God of War İlk Ayda 5 Milyon Sattı
God of War İlk Ayda 5 Milyon Sattı
Anonim

God of War, ilk aydaki bazı muhteşem satış raporlarının ardından, oyun dünyasının en üst kademesine ulaşacak gibi görünüyor. Oyun, yılın en çok beklenen oyunlarından biriydi ve PlayStation'ın en önemli franchise'larından birinin geri dönüşünü vaat ediyordu, ancak en yeni nesil oyun için büyük bir güncelleme vardı. Bazıları yapılan değişikliklerden endişe duysa da, yine de God of War kaçırılmayacak bir başlık gibi görünüyordu.

Piyasaya sürüldükten sonra oyunun potansiyelinin fark edildiği belli oldu. God of War büyük bir kritik başarıydı, hem hayranlar hem de eleştirmenler tarafından takdir edilen neredeyse evrensel olarak sevilen bir mücevherdi. Üstelik, erken satış raporları, oyunun Horizon: Zero Dawn'dan çok daha fazla satılmasıyla birlikte Sony için büyük bir ticari kazanç olduğuna işaret etti. Horizon: Zero Dawn'ın satış departmanında pek de beceriksiz olduğu düşünüldüğünde, işaretler iyiydi.

Şimdi Sony, God of War'ın piyasaya çıktığı ilk ayda ne kadar başarılı olduğunu doğruladı. Sony'nin Yatırımcı İlişkileri Günü 2018, oyunun piyasadaki ilk ayında 5 milyonun üzerinde kopya sattığını ortaya koydu. Nisan 2018'in en çok satan oyunu olarak statüsü göz önüne alındığında, God of War'ın büyük bir etkisi olduğu açıktır.

God of War'un neden bu kadar başarılı olduğunu anlamak çok kolay. Uzun bir popüler oyun serisinden gelmesine rağmen, onu gerçekten öne çıkaran şeyin bir kısmı, geliştirme ekibinin oyunla almaya istekli olduğu, oyuncuları tematik olarak rahatlık alanlarından çıkmaya zorlayan ve bazılarını gerçekten cesur seçimler. Oyunu gerçekten öne çıkaran bu özen ve kalite düzeyidir ve bu nedenle bazıları diğer yayıncıların (ve konsol yaratıcılarının) neden God of War modelini takip etmediklerine dair sorular sormaktadır.

God of War'ın popülaritesi, oyunlarında güçlü, tek oyunculu bir anlatım isteyenler için de bir zaferdir. Bazıları video oyunu pazarının bu türden hikaye anlatımından uzaklaştığını öne sürerek, tek oyunculu deneyimden vazgeçmek ya da azaltmak için geç bir eğilim oldu. Bu, EA'nın Visceral Games'i kapatmasından Call of Duty: Black Ops 4'ün kampanya eksikliğine kadar her yerde görülebilir ve bazı oyuncular endişeliydi.

Bununla birlikte, God of War sadece bu fikri reddetmekle kalmadı, aynı zamanda tek oyunculu rönesansı da sürdürdü ve oyun dünyasında bu tür yapılandırılmış oyunlar için hala bol miktarda alan olduğu açık. God of War yeterliliğindeyse, uzun süre devam edebilir.