Hugo Weaving ve Stephen Lang Röportajı: Mortal Engines
Hugo Weaving ve Stephen Lang Röportajı: Mortal Engines
Anonim

Hugo Weaving'in Matrix üçlemesindeki Ajan Smith'ten Yüzüklerin Efendisi üçlemesindeki Elrond'a kadar onlarca unutulmaz rolü var. Onurlu görünümü ve güçlü sesi, onu Hollywood'da favori oyuncu yaptı. En son rolü, mobil şehirlerin dünyanın geri kalan kaynakları için rekabet ettiği bir fantastik macera olan Mortal Engines'daki Thaddeus Valentine'dir.

Stephen Lang en çok Hollywood filmlerindeki birçok askeri rolüyle tanınır. Avatar serisinde Albay Quaritch, Gods and Generals'da General “Stonewall” Jackson ve Hostiles'ta Albay Biggs'i canlandırdı. Mortal Engines'da, ölümsüz bir asker taburunun sonuncusu olan Shrike'ı oynuyor.

Screen Rant: Merhaba beyler. Bu çok büyük bir film. Bu setlerde ilk izlenimleriniz nelerdi?

Stephen Lang: Büyükler.

Screen Rant: Bu hikayelere hiç aşina mıydınız? Mortal Engine hikayeleri veya dizileri ile mi?

Hugo Weaving: Senaryoyu okumadan önce değil. Ama belli ki sete geldiğimizde onlara aşinaydık. Ama hayır, ilk-- onları duymuştum. Aslında çok popüler kitaplar olduğunu duymuştum. Ama okumamıştım. Yani, ilk tanıtımım senaryoyu okumaktı. Ve kesinlikle harikaydı. Bu yüzden okumaktan çok keyif aldım. Sonra geri dönüp başladı.

Screen Rant: Bu sizin için bir başka büyük franchise filmi. Bu büyük franchise filmlerini yaptınız ve Jackson ve ekibiyle çalıştınız. Bu filmler üzerinde çalışmak için Wellington'da veya Yeni Zelanda'da nerede olursanız olun izole edilmiş olmak nasıl bir duygu? Toplumun geri kalanından bu kadar yoğun, kapalı bir alanda mı? Bu olumlu mu? Yoksa öyle mi

.

Hugo Weaving: Demek istediğim, Wellington, Yeni Zelanda'da olmanın en güzel yanlarından biri de bu. Dünyanın her yerinden çok uzak görünen bir bölgesinde bir adada ya da iki adadasın. Elbette, oradayken, evrenin merkezidir. Ve kesin bir-- Bazı hisler var

Orada çok özel bir kültür var. Ve onlar çok yaratıcı insanlar, çok misafirperver, çok yapabilir, aynı zamanda çok deneysel. Bu yüzden orada olmak her zaman büyük bir zevktir.

Screen Rant: Bu harika. Tamamladığınız karakteri ekranda görmek nasıldı? Shrike'ı geliştirme sürecine dahil oldunuz mu?

Stephen Lang: Evet. Shrike'ı geliştirme süreci çok işbirlikçiydi. Tabii sete ilk geldiğimde işime başlıyordum. İşimin başlangıcının bir kısmı, zaten yapılmış olan işe bakmakla ilgili. Ben sahneye çıkmadan çok önce, bunu düşünen, bunu çizen ve bunu şekillendiren insanların karakter çizimleri. Ve sonra, bu rolün yaratılmasına dahil olan hepimizin görevi, diyalog ve işbirliğidir. Hepimiz aynı hedef için çalıştığımızı biliyoruz. Bu, yapabileceğimiz en eksiksiz, çekici, korkutucu, ürkütücü, derinden hissedilen karakteri yapmaktır. Ve Weta'daki millet, bu işte yaşlı eller. Öyleyse, muazzam var-- Bu konuya herhangi bir ihtiyatlı ya da endişeyle gelmedim.Çünkü onların görevinin her zaman oyuncunun yaptığı işi almak ve ellerinden geldiğince dürüst ve otantik bir şekilde ifade etmek olduğunu biliyorum.

Screen Rant: Öyleyse, bunun gibi büyük bir epik hikayeyle, bunu 10 yıl önce yapmaya başlamış olsalar bile, insanlar bu filmin dinamiğini bugün dünyada olanlarla karşılaştırmak istiyorlar. Bunu hiç ele alıyor musunuz? Bununla ilgili çıkarımınız nedir?

Hugo Weaving: Elbette, Philip Reeve, kitapları yaşadığı dünyaya cevap olarak yazdı. Ve onları genç yetişkinlerin bu manzarada korkularını ya da umutlarının neler olabileceğini bir şekilde ifade etmeleri için yazdı. Bu yüzden, yazarlar tarafından yaratılan herhangi bir bilim-kurgu veya fantezi dünyası veya kıyamet sonrası herhangi bir dünyanın, içinde yaşadığımız dünyayı ve içinde yaşadığımız dünya hakkında sahip olduğumuz endişeleri yansıttığını düşünüyorum. Olmalı.

Devamı: Hera Hilmar & Jihae Mortal Engines için Röportaj