DeepMind AI Artık StarCraft 2'de Tüm Oyuncuların% 99,8'inden Daha İyi
DeepMind AI Artık StarCraft 2'de Tüm Oyuncuların% 99,8'inden Daha İyi
Anonim

Google'ın sahip olduğu DeepMind AI programı AlphaStar, artık StarCraft 2'de oyunun insan oyuncularının akıllara durgunluk veren yüzde 99.8'inden daha iyi, yapay zeka Grandmaster seviyesini ve tüm dünyadaki en iyi StarCraft 2 oyuncularından biri haline geliyor. DeepMind, en sofistike yazılımı AlphaStar, giderek daha karmaşık hale geldiği ve yaratıcıları tarafından geliştirildiği için diğer çabalardaki en iyi oyuncuların yerini aldı.

AlphaStar, geçtiğimiz Ocak ayında, DeepMind AI'nın önceden kaydedilmiş oturumlar sırasında profesyonel StarCraft 2 oyuncularını arka arkaya on maç yenebileceğini duyurduğunda, daha önce insan StarCraft 2 oyuncularına karşı test edilmişti. Ancak canlı yayınlanan final maçında, Grzegorz "MaNa" Komnicz AI'yı yenmeyi başardı ve StarCraft 2 profesyonel sahnesi kolektif bir nefes aldı. Şirket, o zamandan beri AlphaStar AI ile uğraşmaya devam ediyor ve AI, Temmuz ve Ağustos aylarında dünyanın en iyi insan oyuncularından bazılarına karşı çalıştırılmadan önce sistemi altı aylık bir sürede iyileştiriyor.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

AlphaStar'ın sonuçları, açıkçası, korkutucu - Yapay Zeka, The Verge'den gelen bir rapora göre artık tüm StarCraft 2 oyuncularının yüzde 99,8'ini yenerek gezegendeki en iyiler arasında sıralayabilir. Bununla birlikte, hala onu yenebilen oyuncuların yüzde 0,2'si muhtemelen oyunun en iyi yıldızlarının çoğu, bu da AlphaStar'ın Serral ve Maru gibi zaferler kazanmaya başlamadan önce gidecek bir yolu olduğu anlamına geliyor. Daha da cesaret verici bir şekilde, AlphaStar, yapay zekanın StarCraft 2'ye başkalarının sahip olmadığı bir seviyeden yaklaşması nedeniyle sık sık arka plana atılan profesyonellere yeni stratejiler getiriyor. Yapay zekanın StarCraft 2'nin üç yarışının tümünü oynayabildiği göz önüne alındığında, yakın gelecekte bazı üst düzey stratejilerin öncüsü olabilir.

AlphaStar, StarCraft 2'de Grandmaster seviyesine ulaşan ilk sistemdir, oyunun Go veya satrançtan daha karmaşık olduğu düşünüldüğünde etkileyici bir başarıdır. Dinamik seviyelerde değişken ve daha az görünür bilgilere sahip oyunlar geçmişte yapay zeka programlarının Aşil topuğu olmuştu, ancak AlphaStar nihayet dünyanın en iyi StarCraft 2 oyuncularından biri olma yolunda bu engelleri aşmaya başlıyor gibi görünüyor.

Bu, e-sporları ilerletmek için AI'nın nasıl kullanıldığına dair başka bir örnek. Dota 2 benzer bir deneyime sahipti ve AI ile oyuncular arasındaki şov karşılaşmaları genellikle son derece eğlenceli ve heyecan verici. AlphaStar, StarCraft 2 dünyasıyla işini bitirdiğinde, belki de gözünü daha da büyük bir oyuna çevirecektir: dünyanın en karmaşık oyunu Magic: The Gathering.