Pandemik Fragman: The Zombie Apocalypse First-Person
Pandemik Fragman: The Zombie Apocalypse First-Person
Anonim

Hollywood, video oyunlarını filme dönüştürmede pek şansı olmamıştı, ancak medyanın "görünümünü" ödünç almak daha ilginç sonuçlar verdi. Disney'sTron, arcade odaklı The Last Starfighter gibi bir kült-klasik olarak kabul edilir ve Mouse House, birkaç yıl önce Wreck-It Ralph ile büyük bir hit yaşadı - kurgusal bir oyunun karakterleri gerçekle etkileşime girdi. -Türün hayat efsaneleri. Kült klasiklerden bahsetmişken, Scott Pilgrim gişede uçmamış olabilir, ancak hayranlar kısmen enerjik oyunlardan ilham alan aksiyon sekansları sayesinde onu bir Geceyarısı Filmi temeline dönüştürdü.

İşte yeni zombi korku filmi Pandemic'in ilk fragmanı, birinci şahıs nişancı tarzında çekildiği için tanıdık "veba bölgesinde sıkışmış bilim adamları" kurulumuna yeni bir görsel yorum katıyor.

The Scribbler'dan John Suits'in yönettiği ve ikilinin bağımsız prodüksiyon şirketi New Artist Alliance ve XLRator Media aracılığıyla Gabriel Cowan'ın yapımcılığını üstlendiği Pandemic, bir bilim insanı ekibini (Rachel Nichols, Missi Pyle ve Mekhi Phifer dahil) mahkum bir şehre girerken takip ediyor. gezegenin çoğunu ele geçiren bir zombi virüsü salgını sırasında. Enfekte olmayan vatandaşları kurtarma ve potansiyel olarak bir çare bulma hedefleri, izleyicilerin deneyimlerini birinci şahıs bakış açısıyla görmelerine olanak tanıyan kameralarla donatılmış koruyucu giysilerin kullanılmasını gerektirir. Bu teknik, Halo ve Call of Duty gibi popüler oyunların görsel dilini etkili bir şekilde taklit eder.

Film şu anda "video oyunu nesli için yeni bir aksiyon gerilim modeli" olarak tanıtılıyor. En azından Content Media (filmin uluslararası dağıtım haklarını elinde tutan) başkanı şöyle dedi:

"Pandemi, potansiyel bir oyun değiştiricidir. FPS bileşeni, izleyiciyi filmin tam kalbine, melez bir oyuncu tarzında çekiyor. John ve Gabriel'in yaratıcı çalışmasından inanılmaz derecede etkilendik."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

Pandemic'in başarılı olması için, muhtemelen kalıcı bir gerginlik ve korku duygusunu garanti eden benzersiz bir perspektiften, kalıcı bir popüler türü (uygun şekilde, ölmekten aciz görünen zombi filmleri) kontrol etmekle ilgilenen ana akım eylem izleyicilerine güvenecektir. Birinci şahıs filmlerdeki önceki çabalar satılmamış olsa da, potansiyel izleyicinin çoğunu bu açıdan bir anlatıyı deneyimlemeye alıştıran FPS oyunlarında durum artık geçerli olmayabilir. Bu yılın başlarında, Sharlto Copley'in benzer şekilde çekilmiş bir birinci şahıs aksiyon filmi olan Hardcore Henry (başlangıçta sadece Hardcore olarak adlandırılır) Toronto Uluslararası Film Festivali'nde popüler bir ürün olarak satıldı ve 8 Nisan'da - bir hafta sonra sinemalarda. Pandemic için zamanlama sürümü.