Doom Hakkında Bilmeniz Gereken 12 Şey
Doom Hakkında Bilmeniz Gereken 12 Şey
Anonim

Doom, video oyunlarının en efsanevi serilerinden biridir. İlk olarak 1993'te çıktı ve en son enkarnasyonu 13 Mayıs'ta başladı. Sınırsız silah taşıma kapasitesi, yeniden yükleme yok ve aşırı önyargıyla bastırılması gereken cehennemden gelen dev düşmanlarla, FPS oyunlarının güzel günlerine modern bir geri dönüş.

İster franchise'da yeni olun ister bir BFG MVP'si olun, hadi bazı tarih ve eğlenceli gerçeklerle kendinizi şımartalım. İşte Doom Hakkında Bilmeniz Gereken 12 Şey.

12 Köken

Orijinal Doom, Wolfenstein 3D'nin halefi olarak 1993 yılında Id Software tarafından piyasaya sürüldü. Sadece bir avuç programcı ve sanatçı tarafından geliştirilen Doom'un orijinal sürüm modeli, bir postayla sipariş ürünüydü ve Doom II: Hell on Earth'ün ticari sürümünden tam bir yıl sonra Final Doom'un 1995 sürümüne kadar mağazalarda mevcut değildi. Doom, o zamanki çarpıcı şiddet seviyeleri, sıkı ve bağımlılık yaratan silahları ve bulmacalar, tuzaklar ve benzersiz mimariyle dolu heyecan verici seviye tasarımıyla dikkat çekiciydi. Id'deki ilk günlerin "garaj grubu" tarzı David Kushner'ın Masters of Doom adlı romanında kronikleştirildi.

Birçok kişi Doom üzerinde çalışırken (bugünün üçlü A unvanlarının devasa girişimlerinden çok daha az olsa da), beyni olarak kabul edilen iki adam, Id'nin kurucu ortakları John Carmack ve John Romero'dur. Romero, 1996'da Id'den ayrıldı ve talihsiz Daikatana'nın yanı sıra kült PS2 / Xbox nişancı Area 51'i geliştirmeye devam etti. Carmack, Id ile 2013'e kadar kaldı. Doom 3, Doom RPG'de çalıştı ve baş tasarımcıydı. Doom 2016'da istifasına kadar. Carmack şu anda Oculus'ta Baş Teknoloji Sorumlusu olarak görev yapıyor ve Sanal Gerçeklik devriminin önemli bir savunucusu.

11 "Doom Klonu"

Doom'un ve devamının ve sonraki harita paketlerinin kaçak başarısından sonra, bir dizi atış oyunu piyasayı doldurdu. "First Person Shooter" terimi türü tanımlamak için kullanılmaya başlanmadan önce, bu oyunların çoğu haklı olarak "Doom Klonları" olarak anılıyordu. 90'ların dikkate değer Doom Klonları arasında Duke Nukem 3D, Star Wars: Dark Forces ve Shadow Warrior vardı. Sonunda, birinci şahıs nişancı türü sahte 3D grafikleri ve iki boyutlu karakter sprite'larını geride bıraktı ve Goldeneye 007, Half-Life ve Id'nin kendi Doom halefi Quake gibi çok oyunculu planı alan Quake gibi başlıklar ile tam 3D dünyaları kucakladı. Doom tarafından ortaya kondu ve onunla birlikte koştu, olağanüstü bir başarıya ulaştı.

Bununla birlikte, tüm bunlar boyunca, orijinal Doom, FPS dünyasında bir dereceye kadar öne çıkmaya devam etti, çünkü kendi çok oyunculu modu, evde ve işyerinde sonsuz miktarda kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle alakalı olmaya devam etti. Doom bir shareware başlık olarak yayınlandı ve dahili mimarisi, modcuların tek oyunculu ve çok oyunculu Deathmatch için kendi seviyelerini oluşturarak incelemeleri ve denemeleri kolaydı.

10 Çok Oyunculu

Doom, devamı gibi, çevirmeli bağlantı günlerinde internet üzerinden çevrimiçi oynanabilen ilk oyunlardan biriydi. Eski usul Doom oyuncularına 1995'teki telefon faturalarının ne olduğunu sorun ve kesinlikle anlatacak korku hikayeleri olacaktır. Kelimenin tam anlamıyla Doom ve Doom II'deki her harita çevrimiçi olarak oynanabilirdi, ancak daha labirent aşamaları kesinlikle iki oyunculu ölüm maçına daha az elverişliydi.

Daha yakın zamanlarda, Doom ve Doom II, Doom 3: BFG baskısına dahil edildi. Her iki klasik oyun da dört oyunculu bölünmüş ekranlı ölüm maçı ve eşli oyunla donatılmıştır ve her biri yirmi yıl önce olduğu kadar bağımlılık yapar. Süper Pompalı Tüfeğe çılgınca bir mücadelede arkadaşlarınıza karşı yarışmak ve onu rakipleri kanlı 2D kemik ve bağırsak yığınlarına indirgemek için kullanmak asla ve asla parlaklığını kaybetmeyecek. Doom 3: BFG Edition, klasik Doom Deathmatch'in tadını çıkarmanın en kolay yolu olsa da, Doom'u PC'de çevrimiçi olarak deneyimlemenin birçok yolu vardır. Ve hemen hemen her bilgisayarda, oyunu çalıştırmak için gereken özellikler komik bir şekilde düşüktür; cidden, büyükannenizin masaüstü bilgisayarı Doom'u olağanüstü derecede iyi çalıştırabilir, garantili.

9 Doom II: Yeryüzündeki Cehennem

Doom II, 1994'te piyasaya sürüldü ve aynısından daha fazlasını sağladı, ancak her yönden daha büyük ve daha iyi. Doom II'nin gerçekten olduğu gibi sahip olduğu hassas kontrol ve kullanıcı dostu atış mekaniği sayesinde. Doom, temel kavramların çoğunu sunarken, Doom II, 90'ların FPS'sinin "heavy metal" görüntüsünün gerçekten doğduğu yerdir.

Doom II, birkaç yeni düşman ve karo seti sunmanın yanı sıra, esas olarak iki şey için hatırlanıyor: Birincisi, oyuncu anahtarlarla hokkabazlık yapıp gizli kapılar arayana kadar aşamalarının zorluğunu ve karmaşıklığını yavaşça artıran inanılmaz seviye tasarımı. OKB'si olan ağır silahlı bir deli; ikincisi, Doom II, dünyaya tüm zamanların en büyük video oyunu silahı olan Super Shotgun'ı, son derece güçlü ve tatmin edici bir doğru yıkım aracı olan çift namlulu bir canavarla tanıştırdı. O kadar ikonik bir silah ki, Süper Av Tüfeğinin yalnızca biraz daha az yıkıcı olan tek namlulu varyantı olan orijinal Doom'da görünmediğini bile unutmak kolaydır.

8 Doom Spin-offs

Doom II'den sonra, bir sonraki numaralı giriş olan Doom 3'ten tam on yıl önce olacaktı. Ancak Doom, hiç bitmeyen fan yapımı seviyeleri nedeniyle hala popülerliğini korudu. Buna ek olarak, Doom limanları, yoğun bir şekilde sansürlenmiş biçimde de olsa Sega Saturn, Sony Playstation, Atari Jaguar ve hatta Super Nintendo gibi konsollara yöneldi. Port of Doom ve Doom II, Game Boy Advance'e bile girdi ve şaşırtıcı bir şekilde oynanabilirdi.

Bu yeniden sürümlere ek olarak, Doom II ve Doom 3 arasındaki aradan geçen yıllarda bir avuç Doom spin-off'u serbest bırakıldı, bunlardan en dikkate değer olanı olağanüstü Doom 64'tür. Doom'un bilinen kaotik aksiyona rağmen, Doom 64, estetiğin çok daha karanlık bir versiyonunu sunuyordu. Cidden, aydınlatma o kadar loştu ki, ne olduğunu görmek çoğu zaman zordu, ki bu utanç vericiydi çünkü oyundaki karakter ve silah sprite'ları orijinal oyunlardan ilham alarak Doom 64'e özeldi, ancak daha fazlasıyla güncellendi. hayatta kalma-korku tonu. Ayrıca müzik, Doom II'nin heavy metal unsurlarından daha düşük anahtar ve atmosferik melodiler lehine kaçındı. Tüm niyet ve amaçlar için Doom 64, Doom II'nin kinetik aksiyonu ile Doom 3'ün daha bilinçli hız ve korku yönleri arasındaki boşluğu dolduruyor. Eğer biri bulabilirse, o 'sağlam bir nişancı olarak kendi değerlerinin yanı sıra tarihsel değeri için de incelemeye değer.

7 Columbine

20 Nisan 1999'da Colorado'daki Columbine Lisesi'nde iki genç intihar etmeden önce 13 kişiyi vurarak öldürdü ve 21 kişiyi yaraladı. Kitabın 20. yüzyıla kadar hastalıklı bir şekilde kapanmasına neden olan trajik bir olaydı.

Sözde uzmanların görünüşte zararsız iki gencin anlaşılmaz eylemlerini açıklamaya çalıştıkları medya çılgınlığında, iki gencin özellikle Duke Nukem 3D ve aslında Duke Nukem 3D gibi oyunlardan hoşlanan hevesli video oyunu oyuncuları olduğu ortaya çıktı., Doom. Aslında, katillerden biri boş zamanlarında oyun için kendi seviyelerini bile yarattı. Bu bilgi birikimi, oyundaki şiddetin ve şeytani görüntülerin Columbine Lisesi'ndeki trajedinin failleri üzerinde bir etkisi olduğu iddialarıyla hızla orantısız bir şekilde uçtu.

Doom ile okul çatışması arasında hiçbir bağlantı kurulmamıştı, ancak katilin yaptığı Doom seviyelerinin aslında okuluna dayandığını ve pratik olarak seviyelerden geçeceğini gösteren bir şehir efsanesi hızla ortaya çıktı. bekleyen katliam. Gerçekte, seviyelerin olayla ayırt edilebilir bir ilişkisi yoktu, ancak yaygın spekülasyonlar ve temelsiz suçlamalar, olayı takip eden medya ateş fırtınasına geldiğinde buzdağının sadece görünen kısmıydı. 21. yüzyılda okul saldırılarının sıklığı artmaya devam etse de, Columbine Trajedisi, yakın Amerikan tarihinin en önemli olaylarından biri olarak hala aklımızda duruyor.

6 Kıyamet 3

2004'te, Doom II'nin piyasaya sürülmesinden tam on yıl sonra ve Doom 64'ten yedi yıl sonra Id, tüm zamanların en kutuplaştırıcı oyunlarından biri olan Doom 3 ile geri döndü. Yayınlandıktan sonra, muhteşem grafikleri ve unutulmaz atmosferinin yanı sıra orijinal Doom'un hikayesizliğini yeniden anlatan hayatta kalan-korku ile övgü aldı. Öte yandan, kötü ses oyunculuğu ve Doom'un klasik ve sevilen top-to-the-wall aksiyonu ve patlamalarından yoksun olmasıyla alay edildi. Çoğunlukla, Cehennem'in çarpıcı bir yorumuyla geçen oyunun sadece son saati oybirliğiyle takdir ediliyor, çünkü oyun köklerine dönüyor ve düz koşma ve silah oyunuyla dolu Doom ünlüydü.

Çitin hangi tarafına düşülürse düşilsin, her Doom oyununun tarihi bir olay olduğunu inkar etmek mümkün değil ve Doom'un efsanevi canavarlarının güncellenmiş sürümleriyle bir korku hikayesine giriştikleri için yeni bir şey denemekle suçlayamayız ve hatta daha fazlası efsanevi silahlar. Özellikle Plasma Gun'ın Doom 3 versiyonu, bu oyunun hayranları tarafından "Doomguy" olarak adlandırılan ikonik isimsiz kahramanın versiyonunun ellerinde düpedüz mükemmel hissetti.

5 Fener Tartışması

Doom 3'ün en bölücü yönlerinden biri baskıcı ve her yere yayılmış karanlığıydı. Oyunun ışıklandırması ve gölgeleri o zamanlar etkileyici bir teknik başarı iken (ve oyun bugün hala harika görünüyor, BFG Sürümü'nün de onaylayabildiği gibi), birçok oyuncu yarıda bir şey göremedikleri ve ekipmanı kuramadıkları için hayal kırıklığına uğradı. bir silah ve el feneri aynı anda. Id, el fenerini bir silahla birlikte kullanamamasının denge ve ambiyans için kasıtlı bir tasarım seçimi olduğu konusunda ısrar etti, ancak oyuncular bunu satın almadı.

Gerçekten de, oyun için yapılan ilk değişikliklerden biri, el fenerini Doomguy'un silahına takan "The Duct Tape Mod" idi. Birçok oyuncu modu takdir ederken, diğerleri oyunun korku atmosferini azalttığını hissetti. 2012'de, BFG Edition'ın piyasaya sürülmesiyle, Id rahatladı ve yeniden sürümün en çok duyurulan özelliklerinden biri, oyuncu karakterinin, hangi silah veya silahta bağımsız olarak etkinleştirebileceği, zırhlı bir el feneriyle donatılacaktı. taşıdığı elektrikli testereler.

Doğal olarak, çoğu taraftar memnundu, ancak bazı ölümcül Doom 3 hayranları oyunun basitleştirildiğini ve kalıcı bir ışık kaynağı eklenerek korku unsurlarından sıyrıldığını hissettiler, ancak Id şarj edilebilir pillerin bitmesini sağlayarak onu dengelemeye çalıştı. son derece hızlı bir şekilde meyve suyunun sıkılması, oyuncuyu idareli kullanmaya zorlar.

4 Film

Hollywood onu korkunç bir filmle mahvetene kadar bir video oyununun gerçekten başarılı olmadığını söylüyorlar. Savunmasında, Karl Urban (Dredd), Dwayne Johnson (o hala The Rock olarak anılıyordu) ve Rosamund Pike (Gone Girl) 'ın oynadığı 2005 yapımı Doom'dan çok daha kötü video oyunu tabanlı filmler var.

Film, oyunun cehenneme açılan bir portal öncülünü ve ardından gelen iblis öldüren kan alemini alıyor ve bunun yerine iyi ve kötü anlamına gelen genetik işaretler hakkında aşırı bilimsel bir açıklama getiriyor … veya başka bir şey. Film tonu yanlış anlıyor, ancak prodüksiyon tasarımı oldukça etkileyici ve senaryo aslında özellikle son perdede zekice anlar yaşıyor.

Ancak bu günlerde, film daha çok Birinci Şahıs Nişancı sekansıyla hatırlanıyor. Nitekim, Hardcore Henry'den tam on yıl önce Doom, büyük silahlarla ve evet, elektrikli testereyle silahlanmış bir saldırıda yürürken, Karl Urban'ın karakterinin bakış açısından gösterilen uzun bir sahneye sahipti.

3 Doom 4 (İptal Edildi)

Doom 4 2008'de duyurulmuştu, ancak bu oyun geçen hafta piyasaya sürülen Doom ile aynı değil. Doom 4'ün orijinal vizyonu, PS3 ve Xbox 360'ın yanı sıra PC'lerde de piyasaya sürülmesiydi ve Doom II: Hell on Earth senaryosunu, Doom 3'ün orijinal başlığın yeniden tasarlanması gibi yeniden tasarlayacaktı. Doom 4'ün orijinal versiyonunun Call of Duty'den büyük ölçüde etkilendiği ve senaryolu dizilerle dolu olduğu söylendi. Kesinlikle eğlenceli olsalar da, nihayetinde İd için yeterli Doom değildi.

ZeniMax Media tarafından satın alınan kimliğin, Doom 4'ün geliştirilmesinin yanı sıra, PS4 ve Xbox One'ın duyurusu üzerinde kesinlikle bir etkisi oldu. Wolfenstein: The New Order, hem son nesil hem de mevcut nesil konsollarda piyasaya sürülürken, Doom, mevcut nesle (ve tabii ki PC'ye) özeldir. Doom 4'ün 2008'deki ilk kamuoyuna duyurmasının ardından, oyunun sonunda Doom 2016'ya dönüşmeden önce geliştirmenin durdurulduğu ve en az bir kez daha yeniden başlatıldığı söyleniyor.

2 Kıyamet 2016

Doom 3'ün piyasaya sürülmesinin üzerinden on iki yıl geçti ve şimdi cehennem lejyonlarını yeniden ele geçirme zamanı! Doom 3, orijinal oyunun gergin ve atmosferik bir versiyonuyken, Doom 2016, heavy metal heyecanını ve klasik Doom'un çılgın hızını modern grafikler ve biraz güncellenmiş duyarlılıklarla çoğaltmayı hedefliyor. Doom'da yeniden yükleme yoktur; Kuruyana kadar herhangi bir silahınızı ateşleyebilirsiniz ve hareket hızı canlandırıcı derecede hızlıdır.

Doom, yıllar boyunca birçok gerçek hayattaki şiddet eyleminden sorumlu tutuldu ve uyandırdığı korkuyu bir onur nişanı olarak taşıyor. Doom 2016, bol kan ve cesaret seviyesiyle aramızdaki daha titiz olanları ve yeni bir özellik olan Glory Kills'i şok etmeyi hedefliyor. Bir düşmanı kritik sağlığa getirdikten sonra, iblis kademeli bir duruma girecek ve bu noktada Doomguy, kolektif hayal gücümüzün en şiddetli kısımlarından doğrudan doğruya acımasız bir yakın dövüş saldırısı gerçekleştirebilecek.

Belki de geliştiricilere bu yüzden "Kimlik" denir.

1 SnapMap

Yeni Doom'daki en ilginç kavramlardan biri, kulağa hoş gelen seviye editörü SnapMap. Seviye editörleri yeni bir şey değilken, konsol alanında bile (PS2 için Timesplitters'da yüzlerce saat seviye inşa etmiş olmalıyız), Doom 2016 daha önce hiç görmediğimiz bir şekilde çalışıyor.

Her şeyden önce, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik tamamen konsoldan bağımsızdır, yani PS4 üzerine kurulu içerik Xbox One ve PC, vb. Üzerinde oynatılabilir. SnapMap tam özellikli bir mantık sistemine sahiptir; SnapMap, çok oyunculu Deathmatch haritaları oluşturmak için kullanılabilir, ancak tam özellikli kooperatif özellikli hikaye seviyeleri oluşturmak için de kullanılabilir. LittleBigPlanet'in esasen bir FPS versiyonu olanın olanakları sonsuzdur ve SnapMap'in gerçek potansiyelini ortaya çıkarmak topluluğa kalacaktır.

---

İşte, şimdi resmi bir Doom alimisiniz! Bilginizi alın ve henüz aydınlanmamış kişilerle paylaşın. Hiç ilginç trivia parçalarını kaçırdık mı? Doom romanlarından herhangi birini okudun mu? Onlar gerçekler! Yorum bölümünde Ses kapalı!