Ghost Recon: Future Soldier İncelemesi
Ghost Recon: Future Soldier İncelemesi
Anonim

Son yarım on yılda, Tom Clancy Ubisoft atıcılarının markası, şirketin amiral gemisi Assassin's Creed serisinin arka koltuğuna oturdu, ancak beş yıldan fazla bir süre sonra, dünyanın en seçkin özel kuvvetler birimi nihayet Ghost Recon: Future Soldier'a geri döndü.

İki yıllık gecikmeden sonra Future Soldier ve seri normlarından ayrılması Ghost Recon serisini başarıyla yeniden başlatıyor ve yine de serinin hayranlarının beklediği taktiksel nişancı oyununu sunuyor mu? Çoğunlukla.

Ghost Recon: Future Soldier, seriyi yakın geleceğe Advanced Warfighter oyunlarından daha da ileri taşıyarak, oyuncuları yine kimsenin bilmediği ve donanımlı görevleri yapan özel operasyonların özel operasyonları olan dört "Ghost" un yerine koyuyor Ordunun en iyi teknolojisi ile. Afrika, Rusya, Artic ve diğer uluslararası konumlarda düşman işgali altındaki bölgelerde seyahat eden oyunun yerel ayarları, diğer tüm serilerden daha fazla çevresel çeşitlilik getiriyor. Oyuncular, vahşi doğada ve ayrıntılı kentsel şehir merkezlerinde gündüz / gece görevlerinde kum fırtınaları, kar fırtınaları, yağmur ve şık aydınlatma efektleri yaşayacaklar - bunların tümü, gizli kalan Hayaletlere büyük ölçüde bağlı olan oyun üzerinde bir etkiye sahip olacak.

Ghost Recon Future Soldier'ın arkasındaki hikaye, Ghost Recon Alpha canlı aksiyon kısa filminin kaldığı yerden devam ediyor. Bir Rus aşırı milliyetçi grubu bir nükleer cihaza sahip ve Moskova'nın kontrolünü ele geçirmeyi hedefliyor. Oyunun görsellerine çok benzeyen Ubisoft, hikayeye ve karakterlere iyileştirmeler getiriyor ve bu unsurları oyunun ana odak noktası olarak öne çıkarıyor. Future Soldier bu konuda serinin en iyisi olsa da, sinematik ve karakter anları zaman zaman eksik ve eski olarak ortaya çıkıyor, genellikle orijinal Call of Duty: Modern Warfare'i taklit ediyormuş gibi görünüyor, ancak daha az akılda kalıcı karakterlerle - belki de bir sonuç çoklu gecikmelerinden. Yine de hikaye yetkin ve oyuncuları Hayaletlerin neyle ilgili olduğunu ve gerçekten neler yapabileceklerini gösteren bir dizi iyi tasarlanmış göreve sokmak için iyi çalışıyor.

Ghost Recon: Future Soldier, taktiksel birinci şahıs nişancılıktan aksiyona daha fazla odaklanarak üçüncü şahıslara geçiş yaparken en önemli değişiklikler oynanıştan geliyor. Neyse ki Ubisoft ve ilgilenen oyuncular için, değişiklik çoğunlukla karşılığını veriyor. Gizlilik, strateji ve kapak mekaniğine odaklanan bir oyun olarak, perspektifteki değişiklik oyunun hedeflediği şey için mükemmel bir şekilde çalışır ve aynı zamanda oyunculara daha geniş bir görüş alanı, hassas atış için birinci şahıs bakış açısı ve daha fazlasını sunar. oyun sinematik unsurları. Bu, özellikle oyuncuları çömelip yavaş hareket ettiklerinde kısmen görünmez kılan şık aktif kamuflaj sistemi ve seri için bir başka yeni ve etkili özellik olan yakın dövüşleri alt etme gibi aletlerin kullanımında önemlidir.

Aksiyona daha fazla vurgu yapan oyun, franchise'ın temel özelliklerinden birkaçını başlığı ana akım haline getirmek için feda ediyor. Oyuncuların bir hedefe istedikleri şekilde saldırabilecekleri gerçekten açık dünya ortamları artık geride kaldı ve bunun yerine oyun, oyuncuların tespit edilmekten kaçınması gereken ve oyunun yeni araçlarının çoğunu kullanmaları gereken birçok bölüm içeren çoğunlukla doğrusal görevler içeriyor. komut - oyuncunun karar verdiği zamanın aksine. Call of Duty'ye çok benzeyen, oyuncuları rails atıcı sekanslarına ve oyunun temel değerleriyle yersiz hissettiren ağır çekim ihlallerine sokan görev anları da var.

Sonraki görevlerde, Future Soldier katı doğrusallığı hafiflettiğinde ve oyuncular teknolojide ustalaşmaya başladığında, kampanya gerçekten parlıyor ve oyuncular, tuhaf animasyonlar ve dostça AI hıçkırıkları içeren nitpick'leri, yan silahlar veren bir envanter sistemine göz ardı edebilecekler. tüfekler eşit ağırlıkta, ancak oyunculara yukarıda bahsedilen ray üstü anlar ve ara sahneler sırasında yine de bir yan silah sağlar. Yine, deneyimin başarısını gerçekten azaltacak hiçbir şey yok.

Çoğunlukla, Future Soldier bugüne kadarki en parlak ve stil sahibi Ghost Recon oyunlarından biridir ve son üç taksit gibi, kesinlikle kooperatif cephesinde sunar. Pek çok nişancı oyunu, Ubisoft ile Ghost Recon ve Future Soldier'ın sunduğu gibi işbirliği yapamaz, takım oyununu dinamik tutmak için daha fazla özellik geliştirir. Senkronize atış sistemi, oyuncuların düşmanları basitçe işaret ederek veya bir drone ile izleyerek etiketlemelerine olanak tanır, bu daha sonra Cross Com ekranında görünür ve oyuncular, dahil olan herkesin öldürme süresini yavaşlatarak atış sırasını başlatabilir. Hedeflerin ve ne zaman ateş edileceğinin seçilmesi, oyunun en eğlenceli ve en ödüllendirici yönlerinden biridir ve eğer oyuncular bunu doğru yaparsa, tamamen görünmeden gerçek bir Hayalet gibi birçok oyunda ilerleyebilirler.

Ghost Recon: Future Soldier'ın co-op özellikleri, kampanyanın ötesine geçerek, franchise'ın popüler kooperatif hayatta kalma modunu ele geçirmesi - oyuncuların, hala istihbarat kullanırken, gittikçe zorlaşan düşman dalgalarına karşı yerlerini tutmaları gereken 'Gerilla' moduna uzanıyor ve teknolojiyi kendi avantajlarına. Gerilla, her dalga dizisinden sonra haritadaki başka bir konuma saldırıp onu savunmaları gereken bir değişiklik sunuyor. Çok eğlenceli ve çok yoğun, 2 oyunculu bölünmüş ekranı destekliyor, ancak Ghost Recon 2'den (ve onun genişlemesi Summit Strike'dan) bu yana kampanyada ve serideki her oyunda mevcut bir sorunu vurguluyor - temelde uygun yöntemler yok düşman araçlarını düşürmek. Bazı sebeplerden dolayı,geliştiriciler, Ghost'ların anti-araç silahları kullanmasına izin vermemeye devam ediyor ve oyuncular, spam yapan parça bombalarına başvuracak veya iki silah yuvasından birinde bir el bombası fırlatıcı taşıdığından emin olacak. Bu, özellikle saldırı helikopterleriyle uğraşırken sorunludur ve ihmal, sayıca üstün olduğunuzda, oyunun sloganına pek uymaz.

.

sadece ölü dövüş fuarı."

Rekabet üstünlüğüne sahip olanlar, Gears of War'dan daha zorlu veya Call of Duty'den daha taktiksel bir nişancı deneyimi arayanlar için Ghost Recon: Future Soldier, dört farklı oyun moduna sahip 12 oyunculu, düşmanca çok oyunculu olarak geliyor. Harekatı insan müttefiklerle oynamak gibi, çok oyunculu diğer atıcılardan çok daha zorlu ve cezalandırıcıdır. Bireysel istatistiklerden çok hedeflere odaklanması, takım oyununu çok önemli kılar, bu nedenle deneyimli arkadaşlarla oynamak sürekli başarı için şarttır - çünkü eşleştirme genellikle oyuncuları sonuç olarak çok daha az organize olan bir takıma yerleştirir.

Kampanya gibi, rekabetçi çok oyunculu mod, yenilikçi GunSmith sistemini destekliyor ve oyuncuların milyonlarca kombinasyon oluşturmak için yaklaşık 50 silah ve sayısız bileşen kullanarak ekipmanlarını diğer tüm nişancı serilerinden daha fazla özelleştirmelerine olanak tanıyor. GunSmith modu ayrıca, Kinect veya Harekete sahip Xbox 360 oyuncularının hareket kontrollerini ve sesli komutları kullanarak parçalar ve silahlar arasında geçiş yapmasına, parçalarına ayırmasına veya belirli yapıları (ses yoluyla) talep etmesine olanak tanır. Düzgün bir teknoloji demosu ama gerçek oyun sırasında tamamen pratik değil. Kampanya sırasında, silahların ve bileşenlerin kilidi, görevleri yenerek ve belirli zorlukları yerine getirerek açılır; bu nedenle, ilk kez oynandıktan sonra, özellik büyük ölçüde yetersiz kullanılır ve çok oyunculu tarafta, oyuncular diğer silahların kilidini açmaya başlamadan önce çok sayıda oyun gerektirir.

Ghost Recon: Future Soldier'ı son derece tekrar oynanabilir hale getirmeye yardımcı olan, kampanyadaki kooperatif oyun ve mücadeleler ve çok oyunculu kilit açma ağacıdır. Daha geniş bir çekiciliği hedefleyen ve eğlenceli nişancı unsurlarını taktiksel eşli oyunla dengeleyen bir franchise olan Ghost Recon: Future Soldier, deneyimli Ghost Recon oyuncularının alışkın olacağından farklı bir deneyim sunuyor - ancak yarı yarıya doğru adım atıyor. Franchise'ın yeniden başlatılması ve kusurlarına rağmen, piyasadaki en iyi kooperatif ve gizli nişancı oyunlarından biri ve kesinlikle en kapsamlılarından biri.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 için mevcuttur.

Puanımız:

3,5 / 5 (Çok İyi)