PlanetSide Arena Ölü: PlanetSide 3 İçin Hazırlanın
PlanetSide Arena Ölü: PlanetSide 3 İçin Hazırlanın
Anonim

Daybreak Game Company'nin PlanetSide Arena'sı öldü. Oynaması ücretsiz olmasına rağmen, neredeyse hiç kimse PlanetSide 2'nin battle royale yan ürününü oynamıyor. Bunun yerine, gecikmiş erken erişim başlığı tek bir oturumu bile dolduramıyor. Geçen hafta denedik, hiçbir şey için uzun süre bekledik ve sonra kaldırdık. Görünüşe göre, 12 Kasım 2019'dan bu yana, diğer herkes de öyle. Yüzlerce oyuncuyla maç yapması gereken bir oyunda sadece bir kişi.

Steam'deki 1.788 karma inceleme, hissettiği gibi tarihli görünen genel oyunla birlikte, topluluğun gerçekten ayrı bir oyun olarak istemediği bir battle royale öncülüyle birleştiğinde, hepsi çok tanıdık gelen bu başarısızlığa yol açar. Parçalanmış Topraklar, Kurtlardan Korkun, Arabam Değil, Nyne Adaları vb. Hatırlıyor musunuz? Hiç kimse mevcut olandan daha az erken erişim, eksik, battle royale istemez. Peki, Daybreak ve PlanetSide serisinde sırada ne var?

PlanetSide 2 & PlanetSide Arena Sorumlu Yapımcı Andy Sites, 18 Ekim'de topluluğa durumu ele alan ve IP'nin geleceğini açıklayan bir açık mektup yazdı. Arena'yı erken erişim unvanı olarak görmeye devam edeceklerini (bunun için oyuncu tabanı olmamasına rağmen) açıkladı ve başlığa gelen yeni bir modu detaylandırdı:

… PlanetSide'ı böylesine harika bir deneyim haline getiren oyun öğelerinin çoğunu içeren, ancak daha kısa, oturuma dayalı maçlar şeklinde olan yeni (BR olmayan) bir mod üzerinde aktif olarak çalışıyoruz. Yeni bir moda özel harita, ele geçirme noktaları, maç boyunca bırakma / bırakma yeteneği, daha geniş bir araç türü yelpazesi içerecek. Bu mod için geliştirilen mekaniklerin çoğu, Massive Clash gibi gelecekteki modlarda kullanılacak. Bu nedenle, odak noktamız biçim yerine işlevdir ve yardımınızla hızlı yineleme sağlar.

Neden birisi PlanetSide 2 veya diğer atıcılar üzerinden ölü bir oyunda bu ek genel modu oynasın? Kötü bir ilk izlenimle oyuncunun ilgisini çoktan kaybettiler. Ve geliştiricilerle ilk halka açık oyun oturumunun bir parçası olarak oradaydık. Formül ve oynanış 2019'da yetmiyor ve topluluğun size Reddit'te söyleyeceği gibi, belki de bu kaynaklar PlanetSide 2'nin temel deneyiminde veya bizi Sitelerin en ilginç kısmına götüren takibinde daha iyi sunuluyor. mektup:

PlanetSide 2'nin 7. yıl dönümünü yakalıyoruz. 2020'nin başlarında PlanetSide serisi, 2003 yılındaki ilk çıkışından bu yana 17. yaşını kutlayacak. Bu 16 yılı aşkın süredir milyonlarca tutkulu hayran topladık. Bu nedenle PlanetSide 3 deneyiminin ne olması gerektiğini düşündüğümüzde, hepinizden inanılmaz derecede yüksek beklentiler olduğunu biliyoruz. PlanetSide Arena, Auraxis'in mevcut savaş alanlarından, geniş bir galakside birbirini keşfeden, kolonileştiren ve fetheden imparatorluklarla tam teşekküllü galaktik savaşa doğru genişlemeyi öngördüğümüz PlanetSide 3 için bir basamak olarak tasarlandı. PlanetSide Arena'yı günümüz PlanetSide 2 ve PlanetSide 3 hikaye hatlarını birbirine bağlamamıza izin vermenin ve yeni özellikleri, oyun stillerini vb. Deneme fırsatı sunmanın bir yolu olarak görüyoruz.

Oyunun şu anda ne olduğu konusunda bir anlam ifade etmeyen sondaki Arena bölümünü görmezden gelin. PS2 oyuncuları, deneyimi PlanetSide 3'e bağlamak için genel bir çok oyunculu moddan ayrılmıyorlar. PS3'ün ne zaman çıkacağı hakkında hiçbir fikrimiz yok, ancak gerçek bir devam filminden bu yana çok fazla kulak tırmalandı. PlanetSide 2, Haziran ayından bu yana neredeyse her ay oyuncu sayısında düşüş olmasına ve PlanetSide Arena'nın markaya yardımcı olmamasına rağmen, tüm bu yıllar sonra aylık ortalama 1000 eşzamanlı oyuncunun ortalamasını hala alıyor. Burada PlanetSide 3 ile yenilikçi, ilk iki oyunu özel kılan şeyleri sağlayabilecek, ancak aynı zamanda ölçeğini ve kapsamını artıran daha büyük üçlü A atıcılardan gelen artan rekabetle rekabet edebilecek (ve daha fazlasını) umuyoruz. bu bulut tabanlı oyunlarla geliyor).

Kaynaklar: Daybreak, SteamCharts