Netflix'in Castlevania Video Oyunu Adaptasyon Lanetini Kırıyor
Netflix'in Castlevania Video Oyunu Adaptasyon Lanetini Kırıyor
Anonim

Netflix'in anime Castlevania serisinin Rotten Tomatoes'da taze olarak onaylanması sayesinde video oyunu uyarlama laneti kırıldı. Birkaç denemeye rağmen Hollywood stüdyoları, yıllar boyunca video oyunlarını uzun metrajlı filmlere ve TV şovlarına uyarlamakta zorlanmaya devam ettiler, ancak filmlere ve şovlara dayalı oyunlar oluşturmak oyun geliştiricileri için o kadar zor olmamıştı. Yine de bu, yapımcıların daha önce laneti bozmaya çalışmadığı anlamına gelmez.

Son yıllarda insanlar potansiyel lanet kırıcılar olarak Warcraft ve Assassin's Creed gibi video oyunu filmlerine baktılar. Ne yazık ki, hem eleştirmenler hem de izleyiciler tarafından çeşitli nedenlerle alay konusu oldular; Warcraft, Rotten Tomatoes'da yüzde 28 puan aldı (filmin şimdiye kadarki en yüksek hasılat yapan video oyunu filmi olmasını engellemedi) ve Assassin's Creed, yüzde 18 gibi daha da düşük bir puan alıyor. Hem eleştirel hem de ticari açıdan zayıf performansları - en azından yurt içinde - franchise potansiyellerine bir engel oluştursa da, diğer stüdyoların kendi uyarlamalarıyla ilerlemesini engellemedi.

İlgili: Castlevania'nın Tarihi

Görünüşe göre, gelecekteki video oyunu uyarlamaları, kaldırılan lanet sayesinde oyun filmlerini ve TV şovlarını çevreleyen damgayı kırmayı daha kolay bulabilir. Rotten Tomatoes, aynı adlı uzun süredir devam eden video oyun serisine dayanan bir anime dizisi olan Netflix'in Castlevania'nın yeni sertifika aldığını (yüzde 60'ın üzerinde bir eleştirmen puanına ulaştığını) bildirdi; bu, bir oyun uyarlaması olmayan bir şey - bu bir film veya TV şovu - daha önce hiç yapıldı. Adi Shankar tarafından oluşturulan dizinin şu anda yüzde 91'lik bir puanı bulunuyor.

Castlevania teknik olarak video oyunu uyarlama lanetini kırarken, henüz beğeni toplayan bir video oyunu filmi olmadığı gerçeğini belirtmekte fayda var - ancak bu kesinlikle doğru yönde bir adım. Bu haber, Shankar'ın Ubisoft'un Assassin's Creed'ini, Justin Kurzel'in Fassbender'ın başrolde oynadığı filminden sadece birkaç ay sonra gelen bir duyuru olan bir TV dizisine uyarlama planları hakkında hayranları sakinleştirebilir. 20th Century Fox bir devam filmi ile ilerlemeyi seçerse, bir anime dizisine geçme kararının gelecekteki film taksitlerini nasıl etkileyeceği belli değil.

Başka bir Assassin's Creed filmi olup olmayacağına bakılmaksızın, yolda pek çok video oyunu filmi var ve umarım, bu uyarlamalar Castlevania gibi yüksek eleştirmen derecelendirmelerine sahip olacak. Mesele şu ki, film yapımcılarının video oyunlarını büyük ekrana uyarlarken karşılaştıkları birçok sorundan biri, aktif bir deneyimi (oyun oynamak) pasif bir deneyime (film seyretmek) çevirmektir; Kitleleri kendi benzersiz deneyimlerini yaratma konusunda güçlendirmeyen iki medya türü olan kitapları veya çizgi romanları filmlere veya TV şovlarına uyarlamaktan önemli ölçüde farklı olan bir şey bu.

Castlevania şu anda Netflix'te yayın yapıyor ve şovun ilk sezonunda olduğu gibi, sadece dört yerine sekiz bölümden oluşacak ikinci bir sezon için zaten yenilendi.