Assassin's Creed'in İlk İncelemeleri: Slick Action Zayıf Hikayeyi Kurtaramaz
Assassin's Creed'in İlk İncelemeleri: Slick Action Zayıf Hikayeyi Kurtaramaz
Anonim

Rogue One: Bir Star Wars Hikayesi, bunu yazarken, hem ABD'de hem de denizaşırı ülkelerde gişede rahatça oturuyor. Star Wars yan filmi, 21 Aralık'ta (Rogue One sinemalarda gösterime girdikten bir haftadan kısa bir süre sonra) gelen bir çift teklif bütçeli destek direğiyle rekabetle karşılaşacak: Sony Pictures'ın bilimkurgu romantizmi / gerilim filmi Passengers, Chris Pratt ve Jennifer ile Lawrence başı çekiyor ve Michael Fassbender'ın yanı sıra Oscar ödüllü Marion Cotillard ve Jeremy Irons tarafından yönetilen Assassin's Creed video oyunu film uyarlaması.

Assassin's Creed filmi, yalnızca aynı adı taşıyan popüler Ubisoft video oyunu franchise'ına dayandığı için değil, aynı zamanda Ubisoft Motion Pictures'ın yayınlamayı planladığı birkaç video oyunu tabanlı uyarlamadan ilki olduğu için özellikle dikkat çekicidir. Yolcular için yapılan ilk incelemeler gurur verici olmadı ve filmin gişede eleştirmenlerin / izleyicilerin favorisi Rogue One ile rekabet etmek için mücadele edeceğini gösteriyor. Ne yazık ki, filmin kötü şöhretli video oyunu filmi "laneti" kırmasını ümit eden hayranlar için, Assassin's Creed (20th Century Fox sinemalarda yayınlıyor) için yapılan ilk incelemeler, onlardan daha kötü olmasa da daha iyi değil. Yolcular için.

Fassbender ve Cotillard'ı eleştirmenlerce beğenilen Macbeth (2015) film uyarlaması Justin Kurzel'in yönetmeni ile yeniden bir araya getiren Assassin's Creed için aşağıdaki inceleme alıntıları SPOILER İÇERMEZ ve tam incelemelere bağlantılar içerir. Aşina olmayanlar için, işte resmi Assassin's Creed olay örgüsünün özeti:

Callum Lynch (Michael Fassbender), genetik anılarını ortaya çıkaran devrim niteliğindeki bir teknolojiyle, 15. Yüzyıl İspanya'sında atası Aguilar'ın maceralarını yaşar. Callum, gizemli gizli bir topluluk olan Suikastçılar'dan geldiğini keşfeder ve günümüzün baskıcı ve güçlü Tapınakçı örgütünü alt etmek için inanılmaz bilgi ve beceriler toplar.

Çarpıştırıcı - Perri Nemiroff

Çarpıcı görsellere, gelecek vaat eden kaynak malzemeye ve fantastik bir topluluğa sahip olabilirsiniz, ancak bunların tümü, karakterlere tam erişim eksikliğinin yarattığı baskı altında çökecek. Assassin's Creed'in büyük ekran uyarlaması bunun için çok şey yaptı ve hatta teknik cephede büyük bir başarı yakaladı, ancak karakterlerin yaşamasını veya ölmesini daha az önemsemediğinizde, film suda öldü.

Çeşitlilik - Owen Gleiberman

Kasvetli bilimkurgu Rönesans tonlarında çekilen "Assassin's Creed", ihtiyaç duyduğundan on kat daha klas bir "Masterpiece Theatre" kadrosuna sahip, yapımı 150 milyon dolardan fazlaya mal oluyor ve uzun zaman önce son derece ciddidir - ve -uzaktaki ortam … (Michael) Fassbender, Hamlet ile çaprazlanmış “The Matrix” ten Neo oynuyormuş gibi Callum Lynch rolünü üstlenir. Her trajik bakışı ve saturnine yüz buruşturması, izleyicilere bunun sadece yüceltilmiş bir distopik joystick yolculuğu olmadığını, gerçek bir dram olduğunu söylüyor! Olmaması dışında. "Assassin's Creed" de Michael Fassbender, nihai özel efekt gibi.

Forbes - Scott Mendelson

Üst düzey yetenekler ve güçlü prodüksiyon değerleriyle, yalnızca nispeten kötü bir video oyunu filmiyle sonuçlanan film, yanlış umutlarla yorucu bir çalışma. Bu, video oyun filmlerinin Anakin Skywalker'ı, görünüşte ümit verici bir teklif, alt türü kurtarmayı amaçlayan ancak onu daha da karanlıkta bırakan bir teklif. Assassin's Creed'in kendi kullanım kılavuzunu okumak için daha az, aslında kendi oyununu oynamak için daha fazla zaman harcaması gerekiyordu.

Şal - Michael Nordine

Popüler dizinin bu uyarlaması, yönetmen Justin Kurzel'i “Macbeth” yıldızları Michael Fassbender ve Marion Cotillard ile yeniden bir araya getiriyor, ancak çok daha az verimli sonuçlar alsa da; Video oyunu serisinin hayranları, muhtemelen sadece tarihi bir aksiyon filmi arayanlardan daha fazla hayal kırıklığına uğrayacaklar … Kurtzel ve şirket, bunu bir düz yerine bir video oyununa dayanan bir film gibi hissettirmeye niyetli görünüyorlar. adaptasyon, her iki dünyanın da en kötüsüyle sonuçlanan anlaşılır bir amaç. "Resident Evil" in ve hatta "Mortal Kombat" ın aşırı aptallığı, bu kendini beğenmiş slogana tercih edilebilir.

THR - Harry Windsor

2016 yılı sürprizlerle dolu, bu nedenle Hollywood'un olduğundan daha fazla para toplayan bir sektörden altın çıkarma girişiminde bulunan Assassin's Creed, güven verici bir tonik: Video oyunu uyarlamaları hala zorlu işler. Avustralyalı yönetmen Justin Kurzel'in yönettiği, Macbeth yıldızları Michael Fassbender ve Marion Cotillard'la yeniden bir araya gelen Assassin's Creed, bugünün gişe rekorları kıran filmlerine denk gelen tekdüze nüksetmelerden kurtulmak için kararlı bir şekilde taş yüzlü. Ancak bu, birkaç kendi kendine sönen yumruktan faydalanmış olabilecek neredeyse iki saatlik kıvrımlı hokumdur.

Koruyucu - Peter Bradshaw

Sözleşmelerinin son sayfasındaki ücrete yönlendirilmeden önce (Assassin's Creed'in) yıldızlarının her birini - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (kafası karışmış) senaryoya bakarken hayal edebilirsiniz. Dan Brown komplosu ve gerilim dolu parçalar içeren bir aksiyon filmi; ve bir keşiş kıyafeti giymiş biri bir binanın çatısından diğerine biraz parkur atlamadan neredeyse beş dakika geçiyor. Ve yine de her zaman gizemli ve aşkın bir şekilde sıkıcıdır.

Uproxx - Mike Ryan

Paul WS Anderson filmlerini sever misiniz? Belki yaparsın. Bu senin seçimin ve bu senin ve tanrın arasında. Resident Evil ve Pompeii gibi Paul WS Anderson filmlerini seviyorsanız, Assassin's Creed'i beğenebilirsiniz. Ben ciddiyim Oldukça iyi yapılmış bir Paul WS Anderson filmi gibi, sadece dünyanın en iyi oyuncularından birinin başrolde olduğu, tüm kişiliğinden sıyrılmış. Ancak Assassin's Creed, Paul WS Anderson tarafından değil, geçen yılki Macbeth'te Fassbender'ı yöneten ve şimdi pek çok Paul WS Anderson filmi izlediğini varsaymam gereken Justin Kurzel tarafından yönetildi.

Ve şimdi, şimdiye kadar yayınlanan olumsuz incelemelerin hızının değişmesi için, işte Assassin's Creed film uyarlaması için (biraz daha fazla) olumlu bir inceleme:

IndieWire - David Ehrlich

Bu ölçekte çok az stüdyo teklifi, yaratıcı süreçlerinin şiddetini gururla ifade ediyor, bu yüzden onlar için yazılandan daha iyi bir şey olmak için genetik yapılarıyla açıkça yüzleşiyorlar. “Assassin's Creed” i şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunu filmi olarak ilan etmek, abartılı gibi görünen ters bir iltifattır, ancak açıklama her iki durumda da faturaya uyuyor. Bu tuhaf, şaşırtıcı derecede çekici olmayan saçmalık olarak adlandırdığınız şey ne olursa olsun, mesele şu ki, beni bir devam filmi için çaresiz bırakan 2016'nın tek gişe rekorları kıran filmi olması.

Bu incelemelere dayanarak (olumsuz ve daha az olumsuz), Assassin's Creed'in yakışıklı prodüksiyon tasarımına ve Kurzel'in Macbeth'indekilere benzer düzgün inşa edilmiş sekanslara sahip olduğu ve William Shakespeare'in oyun uyarlamasının amansız bir şekilde alaycı ve kendini ciddiye aldığı görülüyor. ton - daha kötüsü için. Görünüşe göre Fassbender, en son X-Men filminde rol alması veya 12 Years a Slave yönetmeni Steve McQueen'den yeni bir teklifte bulunup bulunmamasına bakılmaksızın, burada herkesin aktörden beklediği türde kararlı bir performans sergiliyor gibi görünüyor. Ancak sorun, tüm bunların (görünüşte) yarı pişmiş bir anlatının, mitolojinin ve karakterlerin hizmetinde olmasıdır.

Assassin's Creed'in fragmanları (şüpheli bir şekilde) filmin gösterisine ve tarzına karakterleri veya dünya inşaası üzerinde çok daha fazla odaklandığından, bu sonuçların şaşırtıcı olması gerekmiyor. Fox, çok kısa bir süre önce yalnızca filmin konusunu açıklamaya adanmış bir fragman bile yayınladı ve stüdyonun filmin mitolojisinin (projenin gelişimi sırasında birkaç senarist tarafından senaryolaştırılan) bir tanıtıma ihtiyaç duyacak kadar dağınık olduğunu fark etmiş olabileceğini öne sürüyor. Orijinal Assassin's Creed oyunlarına aşina olmayanlar için basit bir açıklama sunuyor.

Başka bir deyişle: Şimdiye kadar ağızdan ağza konuşulduğunda, Assassin's Creed, Warcraft ile aynı tekneye düşmüş gibi geliyor - önceki gibi, kaynak materyalini büyüklere çevirmek için mücadele ettiği için birçok kişi tarafından eleştirilen bir video oyunu uyarlaması Orijinal oyun geliştiricilerinin perde arkasındaki yaratıcı katılımına rağmen ekran. Görünüşe göre video oyunu filmi "lanet" hala yaşıyor ve iyi durumda.

SONRAKİ: Assassin's Creed Final Fragmanı