Link's Awakening Remake, Zelda Maker'ı Doğurabilir
Link's Awakening Remake, Zelda Maker'ı Doğurabilir
Anonim

The Legend of Zelda: Link's Awakening'in yakında çıkacak olan yeniden yapımı, Chamber Dungeons adlı bir zindan yapma modunu içerecek ve dizi yapımcısı Eiji Aonuma'ya göre, yeterince popülerse tam gelişmiş bir "Zelda Maker" oyununa yol açabilir. Yeniden yapılanma ilk olarak Şubat ayındaki Nintendo Direct sırasında sürpriz bir duyuruyla ortaya çıktı ve Oda Zindanları özelliği bu yılki E3 2019'da açıklanan bir başka sürprizdi.

Orijinal Link's Awakening, 1993 yılında Game Boy için yayınlandı. Bir el konsolundaki ilk Legend of Zelda oyunuydu ve bu güne kadar serinin en sevilen girişlerinden biri olmaya devam ediyor. Aslında zaten Game Boy Color için Link's Awakening DX adlı bir remake aldı. Yaklaşan Switch yeniden yapımı oyunda herhangi bir kapsamlı değişiklik yapmayacak olsa da, devasa grafik revizyonu ve Oda Zindanlarının eklenmesi, onu Link's Awakening DX'ten çok daha yeni bir çekirdek oyuna dönüştürüyor.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Aonuma, E3 sırasında Kotaku ile yaptığı röportajda Chamber Dungeons'ın Zelda Maker oyununa dönüşme olasılığını ima etti. Muhabir Jason Schreier, Aonuma'ya doğrudan kartlarda bir Zelda Maker olup olmadığını sordu ve Aonuma cevap verdi:

"Geleceği tahmin edemem, ancak insanlar bu zindan düzenleme fikrini seviyorlarsa, ileriye dönük olarak bunu akılda tutacağım."

Bu çok heyecan verici bir cevap gibi gelmese de - ve kesinlikle hiçbir şeyin onayı olarak alınmamalıdır - röportajda Aonuma'nın diğer bazı ifadeleri, yeni zindan yaratma mekanizmasının, Link's Awakening. Aslında, oyunun yeniden tasarlanmasının nedenlerinden biri de bu. Aonuma'ya göre, Legend of Zelda ekibi, serideki bir sonraki oyunda oyuncuların kendi başlarına bir şeyler yapmalarına izin vermenin bir yolunu bulmak istedi ve franchise'ın uzun zamandır temelini oluşturan zindanların iyi bir çıkış olacağına karar verdi. Link's Awakening'deki Zindanlar, yaklaşık olarak eşit büyüklükteki odalardan oluşur; bu, zindanın akışını bozmadan kolayca yeniden düzenlenebilecekleri anlamına gelir. Bu, oyunu Oda Zindanları fikrini denemek için doğal bir seçim haline getirdi.

Nintendo uzun zamandır IP'sine karşı aşırı derecede koruyucu olarak görülüyor. Yine de, son zamanlarda biraz rahatlamaya başladı. Yalnızca bu ay, bağımsız geliştirici Brace Yourself Games, Nintendo'nun işbirliğiyle geliştiricinin kendi Crypt of the NecroDancer'ının bir parçası olan Cadence of Hyrule'u piyasaya sürdü. Bu hafta devam eden bir oyun olan çok başarılı bir oyun olan Super Mario Maker fikri bile birkaç yıl önce düşünülemezdi. Nintendo'nun görünürdeki politika değişikliği ve Aonuma'nın The Legend of Zelda: Link's Awakening'e Oda Zindanlarının önemine verdiği ışık göz önüne alındığında, yakın gelecekte tam teşekküllü bir Zelda Maker'ı hayal etmek çok da zor değil.

Kaynak: Kotaku