"Metal Gear Solid" Filmi "Monsters: Dark Continent" Senaristini Alır
"Metal Gear Solid" Filmi "Monsters: Dark Continent" Senaristini Alır
Anonim

Tarihe ve tüm derslerine meydan okuyan Hollywood, video oyun filmlerinin bir tür olarak başarılı olmasını sağlamaya kararlı bir şekilde kararlıdır. Son birkaç yıl içinde nispeten az sayıda video oyunu uyarlaması olmasına rağmen, geliştirme listeleri en popüler video oyun başlıklarından bazılarını sinemalara getirme planlarıyla dolup taşıyor.

Sony, 2016'da gösterime girecek Uncharted serisine dayanan bir film ve geliştirme aşamasındaki daha fazla projeyle yürüyüşe liderlik eden şirketlerden biri. 2012'de yapımcı Avi Arad ve Metal Gear Solid'in yaratıcısı Hideo Kojima, uzun süredir devam eden gizlilik serisinin bir uyarlamasının kesinlikle beyazperdeye geleceğini duyurdu. Bu tür şeylerde çoğu zaman olduğu gibi, o zamandan beri çok değerli küçük haberler var, ancak şimdi vitesler nihayet dönüyor gibi görünüyor.

Deadline'dan yeni bir rapor, senarist Jay Basu'nun (Monsters: Dark Continent) Sony Pictures ile bir anlaşma yaptıktan sonra Metal Gear Solid için senaryoyu yazacağını ortaya çıkardı. Basu hala yeni bir oyuncu, ancak görünüşe göre Universal, stüdyonun yaklaşmakta olan canavar film evrenini yaratmaya yardım etmesi için ona dokunduğundan beri yüksek talep görüyor. Rapor ayrıca, yönetmen Jordan Vogt-Roberts'ın (The Kings of Summer) hala yönetmenliğe bağlı olduğunu doğruluyor.

Metal Gear Solid oyunlarının konusu şudur ki … birçoğu var. Serinin ilk başlığı olan Metal Gear 1987'de piyasaya sürüldü, ancak 1998'de PlayStation için üçüncü oyun olan Metal Gear Solid piyasaya sürülene kadar Amerika Birleşik Devletleri'nde gerçekten yükseliş göstermedi. serisi, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, bu yılın sonunda piyasaya sürülecek.

"Metal Gear", oyunlarda yer alan bir tür süper silahı ifade eder: nükleer silahlara sahip iki ayaklı bir mecha. "Solid", genel görev tanımı kötü adamlarla savaşmak ve dünyayı kurtarmak olan bir asker, casus ve özel harekat ajanı olan dizinin ana kahramanı Solid Snake'in isminden alınmıştır. Bundan biraz daha karmaşık, ancak arsayı filme uyarlama zorluğu, muhtemelen Solid Snake, Naked Snake ve Ocelot gibi isimlerle karakterleri kaynak malzemeye aşina olmayan izleyicilere satmaya çalışmanın zorluğundan sonra ikincildir.

Metal Gear Solid, bir Hollywood aksiyon filmine adapte olmak tuhaf bir şey çünkü Uncharted gibi, dizi de Hollywood aksiyon filmlerinden esinlenmiştir. Metal Gear oyunlarının oldukça sinematik olduğu biliniyor (çeviri: çok sayıda ara sahne) ve hatta Solid Snake'in adı Kurt Russell'ın Escape from New York'taki karakterinden alınmıştır.

Bunu akılda tutarak, belki de en iyi yaklaşım, filme retro seksenli / doksanlı bir aksiyon hissi vermek ve onları yumuşak ve lezzetli bir şeye uyarlamaya çalışmak yerine oyunların ruhunu (ima ve hepsi) tamamen kucaklamak olacaktır. Bir senaryo yazarı ve yönetmen varken, Solid Snake için hayran seçimi fikirleri sunmaya başlamanın şimdi tam zamanı.

Geliştirme devam ederken sizi Metal Gear Solid hakkında güncel tutacağız.