Fortnite'ın Mekanik Kabusu Nihayet Bitiyor
Fortnite'ın Mekanik Kabusu Nihayet Bitiyor
Anonim

Fortnite'daki uzun mekanik kabus nihayet sona eriyor, ancak geliştirici Epic Games'in BRUTE'un piyasaya sürülmesinin dengelenmek için dramatik ve kapsamlı değişikliklere ihtiyaç duyan bir sorun olduğunu nihayet kabul etmesi gerekmedi. Fortnite Dünya Kupası'nın başarısına ve onu Ninja'nın Mixer akışında izleyen birçok yeni göze rağmen, battle royale juggernaut'un temel oynanışı, Fortnite Sezon 10'un başlangıcından bu yana korkunç bir durumda.

Fortnite Sezon 10, iki oyuncuya kadar pilotluk yapabilen ve aşırı güçlü silahlar ve hareket kabiliyeti ile hemen savaş alanını etkileyen bir araç olan BRUTE mech'in eklendiğini gördü. Fortnite topluluğu, eklemeyle ilgili hoşnutsuzluğunu dile getirmek için son derece hızlı davrandı, ancak Epic Games, BRUTE'un oynanış biçiminde herhangi bir büyük değişiklik yapmak için merakla tereddüt etti, bunun yerine, rekabetçi oyunu çok fazla etkilemediğini gösteren verilere işaret etti, ancak daha kötü oyuncuların oyun başına daha fazla öldürmesine yardımcı olmak. Doğal olarak, bu denge, çevrimiçi çok oyunculu bir oyunda elde edilebilecek bir şey değil ve makineyi zayıflatmak için daha küçük girişimlerden sonra - ve ortaya çıktığında onu yok etmek için birlikte çalışan topluluk,çok eğilimli olsalardı - Epic Games sonunda oyuncularını dinledi.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Fortnite'ın BRUTE'sindeki büyük bir değişiklik, Epic Games tarafından bir gecede canlı olarak gerçekleştirildi ve mekanik kıyafeti şimdi unutulmaya yüz tuttu. Mech roketleri artık önceki 10 yerine altı şarj atıyor,% 50'den fazla daha yavaş ateş ediyor ve% 42 daha küçük patlama yarıçapına sahip. Epic, nerf'in BRUTE'u yapılara bir cevap olarak hala etkili hale getirmesi gerektiğini, ancak oyuncuları öldürmede daha az etkili hale getirmesi gerektiğini açıklayan bir blog gönderisinde yazdı. Epic ayrıca BRUTE'a havada hızlanma ve daha uzun bir atılma bekleme süresi sağlarken hızda bir azalma sağladı. İşte Epic'in bu değişiklikler için mantığı:

"Buradaki ayarlama, BRUTE'deyken boşlukları hızla kapatma yeteneğini azaltırken, BRUTE ile karşılaşan oyuncular için hedefe atış yapma yeteneğini de artırıyor"

Oyuncular aynı zamanda mekanik takımın ortaya çıkma sıklığında da önemli bir düşüş göreceklerdir, bazı oyunlarda hiç ortaya çıkmayacağı oldukça muhtemel görünürken, genel olarak ortalama oyunda çok azı olacaktır. Son olarak, oyuncular artık araçtaki malzemeleri toplayamazlar.

Epic Games'in BRUTE'da bu kadar çok zararlı değişiklik yapması gerektiği gerçeği, Fortnite'ın mekanik sorununun, topluluğun buna uyum sağlamaya isteksiz olmasının çok ötesine geçtiğini kanıtlıyor. Epic Games'in konuyu ele alması övgüye değer olsa da, bu kadar çok oyuncunun kararlı olduğu bu kadar uzun sürmesi de sorunlu, oyunda baştan beri kötü bir değişiklik oldu. Bir çok Fortnite başarısında onun oyuncuların ne istediğini yakından ilgilenerek gelmiştir - bu tutum değişiyor, eğer uzun vadede savaş royale oyun için sorunlar anlamına gelebilir.