Noktayı Tamamen Kaçıran 15 Video Oyunu Uyarlaması
Noktayı Tamamen Kaçıran 15 Video Oyunu Uyarlaması
Anonim

Bir kitabı filme uyarlamak kolay değil, ancak bir video oyununu uyarlamak tamamen başka bir canavar. Başarılı bir adaptasyon için manevra yapmak için daha da fazla engel var. Popüler video oyunlarının tümü film uyarlamasına uygun değildir ve hatta yönetmenin orijinal içerik anlayışından muzdarip olanlar bile. Çoğu zaman yönetmenler, saçma sapan bilgiler ekleyerek oyunun hayranlarını şımartmaya çalışırlar. Bazen diğer yöne giderler ve oyunun planını tamamen terk ederler. Bu stratejilerden herhangi biri her seferinde yan yana gidebilir, bu nedenle video oyunlarından filme başarılı bir geçiş yapmak yetenekli bir vizyoner gerektirir.

Video oyunlarına dayanan filmler genellikle kötü bir şöhrete sahiptir. Bazı korkunç video oyunu uyarlamaları olduğu için hak edilmemiş değil (Uwe Boll ismine alışın, bunu burada çokça göreceksiniz). Bununla birlikte, orijinal Mortal Kombat filmi ve ilk Silent Hill gibi bazı iyi uyarlamalar var. Hepsi başarısızlık değildir ve bazıları temel aldığı video oyununun gerçek bir yorumunu verir. Ancak bu liste bu filmleri kapsamayacaktır. Bunlar yüzlerine dümdüz düşen ve kaynak materyalden neredeyse hiçbir şey almayan filmler; Tamamen Noktası Cevapsız Yani 15 Video Oyunu Uyarlamalar.

15 Kıyamet (2005)

Dwayne Johnson ve Karl Urban'ın başrollerini paylaştığı 2005 yapımı Doom filmi, temel aldığı oyuna, muhtemelen bir hataya bağlı kalmaya çalışan bir filmdi. Doom oyununun konusu iyi olsa da, kesinlikle uzun metrajlı bir filme layık değil. Filmin yazarları bazı genel olay örgüsü temalarını değiştirdiler, ancak birçok eleştirmen izlemeyi birisinin bir video oyunu oynamaya çalışmasını izlemek gibi hissetti.

Filmdeki sorunun çoğu, birinci şahıs nişancı filmi gibi görünse de, bir Doom filmi gibi görünmemesiydi. Filmde daha çok militarize bir his vardı ve iblisler yanlış giden genetik deneylere gönderildiler. Yaratıcılar bir korku / aksiyon filmi çekmeye çalıştılar, bu gerçekten Doom'un oyun olduğu şey değil. Filmde kesinlikle oyuna dair hikayeler varken, oyunun fantezi yönünü önemsizleştirerek Doom, Doom yapan şeylerin çoğunu kaybediyor.

14 Hız İhtiyacı (2014)

Need for Speed ​​oyun serisine dayanan Need for Speed ​​filmi, Hızlı ve Öfkeli fandomlarından bazılarına para kazandırmak için zayıf bir girişim gibi görünüyordu. Herhangi bir yarış filmi aynı olay örgüsüne sahip olabileceği için, film yalnızca adıyla oyuna gerçekten bağlıydı. Sanki stüdyo bir video oyunu uyarlamasını bir yarış filmi yapma fırsatı olarak ve Ford Mustang için iki saatlik bir reklamı aynı anda görmüş gibiydi.

Aaron Paul'un karakteri (AKA Jesse Pinkman) her zaman başarılı olacak ve adını temize çıkaracaktı ve tüm filmde gerçekten gergin birkaç an vardı. Üstelik, filmden gerçekten keyif almak için aşırı miktarda güvensizliğin askıya alınması gerekiyordu, bu da Need for Speed ​​oyununun dişli kafası hayranları için zor. Filmin tamamı hızlı arabalara ve gevşek bir komploya dayanıyordu ve kimseyi gördükten sonra dışarı çıkıp oyunu satın almayacaktı.

13 Hitman (2007)

Hitman video oyunu serisi, kendisini bu listedeki diğer oyunlardan çok daha iyi bir Hollywood uyarlamasına borçludur. Bununla birlikte, film çıktığında birden çok olay örgüsü deliği ve kaynak malzemeden açıklanamayan sapmalar vardı. İlki ve muhtemelen en sinir bozucu, The Agency'nin filmdeki isim değişikliği.

Oyunun hayranları, ICA'yı "Ajans" kısaltması veya lakabı olarak bilir. Nedense, adını "Organizasyon" olarak değiştirerek daha da sulandırmaya karar verdiler. Ayrıca filmin, bir kiralık silah ajansı için hiçbir anlam ifade etmeyen The Agency hakkında hayatta kimsenin bilmediğini iddia ettiği gerçeği de var. Elbette, son derece gizlidirler, ancak en azından bazı insanların onları işe almak için onlar hakkında bilgi sahibi olması gerekir.

Film yapımcıları ayrıca 47'nin hedeflerini neredeyse inanılmaz derecede kötü yapıyor, bu da 47'yi soğukkanlı bir suikastçı olmasına rağmen iyi adam olarak konumlandırıyor. 47'nin varoluşunun bütün amacı, sorgulamadan ve merhamet duymadan öldürmesidir. Genel olarak, film göze çarpan video oyunu filmlerinden biri olma şansı buldu, ancak esas olarak detaylara dikkat edilmediği için amacının gerisinde kaldı.

12 Warcraft (2016)

Dünyanın en popüler video oyunlarından biri olan World of Warcraft'tan oluşturulan film, 2016'da piyasaya çıktığında ciddi bir vaatte bulundu. Video oyununun hayranları ve genel fantezi hayranları bu filmin, gelecekteki tüm video oyun filmleri için standardı şekillendirir ve belirler. Ne yazık ki, sahip olduğumuz şey, oyunun hayranlarına hitap etmek için çok uğraşan ve bu süreçte kendini kaybetmeye neden olan bir filmdi.

Oyunun ölümcül bir hayranıysanız, bu filmde hoşunuza gidecek çok şey var. Warcraft'taki evren video oyunu için doğrudur ve franchise'daki bazı klasik bilgi parçalarına sol ve sağ referanslar vardır. Ne yazık ki, tek bir parça tam olarak keşfedilmedi ve kesim odası zemininde sergilenmiş gibi görünüyordu. Serinin güzel hava hayranları ve lore'a aşina olmayanlar, birçok sahnede neler olduğu konusunda kafaları karışmıştı. Bu film, oyunun hayranlarını şımartmak için elinden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyor, ancak izleyicilerin büyük bir kısmını yabancılaştırdı.

11 Assassin's Creed (2016)

Aynı adlı oyuna dayanan Assassins Creed, kötü video oyunu uyarlamaları kalıbını kırmak için bir başka aday oldu. Elbette, tüm potansiyel umutlularımız gibi, bu, video oyunu filmlerinden damgalanmayı uzaklaştırmak için hiçbir şey yapmadı. Filmin kendisi video oyunu bilgisine göre nispeten doğruydu, ancak oyunun tarzı büyük ekrana aktarılmadı.

Oyunda da geçerli olan tüm ilginç sahneler Animus'ta meydana geldi, ancak film gerçek dünyada çok fazla zaman harcadı. Animus'un kendisi de, oyunda olduğu gibi matris tarzı sabit eklenti olmadığı için arzulanan çok şey bıraktı. Filmde, atalarınızın derisine gerçekten girmekten çok bir sanal gerçeklik deneyimi gibi. İlginç dövüş sahnelerinde bile, kameranın şimdiden geçmişe gidip geldiğini görüyoruz, bu kafa karıştırıcı ve görsel olarak sarsıcı.

Hikaye, filmin üzerine inşa edilmesi için oradaydı, ancak geçmişte birçok filmin yaptığı gibi, materyali alıp yanlış tanıttılar.

10 Resident Evil: Apocalypse (2004)

Resident Evil film serisindeki ikinci taksit, grubun en kötüsü olduğu için ısının çoğunu alır. İlk Resident Evil filminin aksine, orijinal Resident Evil oyun serisindeki bazı temaları ve karakterleri birleştirmeye çalışırken, bu film birçok yönden yetersiz kalıyor. Orijinal Resident Evil filmi genel olay örgüsünün çoğunu değiştirmiş olabilir, ancak orijinal olay örgüsünün bu filme dahil edilmesi zor ve doğal görünmüyor. Sanki adalete dayalı video oyununu yapacak gerçekten korkutucu bir film yaratmaktansa, Resident Evil hayranlarını kasıp kavuruyorlar.

Umbrella Corporation rakip olarak sunulurken, motivasyonları bulanık ve oyunlardakinden çok daha saçma. İzlerini örtmeyi umursamıyorlar, bu da onları gerçek bir gölge örgütü gibi görünmelerine neden oluyor. Muhtemelen filmdeki en hayal kırıklığı yaratan tasvir, Resident Evil topluluğunun hayranlarından biri olan Nemesis karakteri. Bildiğimiz ve sevdiğimiz Nemesis'e sadık kalmak yerine, aslında Matt Addison olduğunun ortaya çıkması ile sonunda bir kahramana dönüştü.

9 Sessiz Tepe: Vahiy (2012)

Orijinal Silent Hill film uyarlaması ortalamanın üzerinde olumlu eleştirilerle karşılandı. Her şey düşünüldüğünde, Hollywood'un çektiği daha iyi oyun uyarlamalarından biriydi. Neyse ki franchise'daki ikinci taksit, beklentilerimizi normale döndürdü çünkü film büyük miktarda süreklilik ve daldırma kaybetti.

Silent Hill 3 oyununun bir parçası olan Douglas karakteri temelde hükümsüz kılınmış ve sadece oyunlara bir gönderme olduğu görülmüştür.

Daha göze batan sorun, filmin korkuları ele alma şeklidir. Oyunun ince korkuları onu çalıştıran şeydi, ancak film tüm bunları açıkça kan ve atlama korkusu lehine terk ediyor. Filmin korku yönü, artık korkutucu bile olmadığı noktaya çok daha fazla göze çarpıyordu. Hikaye, oyunları bu kadar harika yapan korkunç ortamı ucuzlatan kanlı ve gürültülü müzik kuyruklarından kaynaklanıyor gibiydi.

8 BloodRayne (2005)

Uwe Boll'un özgeçmişi, başarısız video oyunu uyarlamalarının cesetleriyle doludur ve BloodRayne'deki girişimi de farklı değildi. Her şeyden önce film, yaklaşık 100 yıl arayla gerçekleşen ilk iki BloodRayne oyununun hikayesini işliyor. Rayne, oyunda 2000'li yılların başına kadar gerçekleşmeyen babasından intikam almaya çalışıyor. Bir Uwe Boll filminin kaynak materyalden sapması şaşırtıcı değil, ancak BloodRayne'i oynamayı eğlenceli kılan neredeyse her şey film uyarlamasında terk edildi.

Karakterler bayattı ve motivasyonları bitmemiş gibiydi, Rayne'in karakterinin sadece homurdanması, ağlaması ve tüm film boyunca savaşması gerçeğinden bahsetmiyorum bile. Film başarısız oldu ve video oyunu uyarlamalarının, dayandıkları başarılı oyun serisine nadiren yeterli saygı gösterdiğini hatırlatan başka bir şey oldu. Uwe Boll milyonuncu kez sallanıyor ve ıskalıyor.

7 Max Payne (2008)

Max Payne, Rockstar Games tarafından bir aksiyon filmi görüntüsünde yaratılan bir video oyunuydu, ancak gümüş ekrana geri döndüğünde arzulanan bir şey bıraktı. Aksiyon bayattı, bu da bir aksiyon filmi izlemeye gitmenizin birincil nedeniydi ve film, video oyunu Max Payne'in büyüsünü yakalayamadı.

Bir polis memuru öldürülen ailesinin intikamını almaya çalışırken genel olay örgüsü aynıdır. Oyundaki birçok karakter de bir görünüm oluşturuyor ve Aesir Corporation en büyük kötü adam. Film, oyunun evreninin yeraltı mafyası yönünü ihmal ettiği için bazı önemli açıklamaları atlıyor. Ek olarak, oyunun kullandığı sinema estetiğinden biri olan mermi zamanı, filmde kötü bir şekilde yeniden yaratılmıştır. Genel olarak, bu şimdiye kadarki en kötü video oyunu uyarlaması olmasa da, Hollywood film yapımından esinlenen bir film için çok daha iyi uyarlanabilirdi.

6 Ölüler Evi (2003)

House of the Dead, aynı adlı Sega video oyununu uyarlayan başka bir Uwe Boll başyapıtıydı. Oyun bir zombi atıcısıydı ve ana düşman, kötü genetikçi Dr. Curien idi. Filmde bahsedildi, ancak sadece oyunculara hayran hizmeti olarak; genel komplonun onu durdurmakla hiçbir ilgisi yok.

Oyunculuk, bir Koza filminden beklediğiniz seviyede. Ana karakterler ücra bir adadaki bir çılgınlığa gider, ancak zombiler tarafından istila edildiğini bulur. Başından beri size, bazı karakterlerin öleceği ve nihai ölümlerinin acılarının çoğunu ortadan kaldıracağı söylendi.

Daha da kötüsü, karakterlerden biri zombiler tarafından yenildiğinde, film oyundaki "Oyun Bitti" ekranında görünen şeyi gösterir. Görünüşe göre Boll, oyundaki asıl olay örgüsüne ve karakter gelişimine göre başlık ekranlarını ve oynanışı uyarlamaya daha çok önem veriyor.

5 Posta (2007)

Oyuna aşina olmayanlar için, Postal, arabası olmayan orijinal Grand Theft Auto gibidir. Yardım için çığlık atan insanları anlamsızca öldürerek dolaşabilirsiniz, ancak bundan başka bir komplo yoktur. Bu, olağanüstü yönetmen Uwe Boll'un istediği şeyi yaratmak için boş bir tuvali olduğu anlamına geliyor.

Bu bir komediydi ve kendisini ciddiye almadı, bu da kendisini Postal oyununun tarzına borçluydu, ama burada bitiyor. Filmi izlerseniz, Boll'un sadece mümkün olduğunca sinirli ve tartışmalı olmaya çalıştığı hissine kapılırsınız, çocukların ve bebeklerin araba tarafından ezilerek öldürülmesi. Elbette, kaynak materyal tartışmalıydı, ancak bu, olabildiğince sinirli olmanın oyunun adaletli olduğu anlamına gelmez.

Kolayca kırılmayan biri olsanız bile, ucuz gülme amacıyla tartışmalı olmakla ilgili rahatsız edici bir şey var. Kendini "canlı aksiyon South Park" olarak adlandıran bir film için South Park'ı gerçekten komik yapan şeyi özlüyor gibiydi.

4 Sokak Dövüşçüsü (1994)

Street Fighter'ın 1994 film uyarlaması, tüm zamanların en kötü video oyunu uyarlamalarından biri olarak kabul edilir. Street Fighter ülke çapında bir arcade oyunuydu ve Hollywood aynı isimde bir film yaparak bu pazarın tadına bakmak istedi. Bunun göründüğü kadar kolay olmadığını zor yoldan öğrendiler.

Film yapımcıları, kötü yazı, dış etkiler ve aktör sorunu da dahil olmak üzere bu kadar kötü bir film yapmak için dünyadaki tüm bahanelere sahipler. Yine de, filmin genel konusu ve temaları, kaynak içerikten büyük ölçüde farklıdır. 102 dakikalık filmin tamamında görülecek tek bir hadouken veya kasırga tekmesi yok. Kötü oyunculuk ve kötü kurgulanmış olay örgüsüne eşlik etmek için, oyuncu kadrosunun sergilediği kostümler Comic-Con'daki parodi cosplayine benziyor.

Street Fighter filmi, Hollywood hızlı bir para kazanma girişiminde bir oyunu harika kılan her şeyi göz ardı ettiğinde neler olabileceğini gösteriyor.

3 Far Cry (2008)

Far Cry film uyarlaması, Uwe Boll'un tüm girişimleri gibi, olay örgüsü, oyunculuk, sahne ve bir filmi güzel yapan her şey açısından tam bir başarısızlıktı. Bu 2008 filmi, İngilizceyi tam olarak anlamayan çoğunlukla Alman aktörlerin rol aldı. Jack Carver'ı canlandıran Til Schweiger'ın İngilizce hakimiyeti olmasına rağmen, karakterinin artık kabul edilebilir olduğu anlamına gelmez. Filmin Jack versiyonu onu tam bir araç gibi gösterdi, yalnızca görevini doğrudan etkilediğinde adanın talihsizliklerine müdahale etti. Taraftarlar, oyundaki gibi başrol oyuncusuyla ilişki kuramadılar, ancak filmin sahnesi daha da göze batan bir tutarsızlık gösteriyor.

Far Cry serisi neredeyse yalnızca tropikal ortamlarda geçiyor. Görünüşe göre bu film için çok pahalıya mal olacaktı, çünkü hepsi ormanda bir yerlerde geçiyor gibi görünüyor. Film versiyonu en azından orijinal olay örgüsünün bir kısmını kullanmaya çalışıyor gibi görünse de, yapımdaki kusurların çoğu korkunç incelemelere ve Far Cry hayranlarının bağlantısının kesilmesine yol açtı.

2 Mortal Kombat Annihilation (1997)

Birçoğu Mortal Kombat filminin video oyunundan filme geçişlerinin parlayan yıldızlarından biri olduğunu düşünüyor. Oyunun kendisi, Hollywood'un bir oyunu uyarlamaya çalıştıklarında sıklıkla aktardığı sevimsiz, sınırda komik yorumlamaya kendini borçlu. Hatta Mortal Kombat film uyarlamasının herhangi bir video oyununun en iyi uyarlamalarından biri olduğu argümanı bile yapılabilir, yani bağlı kalınacak kapsamlı bir arsa olmaması nedeniyle. Sevimsiz ve basit ve kendini fazla ciddiye almıyor, ki bu 1997'deki devam filmi Mortal Kombat Annihilation'ın tamamen yanlış yaptığı bir şey.

Orijinaldeki karakterler neredeyse tamamen terk edilmişti. Özel efektler çöptü ve kostümler daha kötü olabilirdi. Tamamen dövüşle ilgili bir film için dövüş sahnelerinin çoğu ilginç değildi. İlk filmin oyunun hayranlarını heyecanlandırdığı bu taksit, sadece Mortal Kombat hayranlarının başını sallamasına neden oldu. İşin iyi yanı, film son zamanlarda yerini, oyunun hayranlarının ne kadar kötü olduğuna gülmek için izleyebildiği kasıtsız komedi türünde buldu.

1 Süper Mario Bros. (1993)

Super Mario Bros dünyasını rasyonelleştirmek, aynı adı taşıyan 1993 yılında piyasaya sürülmesiyle neredeyse imkansız hale geldi. Bu film şimdiye kadarki ilk video oyunu uyarlamalarından biriydi ve sonraki flop, stüdyolara tür için fazla umut vermedi. Filmin genel konusu, orijinal Super Mario Bros. başlığındaki bazı temalara benziyor, ancak paralel bir boyutun varlığını ekleyerek Mario dünyasını rasyonelleştirmeye yönelik başarısız girişim, sadece mantıksız.

Filmde Mario ve Luigi, dünyalarını paralel bir boyutta yaşayan kötü diktatör Kral Koopa'dan kurtarmakla görevlendirilir. Luigi, boyutun kayıp prensesi Daisy ile bir aşk arkı yaşar ve ikisi sonunda iki dünyanın birleşmesini önlemeyi başarır. Video oyunundan çok daha farklı olamazdı. Bowser (Kral Koopa) ve iki kahraman gibi birkaç benzer karakter varken, diğer temaların ve karakterlerin çoğu, farklı olay örgüsü çizgileri lehine terk edilmiştir.

Prodüksiyonun tamamı bir fiyaskoydu ve tüm zamanların en kötü video oyun filmlerinden biri değil, aynı zamanda orijinal içeriğe en az doğru olanıydı.

---

Hangi video oyunu uyarlamasının dayandığı oyundan en uzak olduğunu düşünüyorsunuz? Yorumlarda ses çıkarın!