Yeni "Mad Max" Oyun Fragmanı: En Şiddetli Bir Şey
Yeni "Mad Max" Oyun Fragmanı: En Şiddetli Bir Şey
Anonim

Oh, Mad Max'in video oyununun hikayesi ilk duyurusundan bu yana nasıl değişti. Başlangıçta, bu hareket yalnızca Warner Bros.'un yaklaşan bir film için bir kravat oyunu yayınlamaya çalışan en son vakası olarak mantıklıydı: George Miller's Mad Max: Fury Road. Ancak seyirciler oyunu anlamlandırmak için mücadele ettiler, çünkü Mel Gibson'dan Tom Hardy'ye başlık rolünü ikisini de taklit ederek ve devam filminden / yeniden başlatmadan neredeyse tamamen kopuk görünen bir hikaye anlatarak teslim etme zorluğunu ele aldı.

Avalanche Studios'taki geliştiricilerin kendi niyetlerini netleştirmelerine izin veren gecikmeler takip etti. Kısacası: Mad Max filmlerinde kurulan dünyaya dayanan, Fury Road'un uygun gördükleri unsurlarını görmezden gelme veya kucaklama özgürlüğü ile açık bir dünya imha kum havuzu sunun. Ve son fragmana bakarsak, en akıllıca seçim olabilir.

Yeni başlayanlar için, Mad Max isminin ne kadar çok tanınmış olduğunu göz önünde bulundurarak oyunun gecikmelerden faydalandığını iddia etmek zor. Film, mülküne tamamen yeni bir izleyici çekmeyi başarmakla kalmadı (Warner Bros'un umduğundan daha az olsa da), aynı zamanda eleştirel beğeni, yumuşak yeniden başlatmayı türünde nadir hale getirdi.

Bu iyi niyet ve cila video oyununu da kapsayacak mı? Oyun kendi güçlü yönlerinde başarılı olamazsa değil. Avalanche, aylardır merakımızı artıran hikaye odaklı bir sandbox oyunu hazırladı, ancak War Boys, Gas Town ve Max'in ayrılan sevdiklerinin geçmişine yapılan atıflar, film hayranlarının da dikkatini çekmeli. Bunu sürdürmek gerçek zorluk olacaktır.

Avalanche ise, kendilerinin bir parçası olduklarını iddia ettikleri bir grup olan Mad Max hayranlarının güvenini kazanmak için çaba gösterdi. Oyunun ilk demosu Max'in bir Amerikan aksanı olduğunu gösterdiğinde, tepki tahmin edilebilirdi; Oyunun geçtiği ülke - filmler gibi - biraz belirsiz kaldı, ancak izleyiciler her zaman bunun Avustralya'da gerçekleştiğini anlamışlardır. Aussie seslendirme sanatçısı Bren Foster kısa bir süre sonra kahramanı seslendirmek için getirildiğinde, hayran tepkisi yatıştırılarak karşılandı.

Ekip ayrıca oyunun Fury Road olaylarından önce kurulacağını doğruladı, bu da War Boys'un varlığının veya patlayan bir Gas Town'ın filmin konusu ile çelişmeyeceği anlamına geliyor. Oyunun hikayesinin filme nasıl bağlanacağı, eğer olacaksa, tamamen bir muamma. Neyse ki, bu soru büyük şemada önemsiz bir soru olduğu için, oyunun kapsamı ona cevap vermekten kaçındı. Oyun, George Miller'ın yeniden başlatılma hikayesini inşa etmek için hayatına başlamış olabilir, ancak şimdi temalardan ve paylaşılan bir mitolojiden daha fazlasıyla aktif olarak ondan uzaklaşıyor gibi görünüyor.

Bu seçim kesinlikle oyuncular arasında iyimserlik yaratacak, ancak bunun akıllıca bir hareket olduğunu düşünüyor musunuz? Fury Road'un daha büyük unsurlarını dahil etmeyi veya en azından Mad Max video oyununda referans vermeyi umuyor musunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaştığınızdan emin olun.

Mad Max, 1 Eylül 2015'te PC, PS4 ve Xbox One için piyasaya çıktı.