Google, Stadia Multiplayer Konsoldan Çok Daha İyi Olacak
Google, Stadia Multiplayer Konsoldan Çok Daha İyi Olacak
Anonim

Bir Google Stadia yöneticisi, oyun akışı platformunun konsollarda mümkün olandan "çok daha iyi" çok oyunculu bağlantıya sahip olacağını ve potansiyel olarak aynı oyun dünyasında "binlerce kişinin" birlikte oynamasına izin vereceğini söyledi. Stadia gibi bulut tabanlı oyun hizmetlerinin çoğalması, bazıları tarafından geleneksel oyun konsollarının ölümünün bir işareti olarak görülüyor.

Bu yılın başlarında duyurulmasının ardından, Google'ın oyun yayın platformunun başlangıçta birçok kişi tarafından "oyunlar için Netflix" olduğu düşünülüyordu, ancak durumun böyle olmadığı anlaşıldı. Stadia oyunları tam fiyattan satın alınır ve Stadia Pro aboneliği, abonelere 4K, 60 FPS akış özelliği sunmanın yanı sıra ayda sadece bir oyun verir. Bu nedenle Stadia, normdan radikal bir sapmadan ziyade geleneksel bir konsolun yerine bulut tabanlı bir alternatiftir.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Yakın tarihli bir Kinda Funny podcast'inde, Google Stadia Oyun Direktörü Jack Buser, platformun çok oyunculu yeteneklerine ilişkin yüksek beklentileri dile getirdi. Stadia'nın, hizmetin "çok, çok sağlam, yüksek bant genişliğine sahip boruları" ile oyuncular arasında istikrarlı bağlantılara izin veren "dünyanın en büyük LAN partisi" olacağını söyledi. Buser, bunun binlerce oyuncunun birlikte koşturduğu oyun dünyalarına bile izin verebileceğini söyledi ve yüz oyunculu battle royale oyunlarının bile nispeten yeni bir mühendislik başarısı olduğunu belirtti. Stadia daha önce başka bir olası çok oyunculu yeniliği ortaya çıkardı ve hizmetin herhangi bir performans dezavantajı olmadan bölünmüş ekran ve yerel işbirliği desteğine izin vereceğini söyledi.

Buser podcast'te ayrıca bulut akışının, konsol satın alacak kaynakları olmayan dünyanın her yerinden insanlara modern oyunlar sunma potansiyeline sahip olduğunu söyledi, ancak bunun tam olarak gerçekleştirilmesinin zaman alabileceğini belirtti. Potansiyel kullanıcıların çeşitli internet hızları ve güvenilirlik seviyeleri göz önüne alındığında, duyurulduğundan bu yana çoğu, Stadia'nın pratikliğine şüpheyle yaklaştı. Haziran ayında Stadia'nın 65 saatlik 4K akışta 1 TB veri yediği, yani aylık veri sınırına sahip olanların sorun yaşayabileceği anlamına geldiği ortaya çıktı.

Google Stadia, konsol kalitesinde oyunlara kolay erişim sağlayabilir, ancak hepsi hizmetin farklı internet ortamlarında nasıl çalıştığına bağlıdır. Stadia'nın lansmandan önce bir beta sürümüne sahip olmayacağı gerçeği, kullanıcıların 129 $ Founders Edition'ı satın almadan hizmeti deneyemeyeceği anlamına geliyor, çünkü ücretsiz sürüm 2020'ye kadar mevcut olmayacak. Bunun nedenleri var. PAX West 2019'dan bazı uygulamalı izlenimler Stadia'nın gerçekten işe yaradığını gösteriyor olsa da Stadia konusunda dikkatli olmalısınız. Google Stadia, Kasım 2019'da piyasaya sürülecek.