"Destiny: The Taken King" DLC: Bungie Backlash'i Yeni Sürüm Bonuslarıyla Yanıtlıyor
"Destiny: The Taken King" DLC: Bungie Backlash'i Yeni Sürüm Bonuslarıyla Yanıtlıyor
Anonim

Video oyunu Destiny , ilerlemeyi izlemek için ilgi çekici bir deney oldu. Oyun eşittir Halo tarzı efsanevi bir bilim kurgu macerası ve birinci şahıs nişancı; devasa bir rekabetçi çok oyunculu oyun (ayrıca Halo'nun damarında); ve oyuncuların karakterlerinin sıralamasını, silahlarını, zırhlarını ve yeteneklerini yükseltmek için oyun içindeki çeşitli görevleri ve aktiviteleri (genellikle bulantı) sürekli olarak yeniden ziyaret etmelerine olanak tanıyan benzersiz tasarlanmış bir açık dünya MMORPG.

Destiny'nin bu MMOFPSRPG yapısı, yayıncı Activision ve geliştirici Bungie'nin (Halo'nun orijinal yapımcıları), konsol oyunlarının henüz PC kuzeni düzeyinde ulaşamadığı bir hedefi takip etmesine izin verdi: Yeni indirilebilir içerik yoluyla sürekli genişleyen ve gelişen bir oyun oyunculara aynı franchise evreninde yeni ve geliştirilmiş bir deneyim sunmak için tamamen yeni bir "Bölüm 2" veya "Bölüm 3" taksitleri hazırlamak zorunda kalmak yerine. Çoğu deneyde olduğu gibi, Bungie için kusursuz ve sorunsuz bir başarı olmaktan çok uzaktı; ancak, çoğu deneyden farklı olarak, Bungie üçüncü ve en kapsamlı olan Destiny genişletmesi The Taken King'i açarken daha fazla hataya izin vermiş görünüyor - daha az değil.

Aşina olmayanlar için işte hikayenin kısa versiyonu:

DLC'nin Kaderi

Geçen Eylül ayında Xbox ve PlayStation konsollarında piyasaya sürüldüğünden beri Destiny, Bungie için büyük bir hit haline geldi ve iki büyük DLC paketi olan The Dark Below (Aralık 2014'te piyasaya sürüldü) yayınlayarak oyunların hızlı ciro dünyasında ilgisini çekmeyi başardı. ve The House of Wolves (19 Mayıs'ta yayınlandı). Yeni hikaye görevleri, grevler, baskınlar, çok oyunculu savaş haritaları ve benzeri ödüller eklerken, The Dark Below, kuşkusuz oyunun anlatı içeriğinin bir genişlemesiydi ve The Hive'ın karanlık tanrısı Crota'nın destanına odaklandı. oyunda dört düşman türü).

Tersine, House of Wolves, o sırada yoğun bir şekilde eleştirilen birçok seviye atlama, aktivite, savaş ve genel oyun sorunlarını yenilediği için Destiny için büyük bir oyun revizyonu (anlatı cephesinde çok daha az) sundu. ve Destiny'nin evrimi boyunca bir sorun olmaya devam etti. Yakın zamanda satın alan biri olarak konuşan House of Wolves, Destiny'nin DLC genişletmeleri aracılığıyla sürekli yenilenme potansiyeline gerçekten işaret eden çok ihtiyaç duyulan bir iyileştirmedir.

Alınan Kral Tartışması

Üçüncü Destiny DLC genişlemesi olan The Taken King, 15 Eylül 2015'te çıkacak. Crota'nın babası Oryx, oğlunun intikamını almaya çalışırken, bu üçüncü genişletmenin hikayesi Dark Below'un (anlatımsal anlamda) bir devamı olacak. ölüm. House of Wolves gibi, Taken King de oyunda sunulan bazı silahları, görevleri, oynanışı ve etkinlikleri elden geçirecek ve üç ana oynanabilir karakter sınıfına (avcılar, titanlar ve büyücüler) yeni özel yeteneklerle tamamlanmış yeni alt gruplar ekleyecek. Tüm hesaplardan, şimdiye kadarki en büyük DLC genişletmesi olmalı.

… Tek sorun: oyuncuların oynamak için nasıl ödeme yapacakları.

E3 2015'te resmi olarak duyurulan Taken King, orijinal Destiny oyununu (60 $) satın alan oyunculara, The Dark Below (20 $) ve House of Wolves (20 $) genişletmelerine (veya Destiny Expansion Pass'te birlikte 35 $ 'a) mal olacak, The Taken King DLC ​​genişletmesini almak için ek 40 $. Uzun zamandır oyuncular bu alıştırmayı şimdiye kadar biliyorlar (Call of Duty veya Halo gibi büyük DLC sürümleri olan oyunlar oynadıysanız, daha önce buradaydınız), yani içerik doğruysa, 100 $ 'ın üzerine ek bir 40 $ "Tam Destiny deneyimi" için potansiyel olarak zaten ödeme yapmış olmak o kadar da çılgınca olmayacak.

Henüz Destiny ana vagonuna katılmamış olanlar daha da iyi bir anlaşmaya sahipler: The Taken King'in piyasaya sürülmesiyle birlikte, Dark Below, House of Wolves ve Taken King'in orijinal versiyonunu içeren Destiny "Legendary Edition" ı 60 $ 'a alabilirler. bir yerde. Orijinal oyun o zamana kadar bir yaşında olacağından ve ilk iki DLC yarım yıldan daha eski olacağından, aslında çok sayıda eski oyunun bir karışımını elde etmek için 60 $ 'lık iyi bir fiyat noktası ve eğer iseniz yeni bir mükellefi.

Ancak bu Taken King sürümünün tüm ayrıntıları, oyuncuların zihninde adil ve dengeli değil. Kotaku, Destiny oyuncularının şu anda neden biraz üzüldüğünü açıkladı - Taken King'in piyasaya sürülmesinin bazı şartlarına göre - ve bu noktalara değiniyor:

  1. The Taken King'i satın almanın dört yolu vardır. Size üçüncü DLC genişletmesini (40 $) veren standart dijital indirme sürümü ve orijinal oyun ve TÜM ÜÇ DLC güncellemelerini içeren "Efsanevi Sürüm" oyun diski (60 $) iyi ve adil görünüyor. Ancak, "Collector's Edition" oyun diski (80 $) ve dijital Collector's sürümü (80 $), oyuncuların bu ikisine özel yeni içeriğe erişim sağlamak için orijinal Destiny oyununu ve ilk iki DLC genişletmesini yeniden satın almasını gerektirir. Collector's Editions. Bunlara yeni silahlar, ifadeler ve zırh gölgelendirmeleri dahildir.
  2. Koleksiyoncu Sürümlerinin fiziksel kopyası, oyuncuları özel bir metal kasa ve bazı özel sanat eserleri ile ödüllendirse de, fiyatı iki katına çıkaran birçok oyuncu, bu "koleksiyoncu sürümlerinin" ikisini de nakit parayı haklı çıkarmak için ince çanlar ve ıslıklar olarak görüyor..
  3. Pek çok oyuncu, zırh gölgelendirmeleri ve ifadeler gibi Taken King indirilebilir gösterişli öğeler için 'alakart' ödeyebilmekten ziyade, bu yeni koleksiyoncu sürümüne özel ürünler için 80 $ 'lık tam ücreti ödemelerinin gerekli olduğunu düşündü.
  4. Eurogamer ile bir röportajda, Taken King kreatif direktörü Luke Smith, Destiny yükseltmeleri için fazla ödeme yapmaya zorlanmalarıyla ilgili endişeleri konusunda biraz şakacı davranarak hayranları daha da kızdırdı. Smith, yeni duygular gibi şeylerin ne kadar harika olacağından bahsetti - ancak söylemeye gerek yok, oyuncular hala şüpheci (Smith daha sonra özür dilese bile).
  5. Taraftar şüpheciliğine, kendilerine yeni bir Destiny: Taken King görev etkinliği sunan bir Red Bull promosyon kampanyası yardımcı olmadı - ancak yalnızca bir Red Bull satın alırlarsa.

The Taken King sürüm planının güçlükleri hakkında artan toplu muhalefet sesi ile Bungie, E3'ten beri hasar kontrolünde. Artık Destiny için klasik bir model olan oyun geliştiricisi, başlangıçta dengesiz bir vizyon olan dengeyi hızla geri getirmeye çalışıyor. Smith'in sözleri hayran ateşini ateşledikten sonra (Red Bull ™ tarafından beslendi), Bungie resmi web sitesine giderek oyunculara The Taken King dijital indirmesi için bu gözden geçirilmiş teklifi sundu:

Collector's Edition'daki dijital içeriği 9/15/2015 tarihinde 20 $ 'lık bir yükseltme paketinde (önerilen perakende fiyatı) kullanıma sunmak için aktif olarak çalışıyoruz. Destiny: The Taken King'in bağımsız bir sürümünü satın alırsanız veya zaten satın alırsanız, dijital öğeleri mevcut oldukları anda alabileceksiniz.

Efsanevi Destiny Sürümü: The Taken King'i perakende satışta almaya karar verdiyseniz, Koleksiyoncu Sürümü'ne yükseltmek istiyorsanız bunu da seçebilirsiniz.

Mevcut Digital Collector's Edition'ı satın aldıysanız ve Destiny ve her iki genişletme paketine zaten sahipseniz, yakında sizin için bazı ek bilgiler vereceğiz.

İşte karşınızda: Bazı insanları 80 dolarlık koleksiyoncu sürümlerini (zaten sahip oldukları şeyleri içeren) satın almaya zorlamış olabilecek bu ifadeler, gölgeler veya silahlar artık farklı - daha adil - bir seçeneğe sahip. Her iki genişlemeye de sahip olan (veya birinci yılda karakterleriyle 30. seviyeye ulaşan) deneyimli oyuncular ayrıca yeni bir serçe, zırh gölgesi ve amblem dahil olmak üzere küçük bir bonus eşya alacaklar. Yine de bu yeni görevi istiyorsanız … bir Red Bull'u kırsanız iyi olur.

Her zaman olduğu gibi, Destiny deneyi, tüm yenilikler, yanlış adımlar ve düzeltmelerle birlikte ortaya çıkmaya devam ediyor ve devam edecek. Şimdilik, Bungie en azından oyunlarından daha fazla kazanç elde etme arzusunun yanı sıra oyuncu deneyimini ve memnuniyetini akılda tutmaya çalışıyor gibi görünüyor. Özürleri başka şekillerde suçlamaktır. Sanırım bu beklenebilecek adil bir denge. En azından bunu durumdan çıkardık:

Oyun pazarlamasındaki son trendlere atlıyoruz! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame) 24 Haziran 2015

Gerçek test, The Taken King'in gelişiyle birlikte oyun mekaniğinin ve memnuniyet seviyelerinin bir kez daha nasıl değiştiği olacak. Her şeyin aslında olması gerektiği gibi çalıştığına dair parmaklarımı çapraz tutuyorum. Destiny'nin böceklerle dolu erken günleri, kesinlikle Bungie'nin insanların unutmasını istediği bir şey …

Destiny: The Taken King , 15 Eylül 2015'te standart indirme, koleksiyoncu sürümü indirme ve hem "Collector's" hem de "Legendary" oyun diski sürümlerinde yayınlanacak.

Kaynaklar: Bungie, Kotaku