Mortal Kombat Yazarı Tarafından Geliştirilen Korku Canlı Aksiyon Uyarlaması
Mortal Kombat Yazarı Tarafından Geliştirilen Korku Canlı Aksiyon Uyarlaması
Anonim

Machinima Studios, Monolith Productions'ın 2005 birinci şahıs nişancı korku oyunu FEAR'ın canlı aksiyon uyarlamasını geliştirdiklerini duyurdu. Warner Bros. tarafından yayınlanan FEAR serisi, bir tetikçinin aksiyonunu bir korku oyununun gergin atmosferiyle harmanlamayı başardığı için hem eleştirmenlerden hem de hayranlardan hemen olumlu tepkiler aldı.

2005 orijinali, sırasıyla 2009 ve 2011'de FEAR 2: Project Origin ve FEAR 3 adlı iki devam filmi aldı. Dizinin konusu, doğaüstü olayları içeren tehlikeli görevleri üstlenmekle görevli First Encounter Assault Recon'un kısaltması olan ünvanlı organizasyonla ilgilidir. Süper askerlerden zihin kontrolüne kadar her şey adil bir oyundur. Ve dizi son birkaç yıldır buz üzerinde kalırken, mülkü film yapım endüstrisine getirmeye ilgi var gibi görünüyor.

İLGİLİ: Mortal Kombat Reboot Writer, Hard-R Avengers ve Wanted ile Karşılaştırıyor

Machinima, senaryo yazarı Greg Russo ile bugün bir ortaklığını duyurdu ve burada Warner Bros. için FEAR'ın canlı aksiyon uyarlamasının senaryosunu kaleme alacağını duyurdu. Machinima etiketi. Yaklaşan Mortal Kombat filmi ve Screen Gems'in Resident Evil yeniden başlatılması için senaryolar üzerinde çalışan Russo, video oyunu uyarlamalarına oldukça aşinadır ve bu onu ideal bir aday yapar. Russo, "KORKU kalbimde özel bir yere sahip. Bu ve gelecekteki projelere kişisel tutkumu getirmekten heyecan duyuyorum ve ortaklığımızın buradan nereye gittiğini görmek için sabırsızlanıyorum." Machinima Genel Müdürü Russell Arons, gemide başarılı bir senaristin olmasından duyduğu heyecanı da dile getirdi:

"Greg, oyun oynamayı açıkça seven ilham verici bir senarist. Yeteneklerini Machinima Stüdyolarına getirebilmek bize, dünyanın dört bir yanındaki Y kuşağı oyuncuları ve hayranlarından oluşan lejyonlarımıza hitap edecek kesin olan aksiyon dolu dizilerin üstesinden gelmek için inanılmaz bir fırsat sunuyor."

Bir KORKU uyanışı (bir tür) birdenbire ortaya çıkmış gibi görünse de, durum değerlendirildikten sonra duyuru bir anlam ifade etmeye başlar. Machinima, Warner Bros. Digital Networks'ün bir bölümüdür ve FEAR franchise'ı Warner Bros. Interactive Entertainment'a aittir. Bu yüzden korku serisi, dizi son birkaç yıldır oyun dünyasının ön saflarında yer almamış olsa bile, bir birincil adaptasyon adayı olarak mantıklı geliyor. Bu aynı zamanda Machinima Studios'un daha önce Mortal Kombat: Legacy'yi yaptığı gibi kendi serileri için bir Warner Bros. markasını kullandığı ilk sefer değil.

Tabii ki, bunun stüdyo için her iki yönde de çalışma şansı her zaman vardır. FEAR'a canlı aksiyon uyarlamasıyla başka bir çekim vererek, ilgiyi hem artırabilir hem de ölçebilirler. Başarılı olursa, bu sonunda yeni bir video oyununa yol açabilir, dizi hayranlarının istediği bir şey. O zamana kadar Machinima Studios, serinin bu canlı aksiyon uyarlamasını başarıya dönüştürmek için Greg Russo ile birlikte çalışacak. Potansiyel kesinlikle orada.

Resident Evil Yapımcı Film Yeniden Başlarken Daha Fazla Aksiyon İstiyor