Christopher Nolan, Filmlerde IMAX, 3D ve CGI'dan Bahsediyor
Christopher Nolan, Filmlerde IMAX, 3D ve CGI'dan Bahsediyor
Anonim

Christopher Nolan, film yapım süreci söz konusu olduğunda titiz olmanın özüdür. Film yapımcılığına dair anlayışı, pek çok hevesli yönetmen (ve film tutkunu) için bir mihenk taşıdır.

The Dark Knight Rises vizyona girmesine sadece birkaç ay kaldı ve yönetmen neden IMAX'te çekim yapmayı tercih ettiğini, filmlerinde CGI ile pratik efektlerin dengesini ve neden bunu yapmadığını DGA insanlarıyla konuştu. t 3D film çekin.

Günümüzde çoğu film yapımcısı, filmlerini gerçek film stoğunun aksine dijital olarak çekiyor, ancak Nolan geleneksel çekim yöntemini kullanmanın bir savunucusu. İşte değişiklik hakkında söylemek zorunda olduğu şey:

"Son 10 yıldır, film çekmeyi bırakıp video çekmeye başlamak için artan bir baskı hissettim, ancak nedenini hiç anlamadım. Film üzerinde çalışmak daha ucuz, çok daha iyi görünüyor, bilinen ve anlaşılan teknoloji Yüz yıldır ve son derece güvenilir. Doğrusu, mevcut durumu korumaktan ziyade değişim yoluyla daha fazla para kazanan üreticilerin ve (bir üretim) endüstrisinin ekonomik çıkarlarına bağlı. Çok para biriktiriyoruz. Film üzerine çekim yapmak ve film yansıtmak ve dijital ara işlemler yapmamak. Aslında, hiç dijital ara yapmadım. Fotokimyasal olarak, iyi bir zamanlayıcıyla filmi üç veya dört geçişte zamanlayabilirsiniz, bu da filmin tam tersine yaklaşık 12 ila 14 saat sürer DI süitinde yedi veya sekiz hafta.10 yıl önce herkes böyle yapıyordu ve ben sadece en iyi şekilde film yapmaya devam ettim ve değişmek için iyi bir neden olana kadar bekledim. Ama henüz bu sebebi görmedim."

Nolan'ın Inception'ı IMAX'ta çekmemesinin nedeni, "onların olağanüstü doğasından ziyade rüyaların gerçekliğini tasvir etmeye çalışmasıydı - bu yüzden bir el kamerası kullandık ve daha spontan bir şekilde çektik." Nolan röportajda geri durmaktan korkmadı ve filmin kaybolmasının gerçek tehlikeleri hakkında samimi bir şekilde konuştu. Konuyla ilgili görüşlerini dile getirerek, geleneksel film stokunun nasıl tasarruf edilebileceğini ve aynı zamanda dijital filmlerin nasıl kullanılabileceğini ele almak için bir film yapımcıları koleksiyonunu bir araya getirdi:

Bu konuda uzun süre çenemi kapalı tuttum ve herkesin bir seçeneği olması sorun değil, ama benim için seçimin gerçek bir ortadan kaybolma tehlikesi var. Noel'den hemen önce bazı film yapımcılarını bir araya getirdim ve onlara IMAX filminde çektiğimiz The Dark Knight Rises için önsözü gösterdim, ardından orijinal negatifi kesip basmıştım. Onlara potansiyeli görme şansı vermek istedim çünkü IMAX'ın şimdiye kadar icat edilmiş en iyi film formatı olduğunu düşünüyorum. Bu altın standart ve başka herhangi bir teknolojinin uyması gereken, ancak bence hiçbirinin sahip olmadığı. Oraya vermek istediğim mesaj, kimsenin kimsenin dijital kamerasını elinden almadığı yönündeydi. Ama filmin bir seçenek olarak devam etmesini istiyorsak ve birisi kaynaklara ve filmde ısrar etme gücüne sahip büyük bir stüdyo filmi üzerinde çalışıyorsa, bunu söylemeliler.Hiçbir şey söylemediğimi hissettim ve sonra bu seçeneği kaybetmeye başladık, bu utanç verici olurdu. Dijital olarak elde edilen ve yansıtılan bir görüntüye baktığımda, orijinal negatif anamorfik baskıya veya IMAX olanına göre daha düşük görünüyor."

Nolan gibi dikkat çekici bir film yapımcısının söyleyecek bir şeyi varsa, muhtemelen dinlemesi en iyisidir - ve konu film yapımcılığına gelince, o zaman bölünmemiş bir ilgiyi hak ediyor. Geleneksel atış ruhunu yaşatmak istediği gerçeği yönetmen hakkında çok şey söylüyor, ama aynı zamanda sektörün durumuna da hitap ediyor. Sonuç olarak, bu geleneği yaşatmak istemesi cesaret verici.

Nolan, filmlerinde CGI kullandığını itiraf ediyor, ancak bunu büyük ölçekli bir görsel gösteri yapmak yerine hikayeyi anlatmak için kullanıyor. Bir filmin CGI'yi nasıl kullandığı arasında ince bir çizgi olduğuna ve büyük bütçeli gişe rekorları kıran filmleri yapmakla ilgilenmediğine inanıyor. İşte söylemek zorunda olduğu şey:

"Bilgisayar tarafından oluşturulan görüntülerle ilgili olan şey, daha iyi görsel efektler yapmak için inanılmaz derecede güçlü bir araç olmasıdır. Ancak animasyon ve fotoğrafçılık arasında mutlak bir fark olduğuna inanıyorum. Bilgisayar tarafından oluşturulan görüntü ne kadar karmaşık olursa olsun, fiziksel unsurlardan yaratılmamışsa ve hiçbir şey çekmediniz, animasyon gibi hissedeceksiniz. Bir görsel efekt filminde genellikle iki farklı hedef vardır. Birincisi, izleyiciyi bir şeyi kusursuz görmeleri için kandırmak, ben de onu kullanmaya çalışıyorum. Diğeri izleyiciyi görsel efektin gösterisine harcanan para miktarı ile etkilemek ve bununla ilgilenmiyorum. Tel ve teçhizat kaldırma gibi olağanüstü CGI araçlarıyla dublör çalışmalarımızı ve zemin efektlerimizi geliştirmeye çalışıyoruz. orijinal film öğelerinizi eşleştirmek için çok zaman ve çabaÇerçevelere ekleyebileceğiniz türden iyileştirmeler, 20 yıl önce mümkün olanın çok ötesinde sonuçlar sunarak gerçekten gözü kandırabilir. Benim için sorun, ilk önce çekimi temel alacağınız kamera ile bir şey çekmezseniz, yaptığınız filmin gerçekçi bir tarzı veya patinası varsa görsel efektin öne çıkması. Daha çok gerçek hayat gibi hissettiren filmleri tercih ederim, bu yüzden herhangi bir CGI'nın buna uyması için çok dikkatli kullanılması gerekir.bu yüzden herhangi bir CGI, buna uyması için çok dikkatli bir şekilde ele alınmalıdır. "bu yüzden herhangi bir CGI, buna uyması için çok dikkatli bir şekilde ele alınmalıdır."

CGI, günümüzde filmle ilgili bir araçtır ve imkansızın ekranda mümkün olmasına izin verir. Ancak bir prodüksiyonun aşırı doygun hale gelebileceği bir zaman gelir - filmin kendi değerini sulandırır. CGI, hiç de iyi yaşlanmaz ve CGI ağırlıklı bir film ne kadar eski olursa, CGI o kadar çok dışarı çıkar. Temelde Nolan, filmleri sadece görsel efektler için değil, hikayeleri anlatmak için çektiğini ve sadece gerektiğinde CGI kullandığını söylüyor. Filmlerinin - ne hakkında olursa olsun - diğer filmlerden çok daha gerçekçi görünmesinin büyük bir nedeni budur.

Son olarak, Nolan fikirlerini 3 boyutlu olarak ele aldı. Ve tahmin edebileceğiniz gibi, büyük bir hayranı değil:

"Warner Bros. çok mutlu olurdu, ancak oradaki adamlara ilk iki filmle stilistik olarak tutarlı olmasını istediğimi ve gerçekten IMAX olayını çok yüksek kaliteli bir görüntü oluşturmak için zorlayacağımızı söyledim. I stereoskopik görüntülemeyi çok küçük ölçekli ve etkisinde samimi bulun. 3-D yanlış bir isimdir. Filmler 3-D'dir. Fotoğrafçılığın tüm noktası üç boyutlu olmasıdır. Stereoskopik görüntülemenin özelliği, her izleyici üyesine bir birey vermesidir. bakış açısı. Video oyunları ve diğer sürükleyici teknolojiler için çok uygundur, ancak bir izleyici deneyimi arıyorsanız, stereoskopik kucaklamak zordur. Büyük tuvali, devasa bir ekrana bakmayı ve daha büyük bir görüntüyü tercih ederim. yaşam. Bunu stereoskopik olarak ele aldığınızda ve birçok test denediğimizde,boyutu küçültür, böylece görüntü önünüzde çok daha küçük bir pencere olur. Dolayısıyla bunun etkisi ve görüntünün izleyiciyle olan ilişkisi çok dikkatli bir şekilde düşünülmelidir. Ve bunu benimsemenin ilk dalgasında, bunun en ufak bir şekilde düşünülmediğini hissediyorum."

Warner Bros.'un Nolan'ın filmi 3D çekmesini sevmesi şaşırtıcı değil. Ancak yönetmenin sadık bir gelenekçi olduğu düşünüldüğünde, Nolan'ın filmlerine 3D etkiler uyguladığını hayal etmek zor. Benim için 3D, filme çok az değer katıyor veya hiç değer katmıyor ve her şeyden çok bir baş ağrısı ve hile. Çekiciliğini anlayabiliyorum, ancak Nolan gibi, IMAX'ta gösterilen bir filmi tercih ediyorum. Ne yazık ki, IMAX'ta sunulan bazı filmler, IMAX ekranına uyacak şekilde dijital olarak değiştirilmiştir. Umuyoruz ki The Dark Knight ve Mission: Impossible Ghost Protocol gibi filmlerin başarısıyla yönetmenler, özelliklerini IMAX ekranlarına uyacak şekilde dijital olarak değiştirmek yerine IMAX kameraları kullanacaklar. Ucuz bir süreç değil, ancak olumlu kesinlikle olumsuzluklardan daha ağır basıyor.

Röportajın tamamı DGA.org adresinde bulunabilir. Nolan bugünkü film yapımının durumuna işaret etmekle kalmıyor, aynı zamanda en sevdiği filmlerden ve film türlerinden de bahsediyor.

Kara Şövalye Yükseliyor 18 Temmuz 2012'de sinemalarda.