Fallout 4'te 15 Vahşi Cevaplanmamış Soru (Ve Yalnız Bırakılması Gereken 15 Soru)
Fallout 4'te 15 Vahşi Cevaplanmamış Soru (Ve Yalnız Bırakılması Gereken 15 Soru)
Anonim

Fallout 4, mevcut nesil konsollar için yapılmış en iyi Fallout oyunudur, ancak ne yazık ki bu başlık pek bir şey ifade etmiyor. Fallout 76 bir maymunun dilek pençesi haline geliyor ve merakla beklenen MMO oyunu oynanamaz olmaktan büyük ölçüde ödülsüz olmaya kadar uzanıyor. Fallout 4, en azından birkaç düzine saatlik keşif, sağlam bir savaş sistemi ve çok sayıda ilginç NPC içerir. Bununla birlikte, mevcut nesil Fallout oyununun gösterisinin sona ermesinden sonra, birçok kişi oyunun hikayenin derinliğinden ve serinin önceki taksitlerinde olduğu gibi geniş RPG unsurlarından yoksun olduğunu fark etti.

Fallout 4, hikayesi ve rol yapma yeteneği açısından franchise'daki önceki oyunlardan veya selefi Fallout: New Vegas'tan çok daha sınırlıdır. Bir oyuncu, karakterinizi birkaç farklı şekilde oynayarak hikayeyi etkilemek yerine, oldukça tanımlanmış bir kahramanı oynamaya zorlanır ve hikaye vuruşlarının nasıl oynanacağını zar zor etkileyebilir. Bununla birlikte, bu hikaye unsurlarının kendileri de şüpheli niteliktedir.

Fallout 4, anlatımında ya da dünyayı inşa etme yoluyla sunduğu birçok sorudan birini neredeyse her yanıtladığında tatmin edici değildir. Oyunu tamamlamak aynı zamanda bir oyuncuya birkaç cevapsız soru bırakacaktır ve bunlar sinir bozucu çünkü onları düşünmek, bir oyuncunun Fallout 4 dünyasının serinin kendi mantığı altında olmadığını fark etmesini sağlar. Fallout 4, beklemiyorsanız veya çok fazla düşünmüyorsanız oynamak eğlencelidir, ancak bir oyuncu bu 15 cevaplanmış ve 15 cevapsız soruyu düşünürse, kendilerini Commonwealth Wasteland'den gitgide daha az keyif alırken bulabilirler.

30 Cevapsız: Nasıl Bu Kadar İnsanın Aksanları Var?

Fallout 4, 1950'lerin kültürünün geleceğe iyi bir şekilde dayandığı, nükleer savaş gezegenin çoğunu harap edip onu eski benliğinin gölgesi ve gerçek dünyanın bir hiciv haline getirdiği alternatif bir Dünya versiyonunda geçiyor. Bu gerçeklikte teknoloji, her şey nükleer serpinti kiriyle yıkanmış olan, bilimkurgu ve ilkelin tuhaf bir karışımıdır. Yine de bu estetikten kopmak, Fallout 4'teki farklı vurgulara sahip birçok karakterdir. Bu evrende küresel seyahat neredeyse imkansızdır, ancak bir şekilde NPC'ler açıklanamayan Rus veya İrlanda aksanlarına sahip olmayı başarırlar.

29 Cevaplandı: Makinist Kimdir?

Fallout 4 için ilk hikaye DLC'sinde ana antagonist olarak Mechanist öne çıktı. Bu gizemli, çizgi roman kötüsü, İngiliz Milletler Topluluğunu rahatsız eden ve oyunun en eğlenceli yan görevlerinden birini kahraman Silver Shroud gibi gösteren robotlar yarattı. Bununla birlikte, DLC, Mekanizmanın yalnızca kazara Commonwealth'e zarar veren Isabel Cruz adında bir kadın olduğu ortaya çıktığında öncülüne uymadı. Kreasyonları bir şekilde onun bilgisi olmadan çıldırıyordu ve tüm bu yüzleşme aslında büyük bir yanlış anlamaydı.

28 Cevapsız: Mirelürk Kralları Neden Kurbağadır?

Fallout 4'ün inanılmaz bir sanat yönü var, ancak her öğe sonuncusu kadar uyumlu değil. Düşmanın en güçlü varyantlarından biri olan Mirelürk Kralları kurbağaya benzerken, türün diğer her üyesi kabuklulara dayanmaktadır. Fallout 3'te kabul edilen Mirelurk Kings, kaplumbağaları yakalamaya dayanıyordu, ancak en azından yaratığın bu görüntüsü hala kabuklu bir dış görünüme sahipti. Mirelürk Kralları neden diğer türlerden farklıdır, hatta neden şimdi kurbağa gibi göründükleri, apaçık bir şekilde cevapsız kalmaktadır.

27 Cevaplandı: Süper Mutant Dönüşümü Tersinir mi?

Fallout 4'te oyuncu, yeni dönüştürülmüş bir Super Mutant bilim insanının orijinal formuna dönmesine yardımcı olur. Bilim adamı başarılı olur ve oyuncular sonunda Süper Mutant dönüşümünün geri döndürülebilir olduğunu öğrenir. Ancak bu gelişme, Süper Mutantları bu kadar ilginç yapan şeyin altını oyuyor. Süper Mutantlar kendilerini insanlığın geri kalanından daha üstün görüyorlar, ancak ironik bir şekilde, değişim onları kısır hale getirdiğinden, insanları popülasyonlarını artırmak için almaları gerekiyor. Genetik üstünlük fikrinin sert bir eleştirisidir ve eğer herhangi bir zamanda insana dönebilirlerse, çok daha az ısırır.

26 Cevapsız: Neden Uzaylılar Var?

Bethesda'nın franchise'ı satın almasının ardından Fallout oyunlarının her birinde görünen yinelenen bir paskalya yumurtası uzaylılardır. Bu küçük yeşil adamlar dizinin bilim kurgu ortamını ilerletmeye yardımcı olurken, Fallout 4'teki varlıkları açıklanamaz ve herhangi bir karakter tarafından incelenmez. Fallout evreninde herhangi bir açıklama yapılmadan var olmaları gerçeği, diğer her canlının varlığını haklı çıkaran bir tür irime sahip olduğu düşünüldüğünde, biraz sarsıcıdır. Belki bir gün seri bu istilacılarla biraz daha derinlemesine mücadele edecek, ancak bu kesinlikle Fallout 4'te olmadı.

25 Cevaplandı: Nick Valentine Nereden Geldi?

Fallout 4'ün en ilgi çekici karakterlerinden biri Nick Valentine. Bu android dedektifi, temel oyundaki diğer hiç kimseye benzemiyor ve gizemli geçmişi de diğer, son derece tanımlanmış, yardımcı karakterlere ters düşüyor. Bununla birlikte, enstitüden erken bir model synth olarak tarihi daha sonra Far Harbor DLC'de ortaya çıkar. Nick'in biraz kapandığını görmek tatmin edici olsa da, aynı zamanda daha az benzersiz hissetmesine neden oluyor. Bu araştırmacı, benzersiz bir şekilde belirsiz olduğu için akranlarının üstüne çıktı ve şimdi yardımcı oyuncu kadrosunun diğer üyeleriyle aynı seviyede.

24 Cevapsız: The Dunwich Company'de Neler Oluyor?

Fallout 3'te Dunwich Binası'nın getirdiği gizemi sürdüren oyuncu, Fallout 4'te Dunwich Borers olarak bilinen bir maden sahasını ziyaret edebilir. Burada, madene doğru ilerledikçe üst düzey akıncılarla savaşabilir ve madenin en dibinde bir dikilitaşa tapan bir tarikat görmeden önce sahadaki işçilerin nasıl yavaşça delirdiğini öğrenebilirler. Bu ürpertici gizem, maalesef oyunun geri kalanında tamamen cevapsız kalan bir dizi soruyu gündeme getiriyor.

23 Cevaplandı: Neden Tek Vault 111 Hayatta Kalan Sizdiniz?

Fallout 4'te, avatarınız ve oğulları, Vault 111'in kriyojenik dondurma deneyinden kurtulan tek kişilerdir, çünkü diğer tüm deneklerin arızalanması için durağanlık bölmeleri. Bununla birlikte, hayatta kalan tek kişi çorak araziye uyanmadan 60 yıl önce çalınan Shaun'un periyodik olarak kasaya geri döndüğü ve ebeveynlerinin hayatta kaldığından emin olduğu ima ediliyor. Bu, ahlaki açıdan muğlak yetişkin Shaun'u biraz insanlaştırsa bile, aynı zamanda düzinelerce masum insanın, onları kolayca kurtaracak araçlara sahip olmasına rağmen deneyi başarısız olmasına izin verdiği anlamına da gelir.

22 Cevapsız: Atomun Çocukları Radyasyona Nasıl Bağışık?

Fallout 3, 4 ve Far Harbor DLC'de radyasyona ve atom bombalarına tapan bir kült var. Atomun Çocukları olarak bilinen bu organizasyondaki bazı üyeler, onları radyasyonun olumsuz etkilerine karşı tamamen bağışık kılan "Atom Hediyesi" ne sahiptir. Bu bağışıklık, son derece tahriş olmuş çorak arazide temelde süper güçtür ve bu yeteneği nasıl taşıdıkları asla açıklanamaz. Belki kahramana radyasyona karşı bağışıklık kazandıran aynı avantaj çizelgesine erişebilirler, ancak yine de çoğu muhtemelen bu bonus için çok düşük seviyededir.

21 Cevaplandı: Mama Murphy Aslında Medyum mu?

Bazı karakterler yeteneklerini sorgulasa da, Mama Murphy bir Psyker, Fallout'un psişik veya esper eşdeğeri. Güçleri, geleceği görmesine ve oyuncunun görevlere başladıklarında hangi zorluklarla karşılaşacağını tahmin etmesine izin veriyor. Kağıt üzerinde ilginç bir fikir olsa da, Mama Murphy'nin gerçek bir psişik olarak statüsü oyunun zararına. Tüm güçleri, oyuncuya çatışmaları şiddet içermeyen bir şekilde sona erdirmek için vermektir; bu, savaş Fallout 4'ün en güçlü unsuru olduğu için tavsiye edilmez.

20 Cevapsız: Tüm Robotların Sevgi Kapasitesi Var mı?

Oyundaki en iyi yardımcı karakterlerden biri olan Curie, programlamasını bir synth gövdesine aktaran ve oyuncuya aşık olabilen bir Bayan Dadı robotudur. Bu, oyunun cevaplamaya çalışmak için asla zaman harcamadığı tonlarca farklı soruyu beraberinde getiriyor. Tüm robotların sevgi kapasitesi var mı yoksa doğru programlamaya sahip olmaları mı gerekiyor? Bir partnerin tamamen mekanik bir gövdeye sahip olduğu robot-insan çiftleri var mı? Muhtemelen asla kesin olarak bilemeyeceğiz, ama oğlum harika bir hayran kurgusu yapıyor.

19 Cevaplandı: Jamaika Ovasının Hazinesi Nedir?

Fallout 4'teki iyi bilinen bir yan görev, Jamaika Ovası'nın efsanevi hazinesini avlamayı içerir. Bir oyuncu, oyundaki diğer herhangi bir zindandan daha fazla güvenlik önlemi alarak gizlice girip ateş ettikten sonra, hazinenin yalnızca birkaç benzersiz, ancak sonuçta işe yaramaz öğelerle dolu bir zaman kapsülü olduğunu keşfederler. Bu iyi bir sahtedir, ancak bir oyuncunun bu numaraya ulaşmak için birkaç yararlı ve sınırlı eşya kullanması gerektiğini düşünürsek, her şeyden daha sinir bozucu.

18 Cevapsız: Enstitü Tam Olarak Ne Yapmak İstiyor?

Enstitü, Commonwealth vatandaşlarını kontrol etmek için gelişmiş teknolojilerini kullanan Fallout 4'teki gizemli ve karanlık bir organizasyondur. Bununla birlikte, oyunsonları çok net değil ve çeşitli operasyonları tutarlı bir hedef için işe yaramıyor gibi görünüyor. İnsanlığın ilerleyişini gizlice yönetmek istiyorlar, ancak onu nasıl şekillendirmek istediklerini tam olarak bilmiyoruz. Bir oyuncu ya onlarla birincil düşman olarak yüzleşecek ya da ana kampanya boyunca onlarla aynı hizaya gelecektir, ancak hedefleri o kadar belirsizdir ki, neye karşı ya da ne için savaştığınızı asla bilemezsiniz.

17 Cevaplandı: Conrad Kellogg Hala Nasıl Yaşıyor?

Fallout 4'ün büyük bir kısmı, oyunun başında Shaun'u çalan adamı takip ediyor. On yılların geçişine rağmen, oyuncu onunla yüzleştiğinde Kellogg orta yaşlı görünüyor ve bunun nedeni çok sayıda sibernetik geliştirmeye sahip olduğu ortaya çıkıyor. Oyundaki başka hiçbir karakterin böyle bir teknolojiyi kullanmadığı düşünüldüğünde bu garip bir açıklama. Dahası, Kellogg'un uzun süre önce ayrıldığını ve avatarın intikamını alamadığını bulmak, onların zamanın dışında bir kişi olduğu ve eylemleri karşısında çoğunlukla alakasız olduğu temasını daha da ileriye götürürdü.

16 Cevapsız: Demiryolu Kime Yardım Edeceğini Nasıl Seçiyor?

Demiryolu, duyarlı sentezlerin Enstitünün etkisinden kaçmasına yardımcı olan gizli bir organizasyondur. Ancak kime ve ne zaman yardım etmeyi seçtikleri tam olarak belli değil. Robotlarda öz farkındalığın tanımlanması zordur ve bir sentez, gerçek bir insan için bir stand-in olduklarını fark etse bile, oynadıkları rolü beğenebilirler. Dahası, daha az insansı robotların da açık kişilikleri ve öz farkındalıkları var, ancak Demiryolu onların tatmin edici yaşamlar sürmelerine yardımcı olmakla pek ilgilenmiyor. Fallout 4'teki birçok grup gibi, felsefeleri de oldukça gelişmemiş.

15 Cevaplandı: Eddie Winter'a Ne Oldu?

Nick Valentine'e bağlı bir yan görev, Nick'in kişiliğinin dayandığı kişiye yakından bağlı olan gangster Eddie Winter'i avlamayı içerir. Commonwealth'i dolaşmak, Eddie'nin gizli bir hükümet deneyi için bir test konusu olarak hareket etmesi şartıyla suçlarından dolayı affedildiğini ortaya koyuyor. Görevin sonunda oyuncu, görünüşe göre dönüşüme giren ilk kişi olan korkunç bir Eddie Winter bulur. Kötü bir bükülme değil, ancak nükleer serpintinin şaşırtıcı sonuçlarının her zaman olacağı anlamına geliyor.

14 Cevapsız: Enstitü Neden Sentetik Goriller Yapıyor?

Enstitüyü ilk ziyaret ettiğinde oyuncu, örgütün nedense sibernetik goriller yarattığını keşfeder. Cidden, robotik goriller yaratmaya önemli kaynaklar ve insan gücü ayırıyorlar ve bunu neden yaptıklarını asla öğrenemiyoruz. Commonwealth'e özgü değiller, bu yüzden insanlar fark etmeden onları kullanamazlar ve insansı sentezler gibi silahlar kullanamazlar. Dövüşmek eğlenceli olsalar bile, bu bir israf gibi görünüyor ve oyunun bilim adamlarından biri için bir evcil hayvan projesi olmasının yanı sıra varoluşları için fazla gerekçeye sahip olmaması tuhaf.

13 Cevaplandı: Nuka-Cola Nerede Üretildi?

Nuka-Cola bitkileri diğer Fallout oyunlarında görünür, ancak bir Fallout 4 hikaye DLC'si bir oyuncuyu sodayı kutlamaya ve yaratmaya adanmış bir tema parkı olan Nuka-World'e götürür. Disneyland'in eğlenceli bir parodisi olsa da, Nuka-Cola'nın kurucusunun bir stasis makinesinde canlı tutulan bir kafa olduğunun ortaya çıkmasıyla tamamlanmış olsa da, bu genişleme biraz ezici. Nuka-Cola, Fallout serisinin uzun süredir devam eden bir elyafı olsa bile, hiçbir şekilde onun hikayesinin en ilginç kısmı değildir ve bu kadar fazla araştırmayı hak etmiyor.

12 Cevapsız: Ne Bir Ghoul Olabilir ve Olmaz?

Fallout'taki hortlaklar, temelde ölümcül olmayan radyasyon seviyelerine uzun süre maruz kalmanın neden olduğu zombilerdir. Bazıları benlik duygularını korurken, diğerleri deliliğe düşerek vahşi hale gelir. Yine de, canlıların hangi niteliklere sahip olabileceği tam olarak belli değil. İnsanlar ve goriller gibi daha zeki memeliler dönüşüme uğrayabilir ve Fallout 4'te korkunç bir balina söylentileri bile vardır. Bununla birlikte, köstebek fareleri ve köpekler gibi diğer canlılar bunun yerine gulyabanilerden farklı mutasyona uğramış versiyonlarına dönüştürülür. Bu süreçte çok fazla tutarlılık yoktur ve Fallout 4'te açıklanamayan kalır.

11 Cevaplandı: Cait Nasıl Düzeltilir?

Cait, Fallout 4'te oyuncuların romantik hale gelmeden önce düzeltmeye yardım etmesi gereken bir arkadaştır. Bu, vücudundaki herhangi bir madde izini kaldıran kasalardan birindeki bir cihaza bağlanarak yapılır. Bu biraz kaçış ve sadece oyuncunun yardımıyla zararlı şeylerden kaçınmak zorunda kalsaydı olabilecek karakter gelişimini engeller. Ayrıca, bir oyuncunun bu teknolojiyi neden Mama Murphy gibi diğer karakterlerin alışkanlıklarından kurtulmasına yardım etmek için kullanamayacağı sorusunu gündeme getiriyor.

10 Cevapsız: Diamond City Neden Bu Kadar Çok Karakter Tarafından İdeal Edildi?

Fenway Park içinde kurulmuş bir topluluk olan Diamond City, Commonwealth'in "Büyük Yeşil Mücevheri" olarak tanımlanıyor. Oyunda bir kişinin yaşayabileceği en güvenli yerlerden biri olsa da, aynı zamanda oldukça berbat. Ghoullar ve diğer mutasyona uğramış insanlar, Belediye Başkanı McDonough'un seçilmesinden sonra şehirden yasaklandı ve çok az sakin bu konuda sorun yaşıyor. Ayrıca bu toplulukta zenginler ve yoksullar arasında büyük bir tutarsızlık var. Karakterler, bu sorunlar karşısında Diamond City'yi nasıl bir ütopya olarak tanımlayabilir, asla cevap alamayan büyük bir soru.

9 Cevaplandı: Siz Onları Bulmadan Önce Garvey'in Ekibine Ne Oldu?

Preston Garvey ve ekibi, bir oyuncunun uyum sağlayabileceği ilk NPC'lerden bazılarıdır. Sanctuary Hills yerleşimine başlamadan önce, onlar, Gunners olarak bilinen paralı asker grubu tarafından önceki evlerinden kovulan gezgin bir gruptur. Bir oyuncu aslında Garvey'in önceki anlaşmasını ziyaret edip temizleyebilir, ancak bunu yapmak biraz hayal kırıklığı yaratır. Elbette, oyuncuya biraz daha iyi bir donanım ve Garvey ekibine biraz daha arka plan hikayesi veriyor, ancak oyunun sonunda, oyuncunun zevk almaktan daha fazlasını tolere etmesi gereken yumuşak bir grup.

8 Cevapsız: Çelik Kardeşliği Özgürlüğü Neden Yeniden İnşa Ediyor?

Oyuncu, Fallout 4'te Brotherhood of Steel'e yardım ederse, örgütün Liberty Prime'ı yeniden inşa etmesine yardım eder. Bu dev robot, Kardeşler'in askeri gücünü zayıflatan Fallout 3 olayları sırasında yok edildi. Açıkçası, organizasyonlarını eski ihtişamına döndürmek istiyorlar, ancak neden özellikle Liberty Prime'a ihtiyaç duydukları açık değil. Her şeyden önce, Kardeşler en iyi teknolojiyi ve en güçlünün hayatta kalmasını sadece kendilerinin hak ettiğine inanıyor, bu da başarısız bir silahı yeniden inşa etme arayışlarını oldukça tuhaf ve karakter dışı hale getiriyor.

7 Cevaplandı: Avatar Bu Çorak Arazide Nasıl Hayatta Kalabilir?

Fallout 4'teki çeşitli karakterlerin ışınlanmış çorak arazide hayatta kalabildikleri, çünkü küçük miktarlarda radyasyona tolerans oluşturdukları ima ediliyor. Ancak hayatta kalan tek kişi, radyasyon seviyelerinin çok daha düşük olduğu ve hatta doktorların düşük radyasyon seviyeleri hakkında yorum yaptığı bir zamandan geliyor. Kahraman, Vault 111'in dışına çıkmanın hiçbir kötü etkisine maruz kalmaz, serinin bilgisinden kopar ve serideki önceki oyunlardan daha yüzeysel hissettirir.

6 Cevapsız: Minutemen Kalesi Neden Bir Kale?

Minutemen harekat üssü, gerçek dünyadaki Fort Independence'a dayanan ve adını Castle Island'daki konumundan alan The Castle olarak bilinir. Gerçek dünyadaki yerlere yapılan bu imalar, oyunların daha tanıdık gelmesine yardımcı olur, ancak buradaki uygulama Minutemen'e zarar verir. Halk ordusunun, baskıcı asaletle bu kadar açık bir şekilde ilişkilendirilen bir şeyin ardından ana üssüne isim vermesi ton olarak yanlış. Belki kaleleri bağlamsallaştırmaya ve hareketlerinin dayanışması hakkında bir açıklama yapmaya çalışıyorlar, ancak öyleyse, bu fikir yeterince açıklanmadı.

5 Cevaplandı: Herkesi Senden Nefret Edebilir misin?

Oyuncunun Fallout 4'te her kişiye ve organizasyona ihanet etmesi mümkündür. Preston Garvey gibi en sadık karakterlerden bazıları bile yeterince kötülük yaparlarsa veya Nuka-World'deki baskıncılara yardım ederlerse bir oyuncuyu terk edecekler. Ancak, diyalog yerine sadece düşmanca eylemlerle insanların karakterinizden hoşlanmamasını sağlayabilirsiniz. Elbette, beğenmedikleri bir şey söylerseniz bazı NPC'ler size saldıracaktır, ancak herkesin hayatta kalan tek kişiden hoşlanmamasını sağlamanın tek yolu onlara kışkırtılmadan saldırmaktır.

4 Cevapsız: Demiryolu Tüfeğini Kim Tasarladı?

Fallout serisi, tuhaf dünyasının hemen hemen her yerinde bir tür açıklama bulunması bakımından benzersizdir. Örneğin, Fallout 4'teki çeşitli Boru silahları, kırsal alanlarda sınırlı kaynaklara sahip kişiler tarafından yapılmıştır ve bu nedenle tasarım açısından oldukça kaba. Ancak, birisinin demiryolu sivri uçlarını ateşleyen korkunç Demiryolu Tüfeğini kimin veya neden yarattığını bilmiyoruz. Bu nadir silah son derece acımasız, ancak onu kimin veya neden yaptığına dair çok az açıklama var. Fallout 3'te, özel silah Seagrave Holmes tarafından icat edildi, ancak Fallout 4'te açıklama yapılmadan görünüyor.

3 Cevaplandı: Başkalarının Aklına Girdiğinizde Ne Olur?

Temel Fallout 4 oyununda, Shaun'u nerede bulacağınıza dair ipuçları için Kellogg'un anılarına yolculuk ediyorsunuz. Far Harbor DLC'de android DiMA'nın unutulmuş geçmişiyle ilgili bilgileri kurtarması için aynı şeyi yaparsınız. Ancak bu sefer, bir oyuncunun ilerlemek için ihtiyaç duydukları bilgileri almak için sinir bozucu hafif bulmacaları çözmesi gerekecek. Diğer karakterlerin zihinlerine seyahat etmek kağıt üzerinde ilginç bir fikir olsa da, bu hafif bulmacalar oyunun tasarımının geri kalanıyla çatışır ve deneyimi batırır.

2 Cevapsız: Minutemenler Mirelurks'e Nasıl Kaybetti?

Minutemen'in operasyon üssünü geri almak için dalga dalga dalga dalga dalga geçerken Fallout 4'teki en iyi anlardan biri olsa da, oldukça büyük bir soruyu gündeme getiriyor. Minutemenler ilk olarak Mirelurks tarafından evlerinden nasıl kaçtılar? Mirelurks, oyundaki en sinir bozucu düşmanlardan bazılarıdır ve yalnızca dar alanlarda yüksek sayıları olduğunda bir tehdittir. Devasa Mirelurk Kraliçesi bile mesafesini korurken yarım düzine insan için çok fazla sorun olmamalı. Mirelurk'lerle baş edemiyorlarsa, organizasyonu canlandırmanın ne anlamı var?

1 Cevaplandı: Hiç Kötü Adam Olabilir misin?

Fallout oyunlarının çoğu, bir oyuncunun avatarına oldukça tanımlanmış bir kişilik vermesine ve karakterlere ve durumlara bu değerleri göz önünde bulundurarak yaklaşmasına izin verir. Yine de bunu Fallout 4'te gerçekten yapamazsınız ve hayatta kalan tek kişi önceki kahramanlardan çok daha belirgindir. Karakteri kötü bir kişi olarak veya gereksiz yere şiddet uygulayan biri olarak oynayabilirsiniz, ancak onları tamamen kötü adam olarak oynayamazsınız. Oyunda oyuncunun kötü bir adam olmasına izin veren pek çok seçenek yok ve bu Fallout 4'ün öncekilerden daha az RPG gibi hissetmesini sağlıyor.