Grand Theft Auto Hakkında Herkesin Yanlış Yaptığı 25 Şey
Grand Theft Auto Hakkında Herkesin Yanlış Yaptığı 25 Şey
Anonim

Rockstar'ın en son sürümü, sert kaynatılmış eski batı draması Red Dead Redemption 2'dir. Bu başlık kasabanın son birkaç aydır konuşması olsa da, stüdyo aynı zamanda Grand Theft Auto adlı küçük bir diziyle de tanınıyor. Seri, 1997'den beri oyuncuların şehir ormanlarında koşmalarına izin veriyor. Her oyundaki olasılıklar neredeyse sonsuzdur ve yalnızca sonraki her sürümde artar.

Dizinin popülaritesi ve önemi abartılamaz. Grand Theft Auto III, birçok açık dünya oyununun izleyeceği planı oluşturarak, sektörde bir iş ve bir sanat formu olarak devrim yarattı. Satışlar açısından, her başlık, rekorları kıran ve öncekilerden daha iyi performans gösteren devasa bir hit. En yeni giriş, Grand Theft Auto V, yarım on yıllık ve hala satış listelerinde yer alıyor. Oyunların içeriği göz önüne alındığında, tartışma eksikliği de yok.

GTA gibi hikayeli bir franchise, yanlış anlamalar ve yalanlarla birlikte olmak zorundadır. Aşağıdaki makale, en popüler yanılgıları çevreleyen havayı açıklığa kavuşturacak ve umarız diziye doğru bir ışık tutacaktır. Uzun süredir franchise hayranları bile bundan bir veya iki şey öğrenebilir.

Aranan yıldızları çok net, çünkü işte Grand Theft Auto Hakkında Herkesin Yanlış Yaptığı 25 Şey.

25 Hepsi Kaos Ve Yıkım Değil

Serideki her oyun, oyuncuları suçluların yerine koyar. Bununla birlikte tonlarca yoğun - ve bazen hiperbolik - eylem geliyor. İşlerin patlaması için çok zaman harcanmasına rağmen, bu sanal oyun alanlarında yapılacak tek şey bu değil.

Her sürümle birlikte, yan etkinliklerin miktarı büyüyor ve çeşitleniyor. En son girişlerde, bir şovu izlemek, televizyon izlemek veya şiddet içermeyen birkaç yan görev yapmak mümkündür. Yan görevler kağıt üzerinde sıradan görünüyor, ancak şaşırtıcı derecede eğlenceli olabilir.

24 Bir Çok Hayran Hikaye İçin Oynuyor

GTA, nefes kesen detaylara sahip açık dünyasıyla büyük bir izleyici kitlesini kendine çekiyor. Öyle detaylandırılmış ve oyalanmalarla doludur ki, birçok hayranın hikaye için geldiğini unuturlar. Bu yanlış anlama, son yıllarda GTA Online'ın ortaya çıkmasıyla daha yaygın hale geldi.

Her oyun için tek oyunculu harekat büyüktür ve görev çeşitliliği ile doludur. Karakterler her zaman ilginçtir ve oyuncuları daha sonra ne olacağını bulmaya ikna eder. Kargaşa yaratmak eğlencelidir, ancak görevler ve yazmak başka hiçbir oyunun başaramayacağı bir deneyim sunar.

23 Yaratıcılar İngiltere'dendir

Londra'nın ilk sürüme genişlemesi haricinde, her GTA, hikayeleri genellikle modern ABD kültürünü küçümseyen hayali bir ABD lokasyonunda gerçekleşti. Bunu akılda tutarak, serinin arkasındaki iki beynin Atlantik'in öbür ucundan gelmesi birçok kişiyi şaşırtabilir.

Diziyle en çok ilişkilendirilen iki isim olan Sam ve Dan Houser, 1970'lerin başında Londra'da doğdu. Bu günlerde, Red Dead Redemption 2 üzerindeki çalışmalarını kısa süre önce tamamladıkları New York City'de yaşıyor ve çalışıyorlar.

22 Tartışmalardan Kaçınmaya Çalışırlar

Video oyunlarının sırtlarında, toplumun hastalıklarını suçlayacak bir şey arayan modern Mary Whitehouses'tan her zaman bir hedefi olmuştur. Şiddet ve cinsel içerikli GTA, genellikle özellikle sorunlu olarak öne çıkıyor. Gerçekten de, oyunlar tartışmaya yol açmıyor; sadece benzersiz ve ilginç olmak isterler.

Oyun özellikle ahlaksız bir eylemi tasvir ettiğinde, karakterin bir parçasıdır ve hikayeyi ilerletmek için yapılır. Bahşiş uğruna karşılıksız olsaydı, dizi bu kadar saygı görmezdi.

21 Sadece Gangster Filmlerinden Etkilenmediler

Oyunlar etkilerini kollarında taşıma eğilimindedir. Her giriş, Scarface ve Goodfellas gibi filmlerden, ince ve bariz ipuçları almıştır. Bu liste, daha az belirgin etkilere işaret etmeseydi, ihmal olurdu.

Ekip için en büyük ilham kaynaklarından biri Legend of Zelda: Ocarina of Time idi. GTA III'ten önce, bu tam olarak gerçekleştirilmiş en büyük 3D dünyasıydı. Super Mario 64 de ilham kaynağı olarak bahsedildi. Hemen gösterilmez, ancak her iki başlığa da bakıldığında küçük benzerlikler ortaya çıkar.

20 Oyunlar Akıllıdır

İnsanlar oyunları, hayranların şiddetli fantezilerini yaşayabilecekleri büyük boş dünyalar olarak görmezden geliyor. Bu kesinlikle bir olasılık olsa da, diziyi sadece buna indirgemek bir kötülük. Dünyalar ve hikayeler titizlikle hazırlanır ve oyuna dökülen ter, oynandığında belirgindir.

Özellikle tek oyunculu görevler asla sonradan akla gelen bir şey değil. Özellikle üçüncü ve dördüncü numaralı oyunlar, ilk seferde gözden kaçmış olabilecek yeni ayrıntılar için birkaç kez geçmeye değer hikayelere sahiptir.

19 Bugünün Gençliğini Bozmuyorlar

Son birkaç on yılda, bazı insanların video oyunlarını suçlamaya çalıştığı birkaç trajedi oldu. Bunlardan bazıları o kadar kötü ki, insanların bunun neden olabileceğinin net bir nedenini aradığını görmek anlaşılabilir. Bize sempati duyuyorlar, ancak yine de belirtilmesi gerekiyor ki bu oyunlar bugünün gençlerini yozlaştırmıyor.

Aslında, suç oranları genel olarak aşağıdadır. Saldırganlık ve video oyunları arasında bir miktar bağlantı olsa da, sağlıklı bir spor yaparken kişinin sahip olduğu saldırganlıktan farklı değildir ve belki de daha az önemlidir.

18 Aşırı Şiddet Ödüllendirilmez

Seriye aşina olmayan insanlar, oyunların tüm amacının mümkün olduğunda kargaşaya neden olmak olduğunu düşünebilir. Ancak çoğu zaman durum böyle değildir. Şiddet her zaman bir olasılıktır ancak nadiren bir ödülle gelir. Bunun tek dikkate değer istisnası, çarpışan arabalar için para biriktirildiği GTA III olacaktır.

Durum gerektirdiğinde, kan dökülür ve bazen çok fazla. Ancak bundan önce şiddete neden olmak sadece istenen bir seviyeye ulaşacaktır. Bu eğlenceli olabilir, ancak net puan veya nakit değildir.

17 Arkalarında Ahlak Var

GTA, kendi dünyalarında tasvir edilen suç eylemlerini teşvik etmez, ancak genellikle söyleyecek bir şeyleri vardır. GTA IV ve V, oyuncu için farklı mesajlarla çılgınca farklı hikayeler anlatıyor.

GTA IV, ABD rüyası ya da yokluğu ile ilgilidir. Niko Bellic, daha iyi bir yaşam arayışıyla Liberty City'ye gelir, ancak kendisini hala geçmişinin şeytanlarının peşinde bulur. Öte yandan GTA V, tehlikeli kapitalist girişimlerinin ve Merrywether özel güvenlik şirketine yaptığı yatırımların, üç kahramanın suç faaliyetleri kadar kötü olduğunu göstermek için Devin Weston karakterini kullanıyor.

16 Şiddet Yüceltilmiyor

Bir şey bir kurguda gösteriliyor diye, bu onun yüceltildiği anlamına gelmez. Bu eylemlerin karakterler üzerindeki sonuçları ve çevrelerindeki insanlara ne yaptığı düşünülmelidir. GTA'daki karakterler genellikle yaptıkları işte iyidir ve çoğu zaman başarılı olurlar, ancak gerçekten mutlu olurlar mı?

Niko Bellic, GTA IV'ün sonunda daha iyi bir yerde değil ve GTA V'den Michael, Los Santos'taki abartılı bir evle soygun oyunundan başarılı bir şekilde çıkmasına rağmen hayatından nefret ediyor.

15 Irkçı Değil

Vice City, ırkçılık iddialarıyla bir skandala neden oldu. Tartışmalı an, Küba'dan bir çetenin Tommy'yi Haiti'li çete üyelerinin hayatına son vermeye yönlendirmesiyle ortaya çıkar. Oyunun bu bölümü iki çete arasındaki gerilimle ilgileniyor ve bir grup insan hakkında açık bir fikir değil.

Serinin sorgulanan başka bölümleri var ama iddialar temelsiz. Irkla uğraşmakla ırkçı olmak arasında bir ayrım vardır. Bir oyun ABD kültürüyle ilgiliyse, etnik köken bir konu olmaya mahkumdur.

14 Sıcak Kahve Asla Görülmezdi

Sıcak Kahve sahnesi San Andreas'ta keşfedildiğinde, halk sanki dünya açılmış ve Şeytan karanlıktan doğmuş gibi tepki verdi. Cinsel eylem kabaca canlandırılır ve karakterler soyunmaz. Bu kadar kötü yapılmış gibi görünmesinin nedeni, tartışmalı sahnenin asla oyunda olmamasıdır.

Bilgisayar korsanları, PC sürümündeki mini oyunun kilidini açarak geliştiriciyi kimsenin görmesini istemedikleri bir şey için sıcak suya soktular. Bazı modern oyunların riskli içeriği düşünüldüğünde, bu tartışma günümüz standartlarına göre aptalca görünüyor.

13 Mükemmel Değiller

Serideki birçok oyun tüm zamanların en iyi oyunları olarak selamlanıyor. Bu, elbette, kişisel zevklere ve oyun deneyimine dayalı öznel bir görüş. Herkesin bu konudaki düşüncelerini alma hakkı var, ancak franchise'daki herhangi bir unvanın mükemmel olduğunu kimse göremiyor.

Tüm PS2 dönemi oyunlarında güvenilmez otomatik nişan, riskli hareket vardır ve haksız bir şekilde zor olabilir. GTA IV, mekaniği büyük ölçüde geliştirdi, ancak yine de yıldız atışlarından daha azına sahip. GTA V, sadece birkaç sıkıcı görev ve zayıf yakın dövüşle geri çekilerek mükemmelliğe daha da yaklaştı.

12 GTA V Tüm Zamanların En Çok Satan Oyunu Değil

GTA V'in başarısı muazzamdır ve çoğu zaman tüm zamanların en çok satan oyunlarından biri olarak lanse edilir. Bazı insanlar bunu piyasadaki diğer tüm oyunlardan daha fazla sattığı anlamına gelir. Ürün kesinlikle dağlar kadar para üretti, ancak çoğu kopyayı taşımadı.

Bunun yerine, bu onur, Alexey Pajitnov'un, beş yüz milyona yakın satılmış kopya toplayan Tetris'e ait. Bulmaca oyunu kesinlikle GTA V'in devasa kapsamından daha az kapsamlı, ancak arka arkaya blok istiflemenin çekiciliği asla eskimeyecek.

11 GTA IV Çok Oyunculu İlk Değil

Grand Theft Auto çevrimiçi artık kendi başına bir hayat sürdü. GTA IV'ün çevrimiçi bir bileşeni vardı, ancak devam filmlerinin kapsamına girmedi. Bazı insanlar bunun serinin çok oyunculu ilk baskısı olduğuna inanıyor, ancak önceki sürümlerde modlar vardı.

San Andreas, serbest dolaşım veya saldırı şeklinde yerel çok oyunculu oyunlara sahipti. Dikkat dağıtmaktan başka bir şey değildi, ama yine de bir seçenek olarak sahip olmak güzeldi. PC oyuncuları ilk oyunda da çok oyunculu oyunlara erişim şansına sahipti.

10 Niko Bellic Rusya'dan Değil

Bu gerçek hayatta her zaman olur; İnsanlar Doğu Avrupa'dan geliyormuş gibi gelen bir aksan duyar ve hemen Rusya'yı düşünür. Latin aksanı duyan birinin Meksikalı olduğunu düşünmek pek de farklı değil. İnsanlar, GTA IV'ün kahramanı NiKo Bellic'in aslında Sırbistan'dan geldiği halde Rusya'dan olduğuna inanma eğiliminde.

Niko, maç sırasında Rusya'dan olmadığını açıkça ifade ediyor. Bazen kendi dillerinde Romanlarla konuşuyor. Bu, Niko'nun neden bu kadar psikotik olduğunu açıklıyor; Milyonlarca insan farklı bir ülkeden olduklarında ısrar etmeye devam etselerdi kimse kırılırdı.

9 Bir Sonraki Her Zaman Daha İyi Değil

İyi bir video oyunu devamı, hemen hemen her şekilde selefinden üstündür. Bununla birlikte, harika bir video oyunu devamı, formülü taze hissetmek için yeterince değiştirirken, daha önce işe yarayanları kendi yararına kullanmaya devam ediyor. Grand Theft Auto oyunları her zaman oyun oynamayı ve her yinelemeyle etkileşimi geliştirir, ancak bu, devam filmlerinin genel olarak daha iyi olduğu anlamına gelmez.

Bu sonuçta fikir birliğine varıyor, ancak birçok taraftar hala San Andreas yerine Vice City'yi tercih ediyor. Ek olarak GTA V, teknik olarak IV'ün çok ilerisindedir, ancak bazı insanlar Liberty City'nin ortamını ve karakterlerini Los Santos'un parıltısından ve ihtişamından daha çok sever.

8 Bigfoot San Andreas'ta Hiç Olmadı

Bir oyun geniş bir açık dünyada kurulduğunda, söylentiler ve efsaneler kaçınılmaz olarak ortaya çıkacaktır. Bu efsanelerin bazıları gerçeklere dayanırken, diğerleri sanki havadan çekilmiş gibi görünüyor.

Serinin en büyük şehir efsanelerinden biri, Grand Theft Auto: San Andreas'da yer alan Sasquatch. Spekülasyon dönerken, sayısız oyuncu, yakalanması zor canavar için haritayı tarayarak düzinelerce saat harcadı. İnsanlar hala onun orada bir yerde olduğuna inanıyor, ama işin aslı, o asla orada olmadı. Neyse ki, GTA V'de göründü.

7 Kadın Karakterler Vardı

Diziyle ilgili en büyük şikayet kadın oynanabilir karakterlerin olmamasıdır. Yaratıcılar, GTA V'in erkeklikle ilgili olduğunu düşündüler, bu nedenle karışımdaki kadınsı bir kişilik temalarla çatışırdı. Bir teselli olarak GTA Online, oyuncuların bir kadın yaratmasına izin veriyor. Çok az kişinin bildiği en büyük sır, en başından beri oynanabilir karakterler olarak kadınların var olduğudur.

Grand Theft Auto'daki PC sürümü, oyuncuların dördü kadın olan sekiz karakter arasından seçim yapmasına izin veriyor. Oyun veya hikaye üzerinde hiçbir etkisi olmadı, ama hiçbiri daha azı yok.

6 PSP Oyunları Sadece Nakit Para Değil

Alaycı fikirli olanlar, Rockstar'ın serinin benzeri görülmemiş başarısından ucuza para kazanabileceği tüm yolları düşünmekte hızlıdır. Taşınabilir yinelemeleri bu şekilde yargılamak kolay olurdu, ancak oyunları kendileri için oynayana kadar dilini tutması gerekir.

En önemli üç taşınabilir oyun, Liberty City Stories, Vice City Stories ve Chinatown Wars, hepsi değerli oyunlardır. İki tanesi önceki girdilerden haritalar kullansa da yine de kendi benzersiz hikayelerini anlatıyorlar. Üçü arasında Vice City Stories kesinlikle en güçlüsü.

5 Roman Bellic O Rahatsız Değil mi

GTAIV'in cesur hayranları bile, Niko'nun yurttaşlarından aldığı rahatsız edici telefon görüşmelerinden rahatsız. En büyük suçlu, kuzeni Roman Bellic. İnsanlar ayrıca kesilmiş sahnelerde karakteri dayanılmaz bulma eğilimindedir. Bununla birlikte, ona karşı sorunları ölçüsüz bir şekilde şişirildi.

Telefon görüşmeleri göz ardı edilebilir ve bowlinge gitme teklifini reddetmenin hikaye veya sonla hiçbir ilgisi yoktur. Bunun da ötesinde ilginç bir karakter ve oyuncu nihayet memleketindeki trajik geçmişini öğrendiğinde daha sempatik hale geliyor.

4 Oyunlar Kadınları Aşağılamak İçin Çıkmıyor

Dizi ile ilgili haklı bir şikayet, kadın tasviridir. CJ'nin kız kardeşi Kendl ve Kate McCreary gibi birkaç istisna dışında, kadın karakterlerin hiçbiri olumlu bir ışıkla boyanmamış. Bazı insanlar, gecenin kadınlarından hizmet satın alma becerisiyle de sorun yaşarlar.

Bunlar sahip olunması gereken rasyonel tavırlar olsa da, oyunların cinsiyeti aşağılamak için kendi yollarından çıkmadığına dikkat edilmelidir. Bu aynı zamanda oyunun ortaya koyabileceği herhangi bir imayı mazur göstermez, ancak gösterilenlerin hiçbiri kötü niyetle yapılmaz.

3 GTA VI Ufukta Değil

Muhtemelen çoğu okuyucunun yanına gelip "Grand Theft Auto VI'yı duydunuz mu?" Diye soran bir arkadaşı vardır. ve duyurulduğunu iddia eden ancak kaynakları olmayan bir web sitesinden bir makale gösterin.

Belli ki sahte bir hikaye, çünkü bir sonraki bölümün duyurusu İsa'nın ikinci gelişi gibi müjdelenecek. Şu an itibariyle devam filmi ile ilgili hiçbir haberin temeli yok. Muhtemelen yoldadır, ama yakında olmaz Rockstar oyunları, hazır olduğunu insanlara bildiren ilk oyun olacak.

2 PS2 Oyunları Aslında Bekleniyor

Yeni nesil konsollar raflara her çıktığında, insan orduları zaten sahip oldukları sistemleri terk ediyor. Yeni teknoloji eve girdiğinde bu doğal bir tepkidir, ancak insanlar eski oyunlarını dolaba saklamak için bu kadar çabuk olmamalıdır. Eski oyunların hala değeri var ve GTA oyunlarının PS2 üçlemesi bu noktayı mükemmel bir şekilde kanıtlıyor.

Kesinlikle oyun oynama açısından yaşlandılar, ancak her biri benzersiz bir şey sunuyor. Vice City'nin atmosferi henüz kopyalanmazken, Liberty City ve eski yılların San Andreas'ı ortamı tamamen farklı bir hikaye anlatmak için kullanıyor.

1 Ev Sahipleri Şöhret İçin İçinde Değil

Sam ve Dan Houser, oyuncular arasında efsanelerdir. Yaratıcılıkları milyonlarca oyuncuya saatlerce boş zaman kazandırdı ve çok sayıda diğer geliştiriciye ilham verdi. Geliştirme stüdyosunun geri kalanıyla birlikte etkileri abartılamaz.

İkisinin bir sünger gibi şöhreti emeceği düşünülebilirken, aslında spot ışıklarının dışında kalıyorlar. Nadiren röportaj veriyorlar ve sadece oyunları veya stüdyolarıyla ilgili olduğunda manşetlerde yer alıyorlar. İnanılmaz video oyunları yapmakla bu kadar meşgulken, ünlü olmak için nasıl zamanları olabilir?

---

Grand Theft Auto hakkında başka yaygın yanlış anlamalar var mı? Yorumlarda bize anlatın!