Assassin'in Creed Kökenleri: Efsanevi Kıyafetlerin Kilidini Açma
Assassin'in Creed Kökenleri: Efsanevi Kıyafetlerin Kilidini Açma
Anonim

Artık Assassin's Creed: Origins geldiğine göre, oyuncuların gizlice kilitlenmiş en iyi kostümleri, zırhları ve kıyafetleri avlama zamanı. Yeni bir AC sürümü söz konusu olduğunda her şey eğlencenin bir parçası ve ilk incelemelere göre Origins, yılların en iyi Assassin's Creed oyunu. Zırh ve kıyafet seçenekleri de duruma göre artıyor mu? Bu, oyuncuların karar vermesine kalmış, ancak Bayek'i Ubisoft'un sunduğu en iyi iş parçacıklarıyla donatmak için gereken adımlarda onlara rehberlik etmek için buradayız. Hiç kuşkunuz olmasın, hayranlar: Oyundaki en iyi kıyafetleri almak için onları kazanmanız gerekecek.

Her oyuncunun bilmek isteyeceği kıyafetle başlayacağız, çünkü en çok imrenilen kıyafet olacağı kesin. Origins, oyuncuların düşmanları veya oyunun sistemlerini alt etmesine izin veren seçkin bir zırh takımına izin vermediğinden, savunma yetenekleri için değil. Bunların hepsi en etkileyici görünmek adına ve hiçbir şey Isu Armor'u yenemez. Tüm insan ırkını ortaya çıkaran İlk Medeniyet'in adını alan - ve AC serisinin daha büyük gizemleri ve çatışmaları - kıyafet, kullanıcıya Jüpiter'in kendisine uygun metal süsleri ve stili verir ve Bayek'i "onlar tarafından gerçekten kutsanmış olarak işaretleyen parlak sarı ışıklarla tamamlanır. daha önce gelenler. " Ve en iyisi, oyuncuların kendileri için sahiplenmek için bir dizi imkansız patronu yenmeleri gerekmeyecek.

Isu Kıyafeti

Bu iyi haber. Kötü haber şu ki, Isu Zırhı teknik olarak neredeyse oyunun başından itibaren mevcut olsa da, oyuncular yakında belirli kilometre taşlarının yol boyunca karşılanması gerekeceğini anlayabilir. Yine de, bu Isu konu başlıklarında oyun boyunca oynayabilecekleri tek bir saniyeyi bile kaçırmak istemeyen oyuncular için, oyuncuların bilmesi gereken görevi, mekaniği ve yerleri ortaya koymaktan mutluluk duyuyoruz.

Isu Zırhına giden yoldaki ilk adım, oyuncuların Büyük Sfenks'in eşlik ettiği Giza'daki piramitlere ilk rastladıkları zamandır. Taştaki gizli bir geçide erişim sağlayan küçük bir delik için araştırmak isteyeceğiniz Sfenks. Piramitlerin zikzaklı açılarının kesişeceği noktanın tam doğusuna bakarsanız, onu kaçıramazsınız. İçeri girin, ancak uyarın: Isu Zırhının kilidini henüz açamayacaksınız. Ancak bu, nihayetinde kıyafetin kilidini açacağınız yer.

İçeride saklı olan tüm kompleks zaman içinde açığa çıkacak, ancak şimdilik dikkatinizi çekmesi gereken şey oyunun haritasının kumlu minyatür modeli. Bayek kelimeleri duymayabilir, ancak oyuncular duyabilir: BU, Birinci Medeniyet tarafından verilen bir meydan okumadır ve Isu Zırhı, ödülün tamamlanmasını beklemektedir.

Bunu yapmak için oyuncuların, bu ölçekli modelde sivri siyah kayalarla işaretlenmiş, dünyanın dört bir yanına dağılmış on iki Taş Çember bulmacasının her birini çözmeleri gerekecek. Bu yıldızlı bulmacalardan tek bir tanesini bulup çözdüğünüzde Bayek, Mısır'ın kalbinde gizlenmiş bir hazineyi almak için kalan on birini çözmek için bir Görev alacak.

Bu hazine Isu Zırhıdır ve neyse ki oyuncular için Stone Circle bulmacaları, önceki oyunların karmaşık ve zorlu Mezarlarının aksine, Kara Bayrak sonrası maceraların dönen taş sembollerine daha yakın. Köken Mezarları hala önemlidir (birazdan ulaşacağımız bir nedenden dolayı), ancak gerçek Yıldız Çemberleri yenilmek için inşa edilmiştir. Oyuncuların önündeki engel, bu bulmacalardan bazılarının bulunduğu alanlardır. Oyuncular isterlerse, ilk Stone Circle'larını çözdüklerinde tüm hikaye görevlerini bırakabilir ve tüm zamanlarını Isu Armor'un kilidini açmaya ayırabilirler ve yine de bunu yapmak için şanslarını deneyebilirler.

Ancak bu bulmacaların bulunduğu alanlar Bayek'ten çok daha güçlü düşmanlar tarafından doldurulduğunda, oldukça hızlı bir keder ve hayal kırıklığı egzersizi haline gelebilir. Oyuncular kendi başlarına denemekte özgürdür, ancak 25. Seviyeyi geçtikten sonra başarılabilir olmalıdır.

On iki Taş Çemberi tamamlamak ve Sfenks ölçekli modele geri dönmek, oyunculara 3000 XP verecek, ancak yol boyunca yeterli Silika toplanması gerekecek - tam olarak 50. Oyuncuların yine de zamanlarını Mezarlara adamalarını gerektiren sinir bozucu bir ayrıntı. Tek kurtarıcı lütuf, her Mezarın ortalama 5 Silika içermesidir. Gerekli Silica elde edildikten ve Taş Çemberler tamamlandıktan sonra, ölçekli model odasına dönün ve zihninizi tipik Assassin's Creed tarzında uçurmaya hazırlanın.

Modele girmek artık kompleksin gerçek kalbine giden bir merdivenin ortaya çıkmasını tetikliyor, burada oyuncular gerekli Silica'yı gönderebilir ve Isu Zırhını kendileri için açabilirler. Bu serideki oyunlarda olduğu gibi yapbozun sadece başka bir parçası, ama en azından Bayek, Birinci Medeniyet'in sırlarını biliyor gibi görünecek.

Isu Zırhı elde etmek için çok karmaşıksa veya oyuncular yol boyunca daha etkileyici bir görünüm isterse, harika haberlerimiz var. Isu, oyunun ilk bölümlerinde olması gereken tek kıyafet değil … ama aynı zamanda edinilmesi en zor olanı da değil. Sekhmet Kostümü ve Anubis Kıyafeti hakkında sadece Mısır'ın en büyük savaşçılarına ayrılmış ayrıntılar için okumaya devam edin.

Sayfa 2: Sekhmet ve Anubis Zırhlarının Kilidini Açma

1 2