Ubisoft Nihayet Rainbow Six Siege'de Crouch ve Lean-Spam'i Ele Aldı
Ubisoft Nihayet Rainbow Six Siege'de Crouch ve Lean-Spam'i Ele Aldı
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege, gezegendeki en iyi rekabetçi taktik nişancı oyunu olabilir, ancak sorunları da yok değil. Ubisoft, operatörü tamir etmek isteseler bile bilmiyor gibi göründüğü kadar korkunç derecede kötü olan oyunun meme besleyen Tachanka karakteri var ve yelpazenin diğer ucunda, o kadar güçlü olan Lion adlı bir operatör profesyonelden tamamen yasaklandı. yeniden tasarlanana kadar ligde oynayacak.

Ve sonra, birinci şahıs nişancıların hayranı olan herkes için Rainbow Six Siege profesyonellerinin yarışmasını izleyerek eğlenceli bir e-spor seansı yaratan temel oyunun kendisi var. Profesyonel oyuncular ve dereceli oyunda tuzlarına değecek herkes bilir, Rainbow Six Siege sadece operatörlerinin benzersiz taş-kağıt-makas oyunlarında ustalaşmak ve haritaları ezberlemekle ilgili değil, aynı zamanda operatörlerin fizikselliğine de hakim olmaktır.

İlgili: Ubisoft'un R6 Sansürü Konusunda Fikrini Değiştirdiği Zaman

Elbette Rainbow Six Siege'in yetenekli oyuncuların çok hızlı ve sınırsız eğilip çömelmesine izin veren hareket kontrollerinden bahsediyoruz, bu da sürükleyici bir etkiye sahip. Mega popüler nişancı, dördüncü yılına girerken büyümeye devam ederken, oyuncular her zamankinden daha fazla tecrübeli ve yalın ve çömelmeyi görmesi ve ona karşı oynaması saçma bir şekilde kullanabilen tecrübeli ve sadece yetenekli oyuncularla karşılaşıyor. Bu, Ubisoft'un 2018'de ele aldığı dropshotting'den çok daha kötü.

Öyle bir sorun ki, üç yıl sonra Ubisoft nihayet sınırsız, sınırsız çömelme ve eğilme konusunda bir şeyler yapmayı planlıyor. Ne olduğunu bilmiyoruz ama birkaç seçeneği test ediyorlar. Siege topluluk yöneticisi UbiNoty, dün akşam oyunun Subreddit'inde aşağıdakileri yayınladı:

Son zamanlarda, kötü niyetli çömelme ve yalın spam ile karşılaşan oyuncuların arttığını gördük. Buna karşı koymak için ekip, soruna nasıl yaklaşmak istediğimiz üzerinde aktif olarak çalışıyor ve sonraki adımlarımızı planlıyor.

Şu anda bunu ele almak için birkaç sistemin prototipini yapıyoruz. Nihai sürüme yaklaştıkça, kesin metodolojimiz hakkında daha fazla ayrıntı paylaşılacaktır.

Tesadüfen bu gönderi, geçen akşam birkaçımız oynayıp yayın yaparken, oyuncuların Pro League'in Esport Harita Havuzunu ve Pick and Ban sistemini denemelerine olanak tanıyan Rainbow Six Siege's Road to SI Oynatma Listesini denerken bu sorundan şikayet ederek yayına girdi. gündelik oyun. Bu modun genellikle çömelme ve eğilme tuşlarını deli gibi spam yapan, yüksek dereceli oyunculardan oluşan önceden hazırlanmış takımlarla dolu olduğunu fark ettik.

Devamı: Ubisoft 2019'da Yeni Bir Assassin's Creed Oyununa Sahip Olmayacak