Büyük Bütçe Filmlerinde En Kötü CGI Örnekleri
Büyük Bütçe Filmlerinde En Kötü CGI Örnekleri
Anonim

İşbirliği, film endüstrisinin ayrılmaz bir parçasıdır. Ekranda gördüğümüz her şey zorlu bir kesme, düzenleme ve - büyük bütçeli gözlükler için - çok daha fazlası sürecinden geçiyor. Tüm bu parayla, Hollywood gişe rekorları kıranların CGI'ya ihtiyaç duyduklarında en iyinin en iyisini işe alacağını düşünürsünüz.

Yine de, Hollywood ona kova para attığında bile bazı özel efektlerin elde edilmesi zor.

İşte Büyük Bütçe Filmlerinde En Kötü CGI Örnekleri.

12 Alacakaranlık Efsanesi: Şafak Vakti Bölüm 2 (2012) - Dijital Bebek

Twilight serisi, beş film boyunca toplamda 3,3 milyar dolar kazandı, bu da tamamen yanlış nedenlerden ötürü olsa bile kendi içinde sarsıcı. Yani Breaking Dawn - Part 2, etrafında çünkü sadece şeffaf ve inanılmaz başarılı nakit kepçe var bir film haddelenmiş, bunun en azından oldukça iyi görünmemişti umut ediyorum. Ve yaptı! Daha doğrusu, Renesmee olması gereken CGI iblis yumurtası dışında kötü değildi.

Bunun nasıl olduğu başlı başına bir sahne arkası tanıtımına layık olmalı; multi-milyon dolarlık bir franchise'ın bir bebeği / yeni yürümeye başlayan çocuğu bu kadar kötü betimlemesinin açık bir mazereti yoktur. Dünyanın en güzel olduğu varsayılan çocuğun yüzü doksanların sonlarından kalma bir PlayStation sahnesi gibi görünmeye başladı. Daha da kötüsü, tüm sahneler bu bebeğin etrafından dolaşan ve kötü bir şekilde gizlenmiş bir mutant şekil değiştirici olma suçuyla onu şenlik ateşine atmak yerine ne kadar melek ve mükemmel olduğunu ilan eden insanlar etrafında inşa edilmiştir.

Bak anlıyoruz

gerçek bebeklerle çalışmak zordur ve bu, en azından, bir şeyi tutmak zorunda kaldıktan sonra oyuncular tarafından "Chuckesmee" lakaplı orijinal oyuncak bebek seçeneğinden daha iyiydi. Yine de, daha önce ekranda hiç bebek görmemiştik. Labyrinth'in, ekranda gerçek bir bebek olduğuna bizi inandırmak için 80'lerin film tekniklerini nasıl kullandığını hatırlıyor musunuz? 30 yıl sonra bu bir sorun olmamalı.

11 Matrix Reloaded (2003) - Burly Brawl

Çeşitli kaynaklar, herhangi bir zamanda dünyada yalnızca bir Hugo Weaving olduğu konusunda hemfikirdir, bu nedenle The Matrix Reloaded, Ajan Smith'i bir orduya dönüştürürken canlandırmak zorunda kaldığında, sahneleri simüle etmek için çeşitli numaraların kullanılması gerekiyordu. Vücut çiftleri, kamera çekimleri, akıllı bölünmüş ekranlar

filmde hepsi var. Ancak sıra, Neo ve Smith Ordusu arasındaki ikonik savaşı filme alma zamanı geldiğinde, lastikli CGI'nin gidilecek yol olduğuna karar verildi.

Çoğunlukla tel işçiliğine ve zekice koreografiye dayanan kavga, onu düz oynamakla başlar; ancak, Neo direği eline aldığında işler daha da kötüye gidiyor. Bu noktadan itibaren neredeyse tüm dövüş, karakterler kendilerinin karikatürize versiyonları haline geldikçe ve her şey biraz şakşak gibi hissetmeye başladıkça çok bariz bir CG'ye dönüşüyor. Elbette, ekranda olan bitenler son derece harika - insanüstü bir dövüş sanatçısına metal bir direkle Hugo Weavings'in puanlarını frenleyen bir insanüstü dövüş sanatçısına hayır demeyeceğiz - ama insandan dijital harekete geçiş aşırı derecede sarsıcı.

özellikle de mücadelenin ilk yarısı çok iyi yapıldığında. Amerikan sinemasında görülen en iyi koreografi dövüşlerinden bazılarına muamele edildiğimizde, ekrandaki herkes birdenbire bobblehead bebeklerine dönüşüyor ve sonunda tüm yanlış şekillerde unutulmaz oluyor.

10 Hobbit: Beş Ordunun Savaşı (2014) - Kalabalık Etkileri

Yüzüklerin Efendisi üçlemesi, Orta Dünya dünyasını, filmlerin yayınlanmasından neredeyse on beş yıl sonra ayakta kalmayı başaran, pratik efektler ve iyi yerleştirilmiş CGI kombinasyonunu kullanarak hayata geçirdiği için evrensel olarak övüldü. Sonra Hobbit üçlemesi geldi ve bundan fazlasını alamadığımız oldukça açıktı.

Pratik efektler, zanaatkârlardan malzeme almak için para toplamaya kadar muazzam bir çaba gerektirir, bu nedenle Peter Jackson'ın ilk çabadan bitkin düşmesi ve işlerin daha hızlı yapılmasını istemesi mantıklıdır. Hepsinden öte, Smaug karakteri, Cumberbatchian ihtişamıyla zekice hayata geçirildiği için övüldü. Beş Ordunun Muharebesi, muhtemelen hikayenin yapay olarak uzatılmasının bir yan etkisi olarak, tüm meselenin dağıldığı yerdir. Savaş CGI ağırlıklıydı ve inanılmaz derecede açık dijital ordular, kötü birleştirilmiş arka planlar ve sonuç olarak izleyiciler tarafında daldırma eksikliğine yol açtı.

Bunların en şüpheli olanı, şüphesiz, pek çok Super Mario Bros'un ondan önce yaptığı gibi, düşen taş basamaklar boyunca ilerleyen Legolas'ın çok kötü huylu (biraz komik) sahnesi. Bir kalkan üzerinde merdivenlerden aşağı inerken bir yay ateşlerken ona gülebiliriz - en azından orada kasıtlı olarak gülünç bir gösteri yapmak için pratik efektler kullanıldı - ama şerefli elf prensinin göze çarpan, zıplayan bir ağır çekim dijital haline dönüşmesini izlemek rakam biraz fazlaydı. Ve bu, içinde bir elbise giymiş bir hırsızla birlikte korkunç ölüm sahneleri içeren bir filmde.

9 Dünya Savaşı Z (2013) - Lastik Zombiler

Dünya Savaşı Z, herkesin beklediği şey olmayabilir, ancak yine de filme alınan en hızlı zombilerden bazılarıyla (başka yerlerde adlandırıldığı gibi "zoombiler") iyi bir korku-gerilim filmi olarak kendi başına duruyor. Dünyayı ölümsüz bir kalabalıktan kurtarmanın stresini hafifletmek için buz gibi bir Pepsi özlemine neden olan sahne. Ya da ölmek üzere olan bir kalabalık.

Dörtnala giden zombiler hala korkunç bir tehdit olarak sunulurken, aşırı disketli CGI nedeniyle çok sayıda canlandırıldığında korkutma faktörlerinin çoğunu kaybederler. Filmin kısa önizlemeleri bile yardımcı olamadı, ancak ilerleyen düşmanların birbirlerinin üzerine takılıp kalabalığın içine sanki hamuru yapılmış gibi çekildiklerini gösteriyor. Film oldukça fazla bu tür şeyler içerdiğinden, bazı gerçekçi insan fiziğinin öncelikler listesinde üst sıralarda yer alacağını düşünürdünüz. Bunun yerine oyun hamuru ordumuz var.

Onların üst üste yığıldığı, böylelikle Kudüs'ün duvarlarını aşmayı başaran bir insan piramidi oluşturduğu sahne, su gibi akarken ve kendilerini öylece inşa etmelerinin ne kadar saçma göründüğüyle etkisinin çoğunu yitiriyor. Yerçekimi kırılmadıkça hiçbir insan vücudu yığılamazdı. Tüm CGI parasının Brad Pitt'in eşarp koleksiyonuna harcanması oldukça olasıdır - ki bu iyi, çünkü çok güzel atkılar giyiyor - ama ellerinizde bir zombi gerilim filmi olduğunda, zombileri gerçekten dehşete düşürmek için bazı düşünceler gitmeli.

8 Çene 3-D (1983) - Çeneler

Jaws imtiyazı, itibari köpekbalığı olmadan hiçbir şey değildir - isminde vardır. İlk filmdeki köpekbalığını yaratmak için tekniklerin bir kombinasyonu kullanıldı, en ünlüsü animatronik köpekbalığı kafası. For Jaws 3-D, köpekbalığı bir Windows 98 ekran koruyucu kalitesine düşürüldü yani bir CGI yükseltme var.

Aktörlerin kendileri de aynı yerde görünmeyen bir köpekbalığına şok ve dehşetle tepki verdiklerini izleyin, ekrana vurmayı ve seyirciden bir ısırık almayı bırakın. 2016'dayken ve 3 boyutlu hile hiçbir zaman tam anlamıyla yakalanmadığında, 1983'teki bir filmin ana parçası yapmaya çalıştıklarında ne olduğunu muhtemelen hayal edebilirsiniz. Buradaki fikir, izleyiciyi Jaws'ın dehşetinin bir parçası hissettirmekti. dünyanın her yerindeki sahil sakinlerine aşılanır. Sonuç, izleyicilerin tüm yaygara hakkında kafasını karıştıran bir şeydi. Bazen pratik efektler gerçekten gitmenin yoludur.

7 Mumya: Ejderha İmparatorunun Mezarı (2008) - CGI Orduları

Hollywood'u canavar filmlerinin iyi bir fikir olduğuna kısaca inandıran arkeolojik destan The Mummy'yi hatırlayabilirsiniz. Kendisine% 100 daha fazla Dwayne Johnson içeren, yaratıcı bir şekilde The Mummy Returns adlı bir devam filmi kazanacak kadar başarılı oldu. Kendi spinoffunu almaya devam ederken, dizi The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor ile devam etti. Altyazıları gittikçe artan çoğu devam filminde olduğu gibi, orijinalin nüansını yakalamayı pek başaramadı.

Özel efektler, özellikle 2008 olduğu ve CGI orduları bundan çok, çok daha iyi yapıldığı için arzulanan bir şey bıraktı. Büyük savaş sahnesinde Brendan Fraser ve aşk ilgisi sadece zayıf bir yeşil ekran arka planında değil, aynı zamanda görünüşte klon aracı kullanılarak yaratılmış sarsıntılı bir ölümsüz ordusunda tökezledi. Filmdeki çeşitli canavarlar, The Ocarina of Time'da karşılaşıldığında sadece korkunç olacak, ancak burada çok fazla değil, yetiler ve hidralarla çok fazla tepki vermiyor.

Yine de, dizinin itibarını tuhaf antik hicivler üzerine nasıl inşa ettiği göz önüne alındığında, filmin CG başarısızlığı çok sert bir şekilde değerlendirilemez. Bunu anladıktan sonra, muhtemelen Jet Li'nin zayıf CGI iskeletleriyle dolu bir alanda ilerlediğini kabul edebilir ve çok fazla düşünmeyebilirsiniz.

6 Hulk (2003) - Hulk, Canavar Köpekler

Marvel Sinematik Evreninden Önce

bazı yanlış başlangıçlar oldu. Ang Lee'nin Hulk tam bir kayıp değildi, ancak son derece çarpık yön örnekleri ve belki de endüstrinin dev bir yeşil öfke canavarını canlandırmaya hazır olmadığını gösteren bazı kalitesiz CGI örnekleri vardı.

Hulk, herhangi bir sıradan insan tarafından gerçekten temsil edilemez, yani onu hayata geçirmek için metrik ton CG'ye ihtiyaç vardı. Bu işe yaramadı, en azından çizgi roman hayranları söz konusu olduğunda. Yaratılışına harcanan inanılmaz çabaya rağmen, Hulk neredeyse kusursuz ve herhangi bir doku içermeyen teniyle garip bir yeşil tonu elde etti. Bununla birlikte, Incredible Hulk'ta ilk atış olduğu için onları affedebiliriz, süper kahraman hareketleriyle henüz adımlarını atmamış olabiliriz.

Affetmeye daha az değer olan şey CGI süper köpekleridir. Filmde olmaları yeterince kötü olsa da, karikatürize tuhaf özellikler ve korkunç derecede modası geçmiş hareket animasyonlarıyla bir şekilde reddedilmiş Rescue Rangers kötüleri gibi görünmeye başladılar. Hulk'un, dünyadaki hiçbir yaratık gibi hareket etmeyen dengesiz bir mutant kaniş tarafından parçalandığında, ölüm kalım mücadelesini ciddiye almak zor.

5 Başka Bir Gün Daha Öl (2002) - Buzul Sörfü

Die Another Day tam olarak bir Bond favorisi değil. 007, kariyeri boyunca bazı yanlış ateşlemeler yaşadı, ancak hayranların her şeyin uyuşturucu bağımlısı bir halüsinasyon olduğu teorisini ortaya çıkaran pek çoğu yoktu.

Film, devasa, aksiyon dolu set parçalarıyla dolu, bu da CGI bütçesinin neden inanılmaz derecede daraldığını kısmen açıklıyor. Bond buzul sörfüne çıkarken ve görünüşe göre tüm dünya korkunç bir yeşil perde efektine dönüşürken, berbat anı geliyor. Skor, görsellerin eşleşmediği bir doruk noktasına yükseliyor ve birçok izleyici, bunun nasıl ciddi bir çaba olabileceğini merak ettikleri için ekrana gözlerini kısarak kalıyor. Su efektleri eksikken, Bond çok bariz bir iç sete inene kadar mevcut görüntülerin üzerine beceriksizce bindiriliyor.

İnanılmaz derecede açık yeşil ekran efektleri ve kalitesiz düşen fizik ile filmin geri kalanı daha iyi durumda değil (görünmez arabadan bahsetmedik bile). İnanılmaz dublör çalışmasıyla sıklıkla övülen bir dizide, yeniden başlatma ihtiyacı hissetmeleri şaşırtıcı değil. Ancak Pierce Brosnan'ın destekleri, her şeyi satmak için elinden gelenin en iyisini yaptığını söyleyebileceğiniz kişi.

4 Van Helsing (2004) - Büyük Ağızlı Vampirler

Van Helsing, bu listedeki birçok filmden farklı olarak, aslında sayıldığı yerde bazı iyi özel efektlere sahipti. Aksiyon sahneleri çoğunlukla iyi aktı ve canavarlar çok perişan görünmedi. Ne yazık ki, başarısızlıkları daha da kötüleştirmeye hizmet ediyorlar.

Görünüşe göre yönetmen, gerçekten büyük ağızlar gösterme konusunda bir tür takıntıya sahipti, çünkü bu, film boyunca devam eden bir tema haline geldi. Vampirlerin kendileri kötü görünmüyor, ancak saldırganlıklarını göstermeleri gerektiğinde, Microsoft Paint kullanılarak çeneleri genişlemiş ve kafaları balon gibi patlamış gibi görünen garip, lastik gibi bir CGI çalışması alıyoruz. karşılamak için.

Helsing'in kurt adam dönüşümü aynı zamanda arzulanan bir şeyi de bırakıyor, çünkü derisini bir çeşit

Sanki bombardımana ihtiyacı olan bir tür insan kurt adam yumurtasıymış gibi düşüyor. Bu utanç verici, çünkü kabaca yapılan bir dönüşüme rağmen, kurtadam (ve belirtildiği gibi, diğer birçok etkinin) iyi işlenmiş olması. Filmdeki oyunculuğun aynı standartta olup olmadığı biraz daha tartışmalı. Ama hey, bu bir canavar filmi.

3 X-Men Kökenleri: Wolverine (2009) - Wolverine'nin Pençeleri

Giderek artan tuhaf mutant güçleri canlandırması gereken bir dizi için, X-Men üçlemesi çoğunu oldukça iyi yaptı. Elbette, Jean Grey'in anka kuşunun etrafındaki birkaç altın alev güzel olurdu, ama yine de

Golden Gate Köprüsü sahnesi. Yeterince söylendi.

Bu, X-Men Origins: Wolverine'de olanları daha da sarsıcı ve pratik etkiler için sağlam bir argüman haline getiriyor. Logan'ın kemik pençeleri varken, harika görünüyorlar. Sonra, metal pençelerini keşfettiği kötü şöhretli sahneye ilerliyoruz ve efektler kelimenin tam anlamıyla on yıllarca geride kalıyor. Tam olarak perde arkasında olan şey muhtemelen kendi tanıtımına layıktır, ancak pençelerin gerçekten iyi göründüğü bir üçlemenin ardından geldiklerinde, onların sarsıntılı bir şekilde birbirlerinden sıçradığını görmek neredeyse suç gibi görünüyor. Bir filmde Wolverine hakkında düşünseniz, pençelere özellikle dikkat ederlerdi.

çok yanıldın

Ayrıca Patrick Stewart'ın tekinsiz vadi sibernetik klonu, sonunda mutant çocukları almak için ortaya çıkıyor ve genel olarak izleyicilerdeki gerçek çocukları kafasına tam olarak oturamayan bir yüzle korkutuyor. Bir kez daha, bu yaşlanma etkisi daha önce The Last Stand'da yapılmıştı, bu yüzden tam olarak neden bu kadar kötü seçeneğe gittikleri tam bir muamma. Herhangi bir kamera arkası özelliği görmediyseniz, bu durumda

muhtemelen hala bir gizem.

2 Fantastik Dörtlü (2015) - Çok Şey

2015'in Fantastik Dörtlüsü (mecazi olarak) paramparça edildi, kırbaçlanarak öldürüldü ve genellikle neredeyse çabaya değmeyecek bir noktaya kadar öfkelendi. Her neyse, işte ondan biraz daha.

Her şey gibi, filmdeki CGI da birçok alanda bitmemiş olarak karşımıza çıkıyor. Çekimlerin kurulması grenli ve yalnızca yarısı tamamlanmış görünüyor, Gezegen Sıfır ise tamamen yeşil ekran ve gerçekten gösteriyor. Görsel efektler ekibine, Baxter Binası'nı kurarken bir çizgi filmden çekilmiş gibi görünmesini sağlamaya çalışıyorlarsa, ama muhtemelen amaç bu değildi.

Yeniden çekimler de açık hale getirildi; karakterler kullanılamadığı için dijital olarak yerleştirildi, kalitesiz efektler çeşitli güçleri üzerinde çalışıyor (özellikle İnsan Meşalesinin alevlerinin çekimler arasında söndürme ve yeniden aydınlatma alışkanlığı var) ve sizi yapan bir CG maymunu keşke gerçek bir hayvan kullansalar. Belki bir köpek. Sevimli bir köpek.

Reed Richards'ın yüzünü kılık değiştirerek esnetmesi özel bir söz; Bu 2005 versiyonunda oldukça kötü bir şekilde yapıldı, en azından on yıl önce olduğu ve sahnenin ciddiye alınmaması gerektiğini düşündüklerini düşündüler. 2015, canlı aksiyon filminde hiçbir gerçek oyuncunun yüzünün burada gördüğümüz gibi dijital bir canavarlığa dönüşmemesi gereken bir yıl. Muhtemelen gerçek, dürüstlükten iyiye oyun hamurunu kullanarak daha iyi bir etki sunabilirlerdi.

1 Star Wars Special Editions - Gereksiz Değişiklikler

Yıldız Savaşları 70'lerin sonlarından 80'lerin başlarına kadar yapıldı. Tek başına bu bile onu CGI açısından çoğu eleştiriden diskalifiye etmelidir, çünkü etkilerinin çoğu pratikti ve endüstrinin kendisi hala yeni bir aşamadaydı. Harika bir başarıydı ve hala böyle hatırlanıyor.

Ve sonra mahvoldu. Tür. Çok kötü huylu Özel Sürümler, George Lucas'ın geri dönüp zaten iyi görünen şeyleri değiştirme hakkına sahip olup olmadığı konusunda şiddetli tartışmalara neden oldu.

ama yaptığı değişikliklerin çoğunun daha kötüsü olduğunu inkar etmek mümkün değil. Sahneler, yerinde olmayan CG eklemeleriyle aniden kalabalıklaştı, bazen tüm kareyi bloke etti ve kendilerini ayarlamayı imkansız hale getirdi. Alkışlanan değişiklikler olsa da, fandomun görüşü, bunun kırılmayan bir şeyi düzelttiği gibi görünüyordu. CG iyi yapıldığında bile, ekranda olanlardan ışık yılı ilerideydi ve böylece daha da yanlış yerleştirilmiş hissetmeyi başardı.

A New Hope'tan Jabba the Hutt'ın yer aldığı yeni sahne, Han'ın arkadan geçtiğinde bir şekilde dijital yaratımın etrafında süzülmeyi başardığı, Han Solo'nun genel olarak yapabileceği bilinmeyen bir şey. İkincisi, Jabba'nın Sarayındaki kostümlü şarkıcıyı, göze batan bir çift CGI iğrençliği ile değiştiren "Jedi Rocks" sahnesidir. İzleyici, sadece akılda kalıcı bir arka plan numarası olmak yerine, ikisinin merkez sahneye çıkmasına, kameranın hemen önünde gösterime girmesine ve genellikle sahnedeki diğer her şeyle tam anlamıyla uyumsuz görünmesine maruz kalıyor.

Ama en azından Boba Fett artık doğru sese sahip. Aralıklı bir arsa deliği dolduruldu.

-

Ve kaçırdığımız daha fazla korkunç CGI örneği? Bize bir yorum bırakın!