Apex Legends, 25 Milyon Oyuncu Kilometre Taşıyla Hakim Olmaya Devam Ediyor
Apex Legends, 25 Milyon Oyuncu Kilometre Taşıyla Hakim Olmaya Devam Ediyor
Anonim

Apex Legends, mevcut ilk haftasında 25 milyon kayıtlı oyuncuyu kıran en yeni battle royale sansasyonudur. Geliştirici Respawn Entertainment, 4 Şubat Pazartesi günü aniden oyunu başlattı ve olumlu söylentiler, Apex Legends'ın son hafızalarda en çok konuşulan oyunlardan biri olduğunu gördü ve inanılmaz bir hızla artan oyuncu tabanıyla.

Apex Legends, ilk duyurulduğunda başarısız olmaya mahkum görünüyordu. Respawn Entertainment'ın geliştiriciyle eşanlamlı hale gelen sevilen mech serisine en son giriş olan Titanfall 3'te sıkı çalıştığı düşünülüyordu. Bunun yerine, Titanfall 3 için planlardan biri olan şeyin, bunun yerine, yayıncının battle royale çılgınlığından para kazanma girişimi gibi görünen bir battle royale başlığı olan Apex Legends'a dönüştürüldüğünü öne süren raporlar çıktı. Hayranlar gözle görülür şekilde üzgündü ve çoğu, Respawn'ı plandaki ani değişiklik nedeniyle kandırmak için tükürüyordu.

Görünüşe göre Apex Legends gerçekten çok iyi. EA, Apex Legends'ın ilk yedi gün içinde 25 milyon oyuncuya ulaştığını duyurdu, bu da battle royale hayranlarını ne kadar çabuk yakaladığını göstermelidir. Üstelik, oyun şimdiden 2 milyonun üzerinde eşzamanlı bir oyuncuya ulaştı, bu da sadece kalabalık ve rekabetçi bir tür içinde temelini bulan bir unvan için dikkate değer bir başka başarı. Bağlam açısından, bu, Apex Legends'ın şu anda Fortnite'tan daha hızlı bir oranda büyüdüğü anlamına geliyor.

Apex Legends'ın ani yükselişiyle ilgili en etkileyici şey, oyunun Respawn Entertainment'ın lansman sonrası içeriğiyle ilgili verdiği sözlerin çoğunu yerine getirmemiş olmasıdır. Oyunun tatil temalı ganimetleri, Twitch'te düzenlenen bir turnuvayı ve Mart ayında ilk içerik sezonunu alması planlanıyor. Bu eklemelerden ikincisi, oyunun Battle Pass, yeni Efsaneler, silahlar ve ganimetlerin ilk çıkışını içerecek.

Battle royale türü, oyunda en kazançlı olanlardan biri olmaya devam ederken ve kesinlikle Apex Legends'ın başarısında bir faktör olsa da, bu nedenle oyunun popülaritesini çok fazla düşürmek akıllıca olmaz. Çok az oyun, bir türe yeni girişleri mevcut oyunların klonları veya nakavtları olarak reddetmek için genellikle hızlı olan oyun topluluğu ile bu kadar hızlı yakalar. İşleri bu kadar sarsan ve bu kadar hızlı olan son oyun, muhtemelen Apex Legends'ın birkaç tasarım seçeneğini ödünç aldığı bir oyun olan Blizzard's Overwatch idi. Apex Legends bu hızda büyümeye devam ederse, bu muhtemelen video oyun endüstrisi için yepyeni bir alan ve önümüzdeki aylarda ve yıllarda diğer stüdyoların taklit etmek için çabalayacağı bir plan anlamına geliyor.

Devamı: Apex Legends Sızıntıya Göre Solo ve İkili Modlar Kazanıyor