Watch Dogs Legion 20 Defadan Fazla Oynanacak Şekilde Tasarlandı
Watch Dogs Legion 20 Defadan Fazla Oynanacak Şekilde Tasarlandı
Anonim

Watch Dogs Legion, her biri farklı karakterler, kişiler, sesler ve oyunculuk kullanan, senaryonun 20'den fazla farklı versiyonuyla birlikte gönderilecek şekilde tekrar oynanabilirliğe odaklandı. Watch Dogs Legion, E3 2019'da Ubisoft'un yarı sürpriz ifadesiydi, büyük gösteriden sadece günler önce sızdırılmış, ancak yine de oynanabilir karakterlerin ve esnek oyun dünyasının büyük bir kısmı ile izleyicileri etkiledi.

E3 2019'da Watch Dogs Legion ile yapılan uygulamalı raporlara göre, Ubisoft'un franchise'ındaki bir sonraki taksit için kurduğu Brexit sonrası Londra'ya bir göz atma şansı bulan neredeyse her eleştirmen etkilendi.. Watch Dogs Legion için en önemli satış noktalarından biri, geliştiricinin amacı her karakterin Dedsec'e katılabilmesini sağlamaktı. Bu açıkçası, Watch Dogs Legion'da sunulanlar kadar kalabalık bir oyun dünyasında büyük bir girişim, ancak oyunu E3'ten çıkan birkaç zorunlu listeye koyan kışkırtıcı bir olasılık.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Watch Dogs Legion kreatif direktörü Clint Hocking'e göre, oyunda daha da fazla çeşitlilik var. Edge dergisine (GamesRadar aracılığıyla) bir röportaj sırasında, Hocking'den hikayenin önerilen varyasyonlarının işlevsel olarak nasıl oynandığına ilişkin bir soruya cevap vermesi istendi. Hocking, akıllara durgunluk veren bir açıklama ile yanıt verdi: Ubisoft, Watch Dogs Legion komut dosyasının 20 farklı versiyonunu görevlendirdi. İşte Hocking'den daha fazlası:

"Kutuda tüm sinematiği başlatmak için orada olan bir adam yok ve işe aldığınız insanlar sadece yardımcı oyuncular. Legion'un 20 farklı versiyonu var ve sadece aynı satırları söyleyen insanlardan bahsetmiyorum. farklı karakterler, farklı kişilikler, farklı sesler, farklı oyunculuklar.Tüm sesleri değiştirmek için teknolojiyi kullanıyoruz … kelimenin tam anlamıyla binlerce benzersiz kafa üretmek için yenilikçi animasyon teknikleri kullanılarak birleştirilen düzinelerce farklı yüzü yakalamak için fotogrametri kullandık."

Birinin Watch Dogs Legion'ı beş veya on kez oynaması ve iki karakter arasında asla aynı ara sahneyi veya diyaloğu elde etme şansı olduğunu söylemek doğru görünüyor, bu da oyunun tekrar oynanabilirliğini Skyrim ve The Witcher gibi sektörün devleriyle aynı seviyeye getiriyor. 3: Vahşi Av. Bu oyunların hala daha katı senaryo tepkileri ve en başından beri kilitlenmiş bir kahramanı vardı. Watch Dogs Legion'un yapmaya çalıştığı şey, oyun endüstrisinden öğrendiğimiz pratik derslerin çoğuna tamamen aykırı, pazarlanabilir bir ana karakterden her reklama baskı yapmaktan kaçınıyor ve bunun yerine kaosun akışkanlığını kucaklıyor.

Ödeyecek mi? Söylemesi zor - Watch Dogs Legion kadar açık uçlu olmaya çalışan bir oyunda ters gidebilecek pek çok şey var. Örneğin, anlatılar sulanabilir ve duygusal etkiden yoksun olabilir veya karakterler asla gelişim açısından zeminden çıkmış gibi hissedemezler. Ancak bu, insanları Watch Dogs Legion hakkında aşırı heyecanlandırmaktan değiştirmedi, ancak bu, bitmiş ürün şu anda göründüğünden daha az tekrarlanabilir olsa bile franchise satışları için büyük şeyler anlamına gelebilir.