Klasik Video Oyunlarından Son Saniyede Kesilen 15 Önemli An
Klasik Video Oyunlarından Son Saniyede Kesilen 15 Önemli An
Anonim

Video oyun geliştiricileri, son teslim tarihlerinin sürekli korkusu altında yaşarlar. Bu, oyun Noel'e kadar çıkmazsa, yayıncıların fon çekmekle tehdit etmeleri gibi dış faktörlerden kaynaklanmıyor. Hayranlar da, oyunları geciktirmeye cesaret eden geliştiricilere ölüm tehditleri göndermeye alıştıkları için yardımcı olmuyor (sadece No Man's Sky'ı yapan kişilere sorun).

Bir video oyunu kavramsal aşamadayken, içerik için pek çok şaşırtıcı fikir sunulacaktır. Geliştirme devam ederken, bu fikirler birçok nedenden ötürü kaldırılabilir. Bazı durumlarda, geliştiriciler ilginç bir fikir başlatır ve son tarih çok yaklaştığında onu terk eder. Hackleme konusunda yetenekli hayranlar sayesinde, bu uzun zamandır unutulmuş sırlar dünyaya açıklanabilir.

Son dakikada klasik oyunlardan kaldırılan en önemli sırlardan bazılarına bakmak için bugün buradayız. Bir Örümcek Adam oyununda büyük ölçüde değişen New York City'den, Lara Croft'un vahşi doğada birini vahşice öldürmesine kadar.

İşte Klasik Video Oyunlarından Son Saniyede Kesilen 15 Önemli An !

15 Örümcek Adam 2: Electro'ya Girin - Dünya Ticaret Merkezindeki Savaş

Spider-Man 2: Enter Electro, orijinal PlayStation için iyi karşılanan bir aksiyon oyunuydu. Çoğu hayranın muhtemelen farkında olmadığı şey, oyunun iki versiyonunun var olduğu gerçeğidir. Spider-Man 2: Enter Electro, Ağustos 2001'de piyasaya sürüldü. Ancak 11 Eylül terörist saldırıları geri çağırmayı zorladığından oyun hızla çekildi. Bunun nedeni, Electro'ya karşı son savaşın Dünya Ticaret Merkezi'nin tepesinde gerçekleşmesiydi. Oyun boyunca ara sahnelerde binalara da birkaç referans vardı.

Oyunun ikinci versiyonu hızlı bir şekilde yapıldı ve gönderildi. Dünya Ticaret Merkezi ile ilgili tüm sözler kaldırıldı ve son savaş şimdi yeni, isimsiz bir binada gerçekleşti. Bu bina iki kuleyi bire dönüştürdü (Örümcek Adam daha önce Electro ile savaşmak için aralarında sallanmak zorunda kaldı).

2015 yılında, Spider-Man 2: Enter Electro'nun orijinal versiyonunun bir kopyası bir hayran tarafından çevrimiçi olarak yayınlandı.

14 Eski Cumhuriyet'in Yıldız Savaşları Şövalyeleri II: Sith Lordları - Gerçek Son

Spider-Man 2: Enter Electro'da yapılan değişikliklere katılmayan muhtemelen birkaç kişi olsa da, iyi niyetler düşünülerek düzenlendiğini tartışamazsınız. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ile ilgili birçok düzenleme ve sorun söz konusu olduğunda, hepsi basit açgözlülükten sorumlu tutulabilir.

Eski Cumhuriyet'in orijinal Star Wars Şövalyeleri, Xbox için en iyi münhasır oyunlardan biri olarak kabul edildi (Halo'nun hemen arkasında, ancak her iki oyun da sonunda PC'ye doğru yol aldı). Çok büyük bir kritik ve ticari başarıydı. Önümüzdeki devam filmi için beklentiler çok yüksekti …

Oyun piyasaya sürüldüğünde, pek çok taraftar, pek çok içeriğin oyundan çıkarılmış gibi göründüğünü fark etti. Bunun nedeni, LucasArts'ın geliştiricileri oyunu henüz hazır olmasa bile oyunu Noel için hazır hale getirmeye zorlamasıydı. Oyunun orijinal versiyonunu tamamlarsanız hikaye, uçan bir uzay gemisinin kısa bir ara sahnesi ile biter. Sonun çok daha karmaşık olması gerekiyordu ama zamanında bitirilemezdi.

Oyun piyasaya sürüldükten sonra, bir grup taraftar eksik içeriğin tamamını bitirdi ve modlar aracılığıyla oyuna geri ekledi. Artık görüldüğü gibi Star Wars Şövalyeleri Eski Cumhuriyet II: The Sith Lordlarının gerçek sonunu görmek mümkün.

13 Castlevania: Gecenin Senfonisi - Maria'nın Ölümü

Castlevania: Symphony of the Night, bir strateji rehberi veya İnternet erişimi olmayan oyuncular için acımasız bir oyundu. Oyunun bir yarısının daha kaldığını ve başka bir sonun kaldığını fark etmeden oyunun kötü sonunu elde etmek tamamen mümkündü.

Oyunun bir noktasında Richter Belmont ile savaşmanız gerekir. Shaft olarak bilinen şeytani rahip tarafından ele geçirildi. Maria ile tanışmadan ve Kutsal Gözlükleri ondan almadan onu yenerseniz, o zaman kötü sonla karşılaşırsınız. Richter'i kontrol eden ruhu görmek ve ilerlemek için onu öldürmek için Kutsal Gözlükleri takmalısın.

Hayranlar, oyunda başka bir son olacağını düşündüren ses dosyalarını keşfettiler. Bu dosyalara göre, Shaft Maria'ya sahip olacaktı ve onunla savaşmak zorunda kalacaktın. Maria'yı savaş sırasında öldürdüyseniz, bu durum farklı bir kötü sonla sonuçlanırdı (Richter de dövüş sırasında ölürdü).

12 Legacy Of Kain: Soul Reaver - Forcing The Sequel

Legacy of Kain: Soul Reaver, orijinal PlayStation'daki en iyi oyunlardan biri olarak kabul edilir. The Legend of Zelda: Ocarina of Time'a 32 bit konsolda yapılabilecek en yakın şeydi. 3D Zelda oyunlarının bulmaca çözme ve savaş sistemine sahipken, daha sonra Dark Souls'ta kullanılacak olan yükleme tekniklerine de öncülük etti (burada oyun, uzun koridorlar ve asansörlerle yükleme ekranlarını gizleyecekti).

Tüm övgülerine rağmen, Soul Reaver sona ermesi nedeniyle çok fazla eleştiri aldı. Oyun, Raziel'in Kain'i bir portaldan başka bir boyuta doğru kovalaması ve ardından … kredi ile biter. Hiçbir şeyi çözmeyen büyük bir devam filmi oldu.

Son yıllarda, oyunun daha kesin bir sona sahip olması amaçlandığı keşfedildi. Kullanılmayan ses dosyalarını oyun içinden derleyerek ve geliştirme ekibiyle görüşerek, Soul Reaver'ın orijinal sonunun bir taslağı oluşturuldu.

Başlangıçta Raziel, Soul Reaver kılıcını güçlendirecek olan Kain'i öldürecekti. Raziel daha sonra Sessiz Katedral'e (oyunda görünen bir yer) gider ve güçlerini orada bulunan büyük boru organı içinde kullanır. Bu borulardan çıkan ses dünyadaki tüm vampirleri yok edecek ve Nosgoth'u kötülüğün zulmünden kurtaracaktı.

11 Simpsonlar: Bartman Radyoaktif Adamla Buluştu - Bekçilerin Dönüşünü Çalmak

Simpsons'ın yaratıcı kadrosu, Alan Moore'un çığır açan çalışması Watchmen'in büyük hayranları olabilir. Resmi Radyoaktif Adam çizgi romanlarından birinin adı "Washmen'in Efsanevi Crossover Şövalye Savaşlarının Sonsuz Sırlarını Yıkayan" idi. Alan Moore, Simpsonlar'ın "Husbands and Knives" adlı bölümünde Milhouse'un Watchmen Babies kopyasını imzalamayı reddettiği bir bölümde yer aldı.

Bunu akılda tutarak, NES'teki The Simpsons oyunlarından birinin Watchmen'in bükülmesini kullanması şaşırtıcı olmamalı. The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man'de, kötü Brain-O'yu yenerek oyunu bitiriyorsunuz. Gün kurtarılır ve Radyoaktif Adam, Bart'ı büyük bir kahraman olarak adlandırır.

Son yıllarda oyunun beta sürümü internete sızdırıldı. Oyunun bu daha önceki yapısında, son farklıdır. Normal olarak Brain-O'yu yenersiniz, ancak Radyoaktif Adam vücudunu kırdığında, içeride Larva Kız'ı bulur. Oyunun tüm olaylarını planladı ve dünyayı tehlikeye attı, öyle ki Radyoaktif Adam onu ​​fark edecekti. Daha sonra tam tsundere gider ve Radyoaktif Adam'a vurur, aynı zamanda tekrar tekrar "Seni seviyorum" ve "senden nefret ediyorum" derken.

10 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - Manhattan'ın Yıkımı

Spider-Man 2: Enter Electro, 11 Eylül'den sonra değiştirilmesi gereken tek oyun değildi. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, son dakikada tüm sonunu değiştirdi.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, başlangıçta Arsenal Gear savaş istasyonunun Manhatten'e çarpmasıyla sona erecekti (bu sahnenin ekran görüntüsü yayınlandı). Bu, Özgürlük Heykeli'nin yerinden edilmesine ve Ellis Adası'na taşınmasına neden olur. Oyunun son savaşında Raiden, Solidus Snake ile kılıç dövüşü yapıyordu. Bu savaş başlangıçta Solidus'un vücuduna bir Amerikan bayrağının asılmasıyla sona erecekti. Bu uygunsuz görüldü, özellikle Solidus Amerika Birleşik Devletleri'nin eski başkanı olduğu için.

Yapılması gereken en eğlenceli değişikliklerden biri Raiden'in adıdır. Başlangıçta katakana senaryosunda yazılacaktı. Adının katakana versiyonu, Bin Ladin'e çok benzeyen Ladin olarak okunabildiğinden, bu kanji olarak değiştirildi.

9 Killer Instinct 2 - The Lost Arcade Endings

Çoğu dövüş oyunu, her karakter için sonlara çok fazla iş koymaz. En iyi ihtimalle, son patronu yendikten sonra karakterinize ne olduğunu gösteren birkaç hareketsiz görüntü elde edebilirsiniz. Çoğu taraftar bunu umursamıyor, çünkü dövüş oyunları hikaye açısından çok az şey içeriyor. Her şey sıkı oynanış ve diğer insanlara karşı oynamanın rekabetçi unsuruyla ilgili.

Killer Instinct II'nin arcade versiyonu, kullanılmayan oyuna programlanmış birçok sona sahiptir. Bunun nedeni, her karakterin hikaye modunda yerleşik ekstra koşullar olacaktı (altın bulmak için Spinal'in sahnesindeki nesneleri yok etmek gibi). Bunlar zamanında uygulanamaz ve normal koşullarda sonlar görülemez.

Bu yeni sonlar arasında TJ Combo'nun kral olması, Spinal'in bir iskelet ordusuna liderlik etmesi ve Sabrewulf'un bir grup uzaylı tarafından öldürülmesi yer alıyor.

8 Chrono Trigger - Şarkı Söylemenin Sırrı

Squaresoft (şimdi Square Enix olarak bilinir), video oyun tarihinin en büyük film müziklerinden bazılarını üretti. Tek başına Final Fantasy serisi, bugün hala hayranlar tarafından sevilen birçok klasik şarkıyı açıklıyor. Oyunlarının müziklerinin yüksek kalitesi nedeniyle, Square Enix bunları CD'de veya dijital indirmeler olarak yayınlama eğilimindedir.

Hayranlar, oyunun en ilgi çekici sırlarından birinin gizemini Chrono Trigger'ın film müziğindeki eksik bir şarkıyla ortaya çıkardı.

Chrono Trigger film müziğinde, oyunda hiç görünmeyen "Singing Mountain" adlı bir şarkı var. Geliştiriciler, tarih öncesi çağda Singing Mountain adı verilen fazladan bir zindanın olacağını ortaya çıkardı. Black Omen gemisi lehine hurdaya çıkarıldı ve dağın tüm unsurları oyundan kaldırıldı.

Chrono Trigger'ın bir demo kartuşu 90'larda Japon oyun dergilerinde yayınlandı. Bu çevrimiçi yüklendi ve hayranlar Singing Mountain için orijinal (bitmemiş olsa da) haritaları buldu.

"Singing Mountain" şarkısı, 2008'de Nintendo DS için güncellenmiş bir bağlantı noktası piyasaya sürüldüğünde nihayet Chrono Trigger'a girecekti. Oyundaki yeni alanlardan biri, şarkıyı film müziği olarak kullandı.

7 Mass Effect 3 - Ağaçların Aynası

Mass Effect 3'ün sonu, herhangi bir modern video oyununun en tartışmalı finali olabilir. Oyunun anlamsız son on dakikasıyla ilgili kargaşa, ondan önceki içeriğin diğer şaşırtıcı% 99'unu gölgede bırakmayı başardı. Sonun sonuçlarından biri "Telafi Kuramı" nın yükselişi oldu. Bu, Reaperlar zihninin kontrolünü ele geçirmeye çalışırken, sonun Komutan Shepard'ın bilinçaltında gerçekleştiği inancını ortaya koyan oyun hakkında yaygın olarak inanılan bir teori.

Endoktrinasyon Teorisinin popülerlik kazanmasıyla birlikte, taraftarlar onu destekleyen / karşı çıkacak ipuçları bulmak için oyunun dosyalarını incelemeye başladı. En tuhaf keşiflerden biri oyunun son alanında bulundu. Komutan Shepard'ın seçebileceği üç seçeneği içeren oda, aslında tabanında bir sır içeriyor.

Kamerayı hareket ettirmenize izin veren bir mod kullanarak, son odanın metal zemininin yüzeyde ağaçların yansımalarına sahip olduğunu görmek mümkündür. Oyunun bu alanında ağaç yok (bir uzay istasyonunda olduğunuz gibi). Bu, genellikle bir rüyanın içinde olduğunuzu kanıtladığı için (Komutan Shepard'ın oyun boyunca bir ormanda koşma hayalleri olduğu için), Endoktrinasyon Teorisini destekleyen bir kanıt parçası olarak kabul edilir. Oyunun senaryosunun sızdırılmış erken bir sürümü de bu bölgeye "Muhafız Bahçesi" olarak atıfta bulunuyor ve bir noktada bitki yaşamına sahip olabileceğini öne sürüyor (geliştiricilerin yansımalarını kaldırmayı unuttuğu).

6 The Elder Scrolls V: Skyrim - İç Savaş

Skyrim'in hikayesi, Stormcloaks ile İmparatorluk Lejyonu arasında bir iç savaşı içerir. Çoğu oyuncu, sıkılmadan ve başka bir şeye geçmeden önce yan görevler yapmak / ejderhaları öldürmek için 100 saat harcayacaklarından, bunu asla öğrenemeyecekler.

Oyuncu ana hikayeyi takip etmeyi seçerse, iki taraf arasındaki mücadeleye kapılabilir (hatta taraf tutabilir). Bir hizip seçmek belirli görevleri yapmanıza / bazı yerlere erişmenize engel olacağından, genellikle oyunun ilerleyen zamanlarına kadar kendinizi iç savaşa dahil etmeniz önerilir.

İç savaşın, oyunun son sürümünde olduğundan çok daha karmaşık olması amaçlanmıştı. Oyundaki her şehir için büyük ölçekli savaşların yanı sıra, işgal edilmekte olan bir elden kaçmak için etrafınızda olan görevler planlandı. Hayranlar oyunun bitmemiş unsurlarını tamamlamayı başardığından, orijinal iç savaşı modların yardımıyla gerçekten oynayabilirsiniz.

5 Final Fantasy VI - İntikamcı Ejderha

Final Fantasy serisinde yinelenen unsurlardan biri de Superboss. Bunlar, genellikle oyunun son patronundan daha güçlü olan güçlü düşmanlar. Oyunun en sadık oyuncuları için ekstra zorluk sağlamak amacıyla dahil edilmiştir.

Final Fantasy VI, kendi başına bir Superboss içerecekti, ancak piyasaya sürülme zamanında tamamlanamadı. Hayranlar, oyunun dosyalarını inceleyerek CzarDragon için veri keşfetti. Bu, dahil edilmiş olsaydı, oyundaki en güçlü düşman olacaktı, çoğunlukla tamamlanmış bir düşmandı.

Final Fantasy VI, Game Boy Advance için piyasaya sürüldüğünde, Dragon's Den adlı yeni bir alanı içeriyordu. Bu bölgenin son patronu Kaiser Dragon'dur. Görünüşe göre, başlangıçta CzarDragon için planlanan şey buydu, oyun geliştirmede daha fazla zaman harcadı.

4 Kara Ruh - Hain Shiva

Hayatta bir kez olması gereken olayda, Dark Souls serisinin geliştiricileri aslında oyunculara acıdılar ve onlarla doğrudan uğraşması gereken bir olayı kaldırdılar.

Orijinal Dark Souls, Shiva of the East adlı bir NPC içerir. O sadece Orman Avcısı sözleşmesinin üyelerine görünecek. Shiva, oyuncuya benzersiz silahlar satacağı Blighttown'da bulunabilir. Diğer karakterlerden bazıları Shiva'nın güvenilir olmadığına dair yorum yapacak, ancak bundan hiçbir şey gelmeyecek.

Başlangıçta, Shiva oyuncuya ihanet etmeyi amaçlıyordu. Bir Kaos Kılıcı varken ona yaklaşırsanız, Shiva sizi öldürür ve kılıcı çalar. O zaman Şiva'nın dünyasını istila etmek ve Kaos Kılıcı'nı geri almak için onunla savaşmak mümkün olacaktı. Bu olay hala çalışıyor ve oyunun PC versiyonunu hackleyerek erişilebilir.

3 Persona 4 - Loving Yosuke

Daha sonraki Persona oyunlarının büyük bir kısmı, oyundaki diğer karakterlerle sahip olduğunuz sosyal etkileşimlere dayanmaktadır. Bunlar, savaşta yanınızda savaşan parti üyelerini ve ayrıca şehirde arkadaş olduğunuz insanları içerir. İnsanlarla olan arkadaşlık seviyelerini arttırmak, partinizin Arcana'sını yükselteceğinden, bunun oyun üzerinde somut bir etkisi var. Bu, yarattığınız yeni Persona'nın daha yüksek bir seviye olacağı ve bu da sizi savaşta çok daha güçlü hale getireceği anlamına gelir.

Persona 4'te, oyunda Yosuke karakteri ile bir ilişki kurmanın mümkün olacağını öne süren ses dosyaları var. Başlangıçta ana karaktere duyguları hakkında açılacak ve ondan hoşlandığını kabul edecekti.

Bu ilişki, oyuna homoseksüel bir aşkı dahil etme olası tartışması nedeniyle bitmemiş olabilir. Atlus içerikleri konusunda ihtiyatlı görünmediğinden (özellikle oyundaki işe alınabilen iblislerden biri dev bir yeşil penis canavarı olduğu için) zamanlarının tükenmesi de olabilir.

2 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Görev 51

Metal Gear Solid V'nin sorunlu gelişimi: The Phantom Pain, endüstride iyi bilinir hale geldi. Hideo Kojima'nın Konami'den halka açık bir şekilde ayrılmasının nedenlerinden biri buydu. Ayrıca, Konami ile video oyun bölümlerini etkiliyor gibi görünen bazı perde arkası sorunlarına da ışık tutmaya yardımcı oldu.

Metal Gear Solid V çok beğenilen bir oyundu. Buna rağmen, çoğu taraftar oyunun sonlara doğru çıldırdığı konusunda hemfikir. Sahelanthropus'a karşı verilen savaşla veya Big Boss'un üssündeki enfekte askerleri öldürmek zorunda kaldığı sahneyle gerçekten bitmeliydi. Bunun yerine oyun, video oyun tarihinin en kötü dönüşlerinden birine doğru devam ediyor.

Oyunun Collector's Edition'ını satın alan insanlar, oyunun biraz daha devam etmesi gerektiğini çabucak keşfettiler. Bonus diskte, oyunun finali için başlangıçta neyin amaçlandığını gösteren "Görev 51" konseptini ortaya çıkaran bir video var.

Görev 51 sırasında, Büyük Patron Eli ve çocuk Psycho Mantis ile bir Sahelanthropus pilotu olarak savaşacaktı. Filmin sonu, olayları orijinal Metal Gear Solid ile ilişkilendirmeye yardımcı olacaktı. Kojima Konami'den ayrılırken, muhtemelen Metal Gear Solid V'nin planlanan finalini asla deneyimlemeyeceğiz.

1 Tomb Raider: Underworld - Karda Cinayet

Tomb Raider: Underworld, orijinal Lara Croft'u takip eden son oyun. Karışık eleştiriler aldı ve franchise'ın 2010'daki tek bir spin-off oyunu dışında 2013 yeniden başlatılana kadar hareketsiz kalmasına neden oldu.

Orijinal Tomb Raider oyunlarının yinelenen kötü adamlarından biri Amanda Evert adında bir kadındı. Lara'nın üniversite günlerinden eski bir arkadaşıydı. Lara, bir keşif gezisi sırasında ikisi de bir mağaraya düştüklerinde Amanda'yı geride bırakmak zorunda kaldı. Amanda okültizmin yardımıyla hayatta kalmayı başardı. Onu terk ettiği için Lara'ya kin besler ve en şiddetli düşmanlarından biri olur.

Tomb Raider: Underworld'ün sonunda Amanda, Lara'yı Nepal'e götürüldüklerinde öldürme şansı bulur, ancak sonunda bunu yapmamayı seçer. Ayrılıyor ve bir daha asla haber alınamıyor (çünkü bu, yeniden başlatmadan önceki son maçtı).

Hayranlar, oyunda Amanda için alternatif bir kaderi gösteren video dosyalarını keşfetti. Tomb Raider: Underworld başlangıçta Amanda'nın karda Lara'ya saldırdığını gösterecekti. Lara, Amanda'yı bacağından vurur ve onu ölüme terk eder. Bu, Amanda'nın maruz kalmasından veya kan kaybından yavaş bir şekilde ölmesi nedeniyle birine (hatta bir kötü adam bile) uygulanacak korkunç bir kaderdir.

Bu alternatif son, muhtemelen çok karanlık olduğu için kaldırıldı, çünkü Lara Croft'u düşmanlarını acı verici bir ölüme katlanmak için bırakmakta hiçbir sorunu olmayan soğukkanlı bir katil olarak tasvir ediyor. Bu durumda, geliştiricilerin oyun dışında bir şeyler bırakması muhtemelen akıllıcaydı.

---