Resident Evil 2, Harekat Modunu Basitleştiriyor
Resident Evil 2, Harekat Modunu Basitleştiriyor
Anonim

Resident Evil 2, Racoon City'ye geri dönerken ve ana hikaye modunu basitleştirmeyi umarken daha akıcı bir oyun tarzına hazır olun. Resident Evil 2, 1998'de "zapping sistemi" ile tanındı, ancak oyuncular, oyunun 2019'un yenilenmiş versiyonunda işlerin biraz farklı olacağı konusunda uyarıldı.

Oyuncular ilk kez ateşli Claire Redfield veya çaylak polis Leon S. Kennedy olarak oynayabileceğinden bu yana 20 yıl geçti ve yeniden yapımda bazı şeyler şüphesiz aynı olacakken, Capcom oyunun en büyük özelliklerinden birini değiştiriyor. Hem Claire hem de Leon için hala ayrı kampanyalar olacak olsa da, artık Leon A / Claire B ve Claire A / Leon B'nin dört seçenekli senaryo sistemi olmayacak.

İlgili: Resident Evil 2 Ölülerden Geri Döndü

Zaplama sistemi RE2'yi meşhur etmiş ve Resident Evil 0'da yeniden yer almış olabilir, ancak oyun yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi'ye göre, yakında diziye geri dönmeyecek. Rely on Horror'a konuşan Hirabayashi, geliştiricilerin neden Resident Evil 2'nin benzersiz mekaniklerinden birinden kurtulduğunu açıkladı:

"Her iki karakterin bakış açısıyla aynı hikayeye iki tarafı görme hissini kendi tarzlarında yinelemek istiyoruz. Bu nedenle bir Leon kampanyamız ve bir Claire kampanyamız var, bunlar ayrı ve hangisini siz seçebilirsiniz. önce oynamak istiyorum."

Bazı insanlar zapping sistemini sevse de, oyuncular sadece farklı bir bakış açısı elde etmek için aynı zemini yeniden ele almak zorunda kaldıklarından sıkıcı olabileceğine inkar edilemez. Claire ve Leon'a yeniden yapım için kendi ayrı kampanyalarını vererek, en azından aşinalıkların bir kısmını hafifletmeli ve tekrar oynanabilirlik faktörüne katkıda bulunmalıdır.

İki başrol arasındaki köpüren dinamiğin keşfedilmeyeceğinden endişelenenler için, Leon ve Claire'in hikayenin çeşitli noktalarında buluşacağından emin olabilirsiniz. Resident Evil 2'nin orijinal sürümünde kararların diğer karakterin yolunu etkilediğini gördüğü gibi, aynı türden bir oyunun yeniden yapılanmayı etkilemesi bekleniyor - sadece daha modern bir dokunuşla.

RE2'nin 2015'te bir remaster olmaktan ziyade temelden bir yeniden çalışma olarak tanıtıldığını düşünürsek, Capcom'un oyunun çalışma şeklini çok fazla değiştirmesi şaşırtıcı değil. Resident Evil 2, bazıları tarafından zombi serisinin 22 yıllık tarihinde en iyisi olarak tutulduğu için, yeniden yapılanmanın orijinali harika yapan şeylerin bir kısmını kaybedip aşma tehlikesi her zaman vardır. Bununla birlikte, 2019'un Resident Evil 1.5'ten silinmiş konseptleri tanıtmayı vaat eden oyunu ve modern bir omuz üstü kamerayı sergileyen gösterişli bir E3 fragmanı ile eski ve yeni hayranların dört gözle bekleyeceği çok şey var.

Resident Evil 2, 25 Ocak 2019'da PC, PS4 ve Xbox One için piyasaya sürülecek.

Resident Evil 2'de Hunk, Tofu ve Mutant Gator