"Kitle Etkisi" Oyun Yazarı Film İçin Öneriler - Katılıyor musunuz?
"Kitle Etkisi" Oyun Yazarı Film İçin Öneriler - Katılıyor musunuz?
Anonim

Bir Mass Effect filminin bir noktada gerçek olacağına şüphe yok, çünkü ana akımın dikkatini çekmeyi başaran bilim kurgu destanları çok az ve çok uzak. Star Trek ve Star Wars manşetlere girse de, hayranlar Mass Effect evreninin oyun üçlemesinden daha fazla potansiyele sahip olduğunu iddia edecekler (ve diğerleri buna 'bir sonraki Star Trek' demenin bir olduğundan küçük gösterme).

İlk Mass Effect ve Mass Effect 2'nin ve beraberindeki romanların arkasındaki baş yazar olan Drew Karpyshyn, BioWare'in en tanınmış ana akım sürümü söz konusu olduğunda biraz uzman. Yani, onun uyarlanması gerektiğini hissettiği hikaye unsurları - ve hurdaya çıkarılması - yapımcıların alması gereken bir tavsiye. Hayranlar sesini beğenmeseler bile.

Kotaku ile konuşan Karpyshyn, yapılabilecek herhangi bir Mass Effect filmi hakkındaki düşüncelerini ve endişelerini dile getirdi. Yeni senaryo yazarı Morgan Davis Foehl tarafından hazırlanan senaryoya bir etkisi olup olmayacağını bilmiyoruz, ancak biz de dizinin hayranları olarak, fikirleri akıllıca görünüyor.

Karpyshyn, video oyunlarının filme adapte edildiğinde sahip olduğu sorunları kabul ederken (başarısız girişimlerin örneklerini listelememiz gerekmiyor), Mass Effect'i hayranlar arasında böylesine benzersiz bir hit yapan şeyin rol yapma olduğunu belirtiyor. Ve film hala oyuna dayalı olacak olsa da, bu özellik uzun metrajlı bir film için işe yaramayacak:

“Bir video oyununu alıp başka bir biçime koymanın - kitap, film ya da her neyse - çok karmaşık olduğunu düşünüyorum, özellikle bir BioWare oyunu. 30 saatlik içeriğimiz var! Açıkçası, birçok hayranı rahatsız edecek olan Shepard'ı tanımlamanız gerekecek. "Hey, Shepard'ım kadındı." "Hey, benim Shepard'ım Paragon'du." Ya da 'Shepard'ım Renegade'di.' Shepard'ımın bir romantizmi yoktu. Bu, bir film olarak kaçınamayacağınız bir şey. Sadece kurşunu ısırmalı ve bunun olacağını anlamalısın."

Oyuncuların kendi hikayelerine ekleyebildikleri bazı nüansları ortadan kaldırma ihtiyacı, Komutan Shepard'dan daha ileri gidiyor. Mass Effect'te yarım düzineden fazla karakterden oluşan merkezi bir kadroyla ve Mass Effect 2'deki kadar (daha fazla değilse), Karpyshyn bir filmde hepsinin adaletli hale getirilebileceğini düşünmüyor.

1 2