Warcraft: Duncan Jones Olası Devam Hikayesi Ayrıntılarını Sunuyor
Warcraft: Duncan Jones Olası Devam Hikayesi Ayrıntılarını Sunuyor
Anonim

Video oyunlarına dayalı filmlerin popüler olmak ve hatta makul bir kalite seviyesini korumak için mücadele ettiği bir sır değil. 2016, Assassin's Creed ve Warcraft'ın çıkış yapması planlanan bir yıl olacaktı. Son hafızalarda yer alan daha popüler oyunlardan bazılarına dayanmasına rağmen, her iki film de aynı şeyi takip etti ve eleştirel bir şekilde iftiraya uğradı ve izleyicilerden onları kontrol etme isteği çok az kaldı. Warcraft'ın yurt içindeki zayıf performansına rağmen, denizaşırı pazarlarda büyük bir destek aldı. Bu, potansiyel bir Warcraft 2'nin yerel bir sürümü tamamen atladığı ve ilk filmi destekleyen pazarları memnun etmeye odaklandığı söylentilerine yol açtı.

İzleyicilerin ilk filmle ilgili en büyük şikayetlerinden biri, yönetmen Duncan Jones'un umduğundan daha kısa bir çalışma süresine uyması için bir araya getirilen çok sayıda karakter, konum ve irfan idi - Jones'un bir yönetmen kesintisi yapmasıyla birlikte ek 40 dakika. Ancak bu, devam filmi yapma konusundaki ilgisini caydırmadı ve o zamandan beri bazı iddialı fikirlerini çevrimiçi olarak açıklamaya başladı.

Jones, gerçekleşmesi durumunda bir devam filminde uygulamayı düşündüğü fikirleri Twitter'da bir hayranıyla görüştü. Uzun sohbeti okuduktan sonra (aşağıya bakınız), Jones'un bu proje hakkında çok tutkulu olduğu ve başka bir Warcraft taksitine getirecek fikir sıkıntısı olmadığı açıktır.

@ Jow3h Olsaydı, 2. filmde olurdu.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Ocak 2017

@ Jow3h Orklar artık Azeroth'ta iken, bu yeni dünyada zırh yapımını öğreniyorlar.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Ocak 2017

@ Jow3h Ayrıca, Kirin Tor Llane'nin ölümünden sonra daha açık olmaya çalışırken Alterac dağlarında Dalaran LAND'ı ve büyünün çoğaldığını görecekti.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Ocak 2017

@ Jow3h Ana ork odağı, Go'el'in hapis cezası ve özgürlük için şiddetli teklifi olurdu.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Ocak 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Kim bilir çok fazla şey vermek istemiyorum … ama Khadgar Pandora'nın Kutusunu, Lothar arcını, Varian'ı serbest bırakıyor.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Ocak 2017

Warcraft'ın performansı ve resepsiyonunun ardından Jones, ilk filmin süreci hakkında karışık duygular besledi. Daha önce, filmin hayal ettiği kadar büyük olmadığını, çünkü istediği Warcraft oyunlarından her şeyi dahil edemediğini kabul etti. Aynı röportajda, ilk Warcraft filmi serinin temelini attığına göre artık bir devam filminin daha iyi olması gerektiğini söyledi.

Yalnızca bu sohbete dayanarak, Jones zaten işlerde olan çok sayıda hikaye fikrine sahip olarak bu duyguya sadık kalıyor. Orkların bir ordu olarak evrimleştiğini gören Dalaran'ın havalı şehri gökten düşüyor ve Lothar (Travis Fimmel) ve Durotan'ın (Toby Kebbell) oğlu Go'El'in hikayelerini daha da geliştiriyor, hepsi potansiyel olarak büyük ve zengin. Keşfedilecek bir Warcraft devamı için konu başlıkları.

Bununla birlikte, bu aynı zamanda birden fazla kahramanın ve hikayenin aynı anda gerçekleştiği ilk filme çok benziyor. Umarım bu fikirler birden fazla film içindir, sadece bir tane daha değil. Jones'un daha sonra konu başlığında söylediği gibi, bu daha mantıklı olacaktır: "Odaklanmalısınız. Çok fazla ileti dizisi sunmaya çalışmak, tam da bizi bu konuma getiren sorun." Şimdi, Warcraft oyunlarının hayranları ve başka bir canlı aksiyon filmi görmek isteyenler, bunlardan herhangi birinin gelecekte büyük ekrana çıkıp çıkmayacağını beklemek ve görmek zorunda kalacak.

Warcraft 2 aktif olarak geliştirilmiyor ve belirli bir çıkış tarihi yok.

Kaynak: Duncan Jones