En Güçlü 8 Final Fantasy Summon (ve Tamamen Değersiz 8)
En Güçlü 8 Final Fantasy Summon (ve Tamamen Değersiz 8)
Anonim

Savaşta size yardımcı olabilecek güçlü yaratıkları çağırma yeteneği, Final Fantasy serisinin en ikonik yönlerinden biri haline geldi.

Bu konsept, oyuncunun dünyanın en güçlü yaratıklarını bulmak ve savaşta güçlerini çağırabilmek için onları savaşta yenmek için yan görevlere gidebileceği Final Fantasy III'te ortaya çıktı.

Zaman geçtikçe, çağrılan canavarlar birçok Final Fantasy oyununun hikayelerinin ayrılmaz bir parçası olacaktı.

Final Fantasy IV Eidolonları, zamanın farklı aktığı gizli bir krallığı sürdürürken, Final Fantasy VI'nın Espers'leri avlanıp kristallere dönüştürülerek güçlerinin ölümlüler tarafından kullanılabilmesini sağladı.

Yine de Final Fantasy oyunlarında çağrılan canavarların tümü eşit yaratılmamıştır. Bazıları tek bir hamlede savaşları kazanabilirken, diğerleri sizi kurutmak ve düşmanın sizi savaşta buhara sürüklemesine izin vermek için asacak.

Final Fantasy serisinin çağrılan yaratıklarının en iyilerini ve en kötülerini sıralamak için bugün buradayız.

Partinizi yok etmek sabırsızlanıyorum savaşçılara silah elinde yok olmaktan kurtaracak olabilir kuştan, burada 8 En PowerfulFinal Fantezi Topladı (Ve Tamamen Değersiz Are 8) !

16 Güçlü: Phoenix (Final Fantasy VII)

Phoenix çağrısı birçok Final Fantasy oyununda yer aldı ve genellikle etkisini her yinelemede paylaşır.

Phoenix düşmana ateş hasarı verir ve ölen tüm parti üyelerini hayata döndürür.

Final Fantasy VII'de görünen Phoenix versiyonu, özellikle de bonus patronları yenmek söz konusu olduğunda, çağrının açık ara en kullanışlı yinelemesidir.

Final Fantasy VII'de, Donatılmış karakter savaşta geçtiğinde fazladan bir hamle yapmanıza izin veren Final Attack adlı bir materyal var.

Hareket, Son Saldırı ile ilişkilendirdiğiniz maddeye bağlıdır. Phoenix'i Son Saldırıya bağlarsanız ve tüm grubunuz yok olursa, Phoenix, düşmana zarar vermekle birlikte herkesi hayata döndürür.

Ustalaşmış bir Final Attack / Phoenix kombosu kullanmak, savaşı kaybetmeden önce birkaç kez yok edilebileceğiniz için Emerald ve Ruby Weapon ile daha kolay bir zaman sağlayacaktır.

15 Değersiz: Gizli Canavar Çağırıyor (Final Fantasy IV)

Eidolonlar Final Fantasy IV'ün hikayesinde büyük bir rol oynuyor. Rydia'ya, Asura ve Bahamut gibi en güçlü Eidolon'ların güçlerini kullanma şansı verilir, ancak bunu yapabilmek için onları savaşta yenmesi gerekir.

Final Fantasy IV'teki çağrıların tümü Eidolon olarak sınıflandırılmaz. Rydia'nın bunları öğrenmesi için özel eşya düşürmeleri gerektiren dört gizli canavar çağrısı var. Rydia'nın Bomb, Cockatrice, Goblin ve Mind Flayer düşmanlarına dayalı olarak celp kazanması mümkündür.

Canavar çağrılarının hepsi inanılmaz derecede zayıf ve zaman ayırmaya değmez.

Bunun üzerinde olmalarının gerçek nedeni, ilk etapta ne kadar nadir bulunmalarıdır. Canavar çağrılarını öğrenmek için gereken tüm eşyalar yalnızca belirli düşmanlardan düşecek ve yalnızca% 0,4 görünme şansına sahipler.

14 Güçlü: Golem (Final Fantasy Taktikleri)

Oyuncular, Final Fantasy Tactics'in başında zor anlar yaşayacak. Bunun nedeni, çağırma büyülerinin ne kadar uzun sürdüğü ve yalnızca sabit bir alanı nasıl hedeflediklerinden kaynaklanmaktadır.

Sihirdar hala büyüyü yaparken düşman birimlerinin yoldan çekilmesi mümkündür. Çağrılar ayrıca çok fazla büyü noktası kullanır, bu da onların çoğunu kullanamayacağınız anlamına gelir.

Final Fantasy Tactics'teki en iyi çağrı Golem'dir. Bu, partinizin her üyesini otomatik olarak hedefleyen bir tanesidir.

Golem, sihirdarın maksimum can puanına eşit fiziksel saldırıların verdiği hasarı emer.

Final Fantasy Tactics'teki savaşların çoğu, size güçlü fiziksel saldırılarla feryat eden okçu, şövalye ve keşiş gruplarıyla savaşmanızı içerir. Golem, bu dövüşlerden sağ çıkma konusunda en iyi arkadaşınız olacak.

13 Değersiz: Ark (Final Fantasy IX)

Ark, Final Fantasy IX'teki en güçlü çağrıdır.

Ark ile ilgili sorun, onu elde etmek için gereken adımların onu gereksiz kılmasıdır.

Dagger, yalnızca Süngertaşı eşyasının yardımıyla Ark çağırmayı öğrenebilir. Tam bir Pomza parçası bulmanın tek yolu, onu Ozma'dan çalmak ve savaşta yenmektir.

Süngertaşı iki ayrı parçadan da yapabilirsiniz, ancak önce Hades'i yenmeniz gerekir çünkü onun Sentez dükkanı Süngertaşı sentezleyebileceğiniz tek yer.

Hades ve Ozma, Final Fantasy IX'daki en zor iki patrondur. Birini yenebilirseniz, diğerini yenecek kadar güçlü olmanız neredeyse garantidir.

Bunu yapmak için en zor patronları yenmek zorundaysanız, oyundaki en iyi çağrıyı kazanmanın ne anlamı var?

12 Güçlü: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy ve devamı PlayStation Portable'da göründü. Oyunlar, taşınabilir PSP'nin yapabileceklerinin sınırlarını zorladı, ancak aynı anda ekranda görünebilecek modellerin sayısında hala bazı sınırlamalar vardı.

Bu nedenle Dissidia oyunundaki çağrılar, onları etkinleştirdiğinizde ekranda yanıp sönen çizimlerden biraz daha fazlasıydı.

Ifrit'in estetikte eksik olduğu şeyi, Dissidia oyunlarındaki kullanışlılığı telafi etti.

Ifrit, Bravery puanınızı 1,5 kat artırma yeteneğine sahipti, bu da bir saldırı ile verebileceğiniz hasar miktarını büyük ölçüde artırabilir.

Ifrit'in manuel sürümünün doğru zamanlanmış bir kullanımı, maçları hızlı bir şekilde kazanmanıza yardımcı olabilir, çünkü bir Break'e neden olduktan sonra güçlendirmeyi kullanmak size tek bir vuruşta düşmanı yenmek için yeterli gücü verebilir.

11 Değersiz: Kujata (Final Fantasy VII)

Final Fantasy'deki çağrılar genellikle güçleri belirli bir öğeye bağlıdır; Ifrit ateş kullanır, Ramuh yıldırımı kontrol eder ve Shiva buz kullanır.

Kujata (başlangıçta Kjata olarak bilinir) saldırısında üç farklı unsur kullanan bir çağrıydı - ateş, buz ve şimşek. Saldırısını dünyayı sarsan bir stompla bitirir, ancak bu aslında toprağın elementini çağırmaya eklemez.

Kujata ile ilgili sorun, saldırısının kolayca etkisiz hale getirilmesinin mümkün olmasıdır.

Düşman, Kujata'nın saldırısında kullandığı üç unsurdan birine karşı bağışıksa, hepsi başarısız olur.

Bu aynı zamanda, düşman üç unsurdan birini emebilirse de geçerlidir, çünkü tüm hasarı emer.

10 Güçlü: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Final Fantasy VIII'in Koruyucu Kuvvetleri, savaştaki en güçlü silahınız olarak başlıyor … aynı uzun ara sahnelerde defalarca oturmaya istekli olduğunuz sürece.

Final Fantasy VIII'de Limit Breaks'i kaldırmanın ne kadar kolay olduğu için Guardian Forces zamanla daha az kullanışlı hale gelecek. Bunu daha hızlı kolaylaştırmanıza yardım edecek bir Muhafız Gücü var.

Cerberus, partinize İkili ve Üçlü büyü yapacaktır, bu da onların bir dönüş alanında iki veya üç büyü yapmalarına izin verecektir. Bu, hızlı bir şekilde üç acele büyüsü ve üç aura büyüsü kurmanıza izin verebilir.

Bu kombinasyon, rakibinize karşılık vermeleri için zaman tanımadan bir dizi yıkıcı Limit Kırma uygulamanızı sağlayacaktır.

9 Değersiz: Gılgamış (Final Fantasy VIII)

Odin, Final Fantasy serisinde yinelenen bir çağrıdır ve tüm hile, düşmanı anında yenme şansının düşük olduğu bir şansı temel alır.

Odin'in saldırısının aslında işe yarama olasılığının düşük olması, birçok oyuncunun bunun yerine daha tutarlı bir hasar dağıtıcısı kullanmayı tercih edeceği anlamına geliyor.

Final Fantasy VIII'de görünen Odin versiyonu, savaşın başlangıcında rastgele görünme ve başlamadan önce savaşı bitirme şansı olduğu için en iyisidir.

Odin, Final Fantasy VIII'in hikayesi sırasında yok edilir ve yerine Odin'in anlık yıkım saldırısını kullanma şansı sadece dörtte bir olan Gılgamış ile değiştirilir.

Gılgamış'ı Odin'den önemli bir adım atarak, çok fazla hasar veren saldırılar veya yalnızca tek bir hasar noktası veren bir saldırı görme olasılığınız daha yüksektir.

8 Güçlü: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Ultima, her Final Fantasy dünyasında genellikle en güçlü büyüye verilen isimdir. Aynı zamanda oyuncunun savaşa çağırabileceği büyük güce sahip varlıklar olan Ivalice Scion'larından birinin adıdır.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift'te parti, bir Scion'u savaşta yalnızca bir kez çağırabilir. Scion için ilgili aksesuarla donatılmış bir karaktere sahip olmanız ve şut göstergesi turuncuya dönene kadar beklemeniz gerekir.

Bu, tek bir çağrı için çok fazla uğraşmak ama Ultima buna değer.

Ultima elbisesini kaldırır ve tüm partiyi iyileştirecek ve düşmana kutsal hasar verecek bir ışın yayar.

Ultima'yı doğru an için kurtarmak, düşman şu anda avantaja sahipse, savaşın gidişatını değiştirmenize yardımcı olabilir.

7 Değersiz: Whyt (Final Fantasy IV DS)

Nintendo DS'de yayınlanan Final Fantasy IV sürümü, adı Whyt olan özel bir Eidolon'a sahipti.

Whyt, Nintendo DS'nin hilelerini göstermek için yaratıldı, bu yüzden kalemi ona bir yüz çizmek için kullanabilirsiniz.

Whyt'ın istatistiklerini artırmak için, matematik sorularını cevaplamayı, dokunmatik ekranı belirli bir süre tutmayı, ekrana koşan düşmanlara dokunmayı, kalemi Kain'in etrafında döndürmeyi içeren beş aptal mini oyundan birini oynamalısın. temel bir atış oyunu.

Bunlar cep telefonu oyun seviyeleridir ve Whyt'ı savaşta uygulanabilir kılmak istiyorsanız gereklidir.

Whyt, Final Fantasy IV'ün Nintendo DS sürümünün sonraki bağlantı noktalarından kaldırıldı ve oyunun Android, iOS ve PC sürümlerinde bulunamıyor.

6 Güçlü: Turun Şövalyeleri (Final Fantasy VII)

Squaresoft, Final Fantasy serisinin 32-bitlik döneminde çağırma animasyonlarının uzunluğu ile biraz abartıldı.

Bunun nedeni, nispeten yeni 3B grafik donanımı ile becerilerini ne kadar sergilemek istediklerinden kaynaklanıyordu, bu da çoğu zaman oyuncuların dakikalarca ekrana bakarak oturacağı anlamına geliyordu.

Tur Şövalyeleri, oyuncuyu iki dakikalık uzun bir ara sahneyi izlemeye zorladı.

Bununla birlikte, sadece üç düşman on üç efsanevi savaşçının tek bir saldırısında hayatta kalma yeteneğine sahip olduğu için buna değdi.

Yuvarlak Şövalyelerin bulunduğu adaya ulaşmak için chocobo yetiştirme mekaniği ile uğraşmak çok zaman alır, ancak oyundaki en güçlü çağrı olduğu için buna değer.

Zümrüt ve Yakut Silahı bırakmaya gelince Şövalyeler en iyi müttefikleriniz olacak … ara sahneleri izlemeyi dert etmediğiniz sürece.

5 Değersiz: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

Mario Kart serisindeki başka bir oyuncu tarafından üzerinize salınabilecek en sinir bozucu öğelerden biri Blooper'dır. Blooper, ekranınızı mürekkeple kaplayacak ve nereye gittiğinizi görmenizi zorlaştıracak bir kalamar.

Ultros'un Dissidia Final Fantasy ve devam filminde görünen versiyonu, sadece her iki oyuncunun Bravery skorunu kapsaması dışında, Blooper'a benzer bir etkiye sahiptir.

Ultros'un mürekkebi, Bravery puanlarını zar zor kapatıyor, bu da sayıları yine de çıkarabileceğiniz anlamına geliyor.

Bu, Ultros'un oyundaki diğer tüm çağırmalara kıyasla işe yaramaz olduğu anlamına gelir; bu, yeteneklerinize bonuslar veya düşmanınıza cezalar sağlayabilir. Ultros bir sıkıntıdan biraz daha fazlasıdır.

4 Güçlü: Anima (Final Fantasy X)

Turun Şövalyeleri inanılmaz derecede güçlü bir çağrıydı, ancak verebileceği maksimum hasar miktarı yaklaşık on üç bin puandır.

Bu, tek bir saldırıda potansiyel olarak bir milyon noktadan fazla hasar verebilen Final Fantasy X'ten Anima'ya kıyasla sönük kalıyor.

Final Fantasy X'te elde edebileceğiniz, hasar sınırını 9999'dan 99999'a yükseltmenize izin veren öğeler var.

Aeon çağrılarının, Anima'nın durumunda, düşman üzerinde on altı vuruşluk bir kombo yapmasına izin veren Overdrives (oyunun Limit Break'leridir) gerçekleştirmesi de mümkündür.

Doğru kurulumla, Anima'nın Overdrive'ı kullanarak bir milyon noktadan fazla hasar vermesi mümkündür.

Oyunun orijinal Japon ve Kuzey Amerika versiyonlarında bu mümkün değildi, çünkü Anima'nın Overdrive'ına bir hasar sınırı yerleştirildi.

3 Değersiz: Eggman (Final Fantasy V)

Sadece çok özel bir şekilde görülebileceği için Final Fantasy V'de Eggman çağrısını hiç kullanmamış olma şansınız yüksektir.

Eggman'i çağırmak için, yalnızca Chocobo'yu çağırana kadar Magic Lamp öğesini kullanmaya devam etmeniz gerekir.

Chocobo'yu yirmi kez çağırdığınızda, sonunda Eggman'ı savaşa çağıracaksınız. Peki Eggman ne yapıyor? Hiçbir şey değil.

Eggman düşmana ulaşamadığından şikayet ediyor ve hepsi bu. Oyunun Japonca versiyonunu hacklemeden Eggman'i fiziksel olarak bile göremezsiniz.

Eggman aslında Squaresoft tarafından geliştirilen kendi oyun serisinin yıldızıydı. Dahil edilmesi muhtemelen başka bir franchise için bir selamdı, ancak oyun içinde başka bir amaca hizmet etmedi.

2 Güçlü: Yojimbo (Final Fantasy X)

Anima, Final Fantasy X'teki herhangi bir Aeon'dan en fazla hasarı verebilir, ancak bu noktaya gelmek için çok çalışma gerekir.

Bedelini ödemeye razı olduğunuz sürece düşmanlarınızı bir Aeon'un gücünü kullanarak hızlıca öldürmenin başka bir yolu var.

Yojimbo, dünya çapında kurtarıcıların favori çağrısıdır. Ona yeterince para verirseniz, düşmanı anında yok etme şansı vardır.

Bu saldırı, Dark Aeons ve Penance gibi güçlü hikaye sonrası patronları içeren oyundaki herhangi bir düşman üzerinde çalışacak (son patron hariç).

Yojimbo'nun varlığı, ona verilecek bol miktarda nakit olduğu sürece, en zor patron savaşlarını bile çocuk oyuncağı yapar. Bu işe yaramazsa, tasarruf edene kadar her zaman tasarrufunuzu yeniden yüklemeye devam edebilirsiniz.

1 Değersiz: Crusader (Final Fantasy VI)

Crusader, Final Fantasy VI'daki en güçlü çağrının adıdır.

Başlangıçta Crusader'ın Final Fantasy VII'den Knights of the Round'un öncüsü olduğuna dair bir yanlış kanı vardı, ancak daha sonra Crusader Esper'ı oluşturan üç varlığın aslında önemli olan üç tanrı olan Warring Triad'ın tezahürleri olduğu ortaya çıktı. oyunun hikayesine.

Crusader'ın bu kadar kötü olmasının nedeni, sahadaki herkese … tonlarca zarar vermesidir.

Crusader'ın tüm partinizi tek bir saldırıda katletme ihtimali yüksek. Crusader'ı kullanmanın tek güvenli yolu, Reraise büyüsünün partiye atıldığından emin olmaktır, ancak bu, düşmanınıza zarar vermek için normal saldırılar kullanmaktan çok daha fazla iş gerektirir.

Savaş alanına çağrıldıklarında sizi yok etmeyecek olan diğer Espers'ı kullanabildiğinizde, Crusader'da hayatta kalacağınızdan emin olmak için neden bu kadar çok şey yapıyorsunuz?

---

Ne düşünüyorsun? En güçlü veya en zayıf Final Fantasy çağrısı nedir? Yorumlarda bize bildirin!