"Mass Effect: Andromeda" Resmi Fragman ve Hikaye Tanıtıldı
"Mass Effect: Andromeda" Resmi Fragman ve Hikaye Tanıtıldı
Anonim

Dizi, Komutan Shepard'ın hikayesini (oldukça bölücü ve tartışmalı) bir yakınlığa getirdiğinden beri, hayranlar Mass Effect serisi için sırada ne olduğunu görmek için istekli oldular. BioWare, mevcut hikayesini, oyuncu kadrosunu ve hatta zaman çizelgesini devam ettirmek istemeyen, gerçekten yeni bir şey getireceğine söz vermişti - bunun yerine, seriyi yepyeni bir kahraman veya kahramanla yeni bir zaman ve mekana başlattı.

Tam olarak ne getirdiklerine dair ilk resmi bakış, adından da anlaşılacağı gibi uzak bir galakside, yeni nesil bir macera seti olan Mass Effect: Andromeda'nın duyuru fragmanıyla sunuldu. Eski Batı sınırını, bilim kurgu kovboy kahramanlıklarını ve silah sesleri ve aksiyon hayranlarının beklediği gibi kanallık yapan Andromeda'nın ilk ayrıntıları, bunun franchise için yeni ve umarız bagajsız bir adım olduğunu doğruluyor.

Fragman bugün EA'nın E3 2015'in bir parçası olarak medya brifingi sırasında tanıtıldı, diğer eski franchise'ların yeni nesil oyun donanımının neyi mümkün kılacağını göstermesinden kısa bir süre sonra. BioWare, oyunun ortamlarını ve görsel hırslarını açık bir hikayeden daha fazla kızdırmak için fragmanı kullanarak zorluklardan kaçmadı. Volkanik manzaralardan kumul denizlerine ve cennet bahçelerinin yemyeşil bahçelerine kadar uzanan dünyalar ile Andromeda'nın kapsamı, hayran heyecanı oluşturmayı ve etkilemeyi amaçlayan şeydir.

Hikayeye gelince: Stüdyonun Genel Müdürü Aaryn Flynn, BioWare'in resmi web sitesi aracılığıyla kısa bir tanıtım yaptı:

Fragmanda gördüğünüz ve isminden de anlaşılacağı gibi henüz çok fazla detaya girmeye hazır olmasak da, bu oyun orijinalinden çok uzakta ve çok sonra geçen çok yeni bir macera. üçleme. Erkek ya da kadın bir insanı oynayacaksınız, ancak aslında fragmanda gördüğünüz karakter bu değil (bundan sonra daha fazlası). Yepyeni bir galaksi olan Andromeda'yı keşfedecek ve gördüğünüz yeni ve iyileştirilmiş Mako'nun pilotluğunu yapacaksın. Ve tüm bunlarla birlikte, birlikte çalışabileceğiniz, onlardan öğrenebileceğiniz, birlikte savaşabileceğiniz ve aşık olabileceğiniz yeni bir maceracı ekibiniz olacak.

Bu fragmanı oyun motorumuz Frostbite ™ ile oluşturduk ve son oyun için görsel hedefimizi temsil ediyor. Mass Effect'i Frostbite'a getirme konusunda başardıklarımızdan ve tüm odağımızı PC'ye ve mevcut gen konsollarına koyarak başardıklarımızdan heyecan duyuyoruz. Geliştirmede kalan süre ile, işleri daha da zorlama olasılığından heyecan duyuyoruz.

Bu günlerde sinematik bir fragmanla fazla heyecanlanmayı reddedenler kesinlikle var, ama güvende olmak üzülmekten daha iyi olsa bile, BioWare açık dünya RPG'leri söz konusu olduğunda hedeflerini ve ticari marka stilini belirledi. İlk Mass Effect, klasik bilim kurguya bir aşk mektubu oldu ve ana kampanyası kadar karakterlere, aşklara ve yan görevlere de zaman harcadı. Üçleme ilerledikçe, bu unsurlar aerodinamik bir nişancı lehine kaldırıldı, yalnızca Mass Effect 3 için eklenecek - ve daha sonra yayınlandıktan sonra fan şikayetleri üzerine tekrar eklenecek.

Şirket, yıllar önce Dragon Age: Inquisition'ın Frostbite Engine'de paylaşılan bir temelle ileriye dönük RPG başlıklarını temsil edeceğini açıkça belirtti. Engizisyon eleştirel beğeni topladı, büyük ölçüde daha geniş ve genişleyen ortamlarına odaklandı. Her iki franchise'ın daha önce sınırlı, tekrarlanan şablonlar için büyük, geçilebilir konumlarda ticaret yaptığı yerlerde, Engizisyon, oyuncuların birkaç devasa ortam arasında seyahat etmesine izin vererek çizgiyi aştı. İdeal olarak aynı şey, yeni ve geliştirilmiş Mako'da keşfedilebilen yabancı dünyalarla Andromeda için de beklenebilir (treylerde kumlu bir yokuş aşağı inerken görülüyor).

Mass Effect markasının beyaz perdede geleceği, sinematik sunumuna ve bilim kurgu gişe rekorları kıran filmlere olan ilginin yenilenmesine rağmen önemli ölçüde yavaşladı. Buna Mass Effect 3'ün hikaye temelli tartışması kesinlikle yardımcı olmadı ve Andromeda'nın bir Mass Effect filminin temel zorluklarını ele alıp alamayacağını bilmek zor. Ancak bu oyun, stüdyonun yeni bir çığır açma hedefine ulaşırsa ve kitleler ve sıkı hayranlar arasında bir başarıyı kanıtlarsa, franchise'ın canlı aksiyon uyarlaması şansına kesinlikle zarar veremez.

Bu ilk fragman hakkında ne düşünüyorsunuz? Bir sonraki Mass Effect macerası için yeni bir ortam ve zaman görmekten heyecan duyuyor musunuz, yoksa Komutan Shepard'ın mürettebatının hikayesine devam etmeyi mi umuyordunuz, kahramanın kendisi değilse? Yorumlarda ses çıkarın.

Mass Effect: Andromeda 2016 Tatilinde geliyor.