Unexplored: Unlocked Edition Review - Chaotic & Charming Dungeon Crawling
Unexplored: Unlocked Edition Review - Chaotic & Charming Dungeon Crawling
Anonim

Unexplored: Unlocked Edition kesinlikle polarize olacaktır. Herhangi bir oyuncunun beğenip beğenmemesi çoğunlukla o oyuncunun zindan tarayıcılarına karşı tutumuna bağlı olacaktır; permadeath; opak, deneme-yanılma mekaniği; prosedür düzeyinde üretim; ve tamamen sevimli avatarların defalarca ölüme götürülmesi. Bu, yukarıdakilerden herhangi biriyle ilgilenen herkesin kesinlikle Unexplored'a göz atması gerektiği anlamına gelir. Çünkü oyunun zor, karanlık yüzeyinin altında, aynı anda hem sinir bozucu, rahatlatıcı, kafa karıştırıcı ve heyecan verici olan büyüleyici bir deneyim yatıyor.

Unexplored ilk olarak 2017'de PC'de piyasaya sürüldü; Üç adet DLC içeren "Unlocked Edition" ertesi yıl Switch'e geldi ve şimdi PlayStation 4 ve Xbox One'a indi. Oyunda oyuncular, efsanevi Yendor Muskasını bulmak amacıyla özelleştirilebilir bir avatarı bir zindanın derinliklerine doğru yönlendirirler. Zindanın düzeni her oyunda değişiyor ve oyuncular zırh, silah, büyülü parşömenler, iksirler ve diğer öğeleri toplarken çevresel bulmacalar ve çok sayıda düşman dahil sayısız tehlike ortaya çıkıyor. Dahası, ölüm kesindir: burada diriliş yoktur. Oyunlar, Dungeon of Doom'un yolunuza ne koyduğuna ve bununla ne kadar başa çıkabildiğinize bağlı olarak dakikalar veya saatler sürebilir.

Yukarıdan aşağıya bakıldığında keşfedilmemiş oyunlar ve ikiz çubuklu bir nişancı gibi kontroller. Oyuncular, basit savaşı ödünç veren geniş bir silah ve büyü yelpazesini kullanabilirler - bir tetik düğmesi avatarın sağ elini kontrol eder ve diğeri sol elini - bir özelleştirme öğesi. İlerleme, donanımlar ve özel, nadir iksirler aracılığıyla istatistikleri artırmaktan oluşur. Zindanın bulmacaları çeşitlidir ve doğru heykeli bir kaide üzerine koymaktan dallanma, çok seviyeli işlere kadar çeşitlilik gösterir. Bir oyuncu, beş kat aşağıda ateşli bir patrona atıfta bulunan ve kahramanın bir ateşe dayanıklılık iksiri bulmasını öneren bir not bulabilir - ve sonra bir ateşe dayanıklılık iksirinin iki kat aşağıda bir sandıkta gizlendiğini açıklayan başka bir not bulabilir - vb. ileri. Unexplored, oyuncuları savaşçılara ve taktikçilere ek olarak dedektif olmaya itiyor.

Oyuncuların pek çok endişeyle başa çıkmaları beklense de, asgari düzeyde rehberlik alırlar - sınıfların kilidini nasıl açacaklarını, güçlü teçhizatı nasıl oluşturacaklarını, düşmanlarla etkili bir şekilde nasıl savaşacaklarını, tanrıların iyiliğini nasıl kazanacaklarını ve daha birçok şeyi kendi başlarına nasıl yapacaklarını keşfetmeleri gerekir. Oyuncular iksir ve parşömen aldıklarında, bu öğeler genellikle tanımlanamaz; yardımcı olabilir veya incitebilirler ve oyuncular, avantaj arayışlarında zarar görme riskini ne kadar istekli olduklarını belirlemelidir.

Oyunu çevreleyen ortaya çıkan gizem katmanı, iki ucu keskin bir kılıçtır. Oyuncunun sabrını yıpratabileceği kadar, tekrarlanan oyunları kolayca motive edebilir. Ancak sunulan çeşitli modlar ve zorluk ayarları, oyuncuların Unexplored'ı beğenilerine göre ince ayar yapmalarına olanak tanır. Ve oyuna bir düzine - ya da birkaç düzine - girişimde bulunmaya istekli olanlar, zorluk eğrisini kademeli olarak ölçeklendirebilir ve zindanın en düşük seviyelerinde onları bekleyen muazzam memnuniyeti ortaya çıkarabilir.

Unexplored'ın öne çıkan özelliklerinden biri kişiliğidir. Oyunun cazibesi belki de en çok oyuncuların canını yakmak için çok zaman harcayacakları özelleştirilebilir küçük maceracılarda mevcuttur. Öntanımlı karakter adı Rodney the Nth'dir ve burada N, çoktan ölmüş olan Rodney'leri kasteder. (İlki Rodney İkinci Rodney idi, Birinci Rodney'nin kim olduğu sorusunu soruyordu.) Beşinci Rodney sekizinci kata ulaşabilirken, On altıncı Rodney sadece iki dakika sürer. Ancak karakterler, ömürlerinin olası kısalığına rağmen, oyuncuların cesaretleri ve kararlılıkları ve zindanın derinliklerine giden merdivenleri bulduklarında çıkardıkları “Ooh'lar” ve “Ahlar” ile kendilerine bağlılık geliştirmelerini sağlar.

Şimdi, Keşfedilmemiş'in insanları kapatma potansiyeli kesinlikle var. Oyuncularından birçoğuna soruyor - mekaniğinin belirsizliğine nüfuz etmeye ve basit ve bazen rahatsız edici savaş sistemiyle başa çıkmaya istekli olmalılar. Ayrıca az sayıda serseri etkileşimler de mevcuttur; Örneğin, düşmüş bir düşmanın cesedi üzerinde savaşırken, yağma arayüzü ortaya çıkabilir, silah salınımlarınızı fırlatabilir ve sizi gereksiz tehlikeye maruz bırakabilir.

Ancak bu uyarılar bir yana, Keşfedilmemiş en az bir veya iki saatinizi hak ediyor. Ve nihayetinde, bu deneme süresi iyi giderse, oyun sizi çok daha uzun süre çekecektir. Çünkü Unexplored: Unlocked Edition çekicilikle dolup taşıyor ve oynamak ev yapımı bir şeyin tadını çıkarıyormuş gibi hissettirebilir, her oyun Rodney için özel olarak tasarlanmış her şeyi yok etmek için elinden geleni yapacaktır.

Devamı: Tangledeep İncelemesi - Modern Çekiciliğe Sahip Klasik Bir Roguelike

Unexplored: Unlocked Edition şimdi PlayStation 4 ve Xbox One'da çıktı ve daha önce Nintendo Switch ve PC için piyasaya sürüldü. Screen Rant, bu incelemenin amaçları doğrultusunda PlayStation 4 sürümünün bir indirme koduyla sağlanmıştır.

Puanımız:

4/5 (Mükemmel)