PlayStation Classic'in Ani Fiyat Düşüşü Başarısızlığını Mükemmel Şekilde Temsil Ediyor
PlayStation Classic'in Ani Fiyat Düşüşü Başarısızlığını Mükemmel Şekilde Temsil Ediyor
Anonim

Sony'nin PlayStation Classic'i, piyasaya sürüldükten sadece birkaç hafta sonra çoğu perakendecide yarı fiyatına düştü - ve bu, başarısızlığının mükemmel bir gösterimi. Son yıllarda, video oyunu geliştiricileri ve yayıncıları, bol miktarda yeniden yapım ve yeniden yapım üretmek için kitaplıklarını araştırıyorlar ve konsol üreticileri şimdi bu eğilimi bir sonraki seviyeye taşıdı. Her bir oyunu tek tek yeniden yapmak yerine, eski sistemlerin "klasik" versiyonlarını satmaya başladılar. Her şey 2016'da Nintendo'nun NES Classic'iyle başladı ve hemen büyük bir başarıya dönüştü.

O zamandan beri Nintendo, Super NES Classic'i 2017'de piyasaya sürmeye devam etti ve ardından 2018'de NES Classic'i yeniden piyasaya sürdü, birçok kişi hala şirketin yakın gelecekte bir N64 Classic çıkaracağına inanıyor (ve muhtemelen umut ediyor). Ama artık bu eski konsollar için nostaljiden yararlananlar sadece onlar değil; Atari şu anda Atari 2600 tasarımına dayanan Linux tabanlı bir konsol olan ancak modern oyunları desteklemeyi amaçlayan Atari VCS'yi inşa ediyor. Bu sistem hala geliştirme aşamasındayken, Sony geçtiğimiz sonbaharda PlayStation Classic'i duyurdu ve piyasaya sürdü.

PlayStation Classic, donanımı için 99,99 ABD doları olarak fiyatlandırılan PlayStation Classic, 3 Aralık 2018'de - orijinal PlayStation konsolunun 1994'te Japonya'da piyasaya sürülmesinin 24. yıldönümünde - piyasaya sürüldü ve Japonya'da anında oldukça iyi satılırken, PlayStation Classic diğer ülkelerde aynı başarı. Ve şimdi, Noel'de Sony, PlayStation Classic'in fiyatını neredeyse yarı yarıya düşürdü (şu anda bazı perakendecilerde 60 dolar), ilk sürümünden sadece birkaç hafta sonra.

PlayStation Classic'in Yanlış Gittiği Yer

Sony'nin PlayStation Classic'i harika olabilirdi, ancak "klasik" oyunların olmaması, fiyatı ve popüler ve ücretsiz bir emülatörün kötü kullanımı, sonuçta Japonya dışındaki orta satış satışlarına yol açtı. İlk olarak, PlayStation Classic yepyeni bir PlayStation 4'ün (299 $) fiyatının üçte biriydi; NES ve Super NES Classics'in daha ucuz olduğu ve insanların tekrar oynamaktan heyecan duyduğu oyunlar içerdiği düşünüldüğünde, PlayStation Classic'in fiyatı potansiyel alıcılar için bir engel gibi görünüyor.

Bu oyunlara gelince, PlayStation Classic 20 oyunla birlikte geldi. Harika, değil mi? Aslında hayır. Bu 20 oyun arasında Destruction Derby, Revelations: Persona ve Twisted Metal gibi başlıklar vardı. Tabii ki Final Fantasy VII, Metal Gear Solid ve Resident Evil de oradaydı, peki ya WipeOut, Spyro ve hatta Tomb Raider? İnsanların orijinal PlayStation ile ilişkilendireceği birçok oyun PlayStation Classic'ten çıkarıldı. Tamamen Sony'nin hatası olmasa da, PlayStation Classic'i bu kadar kısır bir dizilişle piyasaya sürmeleri, konsolun olumsuz tepkiler vermesine katkıda bulundu.

Ayrıca Sony, klasik oyunlarını daha iyi optimize etmek ve görüntülemek için kendi emülatörlerini oluşturmak yerine, Nintendo'nun yeniden yapılan sistemler için yaptığı gibi, PlayStation Classic için açık kaynaklı bir emülatör kullandı. Bu, kendi başına kötü olmasa da, yine de insanları 99,99 $ (bahsettiğimiz her şey için) ücretlendirirken bunu yapma eylemi, Sony'nin PlayStation Classic'e olan görünüşteki ilgisizliğini vurgular; saf bir nakit kapma. Genel olarak PlayStation Classic, onu modern çağda klasik bir deneyim haline getirecek her şeyden yoksundu.

Devamı: PlayStation 4'e Özel Oyunlar 2019'da Geliyor