Capcom Resident Evil 1.5'i Resident Evil 2 DLC'si Olarak Yayınlamalı
Capcom Resident Evil 1.5'i Resident Evil 2 DLC'si Olarak Yayınlamalı
Anonim

Capcom'un yeniden yapımı Resident Evil 2'yi parkın dışına çıkarmasıyla, nihayet yayıncı için hayranların efsanevi prototip Resident Evil 1.5'i DLC olarak deneyimlemesine izin verme zamanı gelmiş olabilir. Resident Evil ilk hayatta kalma korku oyunu olmasa da - Project Firestart ve Alone In The Dark oraya ilk önce ulaştı - türü ana akım yapan oyundu. Resident Evil (Japonya'da AKA Biohazard), Capcom'un 1989 yapımı hayatta kalma korku oyunu Sweet Home'un yeniden yapımı olarak hayata başladı. Oyun, aynı adlı bir film için bir bağlantıydı ve ürpertici bir konağı keşfedip çeşitli hayaletler ve zombilerle karşılaşan bir grup film yapımcısı buldu.

Sweet Home, hikayeyi notlar, günlükler ve zorlu bulmacalar aracılığıyla ortaya çıkaran sınırlı bir envanter de dahil olmak üzere daha sonra türe kazınan hayatta kalma korku mecazlarına öncülük etti. Resident Evil, geliştirme sırasında birçok değişikliğe uğradı, doğrudan Sweet Home yeniden yapımından zombilerle birinci şahıs nişancı oyununa ve nihayet bugünkü haliyle oyuna geçti. Oyunu karşılayan başarı ve beğeni, Capcom'u bile şaşırttı ve finansal zorluklardan kurtarmalarına yardımcı oldu. Resident Evil Dash olarak adlandırılan ilk konseptlerden birinin devamında çalışmalar hızla başladı. Bu senaryo, oyuncuların mutasyona uğramış bitki zombileri ve diğer yaratıklarla savaşmasıyla Spencer Malikanesi'nin kalıntılarına bir dönüş olacaktı. Bu konsept erken hurdaya çıkarıldı,bitki canavarları devam filmine girdi ve Resident Evil 3: Nemesis'de Grave Digger adlı bir patron yaratık geri dönüştürüldü.

İki yıllık uzun bir geliştirmeden sonra Resident Evil 2, mükemmel incelemelere sunulacak ve yalnızca PlayStation'da yaklaşık 5 milyon kopya satacaktı. Resident Evil'i büyük bir franchise olarak pekiştirdi ve çoğu kişi onu serinin en yüksek noktası olarak görüyor. Çoğu oyun geliştirme sırasında değişikliklere uğrasa da, Resident Evil 2 benzersiz bir durumdur ve Capcom'un oyundaki ilk crack'i iptal edilmeden önce% 70'e kadar tamamlanır. Bu sürüm o zamandan beri Resident Evil 1.5 olarak adlandırıldı ve bu yayınlanmamış prototip, dizi tarihinin ünlü bir parçası haline geldi. Oyun, resmi bir kapasitede gün ışığını hiç görmedi ve Resident Evil 2'nin yeniden yapılanmasını çevreleyen yutturmaca ile, onu hayran kitlesi arasında serbest bırakmak için daha iyi bir zaman olmamıştı.

  • Bu Sayfa: Resident Evil 1.5 Tarihi ve Neden Hurdaya Çıktı
  • Sayfa 2: Resident Evil 1.5 Neden RE2 DLC Olarak Sunulmalı?

Resident Evil 1.5 Tarihi

Resident Evil 2 üzerinde çalışmalar, ilk oyunun tamamlanmasından yalnızca bir ay sonra başladı. Resident Evil yönetmeni Shinji Mikami, devam filminde yapımcılık rolünü üstlenmeye karar verdi ve yönetmenlik dizginlerini Hideki Kamiya'ya verdi. Resident Evil 1.5, son sürümle bazı benzerlikler taşırken, oyuna çok farklı bir bakış açısı getirdi. Hikaye, Umbrella Corporation'ın sonradan devrilmesiyle ilk oyunun bitiminden birkaç ay sonra başlıyor. Bununla birlikte, t-Virüsü kısa süre sonra Raccoon City'de yayılır ve kaçmak için bir grup paçavra hayatta kalanlara kalmıştır. Resident Evil gibi, oyuncular iki kahraman arasında seçim yapabiliyordu, ancak hikayeleri hiçbir zaman birbiriyle bağlantılı değildi veya çakışmıyordu.

Oynanabilir karakterler, Rakun Polis Departmanında hayatta kalan birkaç polisten biri olan Leon Kennedy veya RPD'ye sığınmak için gelen bisiklet sever bir üniversite öğrencisi olan Elza Walker'dı. 1.5'te görülen bina, bir polis karakolunun daha şık, daha modern bir yorumu ve serin mavilerle yazılmış. Hem Elza hem de Leon, çeşitli aşamalarda kendilerine eşlik edecek bir dizi yardımcı karaktere sahipti; Leon, Umbrella bilim adamı Ada ve Marvin Branagh'a sahipken, Elza'da John ve Sherry Birkin vardı. Bu versiyon, makineli tabancalar, çeşitli pompalı tüfekler, bir saldırı tüfeği ve hatta el bombalarını içeren çeşitli bir cephanelikle aksiyona daha fazla odaklandı. Enfekte goriller ve melez bir örümcek / adam canavarı gibi daha büyük bir yaratık listesi de vardı. Kan sıçramaları ve savaş hasarları Leon ve Elza'nın kıyafetlerini kalıcı olarak lekeleyecekti.ve her ikisi de saldırı hasarını azaltmak için vücut zırhı giyebilir.

Resident Evil 1.5 Neden Hurdaya Çıktı?

Mikami ve Kamiya bazı unsurlar üzerinde çatışırken, yapımcı nihayetinde yönetmenine güvenerek işleri çözdü ve Resident Evil 1.5'in geliştirilmesi sırasında bir yaklaşım benimsedi. Hideki Kamiya o zamandan beri deneyimsizliğinin hatalara yol açtığını itiraf etti, bu da oyun tamamlanmaya yaklaştığında netleşti. İnceleme üzerine, parlak bir şekilde aydınlatılmış ortamların ve eyleme odaklanmanın onu korkunç derecede korkutucu yapmadığı bulundu - bir korku başlığı için büyük bir başarısızlık. Senaryo yazarı Noboru Sugimura'ya da oynaması için bir yapı verildi ve geri bildirimi açıktı; sıfırdan başlamaları gerekiyordu.

İlgili: Resident Evil 2 İki Diskli Bir Oyun Olmak Aslında Bir Hataydı

Oyunun yazma ve diyalog alt sınırını buldu. Korkunç değildi ve orijinal Resident Evil ile bağların olmaması büyük bir hataydı. Açıkça, Kamiya ve Mikami görüşlerinin çoğunu kabul ettiler ve bir yıllık sıkı çalışmayı çöpe atmak için cesur bir adım attılar. Sugimura, hikayenin büyük bir bölümünü değiştirerek yeni bir senaryo yazmaya başladı. Oyuncuların yıkım duygusu vermeleri için Raccoon sokaklarında başlamalarını önerdi ve RPD'yi eski bir sanat müzesine dönüştürdü, böylece bulmacalar biraz daha mantıklı olacaktı. Elza Walker, ilk başlığa bağlantı sağlamak için Chris'in kız kardeşi Claire Redfield'a dönüştü ve yardımcı oyuncular yeni roller aldı; Ada casus oldu ve John talihsiz silah dükkanı sahibi Robert Kendo'ya dönüştü.

Orijinal ortamların çok az bir kısmı Resident Evil 1.5'ten bitmiş oyuna geçiş yaptı ve ağır silahların çoğu kaldırıldı. Kötü şöhretli Licker canavarı eklendi ve Umbrella etrafta tutuldu, böylece gelecekteki devam filmleri onlara karşı mücadeleye odaklanabildi. 1.5 Capcom'un geliştirilmesi sırasında bile, oyunun orijinal sonunun hikayeyi kesin olarak tamamlamasıyla mülkteki franchise potansiyelini görmedi.

Sayfa 2/2: Resident Evil 1.5 Neden RE2 DLC Olarak Sunulmalı?

1 2