Kitle Etkisi: Andromeda Karakterinin Adı ve Yeni Detaylar
Kitle Etkisi: Andromeda Karakterinin Adı ve Yeni Detaylar
Anonim

Özel EA Play etkinlikleri sırasında hayranlar, EA'da geliştirilmekte olanlara ilk kez bakarken, Battlefield 1 oynarken ellerini deneme fırsatı da buldular. Bioware'in stüdyo yöneticisi Aaryn Flynn, merakla beklenen oyunların listesi arasında, Mass Effect: Andromeda için yeni bir fragman ve kamera arkası özelliği tanıttı.

Fragman, yeni ve tanıdık yüzlerle birlikte daha büyük maceralar ve daha fazla özgürlük vaat ediyordu, ancak orijinal Mass Effect üçlemesinin hayranları için çok fazla ek bilgi sunmuyordu. Sunulan tüm görüntüler simüle edildi, ancak serinin yeni kadın yüzüyle de tanıştık. Ayrıntılar minimum düzeydeydi, ancak E3 ilgiyi artırmak için yeterli arka plan sağladı.

Bioware Kreatif Direktörü Mac Walters, Polygon ile yaptığı röportajda serinin yeni yüzünü anlattı. O, karavanın sonuna doğru uyanan ve "Başardık" diye fısıldayan karakter, Ryder. John Shepard jenerik başrolünün yüz olduğunu açıkladı çünkü bir zamanlar "sinematik ve sinema benzeri" bir dünya olarak gördükleri dünyada tek tip bir görünüme sahip olmak önemliydi. Ancak şimdi diyor ki:

"Bence bu uzaklaştığımız bir şey ve oyunda yapabileceklerinizle seçim ve çeşitliliği benimsemek istiyoruz. İlerledikçe oyunda daha fazlasını görmeyi bekleyebilirsiniz. diyerek, burada oynayacağınız adlandırılmış bir karakter var ve dahası bu, oynayabileceğiniz rol ve bu şekilde oynayabileceğiniz yol."

Gerçek anlatı veya oyun dinamikleri hakkında hala çok az ayrıntıyla Walters, oyuncuların erkek veya kadın olarak oynayabileceklerini doğrulamak için Twitter'a gitti. Walters, Shepard'ın mirası ile bu yeni oyunun başlangıcı arasında önemli bir zaman geçmesine rağmen, insanlığın hala ana odak noktası olduğunu doğruladı:

"Bence anlatmaya çalıştığımız hikayenin özü bu her zaman - tüm bunları insan gözüyle görmek. Sonuçta hepimiz insanız. En çok ilişki kuracağımız ve anlayacağımız hikaye bu. Bu franchise'ın bir parçası, IP'nin bir parçası."

Bu keşif arzusu, Mass Effect'i böylesine sürükleyici bir deneyime dönüştüren şeyin bir parçasıdır (ve umarız yine de yaratacaktır). Oyuncular üçüncü oyuna ulaştığında, Komutan Shepard'a ve üç oyun inşa etmek için harcadıkları eşsiz kadroya tamamen yatırım yaptılar. İlk üçleme ile Mass Effect arasındaki büyük farklardan bir diğeri: Andromeda, Shepard anlatısına, karakteri hayat değiştiren olaylar çoktan şekillendirdikten sonra girmiş olmamızdır, ancak Andromeda herkesi bir oyun alanına getirir:

"Hikayedeki ana karakter için de yeni, bu yüzden onlarla deneyimleyin, muhtemelen onların da sorduğu tüm soruları sorun ve bu yolculuğa birlikte devam edin … Bundan daha ilginç ne olabilir? her gezegende ne bulabileceğinizi kim bilebilir ki keşfedilecek yepyeni bir galaksi?"

Bioware "büyük bir oyun" vaat ediyor ve ayrıntılar konusunda sessiz olsalar da Walters, bir ana kampanya ve çevrimiçi bir bileşen olacağını söyledi, ancak birinin diğeriyle bir ilgisi olmayacaktı (bu, Mass Effect'ten ayrılıştır) 3).

Mass Effect: Andromeda'nın Mart 2017'de Xbox One, Windows PC'ler ve PS4 için piyasaya sürülmesi planlanıyor.