Bethesda, Fallout 76'ya Yönelik E3'te Ne Yapabilir?
Bethesda, Fallout 76'ya Yönelik E3'te Ne Yapabilir?
Anonim

Geçen yılki E3'ten hemen önce Bethesda Game Studios, Fallout serisinde yeni bir unvana sahipti. Sonunda hayranlar, yeni oyunun tam olarak umdukları şey olmadığını, bunun yerine Fallout 76 adlı çevrimiçi bir MMO olduğunu öğrendi. Bu duyuru ilk heyecanlarını evcilleştirse de, oyuncular Bethesda'nın çorak araziyi çok oyunculu bir ortama nasıl getireceğini hala merak ediyorlardı.

Fallout 76, Kasım 2018'de resmi olarak piyasaya sürüldü ve piyasaya sürülmesiyle, oyunun sayısız hatalarını ve boşa harcanan potansiyelini aşamayan oyunculardan büyük hayal kırıklığı yarattı. Kıyamet sonrası Amerika'da geçen güzel bir oyun yerine, hayranlar aceleye gelmiş gibi görünen kusurlu ve hantal bir başlık aldı. Şimdi, piyasaya sürüldükten altı ay sonra, oyun çoğunlukla bozuk durumda ve her yama yarardan çok zarar veriyor gibi görünüyor.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Bu noktada hayranlar, Bethesda'nın ileriye dönük oyunu nasıl ele almayı planladığını merak ediyor. E3 2019 ile birlikte, Bethesda'nın hala oyuna yatırım yapan oyuncuları memnun etmek için konferansta ne bulabileceğini merak etme zamanı. Bethesda, E3'teki Fallout 76 sorununu şu şekilde çözebilir:

Fallout 76 için yeni yüksek talep gören özellikleri duyurun

Fallout 76'da oyuncuların istediği temel özelliklerden biri NPC'lerdir. Bu karakterler önceki Fallout oyunlarında hayati öneme sahipti ve Bethesda'nın onları Fallout 76'nın dışında bırakması hala şaşırtıcı. Oyuncuların ayrıca oyun içi ekonomi, özellikle Atom Mağazasındaki yüksek fiyatlar hakkında söyleyecek çok şeyi var. Oyuncuların mikro dönüşümler hakkında ne düşündüklerine bakılmaksızın, zaten ücretsiz olmayan bir oyunda bu kadar yüksek işaretlenmiş öğeler her zaman kötü bir fikirdir. Bethesda'nın E3'te, Fallout 76 oyuncunun oyun deneyimleriyle ne istediğine dikkat ettiğini açıkça belirtmesi gerekiyor.

Fallout 76'nın tamamen yeniden başlatıldığını duyurun

Bethesda'nın bu yılki E3'te açıklayabileceği daha dramatik şeylerden biri, Fallout 76'yı tamamen yeniden başlatma planları olması. Mevcut oyun senaryosunun nasıl bir simülasyon olduğuna dair teoriler zaten var ve oyun içi ipuçlarıyla durumun böyle olduğunu öne sürüyor. Oyuncular Fallout 3 için "Anchorage Operasyonu" DLC'si gibi önceki oyunlarda sanal gerçeklik gördüklerinden simülasyon fikri de çok kapsamlı bir teori değildir. Bethesda, oyuncuların simülasyondan uyanmasını sağlayarak oyunu kolayca sıfırlayabilir. gelişmiş bir oyun deneyimine sahip oldukları gerçek çorak arazi.

Fallout 76'yı oynamak için ücretsiz olarak duyurun

Fallout 76 için çok gerçek bir olasılık, oyunu oynaması ücretsiz olarak duyurmaktır. Bethesda o zamandan beri bu tartışmayı kapatmış olsa da, bu fikri çevreleyen birçok söylenti var. Ancak, hala Fallout 76'yı çevreleyen tüm sorunlar göz önüne alındığında, bu potansiyel olarak oyun için en iyi durum senaryosu olabilir ve şirkete daha fazla oyuncu alma şansı verir ve aynı zamanda ortaya çıkan şeyleri düzeltmeye devam etme fırsatı verir. oyun içi ekonomi yoluyla oyunun para kazanmasını sağlayın. Ancak, şirketin oyun için zaten ödeme yapmış olanların şikayetleriyle ilgilenmesi gerekecek, ancak bazı ücretsiz oyun içi avantajlar bu oyuncuları uzak tutmalıdır.

Fallout 76'nın bir başarısızlık olduğunu duyurun ve püskürtün

Bethesda'nın E3'te yapabileceği en sert şey, Fallout 76'nın tam bir başarısızlık olduğunu kabul etmek ve sunucuları kapatarak bundan tamamen vazgeçmektir. Oyuna zaten yatırılmış olan zaman ve para miktarı düşünüldüğünde, bu muhtemelen en az olası senaryodur, ancak bazıları oyunun ilerlemek için fazla bozuk olduğunu iddia edebilir. Fallout 76'yı satın alan ve oynayanları yatıştırmak için, Bethesda bir sonraki ana Fallout oyununu duyurabilir ve Fallout 76 oyuncularının oyunu ücretsiz veya indirimli almasını sağlayabilir.

Bethesda, Fallout 76 ile ilgili E3'te ne yaptığına bakılmaksızın, itibarı tehlikede. Yeni başlıkları yayınlamadan önce yapabileceği hasar kontrolünü yapmak için ileriye dönük stratejisini dikkatlice düşünmesi gerekecek.