Metal Gear Online Lansmanları; Konami Bazınız İçin Satış Sigortası
Metal Gear Online Lansmanları; Konami Bazınız İçin Satış Sigortası
Anonim

Eylül, uzun zamandır beklenen devam filmi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'in lansmanını gördü. Oyunun piyasaya sürülmesine giden uzun yol, önceki Metal Gear Solid: Ground Zeroes'un çıkışını çevreleyen tepkiden serinin yaratıcısı Hideo Kojima ile yayıncı Konami arasındaki kötüleşen ilişkiye kadar zorluklarla gölgelendi.

Yine de, yoldaki tüm sorunlar için, Metal Gear Solid V beklemeye değerdi. Oyun şu anda PS4'te 2015'in en yüksek puan alan oyunu ve The Witcher 3 ve Bloodborne gibi yüksek profilli sürümlerin üzerinde duruyor. Kojima'nın kuğu şarkısı, 1987'de başladığı franchise'ı inanılmaz derecede yüksek bir notta bırakıyor.

Tek oyunculu kampanyada oyuncuları meşgul edecek bol miktarda içerik varken, çok oyunculu bileşen oyunla birlikte başlatılmadı. Grand Theft Auto Online'ın piyasaya sürülmesine benzer şekilde, çok oyunculu bileşen lansmandan bir ay sonra gönderildi ve herkese rekabetçi oyun modlarına geçmeden önce mekaniği ve oynanışı tanıma şansı verdi.

Metal Gear Online bugün erken saatlerde (6 Ekim) piyasaya sürüldü, ilk olarak İngiltere'de ve gün geçtikçe dünya çapında kullanıma sunuldu. Konami'nin resmi sitesi, sunucular bireysel ülkelerde yayına girdikçe güncelleniyor. Sunucular şu anda Kuzey Amerika'daki tüm konsollarda çalışıyor, ancak PC sunucuları 2016'da bir zamana kadar kullanılamayacak.

Oyuncular, rekabetçi modlar için üç karakter sınıfı arasından seçim yapabilirler - casus, uygulayıcı ve izci. Casuslar sinsidir ve yakın mesafe savaşında en etkilidir. Uygulayıcılar, ağır silahlar ve zırhlar taşıyan klasik askerdir. Gözcüler, keskin nişancılık ve bilgi toplamak için en uygun olan dengeli bir sınıftır.

Metal Gear Online üç moda sahiptir:

  • Ödül Avcısı: Her takımın paylaştığı bir yaşam havuzu vardır. Bir oyuncu her öldürüldüğünde, bu hayat havuzdan düşülür. Ancak, ne kadar çok oyuncu öldürürseniz, ödül o kadar büyük olur. Düşman takımı sizi Fulton kullanarak çıkarmayı başarırsa, ödül havuzlarına eklenecek ve onlara daha fazla kaynak sağlayacaktır.
  • İletişim Kontrolü: Bu mod, esasen, saldıran ekibin belirli noktaların kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı ve düşman ekibin onları savunmaya çalıştığı bir bölge kontrolü oyunudur.
  • Cloak and Dagger: Cloak and Dagger'ın bir takımı saldıran ve istihbaratı ele geçirmeye çalışırken, diğer takım onu ​​savunmaya çalışır. İşin püf noktası, saldıran ekibin sadece yakın mesafeli çatışmalar için ölümcül olmayan silahlara erişimi olmasıdır. Savunucuların tüm silahlara erişimi var. Oyuncuların yalnızca bir canları vardır, bu nedenle mod, hedefi tamamlamak için gizliliği ve takım çalışmasını vurgular.

Metal Gear Online güncellemesinin yanı sıra, oyun içi Ana Üssün bir uzantısı olan yeni çevrimiçi İleri İşletim Üssü de piyasaya sürüldü. Oyuncuların bir FOB oluşturma seçeneği vardır. kampanyanın 22.Bölümünden sonra ve uzantı, kaynakların toplanmasına yardımcı olacaktır. Oyuncular, üssünün geliştirme yeteneklerini artırmak için ekstra alanı kullanarak kaynaklarını ve personelini yönetirler.

Güncelleme ile oyuncular artık başka bir oyuncunun FOB'unu istila edebilir. İstilacı kaynakları çalabilir ve oyuncunun personelini öldürebilir ve üssü harabeye çevirebilir. Oyuncular, üssünü savunmak için geri dönme ya da davetsiz misafirle başa çıkmaya çalışmak için güvenlik ekiplerini gönderme seçeneğine sahip olacaklar. Konami, Forward Operating Base'in çevrimiçi yönünün Metal Gear Solid V'nin bir parçası olduğunu ve teknik olarak Metal Gear Online ile ilişkili olmadığını vurguladı.

FOB, kampanyadaki sızma oyun mekaniklerini kalıcı bir çevrimiçi dünya ile birleştiren Metal Gear'ın en ilginç çok oyunculu yönü gibi görünüyor. Ancak, modun hataları da yok. Bunların en büyüğü ve en korkunç olanı, Konami'nin İleri İşletim Tabanı için mikro-işlem modelidir.

Polygon tarafından bildirildiği üzere Konami, oyunculara FOB sigortası sunuyor. Oyuncular, MB Coins'e gerçek para harcayabilir ve üsleri için koruma satın alabilir. Bunu yapmak, üssünüzün belirli yönlerini koruyacak, kaybolan eşyalar ve casusun neden olduğu hasar için size geri ödeme sağlayacaktır. Bununla birlikte, sigorta üssü koruyarak öldürülen nükleer silahları, yaralı personeli veya güvenlik görevlilerini kapsamaz. Fiyatlar, bir günlük sigorta için 50 MB jetondan iki hafta boyunca 300 jetona kadar değişir. 100 MB jeton 0,99 $ 'a satın alınabilir veya oyun içinde kazanılabilir.

Oyunculara İleri İşletim Üssü'nün temel mekaniklerini zayıflatma seçenekleri sunduğu için Konami'nin yapması garip bir hareket. Doğal risk, herhangi bir zamanda birinin üssünüze sızabilmesidir. Oyunculara savunmalarını inşa etmeleri ve böyle bir olay etrafında plan yapmaları için bir sebep verir. Konami'nin oyunculara çıkış yolunu sunarken vurguladığı bir risk. Ayrıca, sanal öğeler için sigorta satın almak için oyunculardan gerçek para talep etmek biraz abartılı görünüyor.

Metal Gear Solid V'nin çok oyunculu bileşenlerinin hepsinin isteğe bağlı olduğu ve kampanyanın mikro dönüşümler olmadan kullanılabileceği unutulmamalıdır.

Metal Gear Online, 6 Ekim 2015'te dünya çapında bugün başlıyor.