Final Fantasy: Aerith'in Anatomisi Hakkında 20 Garip Detay
Final Fantasy: Aerith'in Anatomisi Hakkında 20 Garip Detay
Anonim

Final Fantasy VII olayları, tüm bir nesil oyuncu hala travma yaşıyor. Midgarlı bir çiçek kızla arkadaş olmaya ve hatta ona aşık olmaya teşvik edildin, sadece onu senden rastgele bir şiddet anında aldırmak için.

Aerith Gainsborough'nun vefatı, Final Fantasy VII'yi ilk kez oynayanlar için şaşırtıcı bir dönüş olacaktı, ancak o zamandan beri video oyun tarihinin en tanınmış olaylarından biri haline geldi, yani Final Fantasy'ye giren herkes VII muhtemelen birinci diskin sonunda Aerith'e ne olduğunun farkında olacaktır.

Final Fantasy VII'yi grafiklerinin ne kadar eski olduğu ve modern bir perspektiften bakıldığında bazı konularının ne kadar sorgulanabilir olduğu nedeniyle takdir etmekte zorlananlar var. Final Fantasy VII Remake piyasaya sürüldüğünde bu oyunculara Aerith'in kaybının acısını yaşama şansı verilecek. Final Fantasy VII'nin bütün noktası, insanların anılarımızda kaldıkları sürece bizi asla gerçekten terk etmemeleriydi. Aerith'in kaybının hala birçok oyuncu tarafından hissediliyor olması, geliştiricilerin onu önemsememizi ve elinden alındığında üzülmemizi sağladıklarının bir kanıtı.

Bugün Cetra'nın hayatta kalan son üyesinin sırlarını öğrenmek için buradayız - soyunun ardındaki gerçeklerden, kendisini Unutulmuş Başkent'te neyin beklediğini her zaman bildiği teorisine kadar. İşte Aerith'in Anatomisi Hakkında 20 Garip Detay !

20 İnsanları Limbodan Ölüm Ötesine Gönderme Gücüne Sahipti

Bugenhagen, partiye gezegendeki tüm ruhların, gelecekte yeni bir forma yeniden bedenlenmelerine yol açacak olan Yaşam Akışı'na geri dönmeleri gerektiğini açıklıyor. Gezegeni Gezen Kız adlı romanın olayları, Aerith hayatında karşılaştığı kişilerin kayıp ruhlarıyla karşılaşırken, Yaşam Akımının doğası hakkında soru işaretleri uyandırır.

Aerith, görevleri sırasında kaybedilen canlardan pişmanlık duyan AVALANCHE üyeleri gibi bazı kişilerin hayatlarından taşıdıkları suç nedeniyle Limbo'da mahsur kaldığını keşfetti. Aerith'in kayıp ruhların geçmesine ve hiçliğe karışmadan önce öfkesini bırakıp karısıyla yeniden bir araya gelebilen Dyne ile yapabildiği Lifestream ile bir olmasına yardım etmesi de mümkündü.

19 Gezegenle Rüzgar Yoluyla İletişim Kurabilirdi

Aerith, Elmyra'nın kocasının Wutai Savaşı sırasında öldüğünü Midgar'a ulaşmadan önce öldüğünü bildiği için genç yaştan itibaren doğaüstü yetenekler gösterdi.

Shinra Corporation için görev yapan bir Türk grubu olarak oynadığınız Before Crisis -Final Fantasy VII- adında, yalnızca cep telefonlarında yayınlanan Japonya'ya özel bir Final Fantasy VII spin-off vardı. Türkler, Kriz Öncesi olaylarında genç bir Aerith ile karşılaşır ve kendisiyle iletişim kurmaya çalışan rüzgarın sesini duyduğunu iddia eder. Midgar'ın kirliliği, Aerith'in şehri terk edene kadar gezegenle düzgün bir şekilde iletişim kurmasını engellemiş olabilir.

18 Kara Büyücülerin Soyundan Geldi

Final Fantasy VII dünyasında bir zamanlar Cetra olarak bilinen, gezegenle bir bağı paylaşan ve doğa ile iletişim kurabilen büyülü bir ırk vardı. Cetra, Jenova tarafından neredeyse tamamen yok edildi ve türlerin geri kalanını, ırklarının hayatta kalmasına izin vermek için insanlarla birlikte üremeye zorladı. Orijinal Cetra'nın neye benzediğine sadece kısa bir göz atalım, ancak görünüşleri daha eski Final Fantasy oyunlarındaki siyah büyücülerle aynıydı.

Final Fantasy VII'yi ilk piyasaya çıktığında oynayan birçok oyuncu, Cetra'nın siyah büyücüler olduğunun farkında olmayabilir, çünkü size sadece birkaç tane verildiğinden, HD öncesi bir televizyonda neye benzediklerini söylemek zordu. Kadimler Tapınağı'nda bunlara bir bakış.

17 Melekleri Çağırabilir (Cennet Olmayan Bir Dünyada)

Final Fantasy VII'deki her parti üyesinin nihai Limit Break'i inanılmaz derecede güçlüydü ve kilidini açmak uzun sürdü. Cid, içeride olsanız bile Highwind'a düşmana füze ateşlemesi için komuta edebildiğinden, Limit Break'lerin ortaya çıkmasının tam anlamıyla alınması gerekip gerekmediğine dair bir soru var.

Aerith'in nihai Limit Break, partiyi kutsamak için üç yüzü olmayan meleği çağıran, tüm HP ve MP'nin yenilenmesine ve partinin geçici olarak yenilmez olmasına neden olan Great Gospel'dir. Aerith'in melekleri çağırma yeteneğinin en tuhaf yönü, Final Fantasy VII'nin reenkarnasyon hakkında bir hikaye olmasıdır, öbür dünya gezegene geri dönmenin ve yeni bir biçimde yeniden doğmanın dışında mevcut değildir.

16 Cetra Kanı Sayesinde Yaşam Akışında Orijinal Formunu Koruyabildi

Sephiroth'un henüz embriyo iken Jenova hücreleri ile implante edilmiş olması, onun doğal olmayan bir şekilde güçlenmesine neden oldu ve orijinal formunu Lifestream'de korumasına izin verdi. Jenova'nın vücudu.

Bir Gülümsemeye Giden Yolda romanı, Aerith'in Yaşam Akışı içindeyken orijinal bilincini koruyabildiğini doğruladı. Aerith, Sephiroth'u kontrol altında tutmaya çalışmanın bir yolu olarak Lifestream'de bilinçli kalır, ancak bu sonuçta Advent Children olayları sırasında başarısız olur, çünkü Sephiroth yaşayanların dünyasına dönmenin bir yolunu bulur.

15 99. Seviyeye Ulaşmak En Uzun Süresini Alır

Aerith'e yalnızca Final Fantasy VII'nin ilk diski boyunca erişebilirsiniz, çünkü o Unutulmuş Başkent'te Sephiroth'un elinde kaderiyle buluşuyor ve AVALANCHE üyeleri onsuz devam etmek zorunda. Kendini adamış oyuncuların Aerith'i 99. seviyeye çıkarması ve ona tüm Limit Break'lerini öğretmesi hala mümkündür, ancak bu göründüğünden çok daha zordur ve bu sadece canavarların sunduğu önemsiz deneyim puanları nedeniyle değildir. disk bir.

Seviye atlamak için 2.484.643 deneyim puanı gerektiğinden Aerith'in 99. seviyeye ulaşması en uzun sürüyor (partinize girmesi gereken Young Cloud için tasarruf edin), partinin geri kalanının 2.452.783 veya 2.420.933 deneyim puanı alması gerekiyor. karaktere bağlı olarak.

14 Midgar'daki En Güçlü Dövüşçü Olma Potansiyeli Var

Aerith'in istatistikleri sihire dayanıyor, bu da yakın dövüşte uzun süre dayanmayacağı anlamına geliyor. Aerith'i arka sırada tutmak ve partiyi güçlendirmek veya düşmanı yok etmek için büyü kullanmasını sağlamak en iyisidir. Tren Mezarlığı'ndaki ender bir düşmandan güçlü bir silah çalabildiğiniz için Midgar'da Aerith'i kısa bir süreliğine fiziksel bir güç merkezine dönüştürmek mümkündür.

Tren Mezarlığında, Striking Staff silahını taşıyan Eligor adında bir düşman var. Striking Staff'ı elde etmek için Eligor'da Steal komutunu kullanmanız gerekir. Striking Staff, Aerith için oyunun o noktasında partinizin sahip olabileceği diğer her şeyi geride bırakan ve Junon şehrine ulaşana kadar onu en iyi savaşçılarınızdan biri yapan güçlü bir fiziksel silahtır.

13 Çağrılan Canavarları Hissedebildi

Final Fantasy VII'nin başlangıcında Barret tarafından yönetilen AVALANCHE versiyonu, aslında grubun ikinci enkarnasyonudur. AVALANCHE'nin ilk enkarnasyonu çok daha saldırgandı, bu da Shinra Corporation'ın Türkleri onlarla başa çıkmaları için göndermesine neden oldu. Bu çatışma Before Crisis -Final Fantasy VII'de görülen hikayenin bir parçasıydı.

AVALANCHE'nin orijinal lideri, Aerith'in onları Vaat Edilen Topraklara götürebileceğine inandığı için, Aerith'in kendi tarafında olmasını isteyen Elfe adında bir kadındı. Görüşmeleri Türkler tarafından yarıda kesildi, ancak Aerith, Elfe'nin aslında Zirconiade için konteyner olduğunu belirleyebildi. Zirconiade, malzemesi Elfe'nin etine aşılanmış inanılmaz derecede güçlü bir çağırma canavarıydı. Aerith, gücünden dolayı Zirconiade'in Elfe'deki varlığını hissedebildi.

12 Ruby Silahını Solo Yapabilir

Aerith'i Emerald Weapon veya Ruby Weapon'a karşı kullanamazsınız çünkü onlar dünya haritasına gelmeden çok önce yok olur. Oyuncular, hile cihazlarını kullanarak Aerith'i oyuna geri sokmayı başardılar ve onu Ruby Silahını kendi başlarına yenmek için kullandılar. Aerith'in Great Gospel Limit Break'i, geçici yenilmezlik sağladığından dolayı Ruby Silahına karşı inanılmaz derecede faydalı olurdu, ancak oyuncular savaşı Aerith'i kullanarak kazanabildiler.

Ruby Silahı, oyundaki en zor patronlardan biri olabilir, ancak oyuncular onu yenmek için, onu sersemletmek için Dazers (W-Item ile birlikte) gibi öğeleri kullanmak gibi çeşitli stratejiler geliştirdiler. Kahraman İçeceklerinin varlığı, Aerith'in Ruby Weapon'un saldırılarından gelen isabetleri tanklamasına ve onun saldırısından kurtulmasına izin verir.

11 Bir Zamanlar Kışkırtıcı Sırlara Dayalı Limit Kırıldı

Aerith'in Limit Break'lerinin tümü sihire dayanır, bu da çoğunlukla partiyi güçlendiren veya iyileştiren etkilere dayandıkları anlamına gelir. Final Fantasy VII geliştirilirken, Limit Breaks hala oyunda kullanılmak üzere tasarlanıyor ve hikaye tahtası oluşturuldu. Aerith'in Cloud'a bir şeyler fısıldayarak güç verdiğini gösteren, kullanılmayan bir Limit Break için konsept sanatı var.

Bu Limit Break geliştirmede sadece üç karakterin (Aerith, Barret ve Cloud) olduğu zamandan gelmiş olabilir, çünkü bu Limit Break'in her karakterle nasıl çalışacağı belirsizdir, bu yüzden kesilmiş olabilir.

10 Yetkisi Keskin Bir Karakter Sınıfı Konseptine Dayalı

Genellikle meslek olarak adlandırılan Dungeons & Dragons karakter sınıfı sistemine eşdeğer bir karakter kullanan bazı Final Fantasy oyunları vardır. Japonya'dan Final Fantasy VI sürümü, değiştirilemese de her karakterin işi için isimler içeriyordu. Final Fantasy VII başlangıçta aynı şeyi yapacaktı, ancak fikir geliştirme sırasında hurdaya çıkarıldı.

Aerith'in işi aslında, toprağın kendisinden çekilen sihri kullanmakla ilişkilendirilen bir sınıf olan bir geomancer olacaktı. Aerith'in geomancer olması, Limit Break'lerinin çoğunun doğadan türetilen güçlendirmeler ve iyileştirici sihire dayanmasının nedeni muhtemelen buydu.

9 Gerçek Dünyada Tezahür Etme Gücü Var (Sephiroth Gibi)

Final Fantasy VII: Advent Children'ın hikayesi, Sephiroth'un Kadaj ve kalan Jenova hücrelerinin yardımıyla gerçekleştirdiği yaşam dünyasına geri dönme planını içeriyor. Gülümsemeye Giden Yol romanı, Aerith'i Sephiroth'un planının farkına varırken Hayat Akışı içinde gösterir. Aerith, Sephiroth'un vekillerin yardımıyla yaşayanların dünyasına dönebileceğini ve aynı şeyi yapabileceğini fark eder.

Aerith, eski arkadaşlarını bir kez daha görmesine izin vereceğini bilmesine rağmen bu planı uygulamıyor, çünkü geri dönen gerçek formu olmayacak ve onu hatırladığı formda Cloud ile tanışmak istiyor. içinde.

8 Advent Çocuklarında Yüzü Yeniden Tasarlandı Tamamlandı

Final Fantasy VII: Advent Children, filmin ekstra içerikli güncellenmiş bir versiyonu 2009'da piyasaya sürüldüğünde George Lucas muamelesi gördü. Filmin yeni versiyonu Final Fantasy VII: Advent Children Complete olarak adlandırıldı ve görsellerde çok sayıda değişiklik içeriyordu. filmin.

Advent Children Complete'deki en büyük değişikliklerden biri, filmin son sahneleri için yüzünün tasarımı yeniden düzenlendiğinden Aerith'i içeriyor. Aerith'in yüzüne, filmin Complete versiyonunda kullanılan yeni teknolojiye ve Blu-ray'de piyasaya sürülmesine bağlı olarak daha gerçekçi dokular verildi, bu da bazı görsellerin HD formatı için iyileştirilmesini gerektirdi.

7 O ve Sephiroth Neredeyse Kardeş Oldukları İçin Benzer Bir Saç Stiline Sahipler

Aerith ve Sephiroth arasında, Final Fantasy VII Derlemesinde atıfta bulunulan bir çok benzerlik var. Sephiroth, yalnızca Cetra'nın sonuncusuyla uğraşmakla ilgilendiği için, son karşılaşmalarından önce Aerith ile zar zor etkileşime girer.

Aerith ve Sephiroth'un ilişkisinin başlangıçta çok daha derin olması planlanmıştı, çünkü başlangıçta kardeş olmaları gerekiyordu ve kısaca eski sevgililer olmalarına dönüştü. Kardeş yönü, Aerith ve Sephiroth'un saçlarını uzun bir at kuyruğuna bağlarken, Sephiroth serbestçe uçmasına izin verirken, Aerith ve Sephiroth'un sahip olduğu benzer saç stillerinde görülebilir.

6 Konsept Sanatı Saçındaki Hayvanlarla Onu Gösteriyor

Yoshitaka Amano, günün Nintendo donanımı çalışmalarını ekranda düzgün bir şekilde sergileyemese de ilk altı Final Fantasy oyununun estetiğini tasarlayan sanatçıdır. Tetsuya Nomura, Amano'nun projedeki zamanını kısıtlayan başka taahhütleri olduğu için Final Fantasy VII'deki eserlerin çoğunu ele aldı.

Amano'nun Final Fantasy VII için yarattığı konsept sanat eserlerinden bazılarında Aerith için tuhaf fikirleri vardı, Illustration dergisi için Aerith'in kıyafetsiz olduğunu ve saçlarından hayvanların çıktığını gösteren bir parça ortaya çıkardı.

5 Muhafazakar Tasarımı, Tifa'nın Daha Açıklayıcı Tasarımıyla Kontrast Oluşturmak İçin Demekti

Final Fantasy VII'de buluşma mekaniği var, bu da sohbetinizdeki seçimlerinizin Gold Saucer'da kiminle çıkacağınızı belirleyeceği anlamına geliyor. Oyunun ilk bölümlerinde yaptığınız seçimler sizi kimin daha çok sevdiğine karar vermeye zorlayacak - Aerith veya Tifa.

Aerith ve Tifa'nın tasarımları kasıtlı olarak birbirleriyle kontrast oluşturacak şekilde yapıldı - Aerith daha muhafazakar bir şekilde giyiniyor ve daha ince bir vücuda sahipken, Tifa açık kıyafetler giyiyor ve daha dolgun bir figüre sahip. Aerith ve Tifa'nın göz renkleri neredeyse diğerinden çok farklıydı, Aerith parlak yeşil gözlere sahipken, Tifa kahverengimsi bir renk tonuna sahip kırmızı gözlere sahip.

4 Neden Yaralarından Asla Kan Vermedi?

Sephiroth'un kılıcını Aerith'e daldırdığı FMV dizisi, her zaman olmasa da, 32 bitlik oyun çağının herhangi bir video oyununun en ünlü sahnesi olabilir. Hayranlar sık ​​sık, Sephiroth ona saldırıp kılıcını çıkardığında Aerith'in neden kanamadığını merak ettiler, bu da onun saldırıdan hayatta kalmasını da içeren çok sayıda fan teorisine yol açtı … ve sonra Cloud vücudunu suya attığında boğuldu.

Sansür kurallarının bu seviyedeki şiddeti yasakladığını düşünebilirsiniz, ancak Sephiroth, Cloud'un onu savaşta yendikten sonra oyunun son bölümünde kan kaybediyor.

3 İlk Final Fantasy VII Demosunda Farklı Bir Menü Tasarımı Oldu

Oyun resmi olarak yayınlanmadan önce birkaç Final Fantasy VII demosu mevcuttu. Bu demolardan ilki "Aeris Demo" olarak adlandırılır, çünkü Aerith oyunun başında bombalama görevi sırasında oynanabilir bir parti üyesi iken, ikinci demo Tifa'nın olduğu gibi "Tifa demosu" olarak bilinir. Aerith yerine grup.

Aeris Demo, çevirisi oyunun son sürümünden oldukça farklı olduğu için Final Fantasy VII'nin geliştirilmesindeki daha önceki bir noktadan geliyor. Aerith'in kullandığı menü portresi, ifadesi daha ciddi ve sert olduğu için Aerith Demo'da da farklıydı. Aerith'in yüzü gülümseyecek şekilde tasarımı değiştirildiği için oyunun son versiyonunda daha çekici hale getirildi.

2 Squaresoft'ta Geliştiricileri Test Etmek İçin Tasarımı Kasıtlı Olarak Zordu

Square Enix (eski adıyla Squaresoft), Final Fantasy serisinin grafikleri söz konusu olduğunda her zaman sınırları zorladı. Final Fantasy VII, geliştiricilerin olabildiğince başarılı olduğundan emin olmak istediği 2D'den 3D'ye geçişi temsil ediyordu.

Aerith'in tasarımını geliştirirken, Tetsuya Nomura elbisesini çokgenler kullanarak yeniden yaratmanın zor olacağını fark etti. Nomura, bu zorlukların projede çalışan yapımcıların becerilerini geliştirmesini istediği ve Final Fantasy VII'yi daha da öne çıkarmak için zamanın rekabetinin kaçındığı şeyleri yapmak istediğinden yine de kullanmaya karar verdi.

1 Geleceği Görebileceğine İnanılıyor Ve Dünyayı Kurtarmak İçin Telef Olması Gerektiğini Biliyordu

Final Fantasy VII'nin sona ermesi, o zamanlar birçok oyuncunun kafasını karıştırdı, çünkü insan ırkının Meteor tarafından silinip atılmadığı belli değildi. Karışıklık, son FMV'nin son anının (epilog hariç) Aerith'in yüzünün yeşil ışıklarla aydınlandığını göstermesi gerçeğiyle eklenmiştir ki bu, oyunun ilk atışlarından biriyle aynıdır. çekimler, Aerith'in geleceği görme yeteneğine sahip olduğu ve tüm oyunun hikayenin başlangıcındaki vizyonu olduğu konusunda önemli bir hayran teorisine yol açtı.

Aerith'in dünyanın hayatta kalması için yok olması gerektiğini biliyor olması mümkündür, çünkü Yaşam Akışı içindeki varlığı Holy'nin Meteor'u durdurmasına yardımcı olmak için gerekliydi. Aerith, Kadimlerin Tapınağını ziyaret edene kadar vizyonlarının ardındaki anlamı bile anlamamış olabilir, bu noktada tuhaf davranmaya başlar ve neredeyse kaderine isteyerek gidecek gibi görünür.

---

Final Fantasy'de Aerith'in vücudu hakkında başka ilginç gerçekler var mı? Yorumlarda ses çıkarın!