İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey E3 2018'de
İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey E3 2018'de
Anonim

Ubisoft Beyond Good and Evil 2, en az on yıldır aralıksız çalışıyor ve nihayet piyasaya çıktığında, beklemeye değecek gibi görünüyor. İlk Beyond Good and Evil oyunu 2003 yılında piyasaya sürüldü ve bir komployu ortaya çıkarmaya çalışan Jade adlı bir araştırmacı muhabiri takip etti. Başlangıçta yeni bir oyun üçlemesinin ilki olması gerekiyordu, ancak ilk taksitin yayınlanmasının üzerinden 15 yıl geçti ve bir devamı henüz çıkmadı.

2017'de oyun yönetmeni Michael Ancel, Ubisoft'un başlangıçta taklit ettiği Beyond Good and Evil devam filminin hurdaya çıkarıldığını doğruladı ve ikinci taksit, Beyond Good and Evil evreninde geçen seriyi farklı bir yöne götüren bir ön film olacaktı. ama neredeyse her yönden farklı. Artık mesele bir komployu araştırmak değil, geniş bir RPG'de uzayın geniş alanlarını keşfetmekle ilgili.

İlgili: Joseph Gordon-Levitt İyi ve Kötü 2'nin Ötesinde İnşa Etmenize Yardımcı Olmanızı İstiyor

Ubisoft henüz gerçek oyun görüntülerini genel halka göstermemiş olsa da, yalnızca sinematik E3 fragmanlarını sergileyen Ubisoft Montpellier, Beyond Good ve Evil 2'den E3 2018'e yaklaşık 30 dakikalık bir oyun demosunu getirdi. Screen Rant, bunu kontrol etme şansı buldu. uygulamalı sunum ve işte öğrendiklerimiz:

  • Oyun, Sistem 3'te Dünya'dan yüzlerce ışıkyılı uzaklıkta, 24. yüzyılda geçiyor. İki galaksinin çarpışmaya girdiği bir galaksi alanında bir sistem.
  • Karakteri iki türün melezi yapmak da dahil olmak üzere birçok farklı şekilde özelleştirilebilen genç bir uzay korsanı kaptanı olarak oynuyorsunuz. (Melezler normal vatandaş değildir ve toplumda kötü muamele görürler.)
  • Herkes toplumda belirli bir iş / amaç / rolle doğar, ancak siz baskıcı rejime isyan etmeye ve kendi yolunuza gitmeye karar veriyorsunuz.
  • Sistem 3'e gelen sömürgeciler sonunda kısır hale geldiğinden, hayatta kalmalarını sağlamanın tek yolu kendilerini klonlamaktı. Sen bir klonsun.
  • Sistem 3'teki çeşitli gezegenlerin yaşanabilir ve tehlikeli kısımları vardır. Örneğin, Soma'nın sürekli göktaşları tarafından bombalanan bir yanı var, bu da binlerce olmasa da yüzlerce kraterle sonuçlanıyor. Meteor yağmurunun kendisi dinamiktir.
  • Kooperatifi var, ancak bağlı değil - oyuncular birbirlerinden istedikleri kadar uzakta olabilirler.
  • Şimdiye kadar gördüğüm en büyük açık dünyaya sahip - demo, bir binanın derinliklerindeki bir laboratuvarda başladı. Sonra, oynayan iki geliştirici dışarı çıktı ve Ganesha Şehri'ni (Soma'nın ayındaki kıtadaki Yeni Hindistan'daki birçok şehirden biri) geçmek için kullandıkları hoverbike'lara bindiler. Oradan, her iki oyuncu da bir gemiye bindi ve başka bir şehrin bulunduğu yüzlerce kilometre uzağa gitti. Mesele şu ki, tüm bu topraklar keşfedilebilir - ve bu sadece bir kıtada bir ayda idi. Uzaya gittiğinizde keşfedilecek daha da çok şey var.
  • Ganesha City'de hoverbike kullanmak, hava yolculuğunun ve trafiğin önsözlerde Coruscant'ta olduğu gibi.
  • Gördüğün her şeyi sürebilirsin.
  • Soma'daki şehirler (demoda gösterilen ay) eski görünüyor, ancak yeni teknolojiye sahipler - siberpunk-esque değil.

  • Sanat yönetimi çok güzel. Özellikle etkileyici olan şey, atmosferde olması nedeniyle bir ay / gezegendeyken hiper hızda seyahat ederken gemilerdeki hava sürtünmesidir. Atmosferi terk ettiğinizde artık herhangi bir sürtünme olmaz ve böylece gemi daha hızlı gidebilir.
  • Topluluk üyeleri, heykellere giden sanat eserleri veya uzay radyosuna eklenen müzik gibi içerikler ekleyebilir.
  • Her uzay korsanı kaptanının sahip olduğu 4 yetenek vardır: bir silah, bir kılıç, bir kalkan ve bir jetpack.
  • Tüm düşmanlar, uzay korsanı kaptanları (siz) ile aynı yetenekleri paylaşır.
  • Her yetenek, Augments adı verilen teknik yeteneklerle artırılabilir: yavaşlama, geri itme, vb. Birine "yavaşlama" artırmasıyla (mermi zamanı değil) bir silahla ateş ettiğinizi ve bu kişinin bir tür durağanlığa girdiğini hayal edin. Augmentler bulunabilir, satın alınabilir veya çalınabilir. Pratik olarak her karakterin alınabilecek bir desteği vardır.
  • Artışlar ayrıca gemilere ve gemi yeteneklerine de uygulanabilir. "Yavaşlama" artırmasıyla bir topa ateş etmek gibi.
  • Gemi yükseltmeleri üç bölüme ayrılmıştır: Modüller, Teçhizat ve Kozmetik (topluluk da buna katkıda bulunabilir).
  • Küçük ve büyük uzay gemisi savaşları var: it dalaşları ve büyük ana gemi savaşları.
  • Bir seferde çeşitli geliştirmeler uygulanabilir, bu da oyun setlerinin veya stillerinin artmasıyla sonuçlanır. Bazıları saldırgan, savunmacı vb. Olabilir.
  • Oyuncular, çevre, nesneler, düşmanlar, vb. Hakkında bilgi edinmek için bir Spyglass kullanır. Neredeyse her şeyi (uzaktan şehirler dahil) tarar ve karakterler için arka plan, büyütmeler, meslek ve bağlantılar gibi bilgiler sağlar. Harika olan şey, uzayda iken, uzaktaki şehirlere bakmak için Spyglass'ı kullanabilirsiniz. Uzakta olduğunuz için kaybolmazlar - onlar hala oradalar.
  • Spyglass, mürettebatınıza katılmaya değer insanları bulmak için de yararlıdır.
  • Oyunun Galaxy Viewer'ı bir harita temsili değil, geminizden görebileceğiniz gibi gerçek dünyaya bir bakış. Daha akıcı ve kusursuz bir deneyim sağlar.
  • Bu oyun için özel olarak yeni bir motor oluşturuldu, bu yüzden "oyun dünyasının sınırı yok" - Guillaume Brunier, Ubisoft Montpellier Kıdemli Yapımcısı.

Ubisoft'un Beyond Good and Evil 2, özel bir yetenek nedeniyle değil, Ubisoft Montpellier'in yarattığı oyunun kendisi için konuştuğu için E3 2018'de en etkileyici sunumlardan birine sahipti. Önümüzdeki devam filmi hakkında, orijinal oyunun hayranlarını tatmin edecek ve aynı zamanda franchise yeni gelenlere yepyeni bir evrene girme şansı verecek birçok incelik var.

Ancak genel olarak Beyond Good and Evil 2'nin en heyecan verici yönü kesinlikle ölçeğidir. Bu gerçekten gelecekteki her uzay RPG oyununun başarmaya çalışması gereken şeydir, ancak bu tek oyunu üretmek için ne kadar zaman ve çaba harcandığı göz önüne alındığında, bu şu an için ulaşılabilir bir hedef olmayabilir. Sonunda, bu oyun uzay oyunları için yeni bir emsal oluşturabilir.

Devamı: E3 2018'den Her Video Oyunu Fragmanı