Diablo Creator, Diablo Ölümsüz Tepkiler Üzerine Düşüncelerini Paylaşıyor
Diablo Creator, Diablo Ölümsüz Tepkiler Üzerine Düşüncelerini Paylaşıyor
Anonim

Diablo'nun yaratıcısı David Brevik, Blizzard'ın tartışmalı Diablo Immortal duyurusu hakkındaki düşüncelerini tarttı. Brevik'in Diablo Immortal'ın yaratılmasıyla hiçbir ilgisi yoktu ve nihayet bunları kamuoyuna açıklamadan önce konuyla ilgili düşüncelerini toplamak için biraz zaman aldı.

Diablo Immortal, geçtiğimiz hafta sonu BlizzCon sırasında Blizzard tarafından duyurulmuş ve hemen hayranların sert eleştirileriyle karşılaşmıştı. Hayranlar, açık bir şekilde duyurudan daha fazlasını bekliyorlardı ve Diablo Immortal'ın tamamen farklı bir geliştiriciye dış kaynaklı bir mobil başlık olması için hazırlıksızdılar. BlizzCon'daki ve çevrimiçi hayranlar, henüz oynamadıkları bir oyuna çok kötü tepki verdikleri için haklı olarak eleştirilirken, Blizzard, yılın en büyük etkinliğinde bir Diablo duyurusu için beklenti yaratarak işleri daha da kötüleştirmiş olabilir.

Şimdi, Diablo yaratıcısı ve her yönüyle uzman David Brevik, franchise'ın gidişatı hakkında ne hissettiğini açıkladı ve Diablo 2 yapımcısı Mark Kern'in geçen hafta sonundan farklı bir duruş sergiliyor. Bir It Lurks Below akışı sırasında, David genel olarak oyunu savunmak için hızlı davrandı ve şunları söyledi:

"Belki de bu tüm zamanların en iyi mobil oyunudur, bilmiyorum. Burada kimse oynadı mı? Neden herkes oynamadan önce bir şeyi yargılıyor? Bu bana hiç mantıklı gelmiyor."

Brevik oyunu bir bütün olarak savunmaya istekliyken, Blizzard'ın Diablo Immortal'ı sunma şekline daha az istekliydi, gösterinin mesajı tamamen yanlış aldığını ve hayranlarda kaçınılmaz olarak Diablo Immortal'ın aldığı olumsuz tepkiyi besleyen beklentiler yarattığını öne sürdü. Ortaya çıktı. Brevik, Blizzard'ın açıklama için garip zamanlaması hakkında şunları söyledi:

"İnsanların hayal kırıklığına uğradığını anlıyorum, Diablo 4'ü, aranan Diablo 2 Remastered'ı istiyorlardı ve Blizzard'ın bunu BlizzCon'da duyurmak için iyi bir iş çıkardığını ve birçok oyuncunun beklentilerini yükselttiğini sanmıyorum. Bunu duyurun. Bu, Diablo 3 Switch sürümüyle daha iyi duyurulurdu."

Brevik'in Diablo Immortal'a verdiği yanıt hakkında söyleyeceği çok sayıda içgörülü şey olduğu için tüm segmenti dinlemeye değer. Bununla birlikte, ana paket servisi, Diablo yaratıcısının kendisinin beklemeye ve Blizzard'ın franchise ile özel bir şey yaratıp yaratmadığını görmeye istekli olması ve genellikle korkunç mikro dönüşüm sistemleri veya büyük gecikmeler için ayrılmış bir tür vitriol ile tepki veren hayranların muhtemelen olması gerekir. aynısını yap. Artık doğrudan dahil olmasa bile Diablo'nun kaliteli bir seri olarak kalmasına Brevik'ten daha fazla yatırım yapan çok az insan muhtemelen ve eğer sabrı vaaz ediyorsa, bu tavsiyeye uymak herkesten akıllıca bir harekettir.

Bununla birlikte, Brevik'in genel olarak Diablo hayran kitlesini oldukça iyi anladığı görülüyor ve Blizzard'dan IP'nin onunla nasıl ilerleyeceğini tartışmak için bir uyarı hareketi olabilir. Brevik olmasa bile, Diablo Immortal geliştirme döngüsünün bir sonraki aşamasına geçerken hem Blizzard hem de hayran kitlesinin daha iyisini yapması gerekecek.

Devamı: Diablo Immortal Memes: O Zaman Blizzard BlizzCon'da Odayı Tamamen Yanlış Anlattı