İPhone'a Gelebilecek Klasik Nintendo Franchise'ları
İPhone'a Gelebilecek Klasik Nintendo Franchise'ları
Anonim

Nintendo'nun geçtiğimiz günlerde iPhone için Super Mario Run'ı duyurmasıyla birlikte, mobil oyun pazarına girmeyi taahhüt ettikleri görülüyor. Nintendo, Animal Crossing ve Fire Emblem oyunlarının gelecekte cep telefonlarına da geleceğini daha önce doğrulamıştı.

İlk resmi Nintendo cep telefonu oyunu olan Miitomo, çabucak tükenirken, ikinci başlıkları mobil oyunun çehresini değiştirecekti. Pokémon GO, oyun dünyasından ana akım topluma eşi görülmemiş bir şekilde yayılmayı başaran kültürel bir fenomen haline geldi. Bu başarının çoğu, Pokémon GO'nun geliştiricisi Niantic'e atfedilebilir (Nintendo aslında oyunun başarısına çok az katkıda bulundu), ancak GO'nun başarısının Nintendo'yu zamana ayak uydurmaya ikna ettiğine bahse girebilirsiniz.

Otuz yılı aşkın klasik oyun serileriyle, mobil oyun pazarında Nintendo'dan ne istediğimizi belirlemek için buradayız. Ödül avcısı Samus Aran'dan Hyrule kahramanına - işte iPhone'da görmemiz gereken on beş Nintendo özelliği.

15 Metroid

Nintendo hayranları arasında hangi oyun serisinin canlandırılmasını istedikleri konusunda ortak bir fikir birliği var. Bir numaralı seçenek Metroid. Metroid Prime: Federation Force'u 3DS için yayınlamış olsalar da, çoğu taraftar, Samus Aran'ın başrolde olmaması ve bir kooperatif nişancı olması nedeniyle dizinin bir parçası olarak görmüyor. Hayranlar, Samus'un kahramanı olarak geri dönmesini ve kişiliğinin Metroid: Other M.'den önce olduğu gözü kara baş belası olarak geri yüklenmesini istiyor.

Orijinal oyun üçlemesi tarzındaki bir 2D Metroid'i dokunmatik ekranda gerçekleştirmek zor olsa da (bu oyunlar bir joypad ile yeterince zordu), Metroid cep telefonu oyunu farklı bir yöne gidebilirdi. Jiroskopik kontrollerin kullanıldığı Metroid Prime tarzı bir atış oyunu iPhone'da iyi sonuç verir.

Nintendo, geçmişte dokunmatik ekranlı bir 3D Metroid'in çalışacağını da kanıtlamıştı. Bakış açınızı hareket ettirmek için kalemi kullanan Nintendo DS'deki Metroid Prime: Hunters'da durum buydu.

14 Pokémon

Pokémon GO'nun inanılmaz başarısı ile, bir sonraki Nintendo mülkünün cep telefonlarına girmesi için önde gelen rakip Pokémon serisidir. Pokémon GO çok eğlenceli bir oyun olsa da, Pokémon'un gerçekte nasıl oynadığını pek temsil etmez. Pokémon GO, temelde Google Haritalar'da aşağıdaki talimatlarla ekranı kaydırmanın bir karışımıdır.

Nintendo, mevcut Pokémon GO oyununu ana akım oyunlardan öğelerle karıştırmanın bir yolunu bulursa, ellerinde daha da büyük bir isabet elde ederler. Her ülkenin "bölgelere" bölündüğü ve sekiz spor salonunun karaya yayıldığı bir oyun hayal edebiliyor musunuz? Gerçek Pokémon dünyasında olduğu gibi sekiz Spor Salonu Liderini yenmek için ülke çapında seyahat eden insanlara sahip olacaksınız.

Nintendo tembelleşip eski Pokémon oyunlarını telefonlara aktarmış olsa bile (birkaç jeton eklenmiş özellik ile), o zaman sunucular kapalıyken bir şeyler yapması gereken tüm Pokémon GO meraklılarından yine de bir ton para kazanacaklardı.

13 Dr.

Dr. Mario unvanları, vücutlarındaki renk kodlu virüsleri öldürmek için bir hastanın boğazına hap üstüne hap atarak bir yanlış uygulama davası kazanırken Mario olarak oynamanıza izin verir. Oyun Tetris'e çok benziyor ve ekranı dolduran düşman virüs bloklarını yok etmek için renkli blokları dört sıra halinde eşleştirmeyi içeriyor. Kısa oyun seanslarına kendini ödünç veren, cep telefonu için mükemmel bir oyun haline getiren çok eğlenceli ve bağımlılık yapan bir oyun.

Oyun Tetris'e çok yakın olduğu için bir iPhone'da çok iyi çalışması gerekiyor. Bunu nasıl biliyoruz? Tetris zaten uygulama mağazasında (ve bu noktada hemen hemen her telefon / video oyun sistemine aktarıldı). Nintendo uzun süre Tetris limanlarının haklarına sahipken, orijinal haklar nihayet 1996'da orijinal yaratıcısı Alexey Pajitnov'a geri döndü. Bu nedenle, Nintendo, konsepte sahip olmaları nedeniyle Dr. Mario başlıklarını daha da zorladı (oysa sistemlerinde hala Tetris oyunlarına izin veriyor).

12 Punch Out

Punch Out serisinin otuz yıllık yayın süresi boyunca çok az yayını oldu. Piyasaya sürülen oyunların tamamı, bugüne kadar hala devam eden oyuncular üzerinde bir etki bıraktı. Punch Out'un o kadar çok hayranı var ki, serinin tekrar eden kahramanlarından biri olan Little Mac, en son Super Smash Bros. oyunlarında bir yer kazandı.

Başlangıçta oyun salonlarında görünen Punch Out, hızlı tempolu aksiyonu ritmik hareketle birleştiren bir dizi boks oyunudur. Oyunlar en çok, düşmanları olarak hareket eden tuhaf yabancı klişeler listesiyle ve gerçek hayattaki boksör Mike Tyson'ın NES'teki Punch Out'un acımasızca zor son patronu olarak ünlü onayıyla bilinir.

Punch Out serisindeki yeni bir oyun, gerekli düğme girişlerinin göreceli olarak eksikliğinden dolayı telefonda iyi çalışacaktır. Orijinal Punch Out'ta kaçmak için dört düğme (sol, sağ, blok ve aşağı) ve üç delme düğmesi vardı - her kol için bir tane ve süper aparkat için bir tane. Punch Out oyunlarının tamamı zamanlama ve rakiplerinizin kalıplarını öğrenmeyle ilgiliydi, böylece cezalandırıcı bir karşı saldırı yapmadan önce onların acımasız saldırılarında hayatta kalabilirsiniz. Bunu dokunmatik ekranda gerçekleştirmek çok kolay olurdu.

11 Ördek Avı

İnsanların sevgiyle hatırladığı oyunlardan, nefret etmeyi sevdiği oyuna - Ördek Avı.

Orijinal Duck Hunt başlığı, belirli Nintendo Entertainment System paketlerinde bir paket başlık olması nedeniyle teknik olarak Nintendo için çok satan bir oyundur. Duck Hunt eğlenceli bir atış oyunuyken, çoğu insanın hatırladığı şey o köpek … ve kaçırdığın her seferinde alaycı kahkahası. Otuz yıl sonra bile insanlar hala o tazıdan nefret ediyor. Bununla birlikte, en son Super Smash Bros. oyunlarında göründüğü ve hatta Adam Sandler filmi Pixels'da bir kamera hücresine sahip olduğu için, bu nefret onu en azından ikonik yaptı.

Modern bir Ördek Avı oyunu iPhone'da nispeten basit olurdu. Nintendo, ördeklere / kil güvercinlere göründükleri anda dokunmaya dayanan bir atış oyunu yapabilir. Orijinal oyun, NES Zapper'ı bir TV ekranına nişan almak nedeniyle zor olsa da, bu yeni oyun, hedefleri daha hızlı hale getirerek ve bir vuruş yapmak için parmaklarınızdan nokta doğruluğu gerektirerek telafi edebilir.

10 Altın Güneş

Nintendo sistemleri, yıllar boyunca birçok klasik RPG serisine ev sahipliği yaptı. Buna rağmen, şaşırtıcı derecede az sayıda JRPG tarzı seri (Final Fantasy gibi) geliştirdiler. Mario & Luigi veya Paper Mario gibi diğer serilerin RPG spinoff'larını saymazsanız, Nintendo'nun adlarından yalnızca üçü vardır, Pokémon, Earthbound (Japonya'da Anne olarak da bilinir) ve Golden Sun.

Golden Sun serisi, Game Boy Advance ve Nintendo DS'de yayınlanan üç oyundan oluşuyor. Bunlar, sıra tabanlı RPG tarzı savaş ve zindanlarda Legend of Zelda tarzı bulmaca çözmenin bir karışımıydı. Oyunların önemli bir özelliği, sadece savaşta size yardımcı olmakla kalmayıp aynı zamanda bulmacaları çözmenize yardımcı olmak için savaş dışında yeni doğaüstü yetenekler sağlayan büyülü ruhlar olan "Djinn" idi.

Nintendo, iPhone için oyunların doğrudan bağlantı noktalarını oluştursa bile, çok iyi çalışırlar. Sıra tabanlı savaşlar, tıpkı zindan delme gibi (daha çok bulmacalarla ilgili olduğu için) dokunmatik ekranla başarılması çok kolay olurdu. Üst düzey bir cep telefonunun yeteneklerinden tam olarak yararlanan serideki yepyeni bir oyun daha da hoş karşılanacaktır.

9 Kirby

Yıllar boyunca piyasaya sürülen birçok farklı Kirby oyunu vardır. Ana akım Kirby oyunları, güçlerini kullanmak için düşmanlarınızı bir bütün olarak yediğiniz platform oyunudur. Kirby's Air Ride gibi 3 boyutlu bir ortamda yarışmayı içeren daha deneysel başlıklar ve oyuncuların konsolu hareket ettirmek için konsolu hareket ettirmelerine olanak tanıyan yerleşik bir ivmeölçere sahip bir Game Boy oyunu olan Kibry Tilt 'n' Tumble da vardır. Kirby'yi hareket ettir.

Tüm bu harika oyunların yanı sıra, cep telefonlarına uyarlanması için yalvaran başka bir Kirby oyunu tarzı daha var - Kirby: Canvas Curse ve Kirby ve Rainbow Curse'de kullanılan stil .

"Lanet" Kirby oyunlarında, Kirby'nin izleyeceği dokunmatik ekrana bir dizi sihirli boya çizersiniz. Sınırlı boya kaynağınızı kullanarak Kirby'yi engellerin ve düşmanların içinden geçmeniz gerekiyordu. Bu oyunların dokunmatik ekran tabanlı bir sisteme taşınması çok kolay olacaktır. Bu kontrol yöntemini kullanan, ancak aynı zamanda daha küçük bir ekran için yapılmış yeni bir oyun daha da iyi olurdu.

8 Yıldızlı Tilki

Wii U'daki Star Fox Zero ile ilgili olarak bildirilen birçok kontrol sorunu, Nintendo'nun Star Fox konseptini aşırı düşündüğünü kanıtladı. Başlangıçta etkileyici görseller ve unutulmaz bir oyuncu kadrosuyla sarılmış basit bir fikir olan şey, Nintendo'nun ihtiyaç duyulmayan alanlarda yenilik yapma arzusuyla bir şekilde alt üst oldu. Star Fox Zero'nun oyunu öncekilerden farklı kılmak için kullanabileceği şeyler, görevleri yerine getirmek için birden fazla yola izin veren açık bir ortam gibi, gereksiz karmaşık bir kontrol şeması lehine bir kenara atıldı.

Tüm süslü 3D görsellerin altında, Star Fox her zaman bir raylarda nişancı olmuştur. Oyunlar genellikle bir seviye boyunca birden fazla rota sunarken, rotaların her biri, düşman saldırılarından sağ çıkarken, sonuna kadar önceden belirlenmiş bir yolu izlemenizi gerektirir. Bu oyun stili, iPhone'da yeni bir Star Fox oyunu oluşturmak için jiroskopik kontroller ve tek bir "ateş" düğmesi ile kolayca birleştirilebilir. Siz sadece oyunun Arwing kokpitinden oynamasını sağlıyorsunuz ve geriye bakmıyorsunuz.

7 Beyin Yaşı

2005'te Nintendo, matematiğe dayalı bir kitabı bir video oyununa uyarlama gibi çılgın bir fikre sahipti. Bu kitap Beynini Eğit: Japonya'da büyük bir başarı olan 60 Gün Daha İyi Bir Beyin idi. Kitap, araştırması matematik denklemlerine cevap vermenin ve kelimeleri her gün yüksek sesle okumanın beyninizi daha aktif hale getireceğini ortaya koyan bir Dr. Kawashima'nın araştırmasına dayanıyordu.

Peki Nintendo bu kitabı nasıl bir video oyununa dönüştürdü? Dr.

Brain Age serisi, Dr. Kawashima'nın çalışmasını bir oyuna uyarladı. Artık kitabında basılan sonlu miktar yerine yüksek sesle okuyabileceğiniz neredeyse sonsuz rastgele matematik sorusu ve kelimeniz vardı. Oyun, dokunmatik ekranı kullanarak cevaplarınızı yazmanızı istedi ve kelimeleri mikrofona söylemenizi isterdiniz. Bu oyunlar iPhone'da kolaylıkla çalışır ve her zaman yanınızda olması beyin eğitiminize ayak uydurma olasılığınızı artırır.

6 Pikmin

Pikmin oyunları, Nintendo'nun en çok beğenilen serilerinden biridir. Bu, çağdaşlarına kıyasla göreceli gençliğine rağmen (ilk Pikmin oyunu on beş yaşın biraz üzerindedir). Pikmin oyunları sizi çoğunlukla, yabancı bir gezegene düşen bir astronot olan Olimar rolünü üstleniyor. Gemisinin parçalarını bulmak ve eve dönmek için Pikmin adında bir grup bitki benzeri uzaylıya komuta etmesi gerekiyor.

Ana Pikmin oyunlarının oynanması zor olabileceğinden (iki kumanda kolu olan bir kontrol pedi ile bile) gerçek bir 3D Pikmin başlığını telefonda başarmak çok zor olurdu. Nintendo, son Nintendo Direct adlı 2D Pikmin oyununda bu soruna bir çözüm sundu.

Bu yeni Pikmin oyunu, benzersiz yeteneklere sahip minyonları kontrol ederek engelleri aştığınız eski bulmaca oyunu Lemmings'e benziyor. Dokunmatik ekranı kullanarak çeşitli renkli Pikmin'i kontrol ederek, zorlu ortamın üstesinden gelmek için bireysel güçlerini kullanabilirsiniz. Benzer bir oyun iPhone için de kolaylıkla yapılabilir.

5 Ritim Cenneti

Rhythm Heaven, Nintendo'nun en yeni özelliklerinden biridir ve ilk oyun 2006'da Japonya'da piyasaya sürülmüştür. Seri, Nintendo DS'ye ulaştığında, Beyoncé'nin oynadığı bir reklam kampanyasını içeren büyük bir hamle yaptı.

Rhythm Heaven serisi, müzikal mini oyunlara dayanmaktadır. Adından da anlaşılacağı gibi, güçlü bir ritim duygusu bu oyunlarda ilerlemenize yardımcı olacaktır. Profesyonel bir güreşçiyle röportaj yapmanıza, merdivenlerden hiç durmadan yuvarlanan meyveleri yakalamanıza veya bir grup tüyler ürpertici kedi insanı için günlükleri kesmenize yardımcı olmak için biraz müzikal zamanlama yeteneğine ihtiyacınız olacak.

Doğal ritminize dayalı gergin mücadeleyi komedi senaryoları ile harmanlayan bu müzikal oyun tarzı, uygulama mağazasında hemen evde olacak. Etkinliklerin çoğu yalnızca bir veya iki düğme gerektirir, bu da onu dokunmatik ekrana kolayca oturmasını sağlar.

Serinin en son oyunu Rhythm Heaven Megamix ile 100'den fazla mini oyunu 3DS'ye getiriyor, benzer bir koleksiyonun iPhone'a gelememesi için hiçbir sebep yok.

4 İlerleme Savaşları

İşte bir canlanma için gecikmiş bir dizi.

Fire Emblem'in cep telefonlarına geleceği onaylanan birkaç seriden biri olmasıyla, bir sonraki mantıklı adım Advance Wars serisini yeniden canlandırmak olacaktır. Fire Emblem, bir fantezi ortamına ve karakterleri arasındaki ilişkilere odaklanan taktik bir RPG serisi olsa da, Advance Wars , savaşan ülkelere dayanan modern bir ortama sahiptir. Advance Wars, para kazanmak için üsleri ele geçirmeye büyük odaklanan sıra tabanlı bir strateji serisidir, böylece savaşa göndermek için yeni birimler inşa edebilirsiniz.

Serideki orijinal oyunlar (Nintendo Savaşları olarak bilinir) Japonya'dan hiç ayrılmadı. Game Boy Advance'deki Advance Wars başlıklarına kadar serinin İngilizce bir sürümü vardı ve batıda büyük bir kült kazandı. Seride yayınlanan son başlık, sinirli bir oyuncu kadrosuna ve kıyamet sonrası bir senaryoya odaklanmak için seleflerinin hafif yürekli hikayesini ve renkli görsellerini terk eden bir oyun olan Advance Wars: Days of Ruin idi. Advance Wars geri dönecekse, hayran kitlesini ilk etapta kazanan büyüleyici stili ve eğlenceli oyuncu kadrosunu geri getirmesi gerekiyor.

3 Oyun ve İzle

Game & Watch serisi el bilgisayarları, Nintendo'nun video oyun sektörüne ilk girişini temsil ediyor. Nintendo, Gunpei Yokoi (Game Boy'u yaratacak olan adam) şirket başkanı Hiroshi Yamauchi'yi bir dizi LCD tabanlı oyun el cihazını finanse etmeye ikna etmeden önce bir oyun kartı üreticisi olarak başladı. Bu, Game & Watch serisinin yaratılmasına yol açtı ve Nintendo'yu video oyun endüstrisinin devlerinden biri olarak kaderine başlattı.

Oyunlar modern oyunlara kıyasla ne kadar ilkel görünse de, Nintendo her zaman tarihleriyle gurur duymuştur. Bu nedenle, Bay Game & Watch (birçok Game & Watch oyununda yer alan bir adamın temel çizimi) birkaç Super Smash Bros. oyununda yer aldı.

Game & Watch serisi çok basit olsa da (genellikle yalnızca iki düğme gerektirir), Nintendo kütüphanesindeki en bağımlılık yapan ve zorlu oyunlardan bazılarını temsil ederler. Geçmişte Nintendo, daha yeni konsollarında Oyun ve Saat oyunları koleksiyonları yayınladı. Tüm serinin eksiksiz bir koleksiyonu, iPhone'un oyun kitaplığına mükemmel bir katkı sağlayacaktır.

2 Earthbound serisi

Earthbound / Mother serisi, hepsi de ilginç mizah anlayışları ve Amerika'ya olan meraklı Japon yaklaşımları ile tanınan üç saygın oyundan oluşuyor. İlk iki oyun NES ve SNES'te yayınlandı ve İngilizce sürümleri aldı. Üçüncü oyun Game Boy Advance'de yayınlandı ve henüz resmi olarak Japonya dışında yayınlanmadı. Sadece sıra tabanlı RPG'lerden oluşan seri ile dokunmatik ekran oyun tarzına uyum sağlamak çok kolay olacaktı. İPhone'un muazzam potansiyel kitlesi ile Nintendo sonunda Anne 3'ü İngilizceye çevirmeye ve batıda yayınlamaya ikna olabilir.

Aslında telefonlara, özellikle de geliştirici Square Enix'ten gelen 16 bitlik RPG'ler için güçlü bir emsal var. Eskiden Squaresoft & Enix olarak bilinen şirketler (birleşmeden önce) erken Nintendo sistemlerinde birçok harika oyun yayınladı ve son yıllarda çoğunu telefonlara taşıdı. Chrono Trigger, Secret of Mana gibi oyunlar ve Final Fantasy & Dragon Quest serisindeki ana oyunların çoğu cep telefonlarına yöneldi. Earthbound / Mother serisinin aynı şeyi yapmasını engelleyen hiçbir şey yok.

1 Zelda Efsanesi

Pokémon GO halihazırda cep telefonlarında ve Mario & Animal Crossing'in yolda olmasıyla, mobil oyunlar açısından açıklanmayan büyük bir Nintendo franchise'ı bırakıyor - The Legend of Zelda.

Ocarina of Time ile aynı stilde bir 3D Zelda'nın dokunmatik ekranlı bir cihazı çıkarmasının muhtemelen çok zor olacağını söylemek doğru olur. Bununla birlikte, iPhone'da iyi çalışacak bir Zelda oyunu tarzı var. Super Nintendo'daki Geçmişe Bir Bağlantı gibi yukarıdan aşağıya perspektifi kullananlar. Böyle bir oyun tarzının modası geçmiş olduğunu düşünebilirsiniz, buna tek bir yanıt vardır - Dünyalar Arası Bir Bağlantı.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, büyük eleştiriler alan 3DS'de yukarıdan aşağıya bir Zelda oyunudur. Ne kadar alkışlandı? The Last of Us ve Grand Theft Auto V ile sayısız Yılın Oyunu ödülü için yarıştı.Tüm zamanların en önemli video oyunlarından ikisi, el tipi bir sistemde 2D Zelda unvanına karşı ödüller için savaşıyordu - işte bu ne kadar iyiydi.

Nintendo'nun Phantom Hourglass ve Spirit Tracks ile kanıtladığı gibi, dokunmatik ekran tabanlı bir Zelda oyunu yetenekleri dahilindedir. Yeni bir yukarıdan aşağıya Zelda başlığı muhtemelen iPhone'da büyük bir başarı olacaktır.