Nintendo Switch Hakkında Anlam Getirmeyen 20 Şey
Nintendo Switch Hakkında Anlam Getirmeyen 20 Şey
Anonim

Wii çılgınlığının doruğundan bu yana ilk kez, oyun topluluğu bir bütün olarak Nintendo hakkında neredeyse evrensel olarak olumlu bir ışıkla konuşuyor. Nintendo Switch olağanüstü bir hızda satış yapıyor ve solda ve sağda rekorlar kırıyor, yakın zamanda herhangi bir yavaşlama belirtisi göstermiyor.

Yine de, Switch için hiç de iyi bir haber olmadı. Kağıt üzerinde, sistem harika gidiyor ve en önemli olduğu yerde tüm beklentileri karşılıyor veya aşıyor: satış. Bu, konsolun kusurları olmadığı veya Nintendo'nun iki ana rakibine (PlayStation 4 ve Xbox One) ayak uydurmak istiyorsa iyileştirilmesi gereken alanlara sahip olmadığı anlamına gelmez. genel olarak oyun trendleri olarak. Arkaik ve geniş çevrimiçi özelliklerden donanım ve aksesuarlarla ilgili çeşitli sorunlara kadar Nintendo, Switch ile şirketin gerçekten daha yakından bakması gereken birçok kafa karıştırıcı karar verdi.

Bu liste, kuşkusuz harika Switch'in veya genel olarak inkar edilemez derecede ikonik Nintendo'nun kaldırılması olarak görülmemelidir - daha ziyade, Nintendo'nun harika bir sistemi daha iyi hale getirmek için bu sorunların bazılarını çözmesi için bir çağrıdır. Hiçbir şey mükemmel değildir - oyun konsolları dahil.

Bunun dışında, işte Nintendo Switch Hakkında Anlam Getirmeyen 20 Şey.

20 Çevrimiçi Özellik Hala Zamanın Gerisinde

Adil olmak gerekirse, Nintendo, oyunlarına ve konsollarına çevrimiçi işlevselliği uygulama konusunda uzun bir yol kat etti. Ne yazık ki, rekabetin gerisinde kaldığı ve çevrimiçi ortamda hiçbir anlam ifade etmeyen şeyler yapmaya devam ettiği için bu neredeyse yeterli değil.

Birincisi ve en önemlisi, Arkadaş Kodlarını kullanmaya devam etmek, asil bir amaç için olsalar bile iğrençtir. Bununla birlikte, oyuncuları sesli sohbet için bir akıllı telefon uygulaması kullanmaya zorlamak mazur görülemez. Bazı oyunlarla ilgili tuhaf şeyler seçimler - Splatoon 2'nin günde sadece çevrimiçi oynanabilecek iki haritaya sahip olması gibi - şirketin hala tüm bu çevrimiçi şeyi kanatlandırıyor gibi görünmesine neden oluyor. Switch'in eShop'una gelince, buna daha sonra geleceğiz.

19 Yükleme Süreleri

Nintendo meydan okurcasına Nintendo 64 için kartuşlara bağlı kalmaya karar verdiğinde, formatın sınırlamaları ve yüksek maliyeti PlayStation'a çalışan birçok geliştiriciyi gönderdiği için uzun vadede kötü bir hareket olduğunu kanıtladı. Ancak kartuşların avantajları yoktur ve en önemlilerinden biri yükleme sürelerinin olmamasıdır. En azından kartuşlarla ilgili en güzel şeylerden biri bu olmalı.

Görünüşe göre Switch kartuşları bu notu almamış. Switch üzerindeki yükleme süreleri, herhangi bir disk tabanlı sistem kadar uzun ve sıktır. Şimdi, hepsinin arkasındaki teknolojiyi biliyormuş gibi davranmıyoruz ve belki de Switch oyunlarının hala yüklenmesi gerektiğinin mükemmel bir nedeni var, ancak PS4 ve XB1 üzerinde büyük bir satış noktası olabilirdi. ve bu utanç verici.

18 Netflix Yok

Bugünlerde, internete bağlanan hemen her cihaz Netflix'i çalıştırabilir. Şu anda Netflix'i izleyebileceğiniz gerçek buzdolapları var. Switch'in hala bir Netflix uygulamasına sahip olmaması değil, aynı zamanda Nintendo'nun gelmekte olduğunu onaylaması bile şaşırtıcı.

Başlangıçta Nintendo, Switch'in multimedya yeteneklerini küçümsedi ve saygın olan oyunlara odaklandı. O zamandan beri, cihaza Hulu ve YouTube eklendi, o kadar açık ki pencereden dışarı çıktı. Netflix'in neden hala bulunmadığı bir muamma, özellikle de dizinin şu ana kadar doğrudan dayandığı oyuna ev sahipliği yapan şirket tarafından yapılan bir cihazda Castlevania'yı izleyebilmek oldukça havalı olduğunda.

17 Resmi Bağlantı İstasyonu Tableti Çizebilir

Kendi yerleşik ekranlarına sahip oyun konsolları var olduğundan beri, bu ekranların çizilme tehdidi de var. Çizilmiş bir oyun sistemi ekranıyla ilgili yapılacak tek şeyin çok maliyetli onarımlar veya her şeyin tamamen değiştirilmesi olduğu göz önüne alındığında, bunun olmasını önlemek için gerekli tüm önlemleri almak en iyisidir.

Switch'iniz için bir ekran koruyucu almak hiç akıllıca olmamalıdır. Bununla birlikte, hiç akıllıca olmaması gereken, Switch'i tam anlamıyla kendisinden korumak için bir ekran koruyucuya ihtiyacınız olmasıdır. Bağlantı istasyonundaki talihsiz bir tasarım kusuru, bir dizi Switch'in tablet ekranının basit bir şekilde takıp çıkararak çizilmesine neden oldu.

16 Mii Maker Menülere Gömülü

Wii'nin en kalıcı miraslarından biri Miis olmuştur; Oyuncuların kendileri veya istedikleri her şeyi yapabilecekleri, hem sistem menüsü avatarı hem de çeşitli oyunlarda oynanabilir karakterler olarak kullandıkları küçük çizgi film karikatürleri. Miis, o kadar popüler oldu ki, daha sonra hem Wii U hem de 3DS'ye taşındılar, ancak görünüşe göre Switch için terk edildiler.

Olmadıkları dışında! Miiler Switch'te canlı ve iyi durumda ve bazı oyunlarda hala kullanılabilir. Bunu bilmediğiniz için suçlanamazsınız, çünkü bu çok yaygın olarak tanıtılan bir özellik değildir ve çeşitli sistem menülerinde onları yapabileceğiniz yeri bulmak için bile araştırmayı gerektirir. Neden onları dahil edip sonra saklayalım?

15 Joy-Cons Otomatik Kapanmaya Sahip Değil

Kablosuz kontrol cihazları Wii / Xbox 360 / PS3 nesline kadar gerçekten standart hale gelmediğinden, pil ömrü bir bütün olarak konsol oyuncuları için nispeten yeni bir endişedir. O sırada üç konsol üreticisinin de farkına vardığı şeylerden biri, kablosuz kontrol cihazlarında yerleşik bir özelliğe sahip olmaları gerektiğidir; bu özellik, kullanılmayan kontrol cihazlarının sadece oturmaması için belirli bir süre kullanılmadıktan sonra otomatik olarak kapanmasını sağlar orada güç kaybediyor.

Görünüşe göre Nintendo, bir Joy-con bir oyun oturumu için eşleştirildikten sonra, kontrol cihazı artık aktif olarak kullanılmasa bile, Anahtarın açık kaldığı süre boyunca açık kaldığından, Switch ile tüm bunları unutmuş görünüyor.. Kontrolörlerimizi normalde olması gerekenden daha sık şarj etmemize neden olan sinir bozucu bir tuhaflık.

14 1 2 Anahtar Ücretsiz Paket Olmama

Adil olmak gerekirse, birinci günden itibaren ücretsiz oyunlarla birlikte gelen konsollar artık standart değil - ama Nintendo'nun Wii ve en azından Wii U'nun daha pahalı versiyonuyla hayatta kalması bir gelenekti. 1 2 Switch rüzgarını ilk yakaladığımızda Switch ile tekrar olur.

1 2 Switch, Wii Sports ve NintendoLand geleneğini kesinlikle takip ediyor gibi görünüyor, çünkü sistemin özelliklerini göstermek için tasarlanmış basit bir mini oyun koleksiyonu ve bu amaçla ücretsiz olarak sunuluyor. Yine de işler böyle gelişmedi ve Switch sıfır oyunla geldi ve 1 2 Switch ayrı satıldı ve tam fiyatla başlatıldı.

NES Oyun Dizisinde 13 Göze Çarpan İhmal

Switch'in ücretli çevrimiçi hizmeti, özellikle hizmetle birlikte "ücretsiz" gelen NES oyunları, geçen sonbahardan bu yana video oyunlarında en çok tartışılan konulardan biri oldu. Bazıları, NES oyunlarının Xbox Live Gold ve PlayStation Plus ile sunulan oyunlarla karşılaştırıldığında yeterince iyi bir bonus olmadığını söylerken, diğerleri düzinelerce NES oyununa (bazıları çevrimiçi oyunla) yılda 19,99 ABD doları karşılığında erişilebileceğini söylüyor. çalmaktır.

İşlerin olumlu tarafına düşseniz bile, NES dizisinin gerçekten bariz bazı ağır vuruşları kaçırdığını inkar etmek zor. Hiçbir diziliş herkesi memnun etmeyecek, ancak birkaç ay içinde ve hala Super Mario Bros. 2, Castlevania veya Mega Man 2 gibi akıl almaz başlıklara sahip olmamayı haklı çıkarmak zor.

12 Bölgesizdir - Ama Bunun İçin Çalışmanız Gerekir

Bir zamanlar, bir oyun konsolunun bölgeden bağımsız olması neredeyse hiç duyulmamıştı (yani birden fazla ülkede piyasaya sürülen video oyunlarını oynayabilirdi). Bugünlerde bu çok daha yaygın ve Switch, tarihsel olarak bu tür şeyleri yapma konusunda isteksiz olduğu için Nintendo için şaşırtıcı bir hareket olan bu çoğunluğa atladı.

Bununla birlikte, Switch'in Japon ve Kuzey Amerika oyunlarını oynama yeteneği, bir ödün vermeden gelmiyor. Switch'in menüsüne girip bölgeyi Japonya olarak değiştirmelisiniz, bu da daha sonra Japon oyunlarını oynamanıza ve Japon eShop'a erişmenize izin verir - aynı zamanda haber akışınız da dahil olmak üzere diğer her şeyi Japonca yapar.

Beş Yıllık Oyunların Tam Ücretli 11 Limanı

SNES sonrası Nintendo, konsolları için güçlü ve tutarlı üçüncü taraf desteği almak için sürekli olarak mücadele etti. N64'ten sonraki her Nintendo konsolu "ikinci konsol" olarak daha ideal hale geldi; Nintendo'nun sahip olmadığı tüm büyük çoklu platform oyunlarını oynamak için başka bir konsola sahipken çoğunlukla Nintendo yapımı oyunlar oynamak için sahip olduğunuz bir tanesi.

Switch ile bu cephede işler biraz gelişiyor gibi görünüyor, ancak üçüncü taraf çıktısının çoğu, Wii U'nun alamadığı tüm çok platformlu oyunlarda Nintendo oynuyordu. Bu, bu oyunların Switch sürümlerinin tam fiyattan piyasaya sürülmesi ve bir süre bu şekilde kalması dışında iyi olurdu; yaşları nedeniyle bu fiyatın yarısı.

10 Ethernet Bağlantı Noktası Yok

Kablosuz internetin eskiden olduğundan çok daha iyi olduğu doğrudur, öyle ki, çoğunlukla çevrimiçi oyun için bile güvenilirdir. Yine de, sabit hatlı bir internet bağlantısının gücünün ve güvenilirliğinin yerini hiçbir şey tutamaz ve bu, en sıkı oyuncular için çevrimiçi oyun oynamak için her zaman tercih edilen yöntem olacaktır.

Switch ile bu seçenek, sistemde Ethernet portu olmadığından, maliyetli, Nintendo yapımı olmayan bir aksesuar olmadan mevcut değildir. Hardline internete sahip olmanın tek yolu, bir USB portu üzerinden bağlanmanıza izin veren üçüncü taraf bir aksesuardır. Bu, şu anda insanların en son, hiper hızlı dövüş oyununu çevrimiçi oynamalarını sağlamaya çalışan ve gecikmesiz bir bağlantı gerektiren bir sistem için pek de ideal değil.

9 Ekran Görüntülerini Paylaşmak Gereksiz Şekilde Zahmetlidir

Nintendo, doğrudan Joy-con'a bir yakalama düğmesi ekleyerek Switch ile şaşırtıcı derecede ilerici bir hamle yaptı ve oyuncuların bir düğmeye basarak ekran görüntüsü almasına ve oyun videosu kaydetmesine izin verdi. Switch'inize bir Twitter ve Facebook hesabı bağlayabildiğiniz için, bu ekran görüntülerini doğrudan tercih ettiğiniz sosyal medya platformunda paylaşabilirsiniz.

Ancak, o kadar basit değil. Sosyal medya hesaplarını Switch'inize bağlama adımlarını atmış olsanız bile, onları gerçekten paylaşma süreci hala çok fazla menü yoluyla çok fazla tıklama gerektiriyor. Nintendo'nun süreci biraz daha kolaylaştırması güzel olurdu. Ayrıca şu anda yalnızca Twitter ve Facebook'u desteklemektedir; Instagram, Tumblr, Snapchat ve diğerleri değil.

8 3DS ile İletişim Kurmuyor

Sadece son on yıldır oyun oynamadığınız veya GameCube döneminin tamamını tamamlamadığınız sürece, şüphesiz Nintendo'nun "bağlanabilirliği" gerçekleştirme konusundaki başarısız girişimlerini hatırlayacaksınız. Verileri paylaşmak ve hatta çok oyunculu oyunlar oynamak için Game Boy Advance'i GameCube'e bağlayabilmek yeterince güzel bir fikirdi - ama aynı zamanda maliyetli aksesuarlar ve onu zahmete değmeyecek kadar çok kablolar gerektiriyordu.

Artık her şey kablosuz olduğundan, Nintendo bu fikri Switch ve 3DS ile yeniden canlandırmalı. Ne yazık ki, iki sistem birbirleriyle hiçbir şekilde iletişim kuramıyor gibi görünüyor. PS4 ve Vita bile bağlanabilir ve 3DS'lerden çok daha az insan Vitas'a sahiptir.

7 Erişilemeyen Bir Web Tarayıcısı İçerir

Bir oyun konsolunu bir web tarayıcısı olarak kullanma fikri, özellikle akıllı telefonların yaygınlığı ile yeniliğinin çoğunu kaybetti. Bununla birlikte, hala bir konsolun yapması beklenen şeylerden biri ve Switch'in bir tablet olarak da ikiye katlandığı göz önüne alındığında, onu web'de gezinmek için kullanabilmek oldukça havalı olurdu. Git.

Switch'in İnternet'te gezinmenize izin verememesinin belki de en sinir bozucu yanı, içinde yerleşik bir web tarayıcısının bulunmasıdır - Facebook'a erişmenize izin vermek için kullandığı şey budur. İşlevselliğin zaten var olduğunu bilmek, ancak kilitli ve yalnızca belirli özel işlevler için kullanılabilir olması sinir bozucu.

6 Kontrol Cihazlarınızı Tekrar Tekrar Onaylamanızı Sağlar

"Denetleyicide L + R tuşlarına basın." Bu, oynamak üzere olduğunuz oyun için kullanmak istediğiniz denetleyiciyi eşleştirmeniz gerektiğinde açılan ekranda olduğu için, Switch kullanıcılarının muhtemelen diğerlerinden daha fazla gördüğü mesajdır. Zaten oynuyor olsanız bile, Switch sık sık kontrol cihazınızı "kaybediyor" ve sizden tekrar tekrar onaylamanızı istemesi gerekiyor.

Switch'in çeşitli kontrolör şemalarının çok yönlülüğü göz önüne alındığında, sistemin tam olarak hangi konfigürasyonu kullandığınızı bilmesi ve bir şeyi değiştirdiğinizde veya daha fazla oyuncu katıldığında yeniden kontrol etmesi gerekir. Bununla birlikte, bunu gereğinden fazla yapmak zorunda görünüyor ve birçok oyun, görünürde bir neden olmaksızın korkunç kontrolör onay ekranı tarafından kesintiye uğradı.

Ekstra Dock Başına 80 Dolar Çok Çirkin

En başından beri Nintendo, Switch'i hem bir ev sistemi hem de el tipi bir sistem olan bir "hibrit konsol" olarak pazarladı. Switch'in taşınabilirliği ve sistemi bir yerden diğerine taşımanın ne kadar kolay olduğu konusunda çok şey yapıldı. Pek çok insan kendi evlerinde, bir akrabalarının evinde, işlerinde vb. Farklı yerlerde yuva kurabilme vizyonuna sahipti ve tableti bir yerden diğerine götürüp şarj edip nerede olurlarsa oynayabilecekler. oldu.

ABD'de 79.99 dolara perakende satış yapan bağımsız Switch dock'larının seksen dolara, birden fazla yuvaya sahip olmayı, ikinci bir yuvaya bile sahip olmayı davet eden bir fiyat olmadığı açıklandığında tüm bu umutlar suya düştü.

4 Splatoon 2 Sistemin Parti Oyun Sözü Üzerine Topu Düşürdü

Nintendo'nun neredeyse herkes tarafından terk edilmesine rağmen meşalesini taşımaya devam ettiği klasik bir oyun geleneği, çok oyunculu kanepedir - yani, sadece internet üzerinden değil, aynı odada arkadaşlarla oyun oynamak. Switch'in ilk fragmanları, bunun Nintendo'nun en son konsoluyla değişmeyeceğini onaylıyor gibiydi.

Sorun şu ki, ilk büyük özel çok oyunculu oyun olan Splatoon 2 ile her şeyi pencereden attılar. Mürekkep püskürtmeli nişancı devam oyunu, tek bir Switch ile oynanabilen tam anlamıyla sıfır çevrimdışı çok oyunculu modlara sahip. Splatoon 2'yi aynı odadaki insanlarla oynamanın tek yolu, sistemin tüm ruhuna ve ayrıca Nintendo'nun GoldenEye ve Perfect Dark gibi yerel çok oyunculu nişancılarla mirasına ihanet eden birden fazla Switch'e sahip olmaktır.

3 32GB Varsayılan Belleğin Kabul Edilemez

Bugünlerde yepyeni bulmanız muhtemel olan en ucuz güncel nesil konsol, 200 dolara yakın seyreden, Minecraft içeren ve 1 TB sabit disk alanıyla birlikte gelen Xbox One S'dir. Buna kıyasla, Switch'in kutudan çıktığı haliyle ne kadar bellek depolama alanı gelir? 32 GB.

Evet, Switch'in kendisinin oldukça küçük olduğunu ve 1 TB'lık bir sabit diske yer olmadığını biliyoruz, ancak modern bir sistem için 32 Gb bellek affedilemez. Nintendo, sadece bir tane almamız için bize güvenmek yerine, işleri biraz düzeltmek için oraya kolayca bir MicroSD kartı atabilirdi. Görünüşe göre, tüm sisteminizdeki toplam kullanılabilir alanın neredeyse yarısını anında kaplayan, 14 GB yükleme gerektiren LA Noire gibi Switch oyunları var.

2 D-Pad Almak İçin Ekstra Satın Alma Gerektirmek

Game & Watch serisinin tüm günlerine geri giden Nintendo'nun ikonik "çapraz" d-pad'i, diğer tüm dijital kontrol giriş yöntemlerinin değerlendirildiği standart olmuştur. Aslında, Nintendo'nun üzerinde bir patenti bile var, bu yüzden Xbox ve PlayStation denetleyicileri, Nintendo'nun tasarımını doğrudan kopyalamak yerine her zaman d-pad'leriyle biraz yaratıcı olmak zorunda.

Bunu, Nintendo'nun Switch ile açıklanamaz bir şekilde terk ettiği şeyler listesine ekleyin, çünkü sistemin varsayılan denetleyicileri - Joy-cons - üzerlerinde d-pad'i yok. Anlaşılabilir olsa da, kabul etmesi hala zor ve şu an itibariyle Nintendo, d-pad'i olan kablosuz bir Joy-Con yapmadı. Bir d-pad almak için overpriced Pro Controller satın almak zorunda olmak da kabul edilebilir bir alternatif değildir.

1 Sanal Konsolu Terk Etmek

Nintendo, Switch Online aracılığıyla kullanıma sunulacak retro oyunların sistemde bu işlevi yerine getireceğini iddia ederek, Switch'in gelmediği Sanal Konsol'u ikiye katlamaya devam ediyor. Switch Online, SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy ve DS oyunları dahil başlamadıkça, tüm bu platformları ve daha fazlasını içeren bir dijital vitrin için uygun bir alternatif olmayacak.

Wii'deki Sanal Konsol'un Nintendo'nun sahip olduğu en sağlam şekilde devam etmesi üzücü - özellikle de artık tamamen kapatıldığı için. Switch'in hareket halindeyken oyun oynama yeteneği sayesinde, Nintendo'nun onlarca yıllık platformlarından, özellikle de henüz eShop'larda yer almamış olan GameCube'den oyunlar satın alabilmeyi her zamankinden daha fazla istiyoruz.

---

Nintendo Switch ile ilgili başka sorunlar fark ettiniz mi? Yorumlarda bize bildirin!