Ghost Recon Breakpoint Kötü İncelemeler Alıyor - İşte Nedeni
Ghost Recon Breakpoint Kötü İncelemeler Alıyor - İşte Nedeni
Anonim

Ghost Recon Breakpoint, aylar süren beklentilerden sonra geçen hafta piyasaya sürüldü, ancak gözden geçirenler, Ubisoft'un lansman öncesi ortaya çıkardığı olasılıklardan olduğu kadar oyundan etkilenmediler. Screen Rant, Ghost Recon Breakpoint 2.5 / 5 yıldızını verdi ve bu, oyunun aldığı en az olumlu inceleme bile değil.

Breakpoint'in inceleme puanları, başlangıçta hiçbir zaman en sevilen oyun serilerinden biri olmayan franchise için şimdiye kadarki en düşük puanlardan bazıları. Orijinal Ghost Recon 2001'de piyasaya sürüldüğünde genellikle olumlu eleştiriler alırken, dizi o zamandan beri düşüş eğilimi gördü. Ghost Recon: Wildlands, 2017'de yalnızca oynanıştaki eksikliklerinden dolayı değil, aynı zamanda Bolivya karakterlerinin ırkçı bir tasviri olarak kabul edilenler için serideki en kötü eleştiriler için yayınlandı. Bolivya hükümeti oyunun yayıncısı Ubisoft'a karşı resmi bir şikayette bulunacak kadar kötüydü.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Son Wildlands DLC'de görünen Jon Bernthal'ın Breakpoint karakterinin yanı sıra, iki oyunun çok az ortak noktası var ve Breakpoint neyse ki daha sorunlu unsurlarını azaltmış gibi görünüyor. Bu, onu Wildlands'den daha olumsuz eleştiriler toplamaktan kurtarmadı, ancak PS4 sürümü için 18 incelemeden 56 olan mevcut Metacritic puanıyla. Oyunla ilgili en sık görülen şikayetlerden biri, VGC'nin “kimlik krizi” olarak tanımladığı şeydir. Birkaç incelemeye göre, Breakpoint, açık dünya yapısından hayatta kalma unsurlarına kadar farklı oyunların unsurlarını benzersiz bir şeyde bir araya getirmeden birleştirerek kendisiyle çelişiyor. İncelemeler ayrıca, pek çok kişinin üzerinde durduğunu söylediği zayıf RPG ilerlemesine işaret ediyor ve bunu The Division 2 gibi diğer Ubisoft oyunlarıyla olumsuz bir şekilde karşılaştırıyor.

Breakpoint'in incelemelerindeki bir diğer yaygın konu, mikro dönüşümlerinin rahatsız edici olmaktan oyunu aktif olarak daha kötü hale getirmeye kadar çizgiyi aşmasıdır. Ubisoft, artık XP güçlendiriciler ve beceri puanları gibi Breakpoint'in en korkunç mikro dönüşümlerinden bazılarını kaldırdı, ancak bunların belirsiz bir tarihte geri döneceğini söylüyor. Bazı incelemelerde oyunun zorluk eğrisine potansiyel olarak zarar verdikleri söylenirken, mevcut tek mikro dönüşümlerden uzaktırlar. Ubisoft'un "zaman kazandıran" dediği şey ortadan kalktığında, Breakpoint oyuncuları çok sayıda oyun içi ürün ve kozmetik için hala gerçek para ödeyebilir.

Ghost Recon Breakpoint, selefi gibi düpedüz saldırgan olmayabilir, ancak çoğu hesaba göre, hala tatmin edici bir şekilde bir araya gelmeyen çok fazla farklı öğeye sahip bir oyundur. Ayrıca, oyun endüstrisinin içinden ve dışından ateş altında oldukları bir zamanda mikro dönüşümlere sıkı sıkıya yaslanır. Bazı yönlerden Ghost Recon Breakpoint, Wildlands'in çöküşünden sonra seriyi yeniden başlatma girişimi gibi görünüyor, ancak alımına göre, bir sonraki Ghost Recon'un bir kez daha yeniden başlatması gerekecek ve hayal etmesi zor bunun için en iyi şey olmadığını düşünen herkes.