Coco Yönetmenleri Meksika Kültürünü Kutlamaktan Heyecanlandı
Coco Yönetmenleri Meksika Kültürünü Kutlamaktan Heyecanlandı
Anonim

Lee Unkrich, Pixar'daki yaratıcı ekibin uzun zamandır üyesidir ve oraya bir film editörü olarak başlamış. Monsters Inc. ve Finding Nemo için yardımcı yönetmen olarak devam etmeden önce Toy Story 2'de yardımcı yönetmenliğe yükseldi. Unkrich, ilk yönetmenlik denemesini Oyuncak Hikayesi 3'te yaptı ve Disney Pixar Coco'nun yönetmeni Adrian Molina ile birlikte geri döndü. Adrian Molina, Pixar'da Ratatouille'de 2 boyutlu animatör olarak çalışmaya başladı. Daha sonra Monsters University ve Toy Story 3'te storyboard sanatçısı olarak devam etti. Daha sonra Disney Pixar'ın Coco'daki ilk senaryo yazımına başlamadan önce The Good Dinosaur için yazmaya başladı. Daha sonra filmin yardımcı yönetmeni olmaya başladı. Her ikisi de 22 Kasım 2017'de gösterime girecek olan Disney Pixar Coco'yu hayata geçirmek için bir araya geldi.

Screen Rant, basın gününde yönetmen Lee Unkrich ve yardımcı yönetmen Adrian Molina ile sohbet etme şansı yakaladı. Burada Meksika kültürünün bir Disney-Pixar filminde temsil edilmesinin ne anlama geldiğini, kendi aile deneyimlerinin ne kadarının filmleri etkilemeye yardımcı olduğunu tartıştık. Dia de los Muertos'tan gelen gelenekleri beyaz perdede hayata geçirmek için en çok heyecanlandıklarını anlatıyor.

SR: Sizler beni bir filmde yine başka bir Pixar-Disney şeyinde ağlattınız. Bu her zaman olur. Yine de harika bir film.

Adrian Molina: Teşekkür ederim.

SR: Meksika kültürünün bir Disney-Pixar filminde temsil edilmesi sizin için ne anlama geliyor?

Adrian Molina: Bence harika, ve biliyorsunuz, hikayeler anlatmaya başladığımızda her zaman, bilirsiniz, bu karakterler kimler, bu aile nedir? Ama biliyorsunuz, tüm araştırmalarımız ve Dia de los Muertos ve gerçek geleneğin arkasındaki temalar hakkındaki tüm çalışmalarımız, bunun sadece sizin bildiğiniz Meksika kültüründeki Meksikalılar için anlamlı olmayacak bir şey olduğu çok açık hale geldi. ama bu gerçekten dünyaya dokunabilecek bir şey çünkü hepsi ailelerden geliyor ve sevdiğiniz insanları yıllık hale getirmek, anmak ve yaşatmak için bu örneğe sahip olmak. Bence bu çok güzel ve gurur duyulacak bir şey ve Meksika gibi bir kültürden geliyor.

SR: Aileden bahsetmişken, kendi aile deneyimleriniz filmi ne kadar etkiledi?

Lee Unkrich: Pekala, muhtemelen seninki Meksikalı-Amerikalı olmayı gerçekten etkiledi ama bunun hakkında konuşmalısınız. Kendi ailem, Latin değilim ama büyük, gürültülü sevgi dolu bir aileden geliyorum. Benim kültürüm Miguel'in kültüründen farklı olsa da, kesinlikle ailemle onunki arasında pek çok ortak nokta gördüm.

Adrian Molina: Ben çok kuşaklı bir ailede büyüdüm. Büyükannem ve büyükbabam, ben ortaokul ve lisedeyken bizimle yaşamak için Meksika'dan taşındı ve farklı diller konuştuğumuzu biliyorsunuz. Biz farklı kuşaklardaydık, ama bir evde yaşamanın, büyükanne ve büyükbabanız olan insanlarla, ebeveynlerinizle ve tüm bu aşamalarda hayatın nasıl olduğunu bir anda öğrendiğiniz küçük çocuklarla birlikte yaşamanın bir kimyası vardı. Miguel'i ve ailesinin dağınıklığını ve bu geleneklere hayatın neresinde olduklarına bağlı olarak nasıl farklı bir şekilde davrandıklarını görebilmek için. Ekranda anlatmanın gerçekten güzel bir şey olduğunu düşündüm.

SR: Bu harika. Şimdi, çocukken Olvera caddesine gittim. Burada Los Angeles'ta gruplaştım ve Dios del los maurte'ye gittim. Bunu doğru anladım mı?

Adrian Molina: Dia de los Muertos.

SR: Evet! O sırada gittim ve çok güzel. Çok güzel bir gelenekti. Şimdi, geleneğin en çok hangi bölümünü filme getirmekten heyecan duyuyordunuz?

Lee Unkrich: Demek istediğim, bildiğimiz şeyleri ön plana çıkarmaktan heyecan duyduk, Dia de los Muertos'u çevreleyen çok güzel halk sanatı ve renkler vardı ve hepsini ekrana getirmek istedik. İskeletleri hayata geçirme fırsatı ve bununla sahip olabileceğimiz tüm animasyon fırsatları beni heyecanlandırdı. Ama başlangıçta en çok heyecanlandığımı düşündüğüm şey, bilmediğimiz her şeyi ve filmin bir parçası haline getirebileceğimiz her şeyi öğrenmekti ve Meksika'ya gidene kadar değildi. Devam ettiğimiz birçok araştırma gezisi, o kadar çok şey öğrenmeye başladık ki sonunda filme dahil ettik. Ve bunu yapabilmek ve yapabileceğimiz her şeyden tamamen farklı bir hikaye yaratmak çok güzeldi.Meksika'yı ziyarete gitmeden hayallerimizden rüya gördük.

SR: İlginç. Şimdi, hayatınızda ailenizin sizi ya da sanatsal özgürlüğünüzü desteklemediği bir zaman oldu mu ve anınızı nasıl yakaladınız? Onlara anını yakaladığını nasıl gösterdin?

Lee Unkrich: Ailem çoğunlukla süper destekleyici. Küçükken Disney'in yeni bir Mickey Mouse Kulüp Şovu yaratacağını hatırlıyorum ve gerçekten seçmelere katılmak istedim. Gerçekten çok istedim ve annem hayır dedi, Kaliforniya'ya uçamazsın.

SR: Yani bu fırsatta onun anını görmediniz.

Lee Unkrich: O anda yapmadım. Benim anımı yakaladığım zaman, sanırım Ohio'da büyüdüğüm küçük kasabayı terk etmek ve bir film yönetmeni olma hayalleri ile Los Angeles'a seyahat etmek için büyük cesur bir karar verdiğim zamandı.

SR: Harika. Peki ya sen?

Adrian Molina: Biliyorsunuz, çok şanslıyım, ailem her zaman çok destek oluyor. Babam cumartesi günleri animasyon dersi almam için beni iki buçuk saat San Francisco'ya götürürdü ve bence bu gerçekten yeteneğin olduğunda ve seni destekleyecek bir ailen olduğunda nelerin mümkün olduğunu gösteriyor. Miguel bu filmin başında değil. Ama bence bu iki şeyi nasıl uzlaştırdığınızı anlatmaya değer bir hikaye.

SR: Biliyorsunuz, bu filmde Disney'in harika yaptığını fark ettiğim bir şey var … Disney-Pixar tüm bu Paskalya yumurtalarını yaparken. Fark ettiğim bir şey tema, kafatasları. Okul sayımına ayak uydurmaya çalıştım ama doğru düzgün yaptığımı sanmıyorum. Kaç tane kafatası …?

Lee Unkrich: Sanmıyorum … Hiçbir fikrim yok. Yani onları her yerde ve her yerde mimariye ve sokakların parke taşlarına dahil etmeye çalışıyoruz. Hatta bir noktada, kafatası şekillerine benzeyen ampullerin filmi çekerek bunu da kucakladığını fark ettik ve ben de bir tür kafatası hissini destekliyorum. Ayrıca, mimarinin belirli bir şekilde sıralandığı, tesadüfi kafatasları bulmak için birçok fırsat arıyoruz, böylece yalnızca bu bakış noktasından bir tür kafatası formu görüyordunuz ve bu bir tür "Waldo Nerede" türüne dönüştü. onları her yerde ve her yerde saklamaktan zevk aldığımız bir şey.

DAHA: Screen Rant'ın Coco İncelemesini Okuyun