Yikes: Tüm ESRB Dereceli Oyunların% 18'inde Oyun İçi Satın Alma Var
Yikes: Tüm ESRB Dereceli Oyunların% 18'inde Oyun İçi Satın Alma Var
Anonim

ESRB yakın zamanda sıklıkla tartışmalı uygulama hakkında bazı ilginç veriler ortaya, oyun alışverişlerde Federal Ticaret Komisyonu eğitimine katıldılar. Bu, kuruluşun bugüne kadar derecelendirdiği tüm fiziksel oyunların neredeyse beşte birine "oyun içi satın alma" etiketini eklemiş olması şaşırtıcı gerçeğini içeriyordu.

2018'de "oyun içi satın alımlar" etiketinin piyasaya sürülmesi, uygulamaya ilişkin yaygın endişelerin ve olası mevzuatın ortasında geldi. Milletvekilleri ve savunma grupları, geniş bir ürün yelpazesi elde etmek için rastgele bir şans sunan ve bazılarının yağmacı olarak adlandırdığı veya kumara benzettiği ganimet kutuları hakkında özellikle endişeliydi. Çin gibi bazı ülkeler yıllardır kitaplarda yağma kutuları hakkında yasalara sahipti, ancak ESRB'nin hareketi, 2017'den itibaren Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde önerilen bir yasa dalgasının ardından geldi.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Birkaç ABD eyaleti ve Belçika gibi ülkeler, yağma kutularını tamamen yasaklamayı tartışmaya başladı ve ESRB, etiketi bir öz düzenleme girişimi olarak tanıttı. ESRB başkanı Patricia Vance'e göre, ajans "ganimet kutuları" yerine "oyun içi satın alımlar" terimini kullandı çünkü çocukları için oyun satın alan pek çok ebeveyn ikinci terimi bilmiyor veya anlamıyor. Mevcut haliyle, etiket, para ve ganimet kutularından derilere ve genişletmelere kadar her şeyi kapsar. Gamasutra'dan gelen bir rapora göre, etiket, sadece geçen yılın Nisan ayında eklendikten sonra, oyun kutularının yüzde 18'inde mevcut. Bu, oyun içi satın alımların sorun olmayan bir durumdan oyun endüstrisinin yaygın bir bölümüne ne kadar hızlı büyüdüğünü gösteriyor.

Hem ESRB'nin etiketi uygulama mantığı hem de etkinliği, son FTC panelinde tartışılan konular arasındaydı ve kurum ve genel olarak endüstrinin ganimet kutularını doğru bir şekilde ele alıp almadığı konusunda pek çok anlaşmazlık vardı. ESRB ebeveynlerin sadece yüzde 32 bir yağma kutusu Vance “oyun içi satın alma işlemleri” etiketi ifadeler insanların geniş bir yelpazede ulaşmak için en iyi yol olduğunu kanıtı olduğunu ifade etti ki, ne olduğunu biliyorum gösteren araştırmalar sundu. Ancak katılan diğerleri, alıcılara daha ayrıntılı bilgiler sunmanın tercih edildiğini söyledi. Ulusal Sorunlu Kumar Konseyi'nin yönetici direktörü Keith Whyte, endüstrilerin kendi karlarını korurken aynı zamanda kendilerini etkili bir şekilde denetleyemeyeceklerini söyleyerek öz düzenleme fikri üzerinde de benzer bir anlaşmazlık vardı.

Oyun endüstrisinin kendini düzenleme yeteneği hala sorgulanırken, mikro dönüşümlerin en yırtıcı yönlerini ele almak için adımlar atıyor. Önümüzdeki yıldan başlayarak, konsollardaki neredeyse tüm oyunların belirli öğeleri ganimet kutuları aracılığıyla alma olasılığını ifşa etmesi gerekecek, ancak bunun kanun yapıcıların daha kısıtlayıcı düzenlemelerle devreye girmesini engellemek için yeterli olup olmadığını yalnızca zaman gösterecek.