Channing Tatum, "GI Joe" Rollerini ve CGI Tonlarını Konuşuyor
Channing Tatum, "GI Joe" Rollerini ve CGI Tonlarını Konuşuyor
Anonim

Hepimiz Channing "Step Up" Tatum'un, yakında çıkacak olan oyuncak / çizgi filmden filme uyarlama GI Joe: The Rise of Cobra'da Duke karakterini oynadığını biliyoruz. Ama bilmeyebileceğiniz şey, Duke'un en başından beri göz önünde bulundurduğu karakter olmadığıdır.

Yakın zamanda MTV ile yaptığı bir röportajda Tatum, ilk başta Duke'u oynamak istemediğini ve bunun yerine ilk tercihi olarak başka bir karakter / role sahip olduğunu açıkladı. İşte söylemek zorunda olduğu şey:

"Snake Eyes oynamak istedim," diye güldü Tatum, "Snake Eyes oynamayı çok istedim."

Rol nihayetinde Darth Maul ve Toad'ın (ilk X-Men'den) Ray Park'a gitti, ancak Tatum şöyle diyor: "Yılan Gözler, sadece hiçbir şey söylemediği için Joes'in en havalı hali olmaya devam ediyor." Daha küçük filmlere kıyasla GI Joe gibi büyük gişe rekorları kıran filmleri yapma konusunda ne hissettiğini ve filmin başarısının çekimler tamamlandıktan sonra ne yaptıklarına bağlı olduğunu düşündüğünü anlatmaya devam etti:

Tatum, "Joe" yu "Dövüş" gibi filmler üzerinde çalışmakla karşılaştırdı ve büyük gişe rekorları kıran filmler kadar eğlenceli olsa da, sonucun ne olacağına dair daha iyi bir fikriniz olduğu için daha küçük bir filmden çıkmanın daha büyük bir memnuniyet olduğunu söylüyor.. "Joe" nun başarısının postada olanlara bağlı olduğunu söylüyor.

"Henüz görmedim. Bu filmleri yapmak hakkında hiçbir fikriniz yok. Yarı dijitaller.. Neredeyse% 75 dijital diyebilirim çünkü tüm bunları yapıyorsunuz, ancak dünyayı yaratma biçimleri hepsi bilgisayarda. 'Dövüşün' ne olacağını 'GI Joe'dan bin kat daha fazla biliyordum. Asla bilemezsiniz. Yeşil ekrana bakıyorsunuz ve bir sandalyede oturuyorsunuz ve kutup buzullarının altında kutup çevresinde uçtuğunuzu hayal edin. Bunun neye benzediğini bilmiyorsunuz, bu yüzden sadece "Sağınızda bir patlama var! Solunuzda bir patlama var! Birisi size ateş ediyor ve sen eğil! ' Yalandan inanmanın yetişkin versiyonu gibi."

GI Joe gibi filmlerin post prodüksiyon tarafına çok şey kattığını anlıyorum, ama bu sadece ben miyim yoksa% 75'i biraz yüksek mi görünüyor? Demek istediğim, hepimiz teknoloji açısından sahip oldukları şeyleri kullanarak filmden en iyisini istiyoruz, ancak aynı zamanda hepsinin bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüler olmasını istemiyoruz.

Bence Tatum'un ilk bakışta Yılan Gözler'e göz atmasının gerçek nedeni (ve burada yanıldığımı düşünüyorsanız beni düzeltin) en şaşırtıcı şeylerden bazılarını yapan karakterlerden biri olmasıdır. Tatum muhtemelen sadece hayal kuruyordu ama rolün kendi yolunu değiştirmesini beklemiyordu, çünkü Snake Eyes'ın onu canlandırmak için çevik, neredeyse akrobatik tarzda bir oyuncuya ihtiyacı var ve Tatum böyle görünmüyor.

Bu film, Ağustos ayında izleyicinin başına geçmeyi bekleyen bir felaket gibi görünüyor, ama kim bilir, bu algı sadece berbat pazarlamanın bir sonucu olabilir ve bu şey harika olabilir.

Ama o kadar umut verici görünmüyor, değil mi?

Sizce Tatum'un iyi bir Yılan Gözü yapacağını düşünüyor musunuz? Ve filmin görünüşe göre% 75'inin dijital olarak yaratılması hakkında ne düşünüyorsunuz?

GI Joe: The Rise of Cobra, bu yıl 7 Ağustos'ta yayınlanacak.