Sea of ​​Thieves İncelemesi: No Man's Sky'dan Daha Sığ
Sea of ​​Thieves İncelemesi: No Man's Sky'dan Daha Sığ
Anonim

Xbox markasının özel ürünlere ihtiyaç duyduğu başka bir yılda, Sea of ​​Thieves, Microsoft'un 2018'deki en önemli olaylarından birini temsil ediyor. Rare tarafından geliştirilen Sea of ​​Thieves, arkadaşlarla oynanmak üzere tasarlanmış orijinal bir çok oyunculu korsan oyunudur. Oyuncular, adaları keşfetmek, iskeletlerle ve korsanlarla savaşmak ve hazine almak için açık denizlerde maceraya atılırken kendilerine ait bir gemiye, iki kişilik biraz daha büyük bir gemiye veya arkadaşları ve / veya yabancılarla dört oyuncu için ağır bir kalyona binebilirler.

Sea of ​​Thieves, E3 2016'da ilk kez uygulamaya başladığımızda bizi en çok etkileyen oyundu. Oyunun daha yeni beta sürümlerini test ettik ancak bu sunucu testleri, Rare ve Microsoft'un oyunu hazırlaması için yeterli değildi oyuncuların bağlantı kopuklukları ve eşleştirme sorunları yaşadığı bugün lansman için. Dün gece erken saatlerde küresel olarak piyasaya sürüldüğünde, oyun saatlerce hiçbir şekilde erişilemezdi. Bugün oynamaya çalışırken, ilk gün, birkaç yolculuğu tamamladık ve daha önce, mürettebatımıza geri dönme veya o hazineyi geri alma yolu olmadan bağlantımızı koparmak için ganimetlerimizi altın karşılığında kullanmadan önce. Bu eğlenceli değil. Bu sadece hayal kırıklığı yaratıyor. Ancak nadiren, sorunları ele alma ve çevrimiçi oyuncularla iletişim kurma konusunda aktiftir.

Beta dönemi, Sea of ​​Thieves'in içerik ve uzun ömür açısından gerçekte ne kadar sunduğuna dair endişelerimizi artırdı - birkaç sefer yapma ve ardından birkaç sefer daha kapmak için geri dönme döngüsü betada sıkıcıydı, ancak bize söylendi oyunun küçük bir parçasıydı. Öyleyse, daha ne kadar var ve buna değer mi?

Sea of ​​Thieves'te İlk Yapılması Gerekenler

Sea of ​​Thieves kelimesine düştüğünde ne yapılacağı başlangıçta tam olarak belli değil. Rastgele bir korsan avatarı seçtikten sonra (Sea of ​​Thieves korsan avatarınızı özelleştirmenize izin vermez, ancak kıyafetlerini ve donanımlarını (hatta protez uzuvlarını bile!) Kozmetiklerle özelleştirebilirsiniz), oyuncular bir tankardın tadını çıkarabilecekleri bir tür tavernada başlayacaklar bira. İyi bir kahkaha için sarhoş olmanın etkilerini deneyimleyin ve ardından bu başlangıç ​​binasını terk edin ve araziyi görmek ve üç maceracı ve tüccar çeşitlerini görmek için yakındaki binaları ve rıhtımları keşfedin. Oyuncuların sık sık geri döneceği bu tür bir karakol adası.

Sea of ​​Thieves satıcıları, ister altın bir pusula isterse kırmızı ve gümüş bir blunderbuss isteyin, oyuncuların yalnızca korsanları için değil, teçhizatları ve silahları için de birçok özelleştirme seçeneği edinmelerine olanak tanıyan kozmetik ürünler satıyor. Hepsi orada ve hepsi, görevleri tamamlayarak kazanılan oyun içi altınla elde ediliyor.

Karakollardaki NPC karakterlerinden üçü, Sea of ​​Thieves'in üç fraksiyonu için görev verenleri temsil ediyor: Altın İstifçiler, Ruhlar Düzeni ve Tüccar İttifakı. Altın İstifçiler, oyuncuların hazine sandıklarını bulup iade etmelerini istiyor, Ruhlar Birliği suikast görevlerinden kafatasları istiyor ve Tüccar İttifakı teslimatların yapılmasını istiyor. Her biri için yolculukları tamamlamak, o fraksiyonla oyuncu itibar seviyelerini iyileştirmeye yardımcı olur ve daha yüksek değerli ödüllerle daha fazla görevin kilidini açar. Döngü bu, bu yüzden üçüyle konuşun ve başlamak için birkaç yolculuk seçin.

Oyuncular üç yolculuğun herhangi bir kombinasyonunu taşıyabilirler, ancak itibar seviyesini hızlı bir şekilde yükseltmeye başlamak için bir fraksiyona odaklanmak ve ardından başka bir grup üzerinde çalışmak kötü bir fikir değildir, ancak bu size ve ekibinize bağlıdır. Daha sonra herhangi bir mürettebat üyesi, gemilerinin Kaptan Bölgesi'nde yolculuk teklif edebilir ve herkes onu etkinleştirmek istediği kişiye oy vermelidir. Bir kez yaptıklarında, yolculuk başlar ve oyuncular bir haritaya veya tamamlamak için takip edecekleri ipuçlarına erişebilirler. Oyuncular, adayı haritada bulmak için birlikte çalışıp gemilerinin tüm karmaşık sistemini kullanarak oraya gitmeleri gerektiğinden eğlence burada devreye giriyor - çapa, satışları artırma / alçaltma / eğme, harita ile gezinme. Açık denizlerde yelken açmanın tüm bu yönleri, iletişimi ve geminin farklı bölümlerinde ve güvertelerinde dolaşmayı içerir.Ve bu harika çalışıyor ve başka bir gemiyle çarpışma durumunda ustalaşılması gereken bir şey …

Sea of ​​Thieves En İyi Su Etkisine Sahiptir

Sea of ​​Thieves'in görsel tarzı harika ve büyüleyici ve en önemlisi oyun, oyunlarda görülen en iyi su efektlerinden bazılarını sunuyor. Şaşırtıcı aydınlatma ve dinamik hava, oyunun estetiğini pekiştiriyor ve bu da şüphesiz sanat tasarımıyla ödüllendirilecek.

Hava ve su, görüş hatlarını kesintiye uğratmanın ötesinde oyun üzerinde de bir etkiye sahiptir. Yağmur, geminizi suyla doldurabilirken, şimşek gemide yamalanması gereken delikler açabilir, hatta batırabilir. Ortaya çıkan olaylar ve çokça duyurulan Kraken saldırısı (bundan sonra daha fazlası) ve İskelet Kaleleri de dahil olmak üzere başka bir katman var. İkinci oyuncular, bulutların periyodik olarak parlayan gözlerle bir kafatası şekline dönüştüğünü gördüklerinde kolayca bulacaklar, bu da orada nadir bulunan ganimetler olduğunu gösterir.

Açık denizlerin ötesinde, ada karşılaşmaları ve ileri karakollar oldukça cansız görünüyor. Adalarda veya denizde, aynı iskelet ve ek malzeme fıçılarının (onarım için tahta kalaslar, şifa için muzlar ve cephane için top topları) ötesinde gerçekten hiçbir şey yok ve karakollardaki NPC karakterleri hiçbir şey sunmuyor gibi görünüyor vitrin arayüzüne bağlantı dışında başka bir değer. Burada bir hikaye yok, sadece bir oyuncu bu sandbox oyununda maceralarına atılıyor.

Sayfa 2: Hırsızlar Denizi Şimdiye Kadar Hayal Kırıklığına Uğrattı

Puanımız:

2,5 / 5 (Oldukça İyi)

1 2