WWE 2K20 İncelemesi: Tam Bir Felaket
WWE 2K20 İncelemesi: Tam Bir Felaket
Anonim

2K'nın en son yakalayıcısı, en sıkı güreş hayranlarının bile vefat etmeyi iki kez düşünmemesi gereken büyük ölçüde sefil bir deneyim.

Modern bir WWE hayranı olmak, genellikle altına gömülü iyi çekirdeklerinin tadını çıkarmak için çok fazla kötüye katlanmayı gerektirir. Çoğu ölümcü, örneğin harika bir güreş karşılaşmasının bazen onu öngören korkunç, anlamsız hikaye anlatımının yerini alabileceği konusunda hemfikirdir. WWE 2K20, çok sayıda çöpü tolere etmeye koşullandırılmış bir hayran kitlesinden aynı düzeyde affetmeyi talep ediyor; ancak eksiklikleri göz ardı edilemeyecek kadar ciddi. Yıllarca girişleri rahatsız eden kusurlu oyundan muzdarip olsun ya da sayısız teknik hataya katlanmak olsun, WWE 2K20 oynamak, bitişsiz bir şekilde sonuçlanan bir Hell in the Cell maçı kadar tatmin edici hissediyor.

Güreş oyunu, deneyimi iyileştirmeyi amaçlayan yeni ince ayarlara rağmen, beklenmedik bir karmaşa olmaya devam ediyor. Örneğin, geri dönüşleri üçgen / Y düğmesine yeniden ayarlamak, tam bir revizyona ihtiyaç duyan bir savaş sistemini düzeltmek için çok az şey yapar. Temel sorun, oynanışı kendi iyiliği için fazla karmaşık hale getiren ezici bir sistem katmanında yatıyor. Gönderimlerde hala eğlenceli olmayan ve bir muhafazayı uygulama veya kaçma hissini yakalayamayan çeşitli mantıksız mini oyunlar var. Hareket ve animasyonlar onlara halsiz bir his veriyor. Komut girişleri, hareketlerin bir dakika ara vermesi ve bir sonraki adımda hiçbir şey yapmaması ile tutarsız görünüyor. Eylemleri sadece istenen açıda gerçekleştirmek, gerekenden daha fazla çaba gerektirir. Bugünün halka içi ürünü net, hızlı ve yüksek etkiye sahiptir; 2K20'nin güreşi, Bray Wyatt'ın çenesi kadar pürüzsüz.

Bu keyifsiz oyun, WWE 2K20'nin sunduğu her şeyi mahvediyor. Karışık etiket eşleşmeleri gibi yeni eklemeler, onları gerçekten oynamanız gerektiğini anlayana kadar harika görünüyor. Roman Reigns'i merdiven benzeri Towers modunun kişiselleştirilmiş bir versiyonundan geçirmek, tüm yanlış nedenlerden dolayı göz korkutucu geliyor. Tüm deneyimi sakatlıyor ve bu, bu girişin iyi belgelenmiş teknik sorunlarına dokunmuyor bile. Komik, oyunu sarsan aksaklıklar, sosyal medyanın inandığınız kadar sık ​​görülmese de (bu inceleme büyük bir felaket yaşamadı), yine de daha küçük ama yine de çileden çıkaran hıçkırık ve zayıf grafiklerle karşılaşacaksınız.

Tekrarlayan bir sorun, mini oyunun donması, size bir sayıya veya hatta tam bir maça mal olmasını içeriyordu. Hakemler bazen başarısızlıkları saymada başarısız olurlar. AI rakipleri ara sıra maçın ortasında tamamen kapanır ve hızlı bir yumrukla sıfırlanana kadar pasif olarak ortalıkta durur. Nesneler ve karakterler düzenli fizik nöbetlerine girer. Bir çevrimiçi maç sıraya girerken bir kez sert bir çökme meydana geldi. Arka bahçede güreş, WWE 2K20'den daha fazla cilaya sahiptir ve her yanlış zamanlanmış aksaklıkla daha az komik ve daha çok kafa sallayan hale gelir.

Genel olarak sunum da önemli bir darbe aldı. Güreşçi modelleri, özellikle yüzler, tahtayı hayal kırıklığına uğratıyor. Sadece birkaçı gerçekten dehşet verici olarak kabul edilebilirken - Edge ve The Rock özellikle akla geliyor - çoğunluk, üçlü A, bire bir modeller yerine güreşçilerin So-So Create-a-Superstar versiyonlarına benziyor. Saç berbat görünür ve öfkeli bir duyarlı varlık gibi davranma eğilimindedir. Sakallar ve diğer yüz tüyleri, yüzlere boyanmış veya yapıştırılmış gibi görünür. Birden fazla yaş yinelemesine sahip süperstarlar, aynı yüz modellerini yalnızca farklı saç varlıklarıyla açıkça kullanır. Bu kısayollar 2K20'nin üstün hissini ortadan kaldırır.

Bu yılki Vitrinde, ambalajına yapılan olağan özen ve detaylara gösterilen özen nedeniyle parlak bir külçe bulunabilir. Tarihsel mod, WWE'nin Dört Atlı Kadın'ı - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley ve Sasha Banks - kariyerlerini ve Kadın Devrimi'nin yükselişini belgeleyen takdire şayan bir iş çıkarıyor. Oynanış bir yana, dörtlünün en önemli maçlarını NXT'den ana kadroya kadar yeniden yaşamak eğlenceli. Dört bayanın da yer aldığı video paketleri ve oturma anlatımları, WWE'nin son yarım on yılın en iyi girişimlerinden birini harika bir şekilde vurguluyor. Bununla birlikte, modun ikinci yarısı aceleye geldi. WrestleMania 33'ün dışı, 2017, büyük ölçüde parlatıldı. Ayrıca, SummerSlam 2018'deki Smackdown kadın şampiyonluk maçı, kapak yıldızı Becky Lynch için yıldız yapma maçı olmasına rağmen şaşırtıcı bir şekilde oynanamaz. Ne olursa olsun,Oyun hareket ettiğinde ve güreşe katlanabiliyorsanız, Showcase oynanabilir bir güreş belgeselinin başka bir güzel örneğini sunar.

Aynı övgü 2K20'nin MyPlayer'ı ele geçirmesi için söylenemez. Bu yıl, WWE Süperstarları olmak için bir yolculuğa çıkan iki en iyi arkadaş Red ve Tre'nin oldukça sıradan bir sinematik hikayesini anlatarak işleri biraz sarsmaya çalışıyor. Oyuncu tarafından yaratılan ikilinin mütevazı başlangıçlarını indie sahnesinden NXT'ye ve Hall of Fame'e izlemek, göz kamaştırıcı diyaloglar ve durumlarla dolu. Birçoğu çoklu maçlar ve uzun sinematikler içeren 18 bölümde, çok uzun sürüyor. Mod aynı zamanda tarihli bir merkez keşif sisteminden de muzdariptir; Bazı Superstar'lar konuşurken dudaklarını bile hareket ettirmezler. Spurts'ta eğlenceli olabilir, ancak genel olarak MyPlayer hayal kırıklığı sütununa başka bir çetele ekler.

Çeşitli yaratım süitleri hala eğlenceli yaratıcı çıkışlar sağlıyor. Ne yazık ki, popüler Create-a-Championship şimdilik kesildi (2K, daha sonraki bir tarihte yama yapmayı planlıyor). İdeal yakalayıcınızı oluşturmak için gereken tüm parçaları elde etmek için giysi, hareketler ve alay hareketleri gibi yaratma varlıklarını içeren ganimet paketleri satın almanız gerekir. MyPlayer aracılığıyla öğütmek, istenen sonlandırıcının çekici bir teklif olmadığını ummak için yeterli hamur kazanmak için ne de Accelerator ve Kickstart paketlerini gerçek parayla satın almaktır.

Yıllık güreş oyununu atlamak için bir yıl varsa, WWE 2K20 o yıl. Berbat bir şekilde oynuyor ve aynı şekilde çalışıyor. Oyunun hatası olmasa da, WWE'nin piyasaya sürülmeden kısa bir süre önce sahne setlerini ve TV sunumlarını yeniden tasarlaması sayesinde zaten modası geçmiş. Uzun süredir geliştirici olan Yukes, projeyi gelişimin ortasında aniden terk etti ve Visual Concepts'ten parçaları almak için ayrıldı şüphesiz burada birçok soruna neden oldu. Bir dereceye kadar anlaşılabilir olsa da, sonuçta hayranların sorunu bu değil. Bu oyun, her şey kaputun altında sorunsuz bir şekilde gerçekleştirilse bile oynaması eğlenceli olmayacak aşağılayıcı bir karmaşa. Vince McMahon, kötü bir fikri toptan satışa çıkarma ve sıfırdan başlama konusunda asla utangaç olmadı. İleriye dönük olarak, 2K'nın bu dijital düşük vuruştan sonra bu seriyle aynı yaklaşımı ciddi şekilde düşünmesi gerekiyor.

WWE 2K20, PC, PlayStation 4 ve Xbox One için mevcuttur. Screen Rant, incelemenin amacı için dijital bir PS4 kodu sağladı.

Puanımız:

1.5 / 5 (Zayıf, Birkaç İyi Parça)