en iyi karakterlerden biri yapan faktörlerden biridir. Hilde, kısa bir kılıç ve mızrakla savaşan bir şövalyedir. Hilde'yi bu kadar ölümcül kılan mızraktır, çünkü çok hızlıdır ve inanılmaz bir menzile sahiptir.

Hilde, vurursa bir maç kazanabilecek kötü şöhretli "Doom Combo" nedeniyle çoğu turnuvada gayri resmi olarak yasaklanırdı. Hilde'nin, arka arkaya kullanıldığında düşmanı arenadan çıkaracak bir hareketler zinciri gerçekleştirmesi mümkündü. Doom Combo'nun gerçekleştirilmesi de kolaydı, bu yüzden Hilde yasaklanana kadar turnuvalarda çok fazla oyun gördü.

13 Değersiz: Rock

Rock, Souls serisinin orijinal karakterlerinden biridir. Soul Blade'de yavaş ama güçlü bir karakter olarak yer aldı. Rock, her bakımdan Siegfried tarafından oldukça geride bırakıldı, bu sadece Astaroth gibi karakterlerin tanıtımıyla devam edecek.

Rock'ı bu kadar değersiz yapan şey, hızının olmamasıdır. Çok daha hızlı olan benzer menzile sahip başka karakterler olmasaydı, baltalarının ve topuzlarının uzun menzili faydalı olurdu.

Daha kısa erişime sahip karakterler, oyundaki en hızlı karakterler olma eğilimindeydi, bu da Rock'ın yüksek gücünden yararlanmadan önce mesafeyi kapatmalarına izin verdi. Bu hız eksikliği, Rock'ı Soul Calibur IV'teki en kötü karakter yapıyor.

12 Aşırı Güç: Yun

Street Fighter III ve oyunun sonraki sürümleri, dövüş oyunlarının popülaritesinin en düşük olduğu dönemde piyasaya sürüldü. Tür, son yıllarda eSporlara ve yayın akışına artan ilginin yardımcı olduğu bir geri dönüş yaptı, ancak dövüş oyunlarının iyi satılmadığı birkaç yıl vardı.

Street Fighter III oyunlarının pek fazla hayran kitlesini çekmemesinin nedeni dövüş oyunlarına olan ilgisizliğiydi. Bunlar, tüm beceri seviyelerinden oyuncuları ödüllendiren bazı harika oyunlardı.

Street Fighter III'ün kesinlikle diğerlerinin üzerinde duran birkaç karakteri vardı. Yun, inanılmaz hızı ve hücumundan dolayı genellikle en iyisi olarak kabul edilir. Yun, yıkıcı kombolara yol açabilecek en iyi açılış hareketlerinden bazılarına sahiptir, bu da rakiplerinden kaçmak veya onları engellemek için yüksek düzeyde savunma gerektirir.

11 Değersiz: Oniki

Street Fighter serisi, yıllar içinde kadroya birkaç yapay yaşam formu ekledi. Bunlardan en meşhuru, hile aralığına kapılırken kontrolörü ekrana atarken bağıracağınız isim olan Seth.

Street Fighter III: 3rd Strike, Twelve'ı seriye tanıttı. On iki, DNA'sı üzerinde kontrole sahip ve bu da çeşitli formlara şekil değiştirmesine izin veriyor.

Twelve, inanılmaz hareket kabiliyetine ve bir dizi harika hava saldırılarına sahiptir. Bununla birlikte, bunlar zayıf savunmasını ve saldırı gücünü telafi etmiyor, havadan saldırılar da hızlı karakterlere karşı pek bir şey ifade etmiyor, bu da kendinizi gelen saldırıları savunmanın veya atlatmanın zor olduğu bir konuma getirmenin bedelini ödetecek.

10 Aşırı Güçlü: Golbez

Dissidia Final Fantasy'de en iyi karakterin kim olduğu ve devamı genellikle iki karaktere indirgeniyor: Exdeath ve Golbez. Exdeath, ustalaşması inanılmaz derecede zor bir karakter, ancak savunma yetenekleri onu doğru ellerde yenmeyi neredeyse imkansız kılıyor. Golbez, ustalaşması kolay, aşırı güçlü bir hareket havuzu nedeniyle en iyisi olarak kabul edilir.

Dissidia Final Fantasy, 3 boyutlu bir arenada geçen bir dövüş oyunudur. Bu nedenle Golbez çok güçlüdür çünkü hamlesi onu her alanda güçlü kılar.

Böylesine geniş bir etki alanına sahip sürekli bir kısa menzilli HP saldırısı (Genesis Rock) yaratma yeteneği, Cesareti yüksek olduğunda Golbez'e yaklaşmayı zorlaştırıyor. Golbez, uzaktan vuran çok çeşitli lazer saldırılarıyla bundan faydalanabilir, bu da onun hücumundan hiçbir yerin güvenli olmadığı anlamına gelir.

9 Değersiz: Soğan Şövalyesi

Soğan Şövalyesi, Dissidia Final Fantasy'deki Final Fantasy III'ün temsilcisidir. Stili Mystic Fencer olarak bilinir ve rakibi arka arkaya çok sayıda zayıf saldırı ile vurma yeteneğini ifade eder.

Soğan Şövalyesinin Dissidia Final Fantasy'deki en kötü karakter olarak görülmesinin nedeni, bir HP saldırısı yaptıktan sonraki yüksek gecikmeden kaynaklanıyor. Soğan Şövalyesi bir HP saldırısını kaçırırsa, birkaç saniyeliğine karşı saldırıya açık kalır.

Bu, onu oynamak için yüksek riskli bir karakter yapar, çünkü onun hücum kabiliyetinin olmaması, düşmanı alt etmek için düşmana zarar vermek zorunda kalacağınız anlamına gelir. Onion Knight'ın saldırı sonrası gecikmesi, rakibin çaldığınız tüm Cesareti iyi yerleştirilmiş bir sayaçta geri almasını kolaylaştırır.

8 Aşırı Güçlü: Bob

Dövüş oyunlarında daha büyük karakterlerin en yavaş olacağı bir arketipti. Bu onların güçlerini ve doğal erişimlerini telafi etmekti. Bu karakterler, daha küçük ve daha hızlı karakterlere karşı asla adil davranmazlardı, çünkü hızlı saldırılarla sersemletilmeleri çok kolaydı.

Tekken 6'dan Bob, yavaş / şişman karakter türünün bir altüst olması anlamına geliyordu. Bob aşırı kiloluydu ama aynı zamanda oyundaki en hızlı karakterlerden biriydi. Bu kalıbı kırma girişimi, Bob'u Tekken serisinin en güçlü karakterlerinden biri haline getirdi.

Bob'un hızı, güçlü hücumu ve bir dizi güçlü kombo ile eşleşti. Büyük boyutu, rakipleri havada hokkabazlık yapmasını kolaylaştırdı ve bu, doğru ellerde yıkıcı olabilir.

7 Değersiz: Zafina

Tahmin edilemeyen dövüş stiline sahip bir karakter kullanmak, rekabetçi bir maçta harikalar yaratabilir. Bunun nedeni, kazanan maçlar geçmişi kanıtlanmış popüler karakterlere yönelecek dövüş oyunu oyuncuları arasındaki özgünlük eksikliğidir.

Bu tutum, popüler oyuncuların karşılaşmaya alışkın olmadıkları için nadiren kullanılan karakterlere karşı kaybettikleri turnuvalarda birçok üzücü zafere yol açtı.

Tekken 6'dan Zafina, garip hareketlerle öngörülemeyen bir karakter yaratma girişimiydi. Hangi hareketler kullanılırsa kullanılsın, hamlelerinin cezalandırılması kolay olduğu için bu pek iyi sonuçlanmadı. Zafina'nın öngörülemezliği, saldırılarını gerçekleştirirken kırmanın ne kadar kolay olduğunu telafi edemez.

6 Aşırı Güçlü: Meta Şövalye

En son Super Smash Bros. oyunu, çevrimiçi oyun için gerekli olan zorunlu yamaları indirme yeteneğine sahipti. Bu, Wii döneminde umutsuzca ihtiyaç duyulan bir özellikti, çünkü bir karakter Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight'ın tartışmasız şampiyonu oldu.

Meta Knight'ın en büyük varlığı hızı ve hamlelerinin önceliğidir. Meta Knight'ın bir takas sırasında ilk vuracağı neredeyse garanti. Meta Knight, sayısız sivri hareketleri ve yüksek toparlanma mesafesi nedeniyle sahne dışında da harika. Meta Knight'ın rakiplerini yenebilme kolaylığı, dünyadaki birçok turnuvada yasaklanmasına neden oldu.

Meta Knight'a bile yakın olan tek karakter, muhteşem zincir atışlarından dolayı Buz Dağcılarıdır. Buz Dağcılarının ustalaşması için çok daha fazla beceri gerekirken, Meta Şövalye başından beri harikadır.

5 Değersiz: Ganondorf

Ganondorf, Super Smash Bros. Melee'ye son dakikada eklenen Masahiro Sakurai'nin Kaptan Falcon'un bir klonuna dönüştürülebileceğini fark etti. Ganondorf'un Super Smash Bros. Brawl'da geri dönüşü, kendi kimliğiyle benzersiz bir karaktere dönüşebileceği anlamına geliyordu.

Super Smash Bros. Brawl'da Ganondorf'a yapılan değişikliklerin, oyundaki en kötü karakter olarak kabul edildiği anlamına geldiği ortaya çıktı. Bunun nedeni, hızından tamamen yoksun olması ve hamlelerinin düşük önceliğidir.

Ganondorf ayrıca en son Smash Bros. oyununda Little Mac ile aynı sorundan muzdariptir, çünkü neredeyse hiç iyileşme yoktur ve bu, Meta Knight gibi etkili kenar koruyucularla dolu bir oyunda ölümcül olabilir.

4 Aşırı Güçlü: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite piyasaya sürüldüğünde pek iyi karşılanmadı. Bu, öncekinden daha kötü görünen grafiklerden ve temel oyunda ücretsiz olanları duyurmayı bitirmeden önce DLC karakterlerini duyurmasından kaynaklanıyordu.

Bu tepki utanç verici, çünkü yeni oyuncuların işini kolaylaştırmak için önceki oyunların bazı yönlerini iyileştiren mükemmel bir dövüş oyunu.

Dante, Marvel vs. Capcom 3'te inanılmaz hızı ve hücumundan dolayı güçlü bir karakterdi. Dante'nin kılıç saldırıları geniş bir kapsama alanına sahiptir ve bu, ekstra menzil için silahlarıyla takip edilebilir.

Güçlü olmasının nedeni, ustalaşmasını kolaylaştıran genel şaşırtıcı özelliklerinden kaynaklanmaktadır. Gücü, hızı ve menzili dışında herhangi bir hile gerektirmez.

3 Değersiz: Ryu

Ryu'nun Marvel vs.

Ryu'nun temel zayıflığı, özellikle havada hareket için hareketlilik eksikliğidir. Marvel vs. Capcom: Infinite, hareketlerin ekranın büyük bir bölümünü doldurmasının kolay olduğu ve çok sayıda saldırının geniş bir etki alanına sahip olduğu bir oyundur.

Ryu'nun çok fazla hareket seçeneğine sahip olmaması, özellikle Dormammu gibi karakterlerle savaşırken tuzağa düşmesini çok kolaylaştırabilir. Ryu ayrıca saldırılarında düşük hasara sahiptir, bu da onu oyundaki diğer herhangi bir karakter yerine seçmek için gerçek bir nedeniniz olmadığı anlamına gelir.

2 Aşırı Güçlü: Bayonetta

Hangi dövüş oyunu karakterlerinin en iyisi olduğunu belirlemek son yıllarda daha da zorlaştı. Bunun nedeni, geliştiricilerin artık oyunu piyasaya sürüldükten sonra yama yapabilmeleri ve DLC olarak yeni karakterler ekleyebilmeleridir.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U, serideki zorunlu yamalar ve DLC içeren ilk oyunlardı. Oyunun çıkış gününde satın alabileceğiniz temel versiyonunu tartışıyor olsaydık, Diddy Kong bu listede en üst sırada yer alacaktı. Diddy zamanla sinirlendi ve konumu Bayonetta tarafından gasp edildi.

Bayonetta'nın gücü kombo potansiyeline dayanıyor, çünkü neredeyse tüm hareketlerini bir başkası hemen takip edebiliyor. Bu, Bayonetta'ya maçın başında tek bir kombo kullanarak bir oyuncuyu eleme potansiyeli verir. Ayrıca, Witch Time ve Bat Within gibi hamlelere sahip, bu da oyundaki en cezalandırıcı kontra ataklara neden olabilir.

Bayonetta o kadar güçlü ki birçok turnuva onu tamamen oyundan yasaklamayı düşündü. Meta Knight'ın yerini en güçlü Smash Bros. karakteri olarak aldı ve Nintendo bununla iyi görünüyor. Sadece Nintendo Switch için kaçınılmaz Smash Bros. portunun sonunda Umbra Witch'i bir veya iki peg aşağı indireceğini umabiliriz.

1 Değersiz: Mii Savaşçıları

Super Smash Bros. 3DS / Wii U'da (The Brawler, Gunner ve Sword Fighter) üç Mii karakter arketipinin tanıtılması, herhangi bir kişinin oyunda oynanabilir bir karakter olma olasılığını açtığı için birçok hayranı heyecanlandırdı. Kendinize veya arzu ettiğiniz herhangi bir ünlüye bir Mii karakteri dayandırmanızı engelleyen hiçbir şey yoktu.

Nintendo'nun insanların potansiyel olarak saldırgan karakterler yaratmalarına izin verme konusundaki ürkekliği, onları çoğu çevrimiçi modda kullanamayacağınız anlamına geliyordu. Bu, oynayabileceğiniz kişi sayısını sınırladığı için Mii Karakterlerini otomatik olarak popüler hale getirir.

Üç Mii Dövüşçüsü ayrıca, oyundaki diğer tüm karakterler tarafından her açıdan üstün kılınan genel bir hareket setinden muzdariptir. Çoğu turnuvanın özel hareketlere izin vermemesi gerçeği, ilk etapta bir Mii Fighter oynama şansınız bile olmayabileceği anlamına gelir.

---

Dövüş oyunlarında başka aşırı güçlü (veya değersiz) karakterler düşünebiliyor musunuz? Yorumlarda bize bildirin!