Justice League, Zack Snyder'in Epik Cyborg Başlangıç ​​Sahnesini Nasıl Değiştirdi?
Justice League, Zack Snyder'in Epik Cyborg Başlangıç ​​Sahnesini Nasıl Değiştirdi?
Anonim

Zack Snyder, belirli bir Justice League sahnesinin ayrıntılarını açıklamaya devam ediyor ve film hakkında bildiğimiz her şeye dayanarak, Doctor Manhattan'ın Watchmen'deki kökenini anımsatan bir Cyborg kökenli hikaye olması gerekiyormuş gibi görünüyor. Film şeridinde "sc. 132" olarak işaretlenen söz konusu sahne, hemen hemen her şeyden daha fazla sızıntı gördü ve Snyder, Justice League sinemalara girdikten kısa bir süre sonra sızan silinmiş bir sahneye ek olarak, bir dizi film şeridi ortaya çıkardı.

Joss Whedon'un filmdeki yeniden çekimlerinin yapımcıların söz verdiği gibi yalnızca Snyder'ın vizyonunu tamamlamadığı ortaya çıktıktan sonra, hayranlar bir yılı aşkın süredir Justice League'in "Snyder Cut" ı için çığlık atıyorlardı, aslında tüm hikayeyi elden geçiriyorlardı ve hayranların beklediğinden çok daha farklı bir filmle sonuçlandı.

Film% 100 bitmemiş olsa da, Snyder değiştirildiğinde post prodüksiyonda çok derindi, bu yüzden pek çok şey zaten epey ilerlemişti ve Warner Bros. için hepsini gizli tutmak zordu. Orijinal versiyon için parça parça, hikaye ayrıntıları ve diğer planlar sızmaya devam etti. Snyder'dan yeni bir storyboard sayesinde, "Ana Kutu sahnesi" ve muhtemelen Cyborg'un başlangıç ​​hikayesi ve tüm filmdeki en önemli sahnelerden biri olan birkaç noktayı birleştirebiliriz.

  • Bu Sayfa: Reshoots Snyder'ın Teknik Yaklaşımını Nasıl Değiştirdi?
  • Sayfa 2: Reshoots Cyborg'un Başlangıç ​​Hikayesini Nasıl Kaldırdı

Teknikteki Değişiklikler

Snyder'den yeni bir gönderi, Wayne Aerospace hangarındaki Lig sahnesinin inşası ile büyük farklılıkları ortaya koyuyor (veya teatral kesime inandığınız gibi, Batcave). Tiyatro versiyonu çoğunlukla statik geniş çekimler iken, Snyder'ın inşa ettiği versiyon çok daha karmaşık bir sinematografiye ve bunu başarmak için biraz teknik sihirbazlığa sahipti.

Yönetmenin Vero gönderisi, "sürekli hareket eden bir kamera" istediğini söylüyor, bu yüzden bu sahnede kullanılmak üzere "8 kameralı ışın ayırıcı teçhizat geliştirdi". Eşlik eden storyboard, yönetmen tarafından geçmişte gördüğümüz sanattan çok daha karmaşık. Normalde film şeridi, kamera hareketini gösteren bazı okların bulunduğu görüntülerdir, ancak bu panolar, hem oyuncular hem de kamera için renk kodlu engelleme talimatları, kamera kurulumunun teknik şemaları ve bir "ışın ayırıcı" aracılığıyla 35 mm ve 75 mm'lik birleşik kullanım içerir.

Bu zaten ilginç değilse, ışın ayırıcının kullanılması onu daha da büyüleyici kılan şeydir. Işın ayırıcı, iki kameranın biri düz ileriye, diğeri ise ilk kameraya 45 derecelik bir açıyla dikey olarak çekim yapacak şekilde düzenlendiği aynaları kullanan bir cihazdır. Ayna, iki çekimi biraz farklı açılardan hizalamak için kullanılır. Snyder tarafından yayınlanan tasarımlarda ileriye dönük kamera 35 mm ve 75 mm dikey olacaktı.

İşin tuhaf yanı, bunun Justice League'in geri kalanından ne kadar atipik olduğu. Işın bölme donanımları genellikle 3 boyutlu çekim için kullanılır, ancak Justice League'de bildiğimiz şekilde başka hiçbir sahne çekilmedi. Işın ayırıcıda hem 35 mm hem de 75 mm kameralar kullanıyor olması, aslında aynı çekimler yaptığı anlamına gelir, ancak farklı alan derinliklerinde kamerayı hareket halinde tutmasına (açıklamasına göre) izin verirken yine de yakınlaştırma ve post prodüksiyonda diğer manipülasyonları sorunsuz bir şekilde yapın.

Bu sahne, çoğunlukla statik kamera çekimlerinden oluşan bir sahne lehine tamamen kaldırıldığından, bitmiş ürünün tam olarak nasıl görüneceğini bilmiyoruz, ancak Cyborg'un sızdırılmış silinmiş bir sahnesinin bir kısmı biraz ipucu verebilir. kamerayı eşzamanlı olarak pan ve zoom yaparken göstermek ve kesinlikle görsel olarak daha ilginç.

Sayfa 2: Reshoots Cyborg'un Başlangıç ​​Hikayesini Nasıl Kaldırdı

1 2